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  • Especial La Evolución del Shooter
    Del run'n'gun al FPS moderno.
    La Evolución del Shooter
  • Especial
    La Evolución del Shooter
    La Evolución del Shooter
  • MGReplay
    | F.E.A.R.
    | F.E.A.R.
  • Entrevista
    Mario 'Motroco' Martínez
    Mario 'Motroco' Martínez
Una de palabras: sobre la nextgen, la pastgen y el retro
¿Cuándo empieza lo que nunca acaba?
RETRO

Noticia - 31/07/2014, 16:00
¡Comenta!
Si hay algo que en el mundo del periodismo me enfurece mucho es ver cómo nunca nos ponemos de acuerdo con las palabras y todo acaba usándose para cualquier cosa menos la indicada.
God of War Ascension
Hitman, el cine y los videojuegos
¿Se puede adaptar todo?
PC
PS3
PS4
X360
XOne

Noticia - 31/07/2014, 15:44
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Se habla muchas veces de una adaptación al cine de muchos videojuegos, pero no da la sensación de que nos hayamos parado a pensar en qué implica eso ¿hay reglas para adaptar un videojuego?
¿Se puede adaptar todo?
Un pitote importante
PC
PS3
PS4
X360
XOne

Noticia - 31/07/2014, 14:00
8
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Crytek vende Homefront y cierra el estudio en Austin
Homefront The Revolution
En pocas horas se han deshecho de Homefront, cedido parte de sus desarrolladores de UK a Deep Silver y cerrado, prácticamente, el estudio de Austin. Pero aquí no pasa nada.
The Division, de personalización y comercio
Algo se mueve en el online de la nueva generación
PC
PS4
XOne

Noticia - 31/07/2014, 10:15
4
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Fredrik Rundqvist, productor ejecutivo de The Division, habla de la nueva IP de Ubisfot con sello Tom Clancy y nos explica algunos de sus puntos fuertes
The Division
Pac-Man ya no es Pac-Man, ni tampoco Sonic es Sonic
Pero Mario sigue siendo él mismo
3DS
PS3
WIIU
X360

Noticia - 31/07/2014, 09:30
1
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Pac-Man y las aventuras fantasmales 2 saldrá en octubre. De aquel ser ya no queda nada; tal es el destino de las mascotas hoy en día; y no está mal. Hay que asumir que el papel que les pedimos que interpreten, no lo volverán a hacer
Pac-Man and the Ghostly Advent
¿Por qué fijarse en la cantidad cuando lo que importa es la calidad?
PC
PS3
PS4
XOne

Noticia - 30/07/2014, 17:00
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Cambiar tamaño por sustancia
¿Por qué fijarse en la cantidad cuando lo que importa es la calidad?
Tantas noticias hablan sobre el tamaño, duración u opciones de los juegos ¿es así como se mide? ¿Se limita todo a números? ¿Por qué no nos fijamos en cómo se integrarán en la experiencia, en su cohesión?
Top juegos
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1
Género: Acción/Infiltración  |  Lanzamiento: 2012-10-12
PS3 | X360 | PC
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Género: Sandbox  |  Lanzamiento: 2013-09-17
PS3 | X360 | PS4 | XOne | PC
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Género: Cartas  |  Lanzamiento: 2014-03-12
PC | IOS | Android
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Género: Plataformas  |  Lanzamiento: 2013-11-29
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Género: Acción/Aventura  |  Lanzamiento: 2014-02-14
PS3
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6
Género: RPG  |  Lanzamiento: 2013-10-12
3DS
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Género: Conducción arcade  |  Lanzamiento: 2014-05-30
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8
Género: Estrategia por turnos  |  Lanzamiento: 2013-04-19
3DS
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9
Género: Autorunner  |  Lanzamiento: 2013-02-26
WIIU | PC | PS3 | PSVita | X360
9.5 / 10
10
Género: Plataformas  |  Lanzamiento: 2014-02-21
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    • En portada:
    • Carlos 'Oce
    • Gamepolis I
    • | UFO: Enem
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La opinión de...
Colaboradores
Confesiones de un padre jugón

Por: Rafa del Río

 

Buenos días, me llamo Rafa, tengo 35 años y soy padre, adicto a los videojuegos y, ya puestos, calvo. Lo de calvo es de hace poquito, p...


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