| Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2 |
31-ago-2006, 01:12
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#5061 (permalink)
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New Game
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lo mas importante que entendi
sobre los trajes:
-Goku lleva 6 trajes (el que mas ^^): normal, con el kanji en la espalda, con el pecho al descubiertoy los otros 3 no lo sabemos
-Muten tiene el traje de jackie chung
-Algunos personajes no tienen trajes alternativos como Vegeta (Saiyen), Chaoz, Thurles...
-Krilin con pelo esta
-Uub GT con el traje de la escuela de muten ¿?
-C18 sin su chaqueta
-Nappa sin armadura
-Piccolo con capa y turbante
eso es lo que he entendido sobre los trajes
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31-ago-2006, 01:18
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#5062 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2006
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Posts: 287
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ahora lo he entendido un poco mas gracias hiei uno de los trajes de goku podria ser el de cuando llega a la tierra despues de lo de freezer ya que ya sale en el super dragon ball z gracias por la info salu2
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31-ago-2006, 01:22
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#5063 (permalink)
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Intro
Registrado: agosto-2006
Ubicación: Madrid
Posts: 76
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Gracias hiei por el aporte  yo creo que unos de los trajes de Goku sera el de la armadura de Saiyan y el que dice gogeta ssj5 
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31-ago-2006, 01:31
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#5064 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: enero-2005
Ubicación: no creo que sea...asunto tuyo
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pues los trajes de goku, sabiendo esos 3, yo le añadiria el que dice gogeta ssj5, otro el de GT, y otro el que lleva en el ultimo torneo del DBZ (contra ub) que salian en el final bout y budokai 3 respectivamente
EDIT: y si , la mayoria ya lo dijeron (almenos lo poco que yo he leido, me cansa leer lo mal traducido como el ingles  ) pero gracias igualmente, siempre aportas cosas al foro, a diferencia de otros ¬¬ (se m'enten)
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Moshi yoroshiikereba...
Anata wo... natsureshi mashou ka...
Kono machi no...negai ga kanau bashou ni...
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31-ago-2006, 01:49
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#5065 (permalink)
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Admin
Registrado: enero-2006
Posts: 6,140
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Hola.
Al principio del tema se avisó de esto. Jp Kun-Kun te sales del tema a menudo. Te doy esta oportunidad porque has mejorado mucho desde mi último aviso. Pero no hay día que no reciba en el correo reportes de mensajes tuyos que se salen del tema.
Por favor, no te salgas del tema de esa manera, habla respecto al tema y no comentes off topics tan descaradamente. Es la última oportunidad que se te da, si sigues saliéndote del tema te expulsaré.
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31-ago-2006, 02:27
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#5066 (permalink)
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New Game
Registrado: mayo-2006
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Posts: 732
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Mas Info
aqui mas informacion nueva sobre el juego
¿- Si Sangoten (o trunks) se transforma en SSj y aquél se une después de, Gotrunks estará directamente en SSJ?
¡Ninguna idea!
¿- Es Genkidama mucho más grande que en Tenkaichi 1? (NOTA LoneBoy: Yuki, éste está para ti…) Es especialmente que está hecho diferentemente. ¡Uno puede hacer como en el manga, llamando la energía de la tierra, la bola es formada en el aire y los tjs de una poder lo luchan y recargan cuando uno tiene tiempo entonces para enviarlo tan pronto como se piense que es el momento!! La bola es algo grande y muy difícil de esquivar.
¿- Es lo que quieren los persos el détransformeront cuando son essouflés o KB? No no pienso pero será necesario comprobar, en cualquier caso, un détransformer de la poder cuando se desea.
¿Es Kibito, que sus ataques? Kibito no está en el juego, es kibitoshin (o shibito francés) o kaioshin.
¿Cuáles son los caracteres que uno puede tomar para hacer el modo de la historia? ¿Ninguna idea puesto que la versión se libera en el 100% puede uno crea nuestro carácter? ¡No!!
¿Puede uno elegir las barras de la vida como en el budokai 3? Sí, pero ése se hace con el lugar de los artículos o quitan (para más o menos vida) Y T que tiene cinemática en el modo de la historia (y los duelos? ¿Sí, retacent la historia del dbz y del dbgt para ver el DB, pero en acelerado, y durante la cinemática de los duelos corresponden a los ataques especiales cuánto tiempo la fusión dura? Infinito pienso. En todo caso, cuando eliges una fusión directamente, en modo de la etiqueta no sé. ¡A puede allí ser un rato limitado!
¿Es todo el kaméhaméha similar o ese cambia (comparó a la energía de los caracteres? ¿) Bien encendido, y también puedes más o menos carga ellos con el triángulo dominante mientras que es restante apoyado es cuál allí será el traje del adolescente gohan como en el OAV del bojack y el de Goku cuando vuelve 1 año después de la batalla del congelador y del traje en el dbz del extremo cuando él lucha ubuu contra? Ningunos de ésos.
¿Puede lanza del goku SS4 del kamehameha puede lanzar kaméha en caulquier momento? Es decir sin necesitar estar en la línea azul (máximo de la energía) de la línea del ki. Encontré el daño que uno era estar en el azul de la barra para hacer un kamehameha, él era así raro hacer el duelo de rayos con este perso… ¡Mejorado! ahora el goku 4 puede hacer el kamé con poca energía y su último es el puño estupendo del dragón.
¿Está la dificultad de Gohan con ti él universidad del uniforme?
Solamente su uniforme de gran Sayaman que lo especifico es un perso con la parte, sin el transformador.
¿Cuáles son los persos que tienen sus propias historias en las empresas del modo?
¡Pregunta muy buena! Hay la historia de DBZ un poco hecho o cada uno. Las épocas un flautín del control, goku, vegetated, según el combate de la historia. Y entonces las historias secretas aparecen, son nuevas y no abarcan gravemente contratos con un panorama verdadero. Todos que sepa, es que habrá la historia de Zabon, si había sido rebélé contra el congelador con Vegeta dimensionado. Habrá la historia de Thalès si había ensamblado el equipo de Goku. Velada, éstas son las nuevas historias de las cuales estoy bien informado.
¿Y T tiene gohan con las ropas del goku como en el bojack del oav y la espada de los troncos con el pelo largo (bojack también)? Sí para los troncos y no para el goku.
¿Quisiera saber si uno puede hacer el modo de Aventure eligiendo un carácter para hacer su historia o si la historia es solamente una continuación de los caracteres del combate o de un control referidos a cierto combate?
¡Uno elige su capítulo y uno recuerda la historia pero en la carta, libera con ti para hacer el objetivo principal indicado en rojos (en el compás) y los puntos amarillos múltiples que sean las misiones secundarias (amarillo de aproximadamente 6 PTS para 1 pinta roja aproximadamente!!! ........)
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31-ago-2006, 02:35
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#5067 (permalink)
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New Game
Registrado: mayo-2006
Ubicación: Barcelona
Posts: 732
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aki va una traduccion un pokito mejor de lo de antes. Falta lo ultimo que he puesto
¿hay un método 60Hz?
no estava en la version probada.
- las arenas son mas grandes? ¿Por ejemplo la del torneo mundial que cambio? ¿Se puede ir sobre el edificio o se esperen a los combatientes?
todos los escenarios se aumentaron, exepto el torneo mundial en el queami sigue igual de grande
¿- el escenario de la ciudad como es? ¿Como las ciudades se ven en el mapa del modo historia? En líneas generales la ciudad se asemeja más a la de una ciudad de dbz (forma cilíndrica, vuelta cilíndrica, pasarela en vidrio, autopista en altura etc?) ?
La ciudad es más acuerdo con las ciudades de toriyama pero el único nivel o se se combate el reloj en versión destruida (curiosos de uno a otra parte, esto PODRÁ (yo no compromete que mí) ser un bug e implicar que habría una arena ciudad no destruida. Las ciudades en el método aventura son ellas también muy que se asemeja a las referencias del manga.
¿- Los ataques que se pueden cargar cambian visualmente?
no hay diferencia visual, pero al estar mas cargado la onda sera mas grande que la que no esta cargada.
¿sigue habiendo esos relampagos azules cuando se carga el ki?¿y en caso afirmativo es lo que pasa en todos los personajes?
sí, el efecto de carga del Ki es común a los todos personajes (excepto los androides.).
¿- Cómo es el intro de tenkaichi 2 (dibujo o 3d? ¿calidad técnica?) ?
en 3D como la del 1 tenkaichi. La calidad es idéntica a la de precedente DBZ BT. La belleza que es un concepto subjetivo, ningún dictamen podría emitirse en este FAQ.
- Las expresiones faciales se les vuelve mejor (hacen el grimace cuando mecanografiado, mirada malévola de vegeta antes de su final flash etc?) ?
las caras son muy poco visibles en los ataques especiales a causa estén de la velocidad, o numerosos efectos de luces, preferimos pues no avanzarnos más que de decir una idiotez.
Modo duelo
- cuál es la diferencia entre los dos métodos de combate tag(el enlace y el libre)?
El enlace no se puede cambiar de personaje hasta que el otro haya muerto
El modo libre permite cambiar de personaje en cualquier momento.
- Para el método vs se pueden regular los niveles de los persos diferentemente del modo historia. Por ejemplo, ¿5 persos niveles 20 contra un adversario nivel 100 o más?
o en método versus por equipo, se puede elegir sde ’enfrentar (contra un adversario o contra la máquina)de 1 contra 5 hasta 5 contra 5. Los persos pueden eligen libremente entre los personajes que realizan el modo historia Pues 5 perso niveles 20 contra 1 nivel 100 esposible, basta con crear a los personajes.
¿como se indican la barra de vida de los compañeros en el combate?
se indica Una única barra de vida en la pantalla, la del personaje disponible para un TAG (intercambio). Aparece por debajo de la barra de vida del perso activo. Como se puede cambiar el personaje con el cual se quiere libremente switcher con la cruz direccional. Él que esta allí con una única barra que aparece en la pantalla que aparece pues.
Modo Torneo
- cuáles serán los torneos disponibles en DBZ BT2? ¿Se conocerá Al último adversario de los torneos por adelantado?
hay tres método de torneo, en cuadrilátero (si tocas algo fuera del ring eliminado), la Ocultación gamas (normal pero una única arena) y torneo de Bojack (normal pero arenas al azar). Todos tienen 4 niveles de dificultad. El combatiente del final es predefinido en los niveles Avanzados y Experto solamente: Ocultación es el finalista obligatorio en final de su torneo, Mutenroshi es él finalista del torneo en cuadrilátero, y Bojack el del torneo libre en niveles Experto, Zangya es el adversario final en nivel Avanzado.
Si se quiere jugar un torneo con 8 jugadores humanos y sin el adversario final, basta con elegir el nivel Iniciado (8 participantes) o Adepto (16 participantes pues 8 administrados por la IA)
¿- Cuál es el número máximo de participante en un torneo?
o el número máximo de participantes humano en un torneo es 8.
¿El máximo de participantes total es de 16?
- ¿Podremos elegir nuestros adversarios que manejara la COM?
no, la elección se hace aleatoriamente para los adversarios no humanos
COMBATES
- tienen más información sobre el torneo de bojack? ¿Hay te una arena especial para este torneo?
es un torneo sin norma en realidad, pues no hay salida del cuadrilátero. No hay dedicada unaarena, se combate en los decorados normales eso se corresponde a las arenas naturales que se utilizan en el torneo y se implica Bojack y su banda en el torneo
- Yajirobé, Mutenroshi, Hércules, Goku Niño etc?¿pueden volar?
Estos personajes pueden hacer precipitaciones aéreas y en consecuencia esto desplazar en elaire, pero no volar. Es decir siguen siendo estáticos un momento en el aire, agitan las piernas luego caen.
- El número de ataques, de combos etc a aumentado mucho sobre DBZ BT2, pero habrá a pesar de todo muchas repeticiones de ataques entre los distintos perso, al igual que en del 1 (p.ej.: congelador se adaptó que nos hace un ataque al bu grande en cólera mientras que nunca se ha visto eso en el anime,etc
hay aún obviamente algunas repetidas(Demasiados persos ya no dispone de bastantes técnica si se se basa puramente en el manga …) pero como es muy reducido. Se encuentra por supuesto el kaméha un poco por todas partes, y el vuelo de bola de energía?, pero es más bien normal ya que son técnicas conocidas de todos … así mismo algunas técnicas de secuencias son rápidos que varios personajes son capaces de hacer. Parapo ner un ejemplo, Los ataques últimos de pequeño Bu y de se adaptaron a congelador son ahora diferentes
- En DBZ BT 1, la distribución de las fuerzas era a veces decepcionante. Por ejemplo, Super Trunk no temía los ataques (bola kikoho, golpe de puño etc) de pequeño Bou o Gogeta SSJ4 son muy fuertes. ¿que pasara en BT2?
los personajes (a nivel físico en cualquier caso)tienenl una prima sobre los golpes simples y los golpes fuertes ya que en el no ai el retroceso de fuerza, ellos pueden aumentar el daño provocado. Solamente estos personajes surpuissants son muy reducidos comparado primero al DBZ BT:Broly en super saiyan legendario, Slugh en gigante, y los Gorilas. Además la potencia (o el nivel para los personajes modificados) del personaje que ataca se tiene en cuenta. Por p.ej.: Paikuhan o Boo Pequeño afectan totalmente C-13 fusionado. Broly no retrocede bajo los golpes de goku niño pero recibe los golpes de Goku SSJ4
¿- El kaioken esto se considera como una transformación o como una tecnica como en BT1?
es un ataque especial.
¿- El super genkidama estara de vuelta?
el genkidama está presente pero no el Super Genkidama.
¿- Los ataques como el genkidama son mas facilmente evitables?
sí, ya que son en imparables (y también del ataque más complicados a pasar ya que en dos tiempos: carga luego envío)
- ¿Los ataques donde hay una cinemática son ahora posibles que evitar a pesar de todo?
eso depende, algunas como la granada infernal de piccolo es casi imposible de evitar, mientras que otro como el final flash o el super kaméha es más simple (si hay un poco de distancia). NB: Algunos ataques más difíciles de esquivar son imparables a menudo (genkidama, makankosappo nivel max,)
- Se podrían hacer los duelos con ataques clase kaméhaméha vs hincha de la muerte, ¿canon garric vs genkidama?
sí y no: sólo los ataques de tipo rayos que se encuentran pueden enfrentarse obligandonos a girar el jostick para que sea nuestro ataque el que alcance al enemigo.
oos ataques de diferente tipo se cancelan ( o se destruye el otro en funcion de la cargado que este?)
los ataques que esten menos cargados seran destruidos por el que este mas cargado.
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31-ago-2006, 02:36
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#5068 (permalink)
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Registrado: mayo-2006
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- El sistema de absorción de energía a evolucionado desde BT 1 (los androides no podían absorber los grandes ataques del tipo kamehameha sino las bolas de energia , y otras bolas (genkidama, etc.) ¿y los rayos de las muertes de congelador, cooler, ocultación y los dodompas de tenshinan y chaoz?
Sí, en adelante la barrera androide de C18, C17,C16 y super 17 pueden absorber todos los ataques finales o últimos (prueba con Kaméha, bola de la muerte, dodompa, Canon Kikoha, rayo mortal y genkidama). La energía de los androides aumenta de modo gradual No pueden concentrarse excepto para pasar en método potencia max (con 5 barras de energía )
C19 y C20 no pueden hacer aumentar su energía afectando, no posee sistema de absorción de energía sino posee un ataque último que absorbe mucho de la vida.
C13 no posee la barrera androide, pero posee la facultad de recuperar su energía poco a poco.
- el ataque de gogeta ssj se vuelve a ser como en budokai 3 (golpe de rodilla violento en la nuca luego bola de luz)?
no, Gogeta SSJ sabe hacer Final Flash, superes kaméhaméha y Aerosol cósmico (bola multicolor); gogeta SSJ 4 Sait faire Big bang Kaméhaméha, Impacto último (secuencia de golpes los brazos cruzados) y Big Explosión Kaméhaméha x100.
Modo Aventura o Historia
- los personajes hablan en el principio y final de combate
las pequeñas escenas antes de los combates muestran los personajes en 3D, y los diálogos están adjuntas a versiones 2D de los personajes
- Cómo funciona el principio de experiencia en el método aventura ?
el nivel es en realidad una estimación de la potencia del personaje
varía en función del Potaras cuyo personaje se equipa
el nivel no representa inevitablemente la potencia directa del personaje: Sólo la diferencia de potencia entre los adversarios es orientativa de la dificultad del combate (Niv. 8 VS Niv. 50 = Niv. 108 VS Niv.150)
el máximo de potencia (Niv.) se encuentra en torno a 300
Los planetas son mayor que en budokai 3 en el método historia? ¿son de verdaderamente inmensos? ¿Y son visualmente más bonitos que budokai 3?
es sensiblemente idéntico a Budokai 3
en calidad,es mucho más detallado, y la tarjeta contiene sobre todo mucho más lugares diferentes
numerosos lugares no son obligatoria, pero aporta elementosayuda o combates suplementario que permiten ganar del Potaras raros, o algo de dinero.
- Las ciudades se indican en ellas una vez que se entra o directamente sobre la tarjeta?
las ciudades aparecen sobre la tarjeta, como en el método mundo del dragón de DBZ budokai 3. Cuando se vuelve a entrar dentro, la ciudad se indica de manera más detallada (se pasea en la ciudad, se evoluciona exactamente en una pequeña zona de desplazamiento libre,se encuentra personajes y adversarios)
- hay cinemática en el método aventura (P.ej.:C16 que dice a Gohan dejar ir su cólera)entonces es justo de los diálogos?
hay cinemática en 3D apoyar por diálogos en personajes (con las caras de los persos en 2D) No es especialmente dinámicay alli se tiene muchas poses como se los adora en DBZ - pero establecen cada vez el decorado del combate que va a seguir.
Diversos Trajes
hay a Goku con un simbolo en el traje?
sí
- Goku torso desnudo es un traje alternativo o es de romper el traje en el combate?
es un traje, pero éste no tiene nivel de desperfectos
¿hay daños directos sobre las ropas ya dañadas desde el principio?
sí, excepto algunas excepciones (véase respuesta aquí arriba)
- Cuáles son los personajes que tienen mas trajes alternativos?
Goku es el personaje más que tiene el de trajes (6). Algunos persos no tienen trajes alternativos, por ejemplo vegeta (Saiyen), Chaozu, Tarles.
¿Mutenroshi tiene el traje de jackie chun como traje alternativo?
Si
- Los trajes se respetan en los combates en el método aventuran (p.ej.: ¿Goku ssj1 con las ropas rasgadas contra Freezer?
Si
Esta Krilin con pelo?
sí, Krilin con cabello es un traje alternativo, hay a también Uub GT con el Quimono de la escuela de la tortuga, C 18 sin su chaqueta en vaqueros …
- Nappa tiene su traje sin armadura como cuando que se enfrenta Goku?
sí
¿Reecom tiene su traje dañado como cuando lucha con goku?
no, su traje deteriorado es la versión abismo de su traje con la armadura (él conserva una armadura dañado, ¿pero su ropa negra y rasgada como en la serie)
Transformaciones
- Majin boo y janemba tienen visualmente transfos un poco especial. ¿Hay otras transformaciones de este tipo?
la transformación de Janemba, y las absorciones de Bou reanudan las animaciones Majin Boo (el grande) no se transforma. Algunos personajes tienen transformaciones especiales (ej. C-13) pero no todos.
¿- Krillin y Gohan Niño tienen transformaciones?
no, ningúno de los dos puede transformarse. Gohan Niño posee sin embargo la fuerza de voluntad en Ataque personal. Eso le permite aumentar todas estas capacidades como la liberación del potencial en animado – pero este no es una verdadera transformación).
- El kaioken es considerado como una transformación, ¿como en BT1?
no,es un ataque especial
- Super C17 es una fusión o una transformación de C 17?
ninguna de las dos,es un personaje unico
- Los Gorilas Gigantes tienen ellos como C13, Bou etc una transformación especial (visualmente)?
no, es considerar como una transformación normal
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31-ago-2006, 02:42
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#5069 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2006
Ubicación: Mallorca
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Posts: 287
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ahora se entiende todo perfectamente gracias hiei7 mucha info nueva respecto a los trajes y transformaciones
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31-ago-2006, 04:08
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#5070 (permalink)
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New Game
Registrado: agosto-2006
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Gamertag: CieGoLaS
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Posts: 736
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Buenísimo Hiei, muchas gracias
Genial que saquen un skin de Jackie Chun, haciendolos pueden tapar agujeros del modo historia como meter a Yamcha con el pelo largo, y ya pidiendo demasiado, a King Piccolo (Dios me oiga!!!), aunque lo que más me ha alegrado leer es lo de la cinemática en el modo historia  Se sale!!!
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31-ago-2006, 05:33
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#5071 (permalink)
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Press Start
Registrado: julio-2006
Posts: 182
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Muchisimas gracias por la información Hiei7.
Ya se van confirmando cosas nuevas como el traje de Jackie Chun para el Maestro Roshi, algunos skins para otros personajes, transformaciones, poderes, Modo Aventura o Historia. Es una lastima que los saiyans con cola no puedan hacer esa técnica de hacer una Luna Artificial y transformarse en Monos. ¿Es verdad que a la Genkidama podremos acumular energía y luego lanzarla cuando queramos? ¿será que empezara como una bola chica y reuniendo energía la transformaremos en una Bola Enorme que pueda destruir todo lo que le rodea? Si esto es así le perdono los de algunos personajes.
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31-ago-2006, 09:41
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#5072 (permalink)
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Press Start
Registrado: abril-2006
Posts: 119
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Gracias hie por la info,auque cuesta un buen rato leersela, xd, que bien que los personajes tengan skins aunque pone que algunos no ( eso creo )
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31-ago-2006, 12:21
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#5073 (permalink)
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New Game
Registrado: junio-2006
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31-ago-2006, 12:23
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#5074 (permalink)
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New Game
Registrado: julio-2005
Posts: 880
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gracias hiei, muy buena info, aunque yo no he entendido una cosa, y es que sobre las escenas, cuando apareceran? antes y despues de los combates? serán largas?
me refiero a las escenas en 3D, no a esas de 2D que salen el en BT1 al empezar la batalla, yo solo me interesan las otras, las que salen en 3D.
gracias y salu2.
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31-ago-2006, 12:28
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#5075 (permalink)
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New Game
Registrado: junio-2006
Posts: 588
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La imagenes de atras son unos scan que segun parese se fusionaran en el modo hiostoria contra omega sheron.
Nueva info acerca de los combos:
Aquí de otras respuestas a las preguntas que tomé mismo el soint para poner: El interfaz del juego muy interactivo y se anima. Y no del modo del arreglo para requisitos particulares. Goku se puede transformar solamente en SSJ3 y Goku SSJ4 es un carácter seletionnable con la parte y el donot puede volver a su apparance normal puesto que Goku WP no está disponible. Algunos combos: Triángulo cuadrado del triángulo 3 cuadrados cuadrados del cuadrado + del triángulo y ese entonces triángulo cuadrado hasta 5. Entonces uno puede hacer similar pero mientras que acaba por Bas+triangle para barrer o haut+triangle para una proyección del aire. (diferente del soplo cargado después de uno puede continuar y dar un soplo de él para ver más. Y si un triángulo de las marcas después de que el soplo cargado, un téléporter de la poder detrás de y poner un soplo en la parte posteriora, una puedan hacerla más una vez después según persos y artículos de Z. Pregunta: ¿Son fáciles admitir las manos, o necesitan una vez e impulsión? ¿Es posible de combos del parrer? ¿Si, está sí esto fácil? Sí y teleportation es mucho más fácil. En un día de juego, maitrisé de I él sin problemas entonces… Pregunta: ¿Considerando lo que fue acabada la versión que jugaste hasta el 95%, la versión fue traducida ya a francés o no? ¿Si es así por qué attenderaient salen hasta el 15 de noviembre del juego? Allí debe seguir siendo insectos del trad que se suplirá. Hay lleno con la comprobación antes de que el juego se fuera y el CA debe ser concluido correctamente y aquél está en producto. Y entonces el período puede tener un impacto en las ventas…
SALUDOS
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31-ago-2006, 12:53
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#5076 (permalink)
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Press Start
Registrado: agosto-2006
Ubicación: en namek
Posts: 161
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gracias coolerfinalform por las imagenes sobre todo la primera esta chulisimo el atake ese de majuud y gracias hiei 7 por la informacion os daria reputacion pero no puedo. parece ke pan tiene el atake ese ke tenia en el final bout vaya pedazo de juego ke tenemos esta wapissimo saludos
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31-ago-2006, 01:26
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#5077 (permalink)
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Press Start
Registrado: abril-2006
Posts: 119
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gracias coolerfinalform por las imagenes y la info, en el primer scan segun una imagen en el modo historia tendremos que llevas al super li- shenron contra gogeta? 
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31-ago-2006, 02:01
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#5078 (permalink)
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Press Start
Registrado: septiembre-2005
Ubicación: En el mundo digital
Posts: 218
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Ya solo nos falta saber si sale Piccolo Daimoh como Skin de Piccolo como ocurria en el budokai 3 colleccionista. Ah otra cosa no me ha quedado claro si al final la genkidama o cualquier ataque final como la bola de odio de los Stufur, ect... se podra parar con un kamekameha igual que en la serie.
P.D: Gracias por la info Coolerfinalform y hiei7. Por lo menos podremos acumular la energia en la genkidama (ojala pueda hacerse tal grande como la que acabo con li- sheron, es decir, la genkidama universal).
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Un saludo Especial A:
Locoxx, Bahamut, Apoca, Michael Freeman, Yoda, Nova Sheron, Ice Sheron, Darkseid, Nebuchan, 2- D, Dbzt2, Saiyandavid 14, Spawn ssj3 y todos los miembros de este foro, que haceis de él un lugar genial.
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31-ago-2006, 02:12
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#5079 (permalink)
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Press Start
Registrado: agosto-2005
Ubicación: donde puedo
Posts: 193
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que lastima que goku niño gt no aparezca....
sabeis si saldran scans donde se vea algun skin?
es que todo el mundo habla de ellos pero me extraña que no salgan escans..
Saludos!
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31-ago-2006, 02:37
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#5080 (permalink)
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Intro
Registrado: noviembre-2004
Posts: 86
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Hola, gracias a hiei7 y coolerfinalform por vuestra informacion  , ahora ya podemos dar por echo que la historia de GT se hará con goku normal pero con el traje de gt, que por un lado a mi me gustaria, ya que con goku pequeño no me convenció mucho en la serie
Saludos
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