Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2 |
07-mar-2006, 04:39
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#42 (permalink)
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Moderador
Registrado: octubre-2005
Location: Águilas (Murcia)
Posts: 4,281
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¿Eso que tiene que ver con el Final Fantasy XII?.................
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07-mar-2006, 08:04
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#43 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: febrero-2005
Posts: 1,225
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Editado por Caim en 08-mar-2006 a las 02:54 .
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08-mar-2006, 07:01
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#44 (permalink)
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Press Start
Registrado: febrero-2006
Location: Barcelona
Posts: 223
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40/40
Acabo de leer que Final Fantasy XII se ha llevado la maxima puntuacion en la prestigiosa revista Famitsu. Que pensais? Yo tengo muchas expectativas puestas en el juego, despues de la pequeña decepcion que me lleve con el ffX (no digo que no me gustara)
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15-mar-2006, 03:55
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#46 (permalink)
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Moderador
Registrado: octubre-2005
Location: Águilas (Murcia)
Posts: 4,281
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Me ha gustado la introdución, esta muy guapa......
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20-mar-2006, 11:51
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#47 (permalink)
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Moderador
Registrado: octubre-2005
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Posts: 4,281
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Tablero de Licencias
Otro aspecto del juego donde hay cambios es en el de la evolución de los personajes. Ahora tenemos una especie de tablero de ajedrez de forma irregular llamado “tablero de licencias”. Y es que ahora necesitaremos disponer de la licencia, o permiso, adecuada para poder utilizar determinada arma o invocar esta o aquella magia.
Las licencias se consiguen comprándose, pagando con puntos que sumamos en nuestras luchas e investigación por el mundo de Ivalice, a punto por enemigo derribado. El tablero se divide en seis zonas: magia, habilidades, accesorios, defensa, opciones, y armas. Cada casilla representa un arma, habilidad especial, magia, etcétera. Estas licencias son independientes de la experiencia, que sigue funcionando igual que siempre.
Sacado del avance de Meristation.
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20-mar-2006, 02:41
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#48 (permalink)
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New Game
Registrado: enero-2006
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Posts: 759
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No se,lo del tablero no me convence demasiado,por lo que has descrito se parece bastante al tablero de esferas de final fantasy X.Espero que no sea muy lioso o dificil de seguir.
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31-mar-2006, 10:15
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#49 (permalink)
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Moderador
Registrado: octubre-2005
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Posts: 4,281
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Los chicos de Montcada en Juego 3, el conocido programa de radio dedicado al mundo de los videojuegos, han tenido una interesante y curiosa iniciativa: grabar la primera hora de "Final Fantasy XII" y subtitularla a nuestro idioma.
Como si se tratara de un fansub (los grupos dedicados a subtitular en castellano películas o series), estos vídeos permiten ver de primera mano todo lo que acontece en los momentos iniciales del esperado juego.
A través de esta primera hora es posible disfrutar con secuencias de vídeo, historia, y el tutorial de combate. Por el momento se encuentra disponible el primer archivo para su descarga aquí. En breves llegarán los archivos restantes.
Algunas imágenes de ese video:
Sacado de OJGAMES.com
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31-mar-2006, 10:33
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#50 (permalink)
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Tutorial
Registrado: noviembre-2005
Location: España, Sevilla
Posts: 261
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muy tentador, pero mejor resistirse, si uno no buelbe a jugar a un juego es por que conoce lo que pasa.
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24-abr-2006, 09:45
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#51 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: abril-2006
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de donde se puede sacar mas informacion sobre le tablero de licencias¿??¿
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I TROUGH THE FIRE AND FLAMES
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26-abr-2006, 06:09
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#52 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: enero-2005
Location: no creo que sea...asunto tuyo
Posts: 1,818
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muy buen trabajo todos, al parecer va a tener muchos puntos en comun con el FFX, el tablero de desarrollo, las invocaciones, el mapa. pero, tendra mapamundi como los anteriores o solo se podra ir por ciudades como en el FFX?
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Moshi yoroshiikereba...
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Kono machi no...negai ga kanau bashou ni...
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26-abr-2006, 08:35
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#53 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: abril-2006
Location: Not here
Posts: 1,460
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teneis alguna imagen de alguna invocacion,ponerla por favor
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I TROUGH THE FIRE AND FLAMES
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05-may-2006, 06:54
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#54 (permalink)
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Press Start
Registrado: abril-2006
Location: México
Posts: 239
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pues en la demo jugable no pude hacer ninguna invocación,pero el modo de combate es bueno, más no excelente, a decir verdad, me agradaba más antes
salu2
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11-may-2006, 03:55
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#55 (permalink)
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Tutorial
Registrado: noviembre-2005
Location: España, Sevilla
Posts: 261
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Con firmado en E3 que el FFXII llegara en Octubre a USA, para mi que no llegara antes de que acabe el año 2006 a Europa, lo normal que tarde unos 4 meses desde que sale en USA, aver si trabajan mas duro para aprobellar las navidades.
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12-may-2006, 01:07
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#56 (permalink)
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Tutorial
Registrado: enero-2006
Posts: 492
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Al principio el juego no había levantado demasiado mis espectativas, aunque tras indagar más sobre él la cosa ha cambiado. La estética me gusta muchísimo (ciertos escenarios recuerdan un tanto a la ambientación lograda en el genial Vagrant Story ), la implementación de los enemigos en pantalla es por demás agradecible y los cambios en el sistema de combate resultan por lo menos interesantes.
Ya veremos cual es el resultado final.
Por cierto, muy bueno el post en sí y los aportes de Caim.
Salu2
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17-may-2006, 07:09
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#57 (permalink)
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Press Start
Registrado: abril-2006
Location: México
Posts: 239
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uuuuuyyyyy, atrasado el lanzamiento en Europa, lo siento por ustedes, colegas, aunque no veo el por que, ¿acaso le cuesta a square-enix algo sacarlo en europa?
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17-may-2006, 07:28
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#58 (permalink)
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Moderador
Registrado: octubre-2005
Location: Águilas (Murcia)
Posts: 4,281
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Pues no, pero si lo han atrasado para que venga mejor pues me parece bien.
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17-may-2006, 07:48
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#59 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: abril-2006
Location: SeViLLa Joe k Calo ¡¡
Posts: 46
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Impresionante no tengo palabras para expresar lo k siento....
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PeRo K kOñO
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17-may-2006, 08:18
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#60 (permalink)
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Press Start
Registrado: abril-2006
Location: México
Posts: 239
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pero a decir verdad se me hace deseperante que después de tanto atrazo aun lo hagan más, por mi no hay problema, ya que compraré la version americana en cuanto salga, pero de vivir por alla, me desesperaria.
salu2
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