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GUIA DE COMPRASTe decimos qué tener en cuenta si quieres regalar un juego estas Navidades.
12-jun-2007, 10:04
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#1581 (permalink)
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New Game
Registrado: marzo-2007
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Originalmente publicado por JBRXXDENT
Pues tengo a Vaan al 31, a Basch al 31 y a Ashe al 31, los demas los tengo en niveles mas bajos y solo los uso cuando me hace falta revivir a alguien
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Basch tiene un buen ataque cuerpo a cuerpo, yo de ti lo equiparía con espadas o lanzas, cuyo daño depende más de la fuerzá física del personaje. También ponle algun escudo con buen bloqueo.
Y sobre los otros dos... bueno yo los tengo con espadas también, pero es conveniente que alguno de los que llevas le pongas un arma de largo alcance (fusil, arco o ballesta), ya que de muchos ataques o de encantamientos de estados alterados esos suelen librarse por estar a más distancia y pueden dedicarse a curar o a resucitar en una emergencia.
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12-jun-2007, 03:16
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#1582 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2007
Ubicación: En Tomelloso, sentao en una silla de mi casa
Posts: 435
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Gracias Deed, a mi me gustaria ponerle un fusil a Vaan, lo que pasa es que la barra de ataque tarda mucho en llenarse, ¿hay alguna forma para que se llene mas deprisa? Se que esta el hechizo prisa y prisa mas pero no se si los tengo a la venta, mirare a ver.
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12-jun-2007, 03:56
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#1583 (permalink)
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New Game
Registrado: marzo-2007
Ubicación: Traverse Town
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pues no se si ya te los ofertarán... aunque tambien puedes reducir el tiempo de ataque desbloqueando beneficios en el tablero de licencias (hay algunos que dicen algo asi como "se reduce un 10% de ataque")
Yo tengo con fusil a Balthier, que le queda bien 
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12-jun-2007, 06:32
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#1584 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2007
Ubicación: En Tomelloso, sentao en una silla de mi casa
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Gracias Deed, si, ya he visto lo de beneficio y lo que tu dices, me lo desbloqueo ya mismo, muchas gracias
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13-jun-2007, 12:26
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#1585 (permalink)
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New Game
Registrado: marzo-2007
Ubicación: Traverse Town
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de nada
a todo esto, ¿alguien sabe para que sirven los monigotes de la guarida de los piratas...?
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13-jun-2007, 03:50
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#1586 (permalink)
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Tutorial
Registrado: abril-2006
Ubicación: pues en mi casa no?? xDD
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coseguirlos todos es una condicion para poder tener la tornesol.
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echo con el paint (y con mucha paciencia xDDD)
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13-jun-2007, 05:39
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#1587 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2007
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bueno, gracias a vuestra ayuda ya me e pasado el templo de milliam y el juez que va despues tambien me lo e matao, ahora ya estoy en el bosque ese pero los monstruos son bastante fuertes, ¿me podeis decir un buen nivel para pasarmelo?
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13-jun-2007, 06:06
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#1588 (permalink)
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Tutorial
Registrado: abril-2006
Ubicación: pues en mi casa no?? xDD
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el juego n es tan tan tan dificil, simplemente si ves una arma mejor de la que llevas la compras i sigues para alante, lo unico dificil en ese bosque son unos perros muy fuertes pero que todavia no tienes que matar, es mas adelante.
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echo con el paint (y con mucha paciencia xDDD)
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13-jun-2007, 06:20
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#1589 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2007
Ubicación: En Tomelloso, sentao en una silla de mi casa
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ya, apoca pero es que las mejores armas que tengo son hachas con 71 de ataque pero es que igual quitan 6000 que quitan 25 y luego un rifle mu chulo pero que cuesta mucho dinero y encima es de 2 manos y yo prefiero espadas de una mano para en la otra poder llevar escudo
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13-jun-2007, 07:11
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#1590 (permalink)
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New Game
Registrado: marzo-2007
Ubicación: Traverse Town
Posts: 998
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Quote:
Originalmente publicado por JBRXXDENT
ya, apoca pero es que las mejores armas que tengo son hachas con 71 de ataque pero es que igual quitan 6000 que quitan 25 y luego un rifle mu chulo pero que cuesta mucho dinero y encima es de 2 manos y yo prefiero espadas de una mano para en la otra poder llevar escudo
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muchas armas de dos manos incluyen tambien buena defensa. Además, lo bueno de las armas de largo alcance es que el personaje no se acerca mucho al enemigo y se libra de muchos ataques.
por otro lado, no le hagas mucho caso a la puntuación de ataque de según que armas: por ejemplo, como dices un hacha o una maza puede tener 80 o 90 de ataque pero luego hacer 50 puntos de daño, y con una espada que a lo mejor tiene 60 o 70 de ataque te aseguras un daño constante y considerable aunque no llegue a los valores que a veces muestran las hachas. Además, en el caso de los rifles siempre tendrán un ataque muy inferior al resto de armas, ya que como ignoran las defensas un ataque de nivel 50 de un rifle puede igualar a uno de nivel 90 de una espada.
Apoca tiene razón, no es un juego tan complicado, si ves que en una zona te dan palos vete a otra más fácil, sube un par de niveles y vuelve a probar a ver si ya estas listo.
Y lo de las armas es muy subjetivo: prueba las que más te gusten y al carro 
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13-jun-2007, 07:18
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#1591 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2007
Ubicación: En Tomelloso, sentao en una silla de mi casa
Posts: 435
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Vale, gracias Deed hare lo que me has dicho lo unico que tendre que conseguir un poco de dinerillo jejeje.
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13-jun-2007, 07:30
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#1592 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2007
Ubicación: En Tomelloso, sentao en una silla de mi casa
Posts: 435
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A, y despues del templo de miliam, cuando gano a el juez ese en bur omisais hablo con uno y me da una piedra, ¿para que sirve?
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13-jun-2007, 07:41
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#1593 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: mayo-2007
Posts: 34
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Originalmente publicado por Deed
muchas armas de dos manos incluyen tambien buena defensa. Además, lo bueno de las armas de largo alcance es que el personaje no se acerca mucho al enemigo y se libra de muchos ataques.
por otro lado, no le hagas mucho caso a la puntuación de ataque de según que armas: por ejemplo, como dices un hacha o una maza puede tener 80 o 90 de ataque pero luego hacer 50 puntos de daño, y con una espada que a lo mejor tiene 60 o 70 de ataque te aseguras un daño constante y considerable aunque no llegue a los valores que a veces muestran las hachas. Además, en el caso de los rifles siempre tendrán un ataque muy inferior al resto de armas, ya que como ignoran las defensas un ataque de nivel 50 de un rifle puede igualar a uno de nivel 90 de una espada.
Apoca tiene razón, no es un juego tan complicado, si ves que en una zona te dan palos vete a otra más fácil, sube un par de niveles y vuelve a probar a ver si ya estas listo.
Y lo de las armas es muy subjetivo: prueba las que más te gusten y al carro 
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No es muy complicado la verdad,por lo menos hasta donde he llegado,pero lo q si es complicado de verdad y de hecharle horas y horas,es a sacar las armas secretas,armaduras,invocaciones y demas secretillos,ni el FFVII xD ahi se han pasado,need guia jeje.Ya os preguntare a Apoca y a ti cuando lo necesite,porq las armas secretas,tela marinera xD
Un saludo!
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13-jun-2007, 08:13
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#1594 (permalink)
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New Game
Registrado: marzo-2007
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No es muy complicado la verdad,por lo menos hasta donde he llegado,pero lo q si es complicado de verdad y de hecharle horas y horas,es a sacar las armas secretas,armaduras,invocaciones y demas secretillos,ni el FFVII xD ahi se han pasado,need guia jeje.Ya os preguntare a Apoca y a ti cuando lo necesite,porq las armas secretas,tela marinera xD
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jeje, eso sí. Hay mogollón de retos ocultos y algunos si no los haces en el momento ya pierdes la oportunidad para siempre, como los abjetos que hay robarles a los jefes que solo salen una vez o lo de los cofres para conseguir la pica de poder (creo que se llamaba así), en donde tienes que dejar los cofres sin abrir en el barrio bajo de arcadis (creo).
Yo tengo la guía por aquí, así que si tenéis alguna duda le puedo echar un vistazo
JRXXDENT, la magicita expiatoria que te da el acólito es para acceder a un esper oculto en Milliam. Pero mejor que vayas más tarde y subas un poco de nivel, por si acaso 
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14-jun-2007, 12:03
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#1595 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2007
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Vale, gracias Deed y me podeis decir como matarme al boom gigante del bosque que hay que cruzar para llegar a arcadia o a arcadis (es que no me acuerdo)
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14-jun-2007, 01:32
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#1596 (permalink)
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Registrado: marzo-2007
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el boom del bosque de Salika... yo a ese me lo cargué a espadazo limpio, aunque claro tenía bastante nivel cuando me fui a enfrentar con el (cuarenta y pico).
Si ves que no puedes ahora déjalo y vuelve más tarde.
(jos, ultimamente parece que vivo aquí, me paso cada tres o cuatro horas XDDD se nota que estoy de exámenes y que quiero perder el tiempo...  )
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14-jun-2007, 02:00
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#1597 (permalink)
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Tutorial
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ese boom es un enemigo opcional, todavia no tienes nivel suficiente, mas tarde vuelves, lo matas, i podras ir a la capital de los muertos (creo que se llama nabudis)
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echo con el paint (y con mucha paciencia xDDD)
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14-jun-2007, 01:40
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#1598 (permalink)
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Registrado: marzo-2007
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A Nabudis mejor que vaya con un nivel de 48-50....
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14-jun-2007, 02:24
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#1599 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: mayo-2007
Posts: 34
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Una preguntilla,porq teniendo el gambit "atacar al enemigo con vit mas baja" me salen por ejemplo 3 mantis,ataco a 1 de ellas y la dejo con menos vida,los personajes se van a atacar a otra?no os ha pasado algo parecido?si digo mantis es como si digo begimos,se le va la pinza sobre todo al lider de grupo y ataca a otro 
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14-jun-2007, 02:30
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#1600 (permalink)
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Originalmente publicado por keraininju
Una preguntilla,porq teniendo el gambit "atacar al enemigo con vit mas baja" me salen por ejemplo 3 mantis,ataco a 1 de ellas y la dejo con menos vida,los personajes se van a atacar a otra?no os ha pasado algo parecido?si digo mantis es como si digo begimos,se le va la pinza sobre todo al lider de grupo y ataca a otro 
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a lo mejor el gambit de "atacar al enemigo con menos vitalidad" lo tienes bajo otro de "atacar al enemigo más cercano" o "atacar al blanco del líder".
El orden es importante, tienes que poner el gambit que más te interese el primero de todos.
Otra cosa no se me ocurre...
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