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Kindred: El doble rostro de la muerte
Tengo un nuevo mejor amigo. Bueno, en realidad son dos, pero cuentan como uno. Se llama la Muerte, aunque en League of Legends han decidido darle otro nombre...
Quiero que los mundos perpetuos escriban su historia dependiendo de las acciones de sus jugadores
Los mundos perpetuos han dominado la generación y se han convertido en un elemento al que echar mano hasta por las grandes producciones de superhéroes. Videojuegos sin fin, que se actualizan de forma constante y que siempre tratan de ofrecer ...
Five Nights at Freddy`s Primero película, ahora novela
Tras la venta de los derechos de Five Nights at Freddy`s para una pel&iacu...
Remedy, Control y el control en un videojuego
Desde que Remedy mostró Control en el pasado E3 2018, nos hemos quedado algo intrigados con este título. Encima, el estu...
Mirar arriba en Valheim y otros videojuegos: los secretos y detalles que perdemos
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Maceración de videojuegos: Sea of Thieves, No Man's Sky y Grounded
Cuando los juegos online son mucho mejores pasados un par de años, pero también son olvidados.
¿La cámara siempre será un problema durante los combates?
En los videojuegos de uno contra varios la cámara siempre es un terrible problema. Parece imposible conciliar un escenario con parede...
Jugando a Dark Souls 3 como un cobarde
No me avergüenzo, juego a Dark Souls 3 como un cobarde, invoco, me dejo invocar, me aprovecho las de las distancias máximas que ...
One Piece: Burning Blood y las distancias largas
One Piece: Burning Blood intenta ser el Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm de la serie de Oda. Su planteamiento jugable es muy similar: e...
La onírica pátina ocre de Nier: Autómata
Al jugar a Demon’s Souls y a Nier en PS3, o a ICO y a Shadows of the Colossus en PS2, te das cuenta de que hay algo que comparten: el uso a su favor de...
The Talos Principle 2 está en desarrollo
No cabe duda de que The Talos Principle ha sido todo un éxito para los amantes de los juegos de puzzles y Croteam ya se ha puesto manos a la obra en u...
Star Wars Jedi: Fallen Order es el metroidvania que nadie esperaba
Puede que haya algo que se me haya pasado durante la campaña promocional del juego, pero creo recordar que ...
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El momento en el que me di cuenta de esa horrible realidad de hacerse mayor fue el mismo en el que me di cuenta que no tenía tiempo...
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Siempre digo que soy, ante todo, videojugador. Como tal, casos como el de Homefront: The Revolution me dan pena: juegos grandes, interesantes, con mu...
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El poder de la venganza en los videojuegos
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Deus Ex Mankind Divided y su decepcionante final
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