• Noticias | diciembre 2019 PS4

Ábrete, sesamo, ¡que me persigue Némesis!
De puerta a puerta
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Por la preservación del videojuego
Bloodborne en PC ya, carallo
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Hay que saber esperar
EverReach es un nuevo caso de Left Alive: juegos sacados con prisas del horno antes de que terminen de estar hechos y que son una pena para los que esperábamos una grata sorpresa
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Un repaso al personaje
Arc System Works finiquita la segunda temporada de Dragon Ball FighterZ con el Broly de la última peli
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Dando lecciones
Yu Suzuki sigue siendo terriblemente japonés en sus modales y sus maneras, no temiendo adoptar la postura seyza y agradecer a sus fans haber podido hacer realidad Shenmue III
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Who´s that girl? It´s Jill!
Who´s that girl? It´s Jill!
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World Premiere
Gran parte de la importancia de los Game Awards está en ver las novedades que están por llegar, así que es buen momento para ir haciendo quinielas
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Seleccionamos algunos
Hideo Kojima siempre ha sido un creador aficionado a la construcción de momentos emotivos, mucho antes de existir Death Stranding
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¿Logra hacernos sentir espectros letales?
Solemos asociar al soldado que porta un rifle de francotirador como un asesino letal y silencioso. Aquel que espera. La paciencia es parte de su naturaleza y solo piensa en cumplir su objetivo con una bala. Sniper Wolf, la francotiradora ...
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En Midgar habrá mucho que hacer
Repasamos las últimas noticias sobre Final Fantasy VII Remake en relación a la mejora del armamento y los niveles de afinidad
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Nos estamos volviendo locos
Terminator Resistance es un buen juego con muchos alicientes para enamorar a los amantes de la saga que quieran saber más sobre las Guerras del Futuro.
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Empatía y madurez
Yu Suzuki regresa con Shenmue III, y lo hace marcado por una sintonía en la que el ritmo base y la melodía principal siguen siendo Ryo Hazuki y su particular odisea
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Nuestro destino está en vuestras manos
Mundogamers es una revista digital independiente de videojuegos que se cuenta como una de las más veteranas en habla español. Desde el año 2003 la intención de sus redactores es la de ofrecer la información bajo un prisma distinto al habitual, dando ...
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Significado estético de la playa en un videojuego japonés
Playas japonesas
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¿De verdad es necesario?
Sigo jugando a Shenmue, y a menos de una hora de empezar a grabar el podcast en el que os doy mis primeras impresiones os cuento cómo hacer dinero rápido y fácil en Shenmue III
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No todo es llevar paquetes
Death Stranding es mucho más que caminar y llevar paquetes de aquí para allá. Cualquiera que haya podido dar una un voto de confianza a la experiencia podrá pensar igual. Uno de los aspectos que más me atraen de la ...
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Aspiraciones limitadas
El evento centrado en anuncios y premios al videojuego de cada diciembre tiene muchos problemas de estructura. Hoy repasamos cómo trata a los indies. 
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Guía de compra Black Friday 2019
Este viernes 29 de noviembre es el tradicional Black Friday. Os traemos un resumen con las mejores ofertas ya disponibles del Black Friday y damos un repaso a las cautelas necesarias antes de comprar. 
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Pequeños detalles, gran resultado
Yu Suzuki vuelve a demostrar que veinte años después, sin tanto presupuesto y con muchas trabas a su labor, sigue siendo capaz de lo mejor. Shenmue III se siente tremendamente bien, cuidado y mimado en todos sus detalles
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¿Falta de originalidad o dar lo acostumbrado?
Al comenzar a jugar a Need for Speed Heat no pude dejar de pensar en que ya había jugado a una decena de videojuegos de conducción casi idénticos. Y lo pensaba porque es la verdad: la estructura inicial de una ...
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Ha merecido la espera
No puedo menos que quitarme el sombrero, o el gorro de lana, ante el gran trabajo de Yu Suzuki y Shenmue 3 en un regreso que llevamos casi 20 años esperando
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Los mundos abiertos se vuelven espacios reflexivos
Tiempo de reflexión y espacios abiertos
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¿Dónde están los mundos alegres?
Pensad en los últimos videojuegos que habéis jugado que plantean un mundo o universo futurista. Ahora decidme: ¿cuántos de ellos plantean su futuro de forma pesimista o trágica? La tendencia actual del medio es arrojarnos de lleno a guerras, ciudades ...
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Cuando una obra requiere calma
Dos semanas después de su lanzamiento, empiezan a acumularse los usuarios que ya han terminado Death Stranding. ¿Pero, está pensado para acabarlo pronto?
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