Tienes que ir a balfonheim en el sector que esta al salir del aerodromo, habla con el viejo que esta pescando, alejate dos o mas sectores y regresa, estara la caña abandonada

cogela y ve a el campamente del desierto de dalmasca este.
Objetos clave: Botella azul, Botella verde,
Botella roja, Botella amarilla y Botella negra.
1. Botella azul: Transpórtate al Pantanal de Nabreus, al sector "Ecos del Pasado"
(segundo sector al sur del cristal anaranjado). Ve a la parte sur del sector y
examina donde está el bote. Verás algo brillando en el suelo. Recoge el objeto clave
"Nota de la botella azul".
2. Botella verde: Transpórtate hacia el Bosque de Salika, al sector Piebald Path
(el sector que está antes de llegar a Nabreus). Acércate a la entrada de la choza.
Verás algo brillando en el suelo. Examínalo. Obtienes el objeto clave
"Nota de la botella verde".
3. Botella Roja: Transpórtate a los Montes Mósfora y examina el templo
de viento (el que no funciona). Obtienes el objeto clave "Nota de la botella roja".
4. Botella amarilla: Dirígete hacia las altura de Cerobi.
Enciende los molinos de Viento No. 1, No. 2, No. 5, No. 7, No. 9.
Apaga los molinos de viento No. 3, No. 4, No. 6, No. 8, No. 10.
Cuando hagas esto correctamente, recibirás el objeto clave "Nota de la botella amarilla".
5. Botella Negra: Dirígete hacia los Acueductos de Garamsais, al sector donde
están los paneles de control. Hacia la izquierda del cristal azul hay unos
ratones caminando. Examina la lámpara que está al frente de ellos. Obtienes el
objeto clave "Nota de la botella negra" (o algo asi, los objetos clave estos no
macuerdo muy bien de su nombre).
Cuando hayas obtenido todas las cartas, transpórtate a los Tuneles de Balheim,
hacia el sector the Zeviah Span. Observa el mapa, verás una pequeña parte en
forma de cuadrado, en la parte sur de este sector. Dirígete a esa parte. Verás
una escena entre Gilgamesh y Enkidu. Recibes el objeto clave "Matamune".
Ahora te diriges al desierto de Dalmasca Este y le entregas la caña a Ruksel.
Empieza a pescar en la zona alta, e intenta sacar el maximo de combinaciones
perfectas posibles, ya k si consigues las 6, tienes un 10% de
probabilidades de conseguir el objeto clave "pacto espinoso" ,
i entonces ya podras acceder a la nueva zona, "Vado secreto".
Alli ya podras conseguir los pescados deliciosos. En esta zona,
tmb podras conseguir un monton de "adamantina"
por si kieres acerte la ganga del sable artema
(Adamantina x2, Polvo de muerte x2. Norma).
En esta zona necesitaras encontrar el objeto clave "Cactoid Commendation"
para poder acceder a la ultima zona: Den of The River Lord, que
es donde esta el dios del Nebra, es pez k necesitas para obtener el Blason de Pedro.