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[PAX 11] Todd Howard: "Hemos renovado el sistema de juego de Skyrim"
El director de Bethesda Game Studios comenta el proceso de creación y la adaptación a consolas
Escrito por Manuel Martínez, el 28/08/2011 09:42.

Con motivo de la Penny Arcade Expo 11, Bethesda ha publicado un nuevo diario de desarrollo sobre The Elder Scrolls V: Skyrim.

En el vídeo aparece Todd Howards, director creativo de Skyrim y responsable de Bethesda Game Studios, quien comenta el proceso de desarrollo del juego así como la creación de la versión para consolas. “Hemos renovado prácticamente todo lo referente a los gráficos y el sistema de juego, también utilizamos un sistema nuevo de rostros y hemos rediseñado la interfaz”.

Seguín Howards “Sabíamos que después de hacer Fallout 3 para Xbox 360 había mucho que aún podíamos hacer para aprovechar la potencia de la consola. Hay una cantidad ilimitada de detalles que hemos puesto en el mundo, desde pequeñas cosas como las horquillas o vallas, hasta las montañas y los dragones".+

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"Queremos que todo se muestre en la pantalla a la vez, y si bien eso ha sido lo más difícil de lograr, al final el resultado ha sido muy bueno,” aseguró Howard. The Elder Scrolls V: Skyrim sale a al venta el 11 de noviembre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.