Janemba en Dragon Ball FighterZ, un personaje imperfecto y distinto

Opinión del primer día

Janemba en Dragon Ball FighterZ, un personaje imperfecto y distinto

Ya lo tenemos aquí, el mago interdimensional conocido como Janemba ha aterrizado en Dragon Ball FighterZ para remover un poco el terreno. Como suele ocurrir tras las primeras horas de uso, las opiniones vuelan y ya empezamos a oír algunas sentencias: lento, buen corner carry, extraño assist, interesante grab… la cosa está siendo bastante variada. Hasta donde he podido probar, esta nueva inclusión tiene carencias, pero también virtudes que la hacen interesante. Os cuento. 

 

Como ya anticipé, estamos ante un luchador relativamente alto (más que Goku pero menos que Cell), engañoso y que combina golpes con espadazos. No cuesta darle, pero nos podemos comer alguno de sus dashes o acometidas debido a su pequeño teleport, al cual ya están empezando a sacar partido. Y es que este es un personaje con más miga de la que puede parecer, de hecho puede poner en problemas a mucha gente estando en manos expertas. 

 

janemba mixups

 

Los puntos fuertes de Janemba son básicamente tres: su agarre, su segundo especial y su asistencia. El primero y el segundo son interesantes porque envían al rival hacia un lateral, lo que ayuda a arrinconarlo y a darnos ventaja posicional. Su assist, por otro lado, está recibiendo críticas por tener autoapuntado (rastrea al rival y aparece donde está), lo que lo hace un ataque bastante errático a la hora de hacer buenos mix ups pero abre nuevas posibilidades que ya se están descubriendo. Pero es que hay más, como el especial hacia abajo que hace de parry, o un 2H con poco rango horizontal pero muchísimo vertical. Es una caja con bastantes sorpresas.

 

Da la sensación de que Janemba no es ni el Tier S que ha terminado siendo Goku GT ni la insustancia que ha resultado ser Jiren. Está en un punto intermedio que lo hace muy interesante, apunta a ser un personaje ocasional en el competitivo, con una presencia similar a las de Piccolo, Trunks o Cell. Hoy por hoy es divertido ver qué nuevas estrategias abre, porque ante todo es un luchador distinto. Así lo demuestra la extraña bola de ki que lanza en el aire, o ese golpe medio hacia abajo que suple el smash

 

janemba gogeta

 

En lo visual seguimos en la línea de calidad de Arc System Works, no hay un solo ataque que no sea una referencia a la serie, y quien venga buscando finales dramáticos tendrá que esperar a la llegada de Gogeta, porque no hay duda de que lo tendremos con él. En definitiva, Janemba es una interesante inclusión en el plantel que merece unas cuantas tardes de atención, y que hará felices tanto a fans como a profesionales dedicados al juego. Y diablos, no es otro Goku más, solo por eso ya hay razones para estar contento.

08 de Agosto de 2019 a las 17:33 por Julián Plaza
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Comentarios
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    • Me gusta mucho leer tus impresiones Julian, como lo he dicho muchas veces, me encantan los juegos de lucha pero soy pesimo en ellos. Pero el EVO y el Figtherz en general me provocan querer jugarlo mejor.
      Tengo mucho entusiasmo por el Grand Blue Fantasy y ahora el Guilty Gear.

      A ver si me pongo en serio con los combos y le planto cara al GO1 o Sonic Fox
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PS4 XOne XOne

Género: Lucha

Lanzamiento: 26/01/2018

Desarrollador: Arc System Works

Distribuidor: Bandai Namco Games

Pegi: Por determinar

Comunidad: Foro

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