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superA-17
Publicado el 27-08-2006, 17:38
Hola a todos, ice shenron, la siguiente revista de v-jump, me parece que sale el 22 de Septiembre, para finales de Septiembre.
Con respecto al vídeo, esta muy bien, pero este vídeo es de la feria de Alemania, no de la beta ddel juego, puede ser que añun falten personajes.
Y con respecto a los personajes que faltan, si es que falta alguno, no espereis que se diga nada, porque según esa información son ocultos, así que hasta que no salga el juego completo, y alguien se lo pase, esto no se va a saber seguro.

Un saludo .

PD: Y por quien decia que no sabia si Videl se transforma en grantsaiyawomen, si que se transforma, no es un skin.
jp kun-kun
Publicado el 27-08-2006, 19:44
no entiendo lo de 6 personajes + secretos ¿un personaje es un secreto,entonces si lo es que pongan 6 personajes secretos? y lo de r2 r1 l2 l1 no deberá ser verdad porque hay que volar bajar poner el ki al doble y un montón de cosas
buu
Publicado el 27-08-2006, 19:51
lo siento pero si no lo digo exploto, mira jp te he cogido mania, no aportas nada y encima solo dices paridas. Das la SEMA! Y encima sobre gustops no hay nada escrito pero el avatar que llevas me induce mas odio hacia ti. Y encima escribes mal. Siento desviarme pero no lo siento por ti jp!
jp kun-kun
Publicado el 27-08-2006, 20:02
y que le voy hacer yo,había preguntao de los botones porque no puede ser eso del espíritu porque no hay tanto botones
buu
Publicado el 27-08-2006, 20:12
Pero eso sera en el modo historia para detectar ki tipo budokaI 3 i meterte en los sitios y detectar enemigos y movidas. Tu te crees que se va a subir el espiritu en las batallas, para eso ya esta el boton de carga y si no comop se vuela con las pellas?¡
jp kun-kun
Publicado el 27-08-2006, 20:16
esque yo nunca he tenido el budokai 3,pero debería poderse bajar el nivel de espíritu en las batallas porque en la serie lo hacen pa esconderse de los enemigos y atacar por sorpresa aunque en el mando ya no hay más botones para añadir eso
tobal
Publicado el 27-08-2006, 21:20
ooie buu eres de lo peor...primero si te has leido las normas este foro no es para peliar ok?... 2º no tiene nada de malo que JP pregunte un foro es para resolver las dudas...yo no estoy peliando ni discutiendo solo aclarando que uno si pregunta no tiene nada de malo...

saludos
MuShion
Publicado el 27-08-2006, 21:24
Lo del Ki en la pagina dijeron que era para el modo historia, r1 y r2 (creo) seguirán siendo subir y bajar para las peleas, en el modo historia no se como se use eso de subir o bajar el nivel de ki, porque en el budokai 3 era solo como un buscador( y no muy efectivo, sentías un ki hasta estar casi pegado al punto), esperemos se aclare en próxima información.

PD. Jp KunX2, pues si, podrían bajar o subir de ki en una pelea, pero ya es demasiado, para un juego de peleas se trata que sea divertido. Pero No te molestes si la gente no sabe si fue primero el huevo o la gallina (disculpen).

Saludos. (ah y me bajé a las imagenes de todos los personajes si alguno quiere una imagen en especial).
jp kun-kun
Publicado el 27-08-2006, 21:31
tobal no busques más problemas que el señor omega vendrá otra vez,el moderadó quitará el mensaje si quiere y ya no quieren que nos desviemos del tema otra ve.
hiei7
Publicado el 27-08-2006, 21:32
tobal no se trata de esta vez que no ha hecho nada el solo dice que no lo soporta por lo que lleva haciendo desde que ha llegado al foro que no es mas que criticar la informacion que traen los demas y el no aporta nada, escribe mal, desvia los temas y pregunta cosas que han sido resultas 1000 veces antes. Y bueno el sabra lo que hace de momento ya ha sido advertido dos veces de expulsion, pero nosotros dejemos el tema ya de eso se encargan los moderadores y si dice algo que no tiene que ver con el tema lo mejor que hay que hacer es ignorarlo asi que dejemos el tema ya zanjado que esto solo es para hablar del tenkaichi2 y hay mas mensajes que no tienen nada que ver que los que hay comentarios sobre el tenkaichi2.

Saludos
fisvan17
Publicado el 27-08-2006, 21:33
Se sabe seguro si podras bajar de ssj2 a ssj pq t apetece a ti o si sera como en los budokai que sera cuando t baje la energia, es que he leido algo de que se podra pero nose me gustaria saber si esta verdaderamente confirmado q podras bajar de estado cuando tu quieras y si es asi como se sabe? gracias
Suu Shenron
Publicado el 27-08-2006, 21:37
No estoy seguro aunque creo que si que podras ser tu quien reviertas las transformaciones de algunos de los personajes aunque estaria muy bien que tambien se detransformaran porque no tengan suficiente energia como ya paso con los Budokais
jp kun-kun
Publicado el 27-08-2006, 21:37
es con el analógico con lo que se controla y no depende de la energía
fisvan17
Publicado el 27-08-2006, 21:45
Y como lo sabes que se hara asi lo has leido lo has visto pq nose, es el tipico detalle que esta guapo y que los de atari no lo ponen :s, a mi me da por ahi nose...y es un detalle que me gusta y me joderia que cuando llegara el momento no pudises hacerse..
MuShion
Publicado el 27-08-2006, 21:55
Dos cosas, primero, las transformaciones si son controladas por el análogo derecho, y se pueden revertir y volver a hacer, solo que te bajan puntos en la barra de "blast" para las dos cosas. Segundo, hasta donde sé nada se ha dicho de que las transformaciones se reviertanpor ejemplo con un ultimate o noqueo como en el b3, así que no podemos asegurar nada
jp kun-kun
Publicado el 27-08-2006, 21:56
ya pero por otra parte aunque sea buena tranformarse depende de una energía que con el tiempo se controla pero en mega guerrero creo que no se podía así que si le ponen restricción de energía tambiéb será bueno por esa parte
neng
Publicado el 28-08-2006, 00:50
he encontrado nueva informacion en una pagina francesa lo pongo directamente para quien sepa frances y traducido porque asi al menos se consigue entender.

Je ne comprends pas li sheron niveau 229 atari-team dit que c'est le max) alors que nappa serait niveau 250?
o C'etait un exemple, mais en approffondissant, je pense qu'on doit pouvoir attendre le niveau 300 (en fait c'est dépendant des evoutions Z dont sont équipés les persos)

Est ce que les planètes sont plus grande que dans budokai 3 dans le mode histoire? sont elles vraiment immenses? Et sont elles visuellement plus belle que budokai 3?
o En taille, c’est sensiblement identique à Budokai 3
o En qualité, c’est beaucoup plus détaillé, et la carte contient surtout beaucoup plus de lieu différents

Et les villes s'affichent une fois qu'on rentre dedans ou directement sur la carte ?
o Les villes apparaissent sur la carte, comme dans le mode monde du dragon de DBZ budokai 3. Quand on rentre dedans, la ville s’affiche de façon plus détaillé (NB, on ne se promène pas dans la ville, on évolue juste dans une petite zone de déplacement libre)

Je voudrai savoir une chose. Dans la version preview que certains ont eu il y avait C13, majin boo,et janemba qui avait des transfos un peu special visuellement. Y en a t'ils de nouveaux (personnages avec transfo personnalisée)?
o ?ca veux dire quoi un peu spéciale ? La tranformation de Janemba, et les absobtion de Bou reprennent les animations de l’animé ? Majin Boo (le gros) ne se transforme pas.

Je voudrai savoir aussi si vous aviez plus de renseignement (peut etre testé) le tournoi de bojack? Y a t'il une arène spéciale pour ce tournoi?
C’est un tournoi sans règle en fait (Bojack tout craché ca , pas de sortie du ring, ni survival (comme le tournoi de Cell). Il n’y a pas d’arène dédiée, on combat dans les décors normaux (cela correspond aux arènes « naturelles » utilisées lors du tournoi ou s’immisce Bojack et sa bande dans l’anime)

Goku torse nu est t'il un costume alternatif ou est t'il une degradation en fin de combat?
o C’est un costume, mais celui ci n’a pas de niveau de dégradation (il faut dire qu’on ne ferait pas la différence.

Pour le mode vs peut on regler les niveaux des persos autrement qu'en prenant ceux du mode aventure. Genre je prends 5 persos niveaux 20 et l'adversaire en prends un niveau 100 ou plus? Ce serait enormissime
o En mode versus par équipe, on peux choisir de s’affronter (contre un adversaire ou contre la machine) à 1 contre 5 jusqu'à 5 contre 5. Les persos peuvent être choisit librement parmi les perso développé dans le mode aventure. Donc 5 perso niveau 20 contre 1 niveau 100 c’est possible, il suffit de créer les personnages.

Quelle est la différence entre les deux modes tag (le relais et le standard) ?
o Les noms sont « Relais » ou « libre ». Le « relais » ne fait changer de perso que quand le précédent est battu (donc par de changement « libre »), le mode libre permet de changer à volonté pendant le combat.

C'est pour savoir si Yajirobé,Tortue géniale,Hercule etc...peuvent voler? -->vyse: il me semble que sur la version preview ils ne volaient pas mais je sais pas si ca a été conservé. Je rajoute que si oui, leurs "grands sauts" sont ils bon niveaux jouabilité?
o Ces personnages peuvent faire des rushs aériens et donc ce déplacer en l’air, mais pas voler. C'est-à-dire que si il reste statique un moment, il tombe.

Même si j'ai lu en haut que le nombre d'attaques, de combos etc. avait augmenté, y aura-t-il qand même beaucoup de répétitions d'attaques entre les différents perso, tout comme dans le 1 (ex: freezer mecha qui nous fait une attaque à la bou gros en colère alors que l'on a jamais vu ça dans l'animé... etc.)?
o Il y a encore évidemment certaines répétions (Trop de persos ne disposent déjà pas d’assez de technique si on se base purement sur le manga…) mais c’est très réduit. On retrouve bien sur le kaméha un peu partout, et la « volée de boule d’energie », mais c’est plutôt normal car ce sont des techniques connues de tous…

Dans tenkaichi 1 j'étais assez déçu des forces mal réparties, par exemple, trunk sayen 2 ne craignait pas les attaques (boule kikoho, coup de poing etc.) de bou petit ou de gogeta 4 pr ne citer qu'eux, car ils en avaient fait un sur-homme, en sera-t-il de même pr celui-ci ou non? J'ai vu, dans une vidéo, que super C-13 ne les craignait pas, mais est-ce qu'il ne craint pas les attaques (au corps à corps et boules kikoho) de tous les perso ou seulement de ceux qui sont plus faibles que lui?
o Les personnages surpuissant (au niveau physique en tout cas) on un bonus sur les coups simples et les kikoha simples car il n’encaisse pas le recul bien qu’ils encaissent quand même les dommages. Seulement ces personnages surpuissants sont très réduits comparé au premier DBZ BT : il y a d’après mes vérif. Broly en super saiyan légendaire, Slugh en géant, et les Gorille. C’est tout.
Par ex : Goku touche tout a fait C-13 fusionné (ce qui n’était pas comme cela sur la version du japan Expo)

le kaioken c'est considéré comme une transfo ou comme dans BT1 ?
o Non, c’est une attaque spéciale

Piccolo à t'il des transfos (fusion neil, dieu) et krilin et gohan petit aussi (libération potenciel)?
o Non, aucun d’entre eux ne peut se transformer.

Le super genkidama est t'il de retour?
o Le genkidama oui, mais je n’ai pas vu de Super Genkidama. Je n'ai pas non plus essayer toute les versions de Goku (9 !!!)

Les attaques comme le genkidama sont elles moins facilement évitables?
o Ce sont des imparables (mais aussi des attaque plutot dure à caser car en deux temps – charge et envoi - et gourmande en Ki et barre de technique)

Les attaques ou il y a une cinématique maintenant sont elles possibles à éviter quand meme?
o Cela dépend, certaines comme la grande infernale de piccolo est quasi impossible à éviter, d’autres comme le final flash ou les super kaméha plus simple (si il y a un peu de distance). Notez que les attaques qui sont un enfer à caser sont souvent des imparables (genkidama, makankosappo niveau max,…)
neng
Publicado el 28-08-2006, 00:53
siento postear dos veces pero el texto sigue...

L'insensibilité de certains personnages aux coups est elle mieux faite que dans tenkaichi 1? Dans tenkaichi 1 broly et bojack etait insensible aux coups au corps à corps de tout les personnages. Est ce que dans tenkaichi 2 par exemple broly est insensible aux coups de krilin mais pas à celui de gogeta?
o Oui, Broly ne recule pas sous les coups de goku enfant mais encaisse sur Goku SSJ4

Y a-t-il des dommages direct sur les habits déjà endommagés dès le début ?
o Non, (voir au dessus)

y aura-t-il 5 tournois différents dans le nouveau tenkaichi (novice, initié, maître, bojack, cell) ou simplement quatre comme dans le dernier à la différence que le tournoi en master sera dirigé par bojack?
Si la réponse est la première solution, pourrais-je savoir si le tt dernier adversaire du master sera connu dès le départ ou bien si nous retournons à un vrai tournoi du même type que les autres budokai à savoir qu'il n'y aura pas de combattant se retrouvant directement en final?
o Il y a trois mode de tournoi, en ring (sortie éliminatoire), cell games (normal mais arène unique) et tournoi de Bojack (normal mais arènes au hasard). Tous ont 4 niveaux de difficulté. Le combattant de la finale est prédéfini dans les modes Avancé et maitre seulement. Cell demeure le finaliste obligatoire en final de son tournoi, Tortue génial est lui finaliste du tournoi en ring, et Bojack celui du tournoi libre. Par contre si on joue un tounoi à plusieurs, il ne peux pas avoir de particpant humain qui arrive en final directement (tous le monde commence au même « niveau »)

- Sur cette image: http://img183.imageshack.us/img183/1369/dsc00106km5.jpg on voit que si on a deux personnages la barre du deuxième est en dessous. Qu'en est t'il si on en a 5. Car si les 5 barres sont affichés ca doit être un peu le bordel non?
o On change le perso avec lequel on veut switcher librement avec la croix directionnelle. Il n’y a que celui avec lequel on peut switcher (ou fussionner) qui apparait donc.

- Super C17 n'est ni une fusion ni une transfo de C 17?
o Non, c’est un perso unique

Peut t'on savoir le nom des 4 nouvelles arènes svp? (enfer,planète tsuful...??)?
o Je les mets toutes : Desert, Rocailles, Ville en ruine, Col, iles, Kame house, glacier, ring, Arène de Cell, Terre Devastée, Sanctuaire, Salle du temps, monde de kaio, Planète, Namek, Namek mourrante.

- Les autres arènes sont plus grande. Par exemple l'arène du tournoi à quoi comme changement? Peut on allé sur le batiment ou attende les combattants?
o L’arène du tournoi n’a pas changé en taille (on peux pas difficilement l'agrandir...)

- Et le niveau de la ville a t'il été refait? comme les villes qu'on voit sur les quelques images du mode story? En gros la ville ressemble t'elle plus à une ville de dbz (forme cylindrique, tour cylindrique, passerelle en verre, autoroute en hauteur etc...)?
o La ville est plus accord avec les ville toriyamesque, mais le seul niveau ou on y combat la montre en version détruite (curieux d’ailleurs, ceci POURRAI (je n’engage que moi) être un bug et sous-entendre qu’il y aurait une arene ville non détruite. Les villes dans le mode aventure sont par contre vraiment ressemblante par rapport au manga.

- Je voulais egalement savoir si les attaques que l'on pouvait charger ne changeait toujours pas visuellement?
o Je ne vois pas de changement flagrant sur les rayons d’energie, mais l’aura au départ du rayon (coté lanceur donc) est plus ou moins grosse en focntion de la charge.

Enfin une question que beaucoup semblent demander: Y a t'il encore les eclairs bleus lors de la charge du ki? Et si oui est ce que ca passe bien in game?
o Oui

Comment est l'intro de tenkaichi 2 (dessin ou 3d? qualité technique?)?
o En 3D comme celle du 1ier

Est-ce qu-il y a des cinématiques dans le mode aventure (quand je dis cinematiques c'est par exemple c16 qui dit a gohan de laisser aller sa colere ,cell explose la tete de c-16 et gohan se transforme en ssj 2 et bien sur que l'on voit tout se que je viens de dire) ou alors c'est juste des dialogues ?
o Il y des cinématique en 3D appuyer par des dialogues dans des bulles (avec les visages des persos en 2D. Elle ne sont pas très dynamique -y’a beaucoup de posing comme on les adore dans DBZ - mais elles mettent à chaque fois en place le décors du comabt qui va suivre. Je n’ai pas vu celle que tu cites.

Vous avez dit qu'il y a plus de cinématique mais pourtout regardez ca: Alors commentaires?
http://forums.eu.atari.com/attachme...achmentid=14812
o Voir la réponse au dessus

Les expressions faciales sont elles mieux rendues (font la grimace quand tapé, regard mechant de vegeta avant son final flash etc...)?
o Ola, c’est chaud comme question ca, j’ai essayé de regarder les visage en comabt, mais ca boge un peu trop pour pouvoir dire si il y a des expressions…Pendant les attaques spéciales, c’est aussi difficile a cause des noimbreux effets de lumières…désolé je prefère rien dire plutôt que de dire une ********.

ya esta hasta aqui, no se si ponerlo traducido porque yo lo entiendo mas asi y ocupa mucho o si quereis vosotros mismos lo podeis traducir con google y la verdad es que la informacion es muy interesante.

Saludos
Sam-do
Publicado el 28-08-2006, 00:58
¿No incluyo/entiendo que atari-EQUIPO del nivel 229 del sheron del Li dice que es el máximo) mientras que el nappa sería el nivel 250? ¿O era un ejemplo, pero mientras que es approffondissant, yo piensa que uno debe poder aguardar llano 300 (lo hace de él es depende de los evoutions Z de los cuales están los persos equipados) es cuál son más grandes los planetas que en el budokai 3 en la historia del modo? ¿son realmente inmensos? ¿Y son visualmente más hermosos que el budokai 3? ¿O en la cara, es virtualmente idéntico a Budokai 3 O en calidad, es mucho más detallado, y la carta contiene especialmente mucho más lugar diferente y es las ciudades fijadas una vez que una vuelva adentro o directamente en la carta? O las ciudades aparece en la carta, como en el modo del mundo del dragón del budokai 3 de DBZ. Cuando uno vuelve adentro, la ciudad fija manera detallado (la NOTA, una no camina en la ciudad, una se desarrolla/los movimientos apenas en una zona pequeña de la dislocación libre) que desearé saber una cosa. En la inspección previo de la versión que algo tenía había C13, majin boo, y el janemba que tenía transformadores un poco especial visualmente. ¿Tiene que tú ellos los nuevos (caracteres con el transformador personalizado)? ¿O? ¿el CA desea decir lo que un poco especial? ¿El tranformation de Janemba, y ellos hacer el absobtion de las animaciones de la toma de Bou otra vez de animado? Majin Boo (el grande) no cambia. ¿Desearé también saber si tenías más información (puede ser probado) el torneo del bojack? ¿Y tuvo que tú una arena especial para este torneo? Es un torneo sin regla de hecho (de Bojack la escupida CA mismo, no de la salida del anillo de boxeo, ni supervivencia (como el torneo de la célula). ¿No hay arena dedicada, uno lucha en las decoraciones normales (que corresponde a las arenas “naturales” utilizado a la hora del torneo o implica Bojack y su venda adentro anima) está Goku torcido desnudo tú él un traje alterno o eres él una degradación en el final del combate? O es un traje, pero ese ci no tiene un nivel de la degradación (debe ser dicho que el différence no sería hecho. Para contra modo poder uno regulan los niveles de los persos diferentemente que tomando los de las empresas del modo. ¿La clase yo toma 5 niveles 20 de los persos y la toma del adversario un nivel 100 de ella o más? Sería el enormissime O adentro contra modo de equipo, uno puede elegir clash (contra un adversario o contadores la máquina) con 1 contra 5 hasta 5 contra 5. Los persos pueden ser eligen libremente entre el perso desarrollado en las empresas del modo. Así nivel 20 contra 1 nivel que 100 él es posibles, él del perso 5 es bastantes para crear los caracteres. ¿Cuál es la diferencia entre los dos modos de la etiqueta (el relais y el estándar)? O los nombres está “relais” o “libre”. Las marcas del “relais” por cambiar el perso solamente cuando se bate el precedente (así cambio “libre”), el modo libre permite cambiar en la voluntad durante el combate. ¿Es knowto sabe si Yajirobé, Tortue brillante, Hércules etc… pueden volar? -->vyse: se parece a mí ése en la inspección previo de la versión que no volaron pero no sé si el CA fue preservado. ¿Agrego que si es así sus “grandes saltos” son buen jouability de los niveles? O estos caracteres puede hacer acometidas del aire y esto para moverse así en el aire, pero para no volar. Es decir si sigue siendo un momento estático, él se cae. Aunque leí adentro la tapa que el número de los ataques, de los combos etc había aumentado, estaré allí qand incluso muchas repeticiones de ataques entre diferente el perso, apenas como en el 1 (ex: ¿el congelador emparejó que nos hace un ataque con el bou grande en cólera mientras que una que considera eso en animado por siempre… el etc)? O allí sigue siendo obviamente algo repetido (demasiados persos no tienen ya bastante técnica si una se basa puramente en el manga…) pero muy se reduce. Uno encuentra bien en el kaméha poco por todas partes, y el “vuelo de la bola de la energía”, pero es algo normal porque son técnicas sabidas de todos… ¿En el tenkaichi 1 estuve decepcionado bastantes fuerzas distribuidas gravemente, por ejemplo, el tronco sayen 2 no temió los ataques (kikoho de la inflamación, soplo del puño etc) del bou pequeño o banda del gogeta 4 para cotizarlos solamente, porque habían hecho el sur-homme de él, será de la misma banda éste o no? ¿Yo vio, en un vídeo, que C-13 estupendo no los temió, pero no teme los ataques (con el cuerpo con kikoho del cuerpo y de las bolas) de todo el perso o solamente de los que son más débiles que él? O los caracteres (en el nivel físico en todo caso) el surpuissant ninguno-demanda prima en los soplos simples y el autobús simple del kikoha que no encajona el retratamiento aunque encajonan el daño sin embargo. Solamente estos surpuissants de los caracteres muy reducidos se comparan con primer DBZ BT: hay según mi vérif. Broly en legendario saiyan estupendo, Slugh como un gigante, y el gorila. Es todo. Por ex: ¿Goku toca totalmente C-13 unido (cuál no era como ése en la versión de la expo de Japón) kaioken la se considera un transformador o en BT1? ¿O no, es un flautín especial del ataque con ti él de los transformadores (neil, dios de la fusión) y krilin y pequeño gohan también (potenciel del lanzamiento)? O no, ningunos de ellos puede cambiar. ¿Estupendo el genkidama es tú él de la vuelta? O el genkidama sí, sino yo no consideró Genkidama estupendo. No tengo que probar todo cualquier las versiones de Goku (9!!!) ¿Son los ataques como el genkidama ellos menos fácilmente evitables? ¿O que son imparables (pero también atacar algo difícilmente para poner el autobús en dos veces - carga y el enviar - y codicioso en Ki y barras de la técnica) son los ataques o allí una cinemática ahora es ellos posibles evitar sin embargo? O que depende, algo como infernal el grande del flautín es cuasi imposible prevenir, otros como el flash final o estupendo el kaméha más simple (si hay una pequeña distancia). Observar que los ataques que son un infierno que se pondrá son a menudo imparables (genkidama, máximo del nivel del makankosappo,…) ***************

PD: Ay lo teneis traducido, si no se entiende muxo es ke esta traducido por google ;P
Sam-do
Publicado el 28-08-2006, 01:14
Tb siento postear dos veces pero aki va la continuacion. ;P

¿La insensibilidad de ciertos caracteres a los soplos es él hizo mejor que en el tenkaichi 1? En tenkaichi 1 broly y el bojack era insensibles con los soplos con el cuerpo con el cuerpo de todos los caracteres. ¿Está cuál en el tenkaichi 2 por ejemplo broly es insensible con los soplos del krilin pero no a el del gogeta? ¿O sí, Broly no mueve hacia atrás debajo de los soplos del niño del goku pero las cajas en Goku SSJ4 están allí el daños directa en las ropas dañadas ya en fecha el principio? ¿O no, (véase con la tapa) allí será 5 diversos torneos en nuevo el tenkaichi (principiante, iniciado, amo, bojack, célula) o simplemente cuatro como en el último con la diferencia que el torneo en amo será dirigido por el bojack? ¿Si la respuesta es la primera solución, podría saber si conocen al adversario pasado del tt del amo del principio o si volcamos a un torneo verdadero del mismo tipo que los otros budokai a saber que no habrá combatiente que se encuentra directamente en final? O allí es el modo tres del torneo, en el anillo de boxeo (eliminatory izquierdo), juegos de la célula (normales pero sola arena) y torneo de Bojack (normal pero las arenas aleatoriamente). Todos tienen 4 niveles de dificultad. Preestablecen al combatiente del finale en los modos y el maitre de Avancé solamente. La célula sigue siendo el finalista obligatorio en final de su torneo, Tortue brillante es él finalista del torneo en anillo de boxeo, y Bojack que del torneo libre. Por otra parte si uno juega un tounoi con varios, no puede tener el ser humano particpant uno que llega en final directamente (todo el mundo comienza en el mismo “llano”) - en esta imagen: http://img183.imageshack.us/img183/1369/dsc00106km5.jpg uno ve que si hay dos caracteres la barra del segunda está en una partición más baja. Que es tú si hay 5 de ellos. ¿Porque si se fijan las 5 barras el CA debe ser un pequeño el burdel no? O uno cambia el perso con el cual uno desea el switcher con la cruz direccional libremente. Hay solamente el con las cuales un switcher de la poder (o fussionner) que aparece así. ¿- C17 estupendo es ni una fusión ni un transformador de C 17? ¿O no, es un solo perso puede tú uno saber por favor el nombre de las 4 arenas nuevas? ¿(infierno, planeta tsuful…??)? O I los puso todos: El desierto, escombros, ciudad en ruina, collar, islas, casa de Kame, glaciar, anillo de boxeo, arena de la célula, devastó la tierra, santuario, sitio del tiempo, mundo del kaio, planeta, Namek, mourrante de Namek. - Las otras arenas son más grandes. ¿Por ejemplo arena del torneo qué como cambio? ¿Uno puede ido en el edificio o aguarda a combatientes? O que la arena del torneo no cambió en la cara (un donot puede aumentarla con dificultad…) ¿- Y el nivel de la ciudad te tiene que ser rehace? ¿como las ciudades que una ve en las pocas imágenes del modo de la historia? ¿La ciudad se asemeja aproximadamente a ti él más una ciudad del dbz (forma cilíndrica, vuelta cilíndrica, pasarela fuera del cristal, autopista en altura etc…)? O la ciudad es más acuerdo con la ciudad del toriyamesque, pero el único nivel o lucha allí el reloj en la versión destruida (curiosa además, éste PODRÁ (me contrato solamente) ser un insecto e implicar que habría una ciudad no destruida de la arena. Las ciudades en el modo de la aventura son por otra parte realmente el asemejarse comparado al manga. ¿- Deseé también saber si los ataques que uno podría todavía cargar no cambiaron visualmente? O I no considera el cambio obvio en los rayos de la energía, sino lo tendrá al principio del rayo (con el lanzador de las dimensiones así) es más o menos grande en el focntion de la carga. Finalmente una pregunta esos muchos se parece requerir: ¿Y sin embargo tuviste que él los flashes azules a la hora de la carga del ki? ¿Y es tan sí lo que CA pasa bien en juego? ¿O sí cómo es el dibujo o 3D la introducción del tenkaichi 2 (? ¿calidad técnica?)? ¿O en 3D tiene gusto de el del 1ier es este qu que tiene cinemática en las empresas del modo allí (cuando digo que la cinemática él es por ejemplo c16 que dice tiene gohan dejó para ir su cólera, la célula estalla el jefe de c-16 y gohan se transforma en el ssj 2 y en uno ve bien todos que acabo de decir) o entonces es diálogos derechos? O él de la cinemática en 3D a apoyar allí por diálogos en burbujas (con las caras de los persos en 2.os. No es there muy dinámico tiene muchos el presentarse pues uno adora los en DBZ - pero los cada vez instalada las decoraciones del comabt que seguirá. No vi el que cotizas. Dijiste que hay más cinemática pero mirada del pourtout en el CA: ¿Entonces comentarios? ¿http://forums.eu.atari.com/attachme...achmentid=14812 O ve que la respuesta a la tapa que las expresiones faciales son ellas volvió mejor (hacer el grimace cuando está mecanografiado, vistazo malévolo de vegetated antes de tu flash final etc…)? O Ola, es caliente como la pregunta CA, intenté mirar la cara en comabt, pero el boge del CA a un poco demasiado pueda decir si hay expresiones… Durante los ataques especiales, es también difícil debido a los efectos del noimbreux de las luces… apesadumbradas yo prefiere cualquier cosa decir más bien que decir un ********
elcolo
Publicado el 28-08-2006, 01:55
Quisiera hacer unar correcciones de ese pequeño avance que he puesto dos páginas más atras (disculpen las molestias que he causado por esto) :

1) Los trajes se cambian con Círculo y Cuadradro

2) Las Transformaciones se cambian con L1 y R1

3) En la pagina original aparecía esto: R1 is R2 was high down and L1 was AI searches. Como en la traducción con google no quedaba bien claro, lo quize hacer por deducción. Pero ahora que lo miro mejor dice R1 subir y R2 bajar (esto podría referirse a R1: subir a volar y R2: bajar a la ciudad, aunque no es muy seguro). Lo que si es seguro es que con L1 rastrearemos el, el espiritu o la prescencia del enemigo.

4) Esto es nuevo: con L2 volaremos más rápido (Modo Historia).

5) También aparece el tema de las flechas de arriba y abajo que aparecen en la selección de personajes y que son para (según traducción google) " una mirada de las fronteras del personaje" y dicen que si miramos esta imagen lo entenderemos: http://img152.imageshack.us/img152/8105/charakterchangeal9.png (la verdad no me quedo muy claro para que sirven).

6) Todo lo demas queda igual, es decir: si presionamos triángulo luego de dar algunos golpes, los combos serán más largos (creo que será como un botón de patada) ; los combos son muy variados por personajes ; Great Saiyaman y Great Saiwoman son transformaciones de Gohan adulto y Videl respectivamente; etc.

Con respecto a esto último lo de que Great Saiyaman y Great Saiwoman son transformaciones de Gohan adulto y Videl respectivamente está practicamente confirmado, salvo que lo cambien a último momento o que era solamente para la exposición, pero he encontrado esto:

Gohan Adulto -> SSJ1 -> SSJ2 -> Great saiyaman
Videl -> Great Saiwoman 2

Fuente http://www.dbz-tenkaichi2.new.fr/

Ha aparecido un "nuevo video" en http://dragonball-budokaiten2.skynetblogs.be/ que muestra de vuelta a todos los personajes, pero con más detenimiento (aunque no en orden). Si se fijan, creo que era al minuto 8:36, aparece el Greatsaiyaman y está en el lugar de Gohan Adulto. Dura un poco más de 10 minutos.
bufonet
Publicado el 28-08-2006, 03:05
Siento desviarme del tema un poco, pero antes he leído que Goku Kaioken era una transformación y no sólo un ataque (hace tiempo k andan imágenes de esto por ahí). Entonces, si hay 136, faltarían sólo cinco y no seis no?

PD:Apoyo a buu, a mi ese avatar que tiene el kun me da ganas de ir al baño xD Salu2 ^^
offest
Publicado el 28-08-2006, 04:30
a mi tambien me sienta un pocito mal no se................................. XD aber si encuentro una imgane oid y si pongo una repetida es que hace tiempo que no vengo al foro de bt2 xDDD saludos!
MuShion
Publicado el 28-08-2006, 04:51
http://www.youtube.com/watch?v=vthUP-wq1EE

No se si ya lo hayan visto si ya pido disculpas, interesante el tag team de goku y piccolo.
Zexion
Publicado el 28-08-2006, 10:05
elcolo te explico por lo que yo e deducido...

Esas flechitas que hay en los personajes creo que va por Sagas/Grupos...

Es decir, los personajes no se elegiran como en BT1 si no ke los buscas por grupo. Goku con los Guerreros Z. Buu en la Saga de buu. Dodoria en la Saga de Freezer...

No se si me explico...
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