La evolución de Black Desert Online desde su llegada a Europa

Ya es algo más que un juego bonito

La evolución de Black Desert Online desde su llegada a Europa

Desde su lanzamiento en Europa, hace ya casi dos años, Black Desert Online, desarrollado por Pearl Abyss se ha lanzado en 150 países, con hasta 8’5 millones de usuarios, y se ha traducido a 12 idiomas diferentes. Por fin, el próximo 28 de febrero, llegará a los servidores europeos y americanos traducido al español. ¿Qué significa esto? Que será el momento ideal de darle una segunda oportunidad a un juego que, en su momento, se presentaba con un editor de personajes prometedor, pero con todo lo demás muy descuidado. Como os dije en su momento, analizar cualquier tipo de juego multijugador en línea es algo muy complicado.

 

Son juegos en continua evolución que en menos de un año pueden convertirse en un producto completamente distinto a lo que habíamos conocido. Por eso tenía miedo de crear una opinión concreta y cerrada en su momento, y por eso creo que es tan complejo llevar a cabo un análisis de un juego así. No es solo Black Desert, hay otros muchos ejemplos dentro incluso del mismo género que este juego. Hasta Final Fantasy XIV cambió muchísimo con A Realm Reborn, y es posible que no encontréis un caso más claro que éste. Por tanto, ahora que Black Desert va a llegar traducido al español: ¿no es el momento perfecto para ver qué ha cambiado?

 

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Black Desert ha ido mejorando y se ha convertido en el más detallado del género

La competencia en el género de los MMORPGs o MMOs en general es dura. Hay grandes títulos en el mercado y no todos consiguen encajar con un buen modelo de financiación. Guild Wars 2, el ya mencionado Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, World of Warcraft, The Elder Scrolls Online, Star Wars: Old Republic… Hay una gran variedad, y cada uno se corresponde con una temática diferente. Es por eso que al principio Black Desert tenía muy difícil encajar, sobre todo al llegar a Europa con rasgos tan marcados del estilo coreano: miles de colorines, diseños demasiado “a lo manga”… Y sin embargo, ha ido creciendo y se ha ido desarrollando de una forma que ha llegado a sorprenderme con el paso de estos dos años.

 

Black Desert se ha convertido por fin en el MMORPG más complejo y detallado, además de en el más bonito. De alguna forma, ha conseguido trasladar lo que transmite con su editor de personajes hasta todo el juego, todo lo que le rodea, consiguiendo por fin sorprender al jugador más allá de con la creación de un avatar. El sistema de combate, que ya en su tiempo lucía bien, aunque no tan detallado, todas las clases, las habilidades, la subida de niveles… Parece que por fin es un juego más que decente, incluso de sobresaliente. Pero de nuevo hay que seguir observándolo y viendo cómo evoluciona. Si todavía no lo habéis probado, aprovechad que el día 28 sale la beta en español y haceos con la versión de prueba de siete días. ¡Y ya me contaréis qué tal!

16 de Febrero de 2018 a las 12:55 por Kysucuac
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Ficha
PC

Género: RPG

Lanzamiento: 03/03/2016

Desarrollador: Pearl Abbyss

Distribuidor: Pearl Abbyss

Pegi: +16

Comunidad: Foro

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