Usa este mapa para encontrar a Omega v.XII

este fue el que use yo, despues de varios errores y de abrir muchas puertas lo consegui.
Batalla:
Omega v.XII : Nivel : 99, VIT: 1.370.699, PM: 999, Fuerza: 66, Poder Magico: 48, Entereza: 85, Rapidez: 24, Ataque: 130, Defensa: 38, Defensa Magica: 40, Bloqueo: 0
Nivel recomendado : 75+
LOZALICACION --> Devoni Meso Su (Gran Cristal)
A ver, este combate se puede hacer muy dificil si no usamos la astucia. Vamos primero a poner el armamento...:
Apoyante --> Ragnarok , Diadema o Gran Casco, Maximilian o superior, Cinturon Duplo
Tanque --> Tornasol , Diadema o Gran Casco, Maximilian o superior, Guantes de Genji
Sanador/a --> Fomalhaut+Balas Petrificantes, Diadema o Revitalizador, Maximilian o superior, Anillo de Sabio
Bien, y ahora los GAMBITS:
Apoyante --> Un Amigo --> Lazaro+, Un Amigo--> Reves, Duplo, Prisa+, Bravura.
Tanque --> Un Amigo --> Lazaro+, Un Amigo --> Reves, Duplo, Prisa+, Bravura, El Personaje--> Berserk
Sanador/s --> Un Amigo --> Lazaro+, Un Amigo --> Reves, Duplo, Prisa+, Bravura, Al Tanque--> Carisma
Quizas pensaras que me he equivocado, ya que no puse ni Omnicura+, ni Ultracura, pero alli esta el secreto...
EL COMBATE
Procura entrar en la zona con todos los estados beneficiosos tradicionales (Prisa, Coraza, Bravura, Duplo, Revitalia...). Piensa que, a diferencia de Yiazmat o el Dragon del Averno, aqui no puedes salir del combate, asi que procura tener los PM bien llenitos...y algun que otro Omnielixir.
El daño que provoca Omega v.XII es descomunal, de unos 5500+ cada uno, y a una gran velocidad. Por eso es imprescindible no usar ningun hechizo de curacion. Con un Reves constante, evitaras TODOS los ataques de Omega, por lo que reduciras por completo la dificultd del combate.
Al Sanador (que aqui no sana...xD) , mejor ponle un arma a distancia, para evitar entrar en contacto con los golpes del feroz Omega.
El Tanque tendra que recibir todos los golpes (por el Carisma), y al tener la necesidad de tener Duplo, Reves y Prisa constantes, tendras que acudir a el para lo que sea (sera el heroe de este combate). El Apoyante tendra la mitad de oportunidades de atacar que las normales, y el Sanador apenas tendra tiempo de atacar...todo lo hara el Tanque.
En realidad, el unico hechizo IMPRESCINDIBLE en este combate es Reves. Con solo eso, tendrias que tener probabilidades de ganar...
Al cabo de una media hora, ya lo aniquilaras.
IMPORTANTE!! --> Omega v.XII soltara el Blason Omega como botin, no como recompensa especial, asi que si te olbidas de cojerlo, cambias de zona y vuelves, NUNCA MAS LO PODRAS TENER!! (y no podras tener la Espada de Toro...)
DETALLES CURIOSOS --> Si entras en combate con la magia Tenue puesta, Omega v.XII no atacara hasta recibir el primer golpe, por lo que puedes tener tu la inciativa.
Si entras con una cadena de 4ta fase, tienes un 5% de probabilidades de que te salga el preciado Sable de Mitrilo, un arma de Coleccion. Son probabilidades minimas, pero mas que sin una cadena (que puede ser de cualquier enemigo), que seria de un 3%.
Informacion:
http://baseavalancha.mforos.com/7435...a-omega-v-xii/