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    • Noticias
    • Mayo 2013
  • Lugares vol.7: Nurburgring
    Un circuito de leyenda sólo a la altura de nuestros PCs y consolas

    Si se nos apareceria un genio de la lámpara y nos pidiera un deseo automovilístico, correr en Nurburgring sería uno de los trending topics. Y todo gracias al papel del videojuego, ya que el circuito lleva años en desuso.

24/05/2013
  • El perro soldado de Call of Duty: Ghosts
    Apuntando a reclamo barato o personaje del año

    La mayor sorpresa de la presentación del nuevo Call of Duty es uno de sus personajes. Un perro entrenado como un miembro de un equipo de élite será un factor determinante.

24/05/2013
  • Gamelab 2013 abre sus puertas
    Nueva localización, cambio de planes

    Tras la peculiar aventura del evento en la Fira de Barcelona, la organización pasa a la Filmoteca de Catalunya para la presente edición. Un cartel menos imponente que en anteriores entregas, mismo precio.

24/05/2013
  • FIFA next-gen para Xbox One y PS4... ¡pero no en PC!
    La mano negra del fútbol

    Vuelta al pasado: el Ignite Engine de FIFA 14 funcionará en Xbox One y PlayStation 4... pero no en PC. Esto significa que los usuarios de Windows tendrán que conformarse con una conversión exacta de lo que se puede encontrar en 360 y PS3.

23/05/2013
  • MotoGP como juego hardcore
    Los simuladores de motos siempre son un reto

    La emoción de un simulador de motociclismo se encuentra en su carácter hardcore que nos fuerza a aprender tras cada fracaso

23/05/2013
  • Decadence: diario de desarrollo a ojos vista de un neófito
    En las entrañas de un juego

    El desarrollo de un videojuego es un día a día con el que en teoría un redactor experto en el sector debería estar familizarizado. ¿Cómo se ve la gestación de un lanzamiento a ojos vista de un escriba del medio ya dentro de la industria?

21/05/2013
  • Mucho vídeo, pero Arkham Origins sigue siendo un misterio
    Nuevo tráiler... que no muestra nada del juego

    Desde Warner Bros se sigue sin soltar prenda de la nueva entrega jugable del Caballero Oscuro, que sigue sin mostrarse jugablemente. Cuestión de tiempo, pero bonito vídeo, por cierto. 25 de octubre con nosotros.

21/05/2013
20/05/2013
19/05/2013
  • El dilema de contemplar la industria desde todos los frentes
    ¿Criticar o desarrollar?

    En que no pocas ocasiones me he asqueado al comprobar de primera mano la sumisión a la que los espacios informativos se ven sujetos en torno a las productoras de videojuegos. Sin embargo, la perspectiva cambia cuando uno se transforma en desarrollador...

17/05/2013
  • Metro Last Light: desarrollando contra viento, marea... y Ucrania
    Jason Rubin habla de las condiciones de 4A Games

    Nadie duda que el equipo que está detrás de Metro Last Light es humilde, pero Jason Rubin ha contado sus condiciones de trabajo y ha dejado con la boca abierta a más de una. El director del juego le ha intentado quitar hierro.

17/05/2013
17/05/2013
  • Metro Last Light: maravillas de una gran ambientación
    Pasión virtual

    Tratamos de encontrar inmediatez en términos de jugabilidad, diversión en base a un concepto que proporcione entretenimiento rápido, sin aspavientos. Pero claro, luego te encuentras con la ambientación de la serie Metro y te rindes ante sus pies...

16/05/2013
  • ¿Necesita Electronic Arts a Star Wars?
    El estudio abre una sucursal de DICE dedicada a una galaxia muy lejana

    Si la semana pasada nos enteramos de que Electronic Arts se había hecho con los derechos de Star Wars para explotar la marca, hoy sabemos que abrirá una sucursal de DICE en Los Angeles, dedicada a dicho universo.

16/05/2013

La opinión de...
Colaboradores
Guau, nueva generación

Dayo, videobloguer del canal de YouTube DayoScript.

 

En Doraemon y el se...


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