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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2

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Old 12-ago-2006, 03:19     #4021 (permalink)
Bra
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Bra va por buen camino
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Bueno gracias por la info jjaja a ver si tanta palabreria es cierta, que una cosa es decirlo y otra jugarlo.
Yo espero que salga el goku gt, o al menos tengan la decencia de ponerle al goku z el traje azul de finales de gt.
pd: porque el tio ese que hace los scans de Pan, Zangya, Paikuhan tiene el juego? es que es flipante que el tio ese lo tenga y los demas se jodan, perdon por el lenguaje.
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Old 12-ago-2006, 03:28     #4022 (permalink)
Sephirot
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Hola, hay algo que creo que nadie a comentado, existen las transformaciones in game, pero al parecer se puede escojer a los personajes en la transformación que quieras, ya que se ven muchos así, todos los changos, los vegetas, y que pasa si escojes a vegeta cell saga en super vegeta, podrás regresarlo a ssj y a base????

Me gusta esa opcion de escojer el nivel y de tranformarse

que opinais???
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Sephiroth
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Old 12-ago-2006, 03:38     #4023 (permalink)
Sephirot
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Lo siento por postear dos veces, pero lei lo de game spot en ingles, porque si lo entiendo y les dejo esto:

Tag team 2 vs 2 o 2 vs 1
En este modo podremos cambiar de personaje en cualquier momento, para alargar el sufrimiento del oponente, lo entiendo como haces un combo con uno y lo lanzas al aire, cambias de personaje y sigues con el combo

Las fusiones se pueden hacer en tag team, ex. goku y vegeta, gogeta

Espero les sirva
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Sephiroth
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Old 12-ago-2006, 04:00     #4024 (permalink)
kibitoshin
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a mi me parese k estan dando muxa informacion pera nada de lo k nos interesa k son los personajes.y os recuerdo k los dias pasan y el juego esta a punto de llegar a europa para ser traducido y os digo k eso es malo pk kuando llege ya no abran ni goku gt ni nada de nada..pero bueno no ay k perder las esperanzas ¿no?
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Old 12-ago-2006, 04:42     #4025 (permalink)
Hildegan_pox
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esque el goku gt no va a salir en el tenkaichi2(espero estar equivocado) pero esq pensad si saliese el cual pondrian para el siguiente juego de Dragon ball

Porq ya han echo todo: el modo historia,duelo........pq si no lo hubiesen echo aun no arian la caratula
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Old 12-ago-2006, 12:12     #4026 (permalink)
Silver Sword
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cOMO no va estar Goku, si no sale Goku es como un pastel de chocolate sin chocolate.
Ademas seguro que esta entre esos mas de cien personajes ¿no?
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Old 12-ago-2006, 12:24     #4027 (permalink)
vegeta_maligno
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yo tengo esperanza y creo ke van a salir aun mas personajes lo ke no nos an dicho na pero yo creo ke si ke saldran o por lo menos goku gt,dragon de hielo fuego, toma el gordo y serippa yo creo ke esos son los ke kedan king piccolo y el general rildo ya lo veo mucho mas dificil ke salga pero si an estado molestandose para aser a yajirobiee ke no sirve pa na por ke no van a aser goku gt por ejemplo ke es mucho mas deseado ke ese ¿no?
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Old 12-ago-2006, 12:27     #4028 (permalink)
Silver Sword
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Pero en vez de sacar a tanto personaje repetido, asi como unas 5 o 6 versiones de vegeta y goku, podrian sacara a muchos mas personajes, por ejemplo a los demonios de Piccolo daimao o a el mismo. No sale en DB z pero y que no lo podian incluir...
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Old 12-ago-2006, 04:37     #4029 (permalink)
Lucemon
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Predeterminado Piccolo Daimoh

Yo creo que por lo menos creo que Piccolo Daimoh sale, ya que salio en el budokai 3 edicion coleccionista. Ademas si dicen que van a entrar personajes de anteriores juegos digo yo que este sale (al menos que esta version no la tengan en cuenta). Por lo menos que lo metan aunque sea solo como skin de Piccolo como pasaba en ese budokai.
¿vosotros que creis?
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Un saludo Especial A:
Locoxx, Bahamut, Apoca, Michael Freeman, Yoda, Nova Sheron, Ice Sheron, Darkseid, Nebuchan, 2- D, Dbzt2, Saiyandavid 14, Spawn ssj3 y todos los miembros de este foro, que haceis de él un lugar genial.
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Old 12-ago-2006, 04:54     #4030 (permalink)
kibitoshin
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¿¿ no hay imagenes ni videos nuevos ?? ¿para cuando esta prevista la salida del juego al final?
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Old 12-ago-2006, 05:04     #4031 (permalink)
bahamut
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Supuestamente saldran todos los personajes que salieron en anteriores juego (lo dijo Ryo Mito), asique quedarian estos:

-king piccolo: (dragon ball advanced, budokai 3, recreativa)
-goku GT, ssj (pequeño): ( final bout)
-trunks GT, ssj: (final bout)
-Ciborg tao pai pai: (dragon ball advanced, recreativa)
-Chichi: (super dbz)

Si salieran estos cumplirian su palabra, si no, solo heran palabras que se las llevo el aire.

Ademas Yoda aseguro a estos personajes:

-king piccolo
-chichi
-shu shenrom (dragon de fuego)

De momento todo lo que ha salido de su boca se cumple

PD: en el dragon ball advanced, solo cuento los que heran para jugar a dos jugadores.
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Old 12-ago-2006, 05:09     #4032 (permalink)
Silver Sword
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La verdad es que el tenkaichi se supera bastante pronto, yo lo terminé en una semana o así. Y tengo a todos los personajes, incluiendo a Tao pai pai, Mutenroshi, mono gigante goku, mono gigante vegeta y goku niño. Me falta al maestro o algo así ¿no?
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Old 12-ago-2006, 05:40     #4033 (permalink)
bahamut
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Pues el maestro es mutenroshi, asi ya los tendras todos (son 90 en total), pero dejemos de hablar de esto que nos banearan .

Segun la info que traducio coolerfinalform, el modo historia dudara unas !!!60 horas de juego!!!!!, podremos comprar en las tiendas con el dinero, tambien intercambiaremos contraseñas, y tendremos un "modo de personalizacion" espero que mas currado que el del tenkaichi 1, ademas dicen que lo minijuegos estaran en el modo historia.
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Old 12-ago-2006, 06:06     #4034 (permalink)
kibitoshin
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hay q robar el juego y traerlo ya a españa xd
.....................
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Old 12-ago-2006, 09:28     #4035 (permalink)
goku ssj6
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goku ssj6 es una auténtica joya para este forogoku ssj6 es una auténtica joya para este forogoku ssj6 es una auténtica joya para este forogoku ssj6 es una auténtica joya para este forogoku ssj6 es una auténtica joya para este foro
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Nueva informacion:


Si hay una cosa el universo de la bola Z del dragón no tiene ninguna carencia de, él es contenido. Con centenares de caracteres que fluyen adelante del manga, del anime, y de las características de la película DBZ, el mundo contiene una abundancia del material de la cual dibujar al desarrollar un juego video. El primer juego en la serie de DBZ Budokai Tenkaichi encontró un equilibrio decente entre interesar los mecánicos gameplay y la lista masiva de la bola Z del dragón, y basado en nuestra primera mirada en un acontecimiento reciente de la prensa de Atari, la bola Z Budokai Tenkaichi 2 del dragón está subiendo el ante considerablemente para el segundo juego en la serie. Más dragones. Más bolas. Más z. Budokai Tenkaichi 2 atorar-se embala con el contenido. El primer lugar a comenzar, por supuesto, es la lista de los combatientes del otro mundo que serán ofrecidos en el juego. Mientras que la original Budokai Tenkaichi ofrecido alrededor de 50 caracteres playable, el segundo juego está subiendo el número a 70. Cuál es más, los caracteres quieren cada uno tienen formas múltiples que pueden transformar en--Goku, por ejemplo, puede cambiar en dos formas separadas de su alterar-ego Sayain estupendo. También, porque tendrás cierta capacidad de modificar tus caracteres para requisitos particulares, la cantidad total de caracteres seleccionables sale a en alguna parte en la vecindad de 120, absolutamente una intensificación del juego pasado. La variedad no se limita a los caracteres, cualquiera. Se han aumentado los ambientes que luchaban--son más grandes que en el primer juego, para uno, y ellos ofrecer un número de artículos destructibles tales como cantos rodados y edificios, que se pueden romper aparte durante combate. Un particularmente ataque devastador de la supernova puede destruir realmente el planeta que estás luchando encendido, transformando el ambiente que lucha de un campo lush y verde a una tierra rígida y solitaria. Los fondos en BT 2 no son más grandes y más interactivos justos; parecen diferentes, también. El equipo del desarrollo detrás del juego ha eliminado los ambientes cel-sombreados del primer juego y creado niveles foto-más realistas este vez alrededor. Un nivel sierra, Namek que moría, demostramos un paisaje montañoso, calor-arruinado con las montañas escarpadas y volcanes que arruinaban. Es ciertamente una salida de los niveles animación-inspirados del juego pasado, pero el contraste entre los caracteres de la historieta y las marcas de los ambientes realista-que miran más para un interruptor agradable. Luchando en Budokai Tenkaichi 2 juegos inmóviles semejantemente al juego del año pasado--todavía mezclas cosas para arriba entre las huelgas de los cerrar-cuartos y las ráfagas interurbanas de la energía, y los jugadores tienen la capacidad de volar todo alrededor de los ambientes. El ángulo de cámara fotográfica, criticado mucho en el juego anterior, ha mejorado substancialmente, dando por resultado una cámara fotográfica mucho más flexible que se parece raramente conseguir de la manera de la acción y todavía te deja ver todo que necesitas ver. Un número de movimientos y de combos nuevos también serán embalados en el juego, incluyendo un teleportation particularmente fresco combo que te deje pegar a tu opositor algunas veces, sacudirlo en el aire, entonces para teleport detrás de él y continuar el impacto. La capacidad de transformar a una nueva forma en el medio de la batalla es otra adición fresca. Qué cambias en voluntad tener un efecto en cómo luchas--una transformación del carácter en un mono que luchaba gigante, por ejemplo, significó que él era más lento y menos ágil que en su forma original, pero sus ataques eran mucho más de gran alcance. La cámara fotográfica reventada del juego pasado debe ser una cosa del pasado. Otra adición importante a luchar en BT 2 es la introducción de los mecánicos del etiqueta-equipo. Si lucha con dos combatientes contra un opositor o engancha adentro dos-en-dos batallas, podrás marcar con etiqueta en tu socio en cualquier tiempo dado para guardar el repartir del dolor a tu enemigo. Además de marcar con etiqueta adentro y hacia fuera, los caracteres pueden combinar sus energías en un combatiente de la fusión que sea más de gran alcance que cualquiera de los caracteres originales. Budokai Tenkaichi 2 ofrecerá un modo de la historia que sea perceptiblemente diferente jugado de eso encontrada en el juego original. En vez de una progresión sobre todo linear, modo de la historia de BT 2--conocido como modo de la aventura del dragón--juegos más bién un juego de actuación de papeles, dejando a jugadores elegir de varias misiones en un mapa del mundo mover la historia adelante. Esta flexibilidad te deja elegir cuando deseas trasladarse al punto crucial siguiente del diagrama o pasar simplemente una cierta hora que nivela los caracteres en tu partido viajando a otros puntos en el mapa y tomando en opositores. En este modo, podrás enganchar a los minigames, interactivos con la gente encontrada en las muchas ciudades, o los artículos modificados para requisitos particulares hallazgo que puedes comprar y la venta con el dinero que ganas de batallas que ganan. En todos, el modo de la aventura del dragón ofrecerá aproximadamente 60 horas de gameplay. Otros modos en el juego incluyen el modo obligatorio del entrenamiento; modos múltiples de la batalla, incluyendo la última batalla (que es un sistema alineado de la batalla que te tiene el subir de una escala del fondo a la tapa batiendo a enemigos), batalla de la etiqueta, y batalla del dragón; la característica de la evolución Z, que te deja modificar tu carácter para requisitos particulares; la biblioteca del dragón, que es una enciclopedia del universo de DBZ; una tienda del artículo; y una opción del dato-centro. Ahorrando tus caracteres modificados para requisitos particulares en el centro de datos, recibes una contraseña que puedas después upload y compartir con los amigos de modo que puedan hacer el exacto el mismo carácter modificado para requisitos particulares, si desean. Mientras que conseguimos solamente nuestras manos en la versión de PlayStation 2 del juego en el acontecimiento de la prensa de Atari, vimos un vídeo de la versión de Nintendo Wii del juego en la acción. Mientras que el contenido será muy similar a ése encontrado en el PS2, los controles serán comprensible considerablemente diferentes. El regulador del nunchaku se utiliza para mover tu carácter, mientras que el regulador tradicional de Wii se utiliza para atacar y defender. Pues puede ser que esperes, puedes utilizar las capacidades de movimiento-detección del Wii al gran efecto en el juego. Marcar los mecánicos del equipo y la capacidad con etiqueta de combinar energías con subsistencia de las ayudas de los compañeros de equipo el luchar fresco. La manera que te mueves las manos se determinará qué ataques especiales y movimientos combo utiliza tu carácter. Usar ambas manos en un movimiento llamativo, por ejemplo, dejará Goku quitar su ataque de la energía de Kamehameha. Semejantemente, si un carácter se arma con una espada, el usar reduciendo radicalmente movimientos con el regulador de Wii dará lugar a reducir radicalmente ataques onscreen. Hay un poco retrasa entre el movimiento y su ejecución en la pantalla, pero para la mayor parte, se parece trabajar el pozo bonito. El revelador se parece enterado de la cantidad de esfuerzo implicada al usar el regulador de Wii para los estiramientos largos y era rápido precisar que si consigues a enemigos que arruinan cansados con energía ataca con el regulador de Wii, tú puede enchufar siempre un regulador de GameCube a tu Wii, sentarse detrás y relajar, y devastar a tus enemigos con apenas tus dedos y pulgares. En todos, bola Z del dragón: Budokai Tenkaichi 2 se parece ser una consecuencia digna al juego original--uno que está trayendo más a la serie no apenas en términos de contenido escarpado pero también en términos de gameplay. Tendremos más en este juego en el futuro, así que permanecer templado.

Nuevas imagenes:

http://i91.photobucket.com/albums/k2..._screen015.jpg
http://i91.photobucket.com/albums/k2..._screen014.jpg
http://i91.photobucket.com/albums/k2..._screen009.jpg
http://i91.photobucket.com/albums/k2..._screen005.jpg
http://i91.photobucket.com/albums/k2...1_embed002.jpg
http://i91.photobucket.com/albums/k2...1_embed001.jpg
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Old 12-ago-2006, 09:34     #4036 (permalink)
coolerfinalform
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esa informacion la puse yo antes y las imagenes las puso elcolo en la pagina anterior .Pero gracias de todas formas
SALUDOS
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Old 12-ago-2006, 09:39     #4037 (permalink)
goku ssj6
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Las imagenes que puso colo no las veo atras,pero bueno,disculpen,pensaba que era nuevo.
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Old 13-ago-2006, 01:23     #4038 (permalink)
Dee_Jay
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Wnas, e encontrado estos videos k se supone k son del BT 2 y no se an visto.
Modo historia:
http://www.dailymotion.com/relevance...ai-tenkaichi-2
Chibi goku trasformandose en ozharu:
http://www.dailymotion.com/relevance...2-goku-gorille

Los videos tienen una penosa calidad, los pongo aki xk parecen reales, no se, k opinais vosotros??
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Old 13-ago-2006, 01:51     #4039 (permalink)
minibreaker
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esos me parecen ke ya los pusieron pero gracias para la gente ke no los aya visto
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Old 13-ago-2006, 03:05     #4040 (permalink)
Manu_pk
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Eson videos son mas fake's que yo que se ¬¬.......
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Necesitamos gente que sepa usar el Programa Dreamweaver para hacer pagina web de videojuegos, mandadme privado si quereis informacion de este gran proyecto.
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