¿Qué supone ser el próximo Zelda?

Una serie de circunstancias a tener en cuenta

¿Qué supone ser el próximo Zelda?

Ante un futuro incierto pero relativamente dulce para WiiU, que encara los próximos meses con lanzamientos de lo más interesantes, la carta Zelda sigue sin estar usada, y la presión para el equipo de Aonuma, a los que se les supone que ya están manos a la obra con la entrega que debutará en WiiU, es más que obvia y lógica. Esa circunstancia es la que ha llevado al diseñador a hacer varias declaraciones relacionadas con el futuro de la serie a numerosos medios de todo el mundo, poniendo sobre la mesa algunos interrogantes que pueden resultar muy interesantes para la serie.

 

En una de ellas se preguntaba 'qué es The Legend of Zelda', y en otra apuntaba a propósito de prescindir de personajes clásicos sin moverse de esa categoría que lo clasifica como un Zelda. El abrazo a las artes del sandbox o el abrir la franquicia a nuevos elementos, han sido algunas de las grandes frases protagonizadas por el japonés, pero entre ellas, probablemente la más importante de todas, ha sido conocer que para el próximo E3 del año 2014 veremos algo de la nueva aventura más esperada de WiiU.

 

¿El momento más celebrado de la historia de Zelda?

 

Y es que no debemos olvidar que el presente episodio supondrá el esperadísimo debut de la serie en la nueva consola de Nintendo, y que esa categoría no hace más que añadir, dada la situación de la máquina en el mercado, nuevos retos para la producción, que volverá a competir contra sistemas con mayor potencia y valiéndose, únicamente, de esa fama mágica que envuelve a los de Kyoto y de la que sus creyentes siguen confiando pero que parece que se está olvidando por parte de otros usuarios ajenos a sus plataformas.

 

El caso es que Aonuma y compañía, tras firmar un aclamado Skyward Sword tienen la oportunidad de pegar un golpe en la mesa y posicionarse en un nuevo territorio, ¿pero cómo recibe el cambio la parroquia Nintendera? Terriblemente mal, y aunque el tiempo ha terminado dando la razón a The Legend of Zelda: The Wind Waker (con reciente estreno en la alta definición de WiiU), la aceptación del juego en su momento fue dura y costó sudor y lágrimas que los usuarios lo aceptasen como un nuevo miembro de la familia de Game Cube, que necesitaba un juego así como agua de mayo.

 

Uno de los momentos más polémicos de la historia de la serie

 

Suponiendo que en Nintendo estén por lanzarse al vacío con un giro de timón en la franquicia, ¿pueden contar con el beneplácito de sus jugadores? En una industria que parece tan terriblemente anclada a la opinión del jugador (ver el caso reciente de Xbox One), ¿se permitiría un cambio radical en Zelda? Deberían desanclarse de los grilletes impuestos por la opinión pública para salir adelante en el campo de la innovación, pero si por ellos fuese, estaríamos recorriendo una Hyrule ‘ocarinizada’ toda la vida. Veremos en qué consiste la apuesta de Aonuma y familia.

16 de Octubre de 2013 a las 15:00 por Toni Piedrabuena
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Comentarios
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    • coincido en que el usuario acogeria mal un cambio radical en la saga...

      a mi lo que hagan los creadores siempre me va a parecer bien... al igual que ancelotti es el que tiene que poner a casillas si lo estima oportuno y no la prensa y las encuestas de as y marca, son los dueños de la marca los que tienen que realizar los cambios que les pida el cuerpo...

      yo no habia probado wind waker y puedo entender que en su momento fue un bluf por el tema cell shading... sin embargo, el tiempo ha dado la razon a nintendo... ojala el nuevo zelda sea mas lo que quieran los creadores que lo que digan los foros oficiales de nintendo
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