• Noticias | septiembre 2015 PS3

¿Innovación o más de lo mismo con la etiqueta de `nuevo´? Adrian Chmielarz vuelve a la carga ¿Innovación o más de lo mismo con la etiqueta de `nuevo´?
Se nos llena la boca con la palabra innovación, pero a la hora de la verdad... ¿Qué juegos son los que compramos? 03/09/2015
¿Todos los mundos abiertos son repetitivos? Lo normal es que nos aburramos de recorrerlos ¿Todos los mundos abiertos son repetitivos?
¿Están los juegos de mundo abierto condenados a la repetición y al tedio tras treinta horas de juego? Porque todos aspiran a ser lo más largos que puedan 03/09/2015
Una generación que marca el fin de muchas sagas Se van muchos amigos de toda la vida Una generación que marca el fin de muchas sagas
La historia de Big Boss se cierra, el año que viene tendremos el desenlace del ladrón y terminará la trilogía de Sora. Se cierran sagas muy queridas 02/09/2015
El inicio de cualquier Metal Gear Solid es memorable The Phantom Pain no podía ser menos El inicio de cualquier Metal Gear Solid es memorable
Las primeras escenas de la saga de Kojima han conseguido quedarse en nuestro subconsciente. En Metal Gear Solid V no podía ser menos.  02/09/2015
Hacen falta más juegos que parodien el marcado Bien por Saints Row y su evolución Hacen falta más juegos que parodien el marcado
Afortunadamente siempre me quedará Volition para hacerme reír con sus `Ey, Kinzey, U wana fuck?´, su `Los Saints salvan la Navidad´, y, por supuesto, su versión particular y descetrebrada de Jane Austen. Así sí, tíos.  01/09/2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ya a la venta Uno de los más esperados del año Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ya a la venta
Después del polémico lanzamiento de Ground Zeroes y tras unos meses que a muchos se les han hecho muy largos, por fin sale a la venta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 01/09/2015
Un verano de alternativos y remakes Xbox y Playstation nos marcan las pautas Un verano de alternativos y remakes
Llega el momento de echar la vista atrás y ver lo que ha sido la realidad videojueguil de los últimos meses, especialmente en lo que respecta a esa ya-no-tan-nueva generación que parece querer resistirse a quedar oficialmente instaurada 31/08/2015
Precarga ya Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en tu Playstation 4 Todo lo que sea ahorrar tiempo es bueno Precarga ya Metal Gear Solid V: The Phantom Pain en tu Playstation 4
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el que parece será el último juego de Kojima Productions bajo el amparo de Konami, estará disponible mañana en Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC 31/08/2015
Notch está triste con la venta milmillonaria de Minecraft El dinero no hace la felicidad Notch está triste con la venta milmillonaria de Minecraft
Notch, creador de Minecraft, ha hablado por twitter acerca de su situación actual, que a pesar de la venta de la licencia de su juego que le valió 2.500 millones de dólares dista mucho de ser idílica a su entender. 31/08/2015
¿Dónde ha dejado el tiempo a MGSV: Ground Zeroes? Prólogo, sacacuartos, quitaansias,... ¿Dónde ha dejado el tiempo a MGSV: Ground Zeroes?
Llega The Phantom Pain, y llega sin Ground Zeroes, un prólogo que, sin resultar fundamental para toda la coyuntura 31/08/2015
Gru no es mi villano favorito Por cierto, odio a los minions Gru no es mi villano favorito
Sí, definitivamente, hombre o mujer, ninguno de nosotros se queda con el chico bueno. Pobrecito, si en realidad no es culpa suya. Es que el malo de la peli (o en este caso, del juego) le gana en carisma. 31/08/2015
Minecraft Story Mode va rumbo a WiiU Se ha mostrado en la PAX de Seatle Minecraft Story Mode va rumbo a WiiU
Por primera vez se ha mostrado un gameplay donde los asistentes han podido ver nuevo contenido. 30/08/2015
Mortal Kombat X no llegará finalmente a Xbox 360 o PS3 Demasiado reto para esas consolas Mortal Kombat X no llegará finalmente a Xbox 360 o PS3
Las consolas de la pasada generación no eran capaces de alcanzar al reto de calidad. 29/08/2015
Hacer juegos con licencias Fast Food Style TT Games, Telltale Games, Omega Force y El Hacendado Hacer juegos con licencias Fast Food Style
Las empresas de comida rápida exitosas destacan por tener unos procesos ya definidos para generar distintos productos alimenticios que funiconan aunque sepan igual 28/08/2015
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