mundogamers
    • Noticias
    • Febrero 2013
  • Las consolas miran al abismo
    Perderán la batalla frente al PC y los móviles?

    Leo en un artículo en Kotaku el enésimo certificado de la muerte de las consolas tal y como las conocemos hoy en día. Aunque parece más que claro que el modelo debe cambiar (y va a cambiar) dudo que desaparezca.

09/01/2013
  • Generaciones marcadas por hechos y no por cifras
    Team Ninja defiende a Wii U como next-gen

    Yosuke Hayashi no habla de si Wii U es más potente que una u otra consola, sino que sólo su concepto sirve como premisa para marcar una generación. Podría tener razón, pero todo entra en juego.

09/01/2013
  • De oficio: desarrollador de videojuegos de Lego
    Los trabajo-rutina en este mundillo

    Resulta extenuante el saber que, trabajando desarrollando videojuegos, vas a dedicarte a hacer el mismo juego día tras día, año tras año... Por cierto, TT Games anuncia el lanzamiento de Lego Marvel Super Heroes.

09/01/2013
  • Ed Boon habla de Injustice
    Muy ambicioso con su nuevo fighting

    Injustice suma nuevos puntos para que pensemos en él como una buena alternativa al fighting actual. Veremos qué ocurre al final, pero buenas intenciones tiene. Ojalá se mantenga.

09/01/2013
  • El juego se vende completo, y luego ya veremos
    Nintendo, abierta pero tradicional

    Satoru Iwata no cierra las puertas a nuevas ideas siempre que sean interesantes, sean gratuitas o de pago, pero afirma tajantemente que las sagas clásicas no cambiarán, por el usuario.

09/01/2013
  • La explotación (o no) de Pokémon en 17 años
    ¿Y si Capcom tuviese los derechos?

    La relación de Pokémon con las consolas de sobremesa es prácticamente inexistente, y cuando ha salido algún juego ha sido insuficiente o decepcionante. ¿A qué se debe que desde Kyoto no se haya explotado ese campo todavía?

09/01/2013
  • Nada como el multijugador... local, si es posible
    Rodeado de amigos

    Vamos a romper una lanza a favor del multijugador local, tal olvidado hoy día y que tan buenos momentos otorga cuando nos alejamos de intenret e invitamos a los amigos a eso de sentarnos frente a la pantalla...

08/01/2013
  • THQ se subastará a trozos
    Cacho a cacho, gramo a gramo

    El 22 de enero se subastarán al mejor postor los nombres y franquicias más importantes de la empresa americana. De momento ya han mostrado su interés algunas firmas, pero es probable que se vayan sumando más durante los próximos días.

08/01/2013
08/01/2013
  • Acabar un juego sin finalizar la campaña
    O cómo pasar de Skyrim a las 40 horas

    Venía dispuesto a hablar de mi experiencia con los RPG de Bethesda, esos que consigo acabar a duras penas, pero una charla con el compañero Alejandro Pascual me ha dejado pensativo: ¿cuándo damos un juego por finalizado?

07/01/2013
07/01/2013
  • Crash Bandicoot, un nuevo retorno
    Vicarious enseña más de la cuenta

    La historia de Crash es dramática. Pasó de ser uno de los iconos más importantes de la era PSX a ser un auténtico mindundi del mundo del videojuego mediático. ¿Volverá con los Skylanders?

07/01/2013
  • CyberConnect2 apuesta por la originalidad
    Tres IP nuevas para 2013

    El CEO de CyberConnect2 nos felicita la entrada del año recordándonos que además de Naruto y JoJo, tienen muchas grandes ideas que llevar a los videojuegos este año. ¿Qué será?

07/01/2013
  • Cómo puede mejorar el Off-TV de Wii U
    Batiburrillo de funciones

    Jugar a un Black Ops II o un Mass Effect 3 entre tus manos es algo grandioso, pero a la función Off-TV aún le falta un buen repaso para que sea una opción de la calidad adecuada. Repasamos ejemplos.

04/01/2013

La opinión de...
Colaboradores
La importancia de ser aleatorio, ...

Adrián Suárez Mouriño "Mugen"

 

El remake de Dragon Quest VII para 3DS nos va a plantar a los enemigos con los que queremos c...


Leer más
Encuesta
¿Cuánto crees que costará PlayStation 4?