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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2


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Old 13-ago-2007, 10:07     #2141 (permalink)
Gamnot
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Reto Adicional: La Caza





Tomate Perdido

Esta es la primera cacería, el solicitante es Tomaj, esta cazería es muy sencilla, acepta ir a por el tomate perdido, vas a la puerta Este, si quieres puedes ayudar a un bangaa que esta en esa zona, te dará una encomienda, si se la das al mercader gafe cuando salgas de la ciudad, te dará una lección sobre lo importante que es curarse en la batalla... como si no los supieramos ya... pero si quieres la vendes por 150 guiles y ya está... no hay importancia, bueno, a lo que importa, esta cazería tiene un nivel 2 y aproximadamente 120 puntos de VIT, primero ve hacia el, en la colina donde el arbol de flores rosas, atacale un rato, luego se tirará hacia abajo, curate con una pocion si te ha hecho mucho daño, luego baja, desde este momento usará la llamarada, si te hace daños graves, curate con una pocion, cuando acabes con el, Vaan encontrará unos Lirios de Galbana, luego vuelve a la Taberna Oasis, para recibir tu premio: 300 guiles, 2 pociones y una teleportita En el tablón de anuncios aparecerán unas pocas cazerías más, Texter y puede que el cactus floral.

Texter (El Lobo De Las Arenas)

Esta cacería es mejor hacerla cuando penelo se una a tu grupo, el solicitante es Gatsly, y está tirado en el suelo de la taberna oasis, a la derecha del tablón de anuncios. Esta escoria anda merodeando por el desierto de dalmasca Oeste, nada más entrar dirigete al sur, pero sin salir de esa área, lo verás junto a unos lobos, Texter tiene un nivel 6, y tiene unos 380 puntos de VIT, ten cuidado, pocas veces hará un combo de 5 golpes, pero hay entre un 5% y un 10% de probabilidades de que te llegue a hacer tal combo, pero por si acaso, ten pociones a mano. Primero elimina a los lobos, mandando a penelo a por los lobos también, para que te ayude, luego curate y ataca a Texter, si todo va bien, y te curas de una forma ordenada Texter acabará en el suelo. Gatsly te dará un botín de: 500 guiles, un cubrecabeza y una teleportita.

Cactus Floral (El Cactus Floral De Las Dunas)

Esta cacería esta disponible al mismo tiempo que la de Texter, aunque es mejor hacerla cuando Balthier, Fran y Basch estén en tu equipo, Dantro, el solicitante, se encuentra en el campamento cuando llegues al rango centurio necesario para esta escoria (Rastreador). La escoría estará deambulando por el Laberinto de Arena, al nordeste del campamento, preparate unas colas de fenix, te serán MUY útiles, solo si tienes menos de 1.001 puntos de VIT, ya que esta escoria usa la habilidad "Mil Espinas" para eliminar a sus enemigos algunas veces, si te provoca el estado alterado, "Ceguera" eliminalo con un colirio o con la magia blanca "Luz". Cuando lo elimines, conseguiras una "Flor de Cactus". Vuelve con Dantro, te dará el siguiente botin: 500 guiles y 10 pociones, la "Flor de Cactus" se utilizará en el reto adicional de el paciente dalmasquino, que consta de 3 partes debido a la dificultad.

Caronte (El Espectro De Los Acueductos)

Esta cacería es mejor hacerla cuando tengas a Fran, Balthier y Basch en tu equipo, la solicitante se encuentra enfrente de unas escaleras cerradas con una verja, abastecete de unas cuantas colas de fénix si es necesario. Dirigete al lugar donde cuando empiezas, ves a Vaan matando ratas, acercate a la mitad y aparecerá Caronte, esta escoria no te hará daño, solo usará condena, por eso necesitarás colas de fénix, si usas las pociones o el hechizo cura, lo verás más facil, si tienes sublimaciones (No es extraño, yo lo vencí asi...) usalas, combinandolas para hacerle más daño, almenos de 3 golpes, para intentar hacer una ataque supremo de esos. Cuando venzas a Caronte, lo más lógico sería ir hacia la puerta más cercana, la que te dirigé más adentro a los acueductos, y pulsar el cristal de la memoria, para quitar el estado condena. La solicitante te dará el siguiente botín: 500 guiles, un éter y un par de guanteletes. Si entras en la casa, descubrirás una nota, que sirve para conseguir la primera medalla de nabudis.

Malápago (Magicitas, Magicitas)

Esta es sumamente dificil si no tienes paciencia ni muchos éteres, o PM, ya que tiene mucha VIT, y la mejor forma de no tener problemas es alejandose de la tortuga y atacandola con magia, debido a su golpe de rotacion, que podría hacer mucho daño en tu equipo, si eres muy paciente, ve a hablar con Montblanc, en la sede del clan. La solicitante, Piryka, una moguri, se encuentra en la Plaza del Cielo, en Bhujerba. Tu destino es el lugar de encuentro con Ba' Gamnan, en las Minas de Lushu, allí la encontrarás, haz que te siga hasta el tunel, no podrá pasar y ahi tendrás que usar todos tus PM para eliminarla (Eso sí, lentamente, yo esperé hasta tener al menos nivel 20 y 2 bloques de sublimación). Cuando termines obtendrás el siguiente botin de Piryka: 1500 guiles (buena recompensa si estás en las primeras fases del juego), 2 ultrapociones y un abrigo pesado. Nuestro siguiente objetivo es la "Avestriz", otro encargo urgente de Montblanc.

Avestriz (La Amenaza Emplumada)

Encargo urgente, pedir a Montblanc, en la sede del clan, la solicitante es Dania, en el poblado nómada de la pradera de giza, en la estación seca, dentro de el corral de las cocatrices. Sal del poblado por la parte este, y mata a todos los monstruos de la Orilla Norte del Río Gizas (Si, a todos!). Luego sal por cualquier lugar, y vuelve, esta escoria dispone de 3 minitrices, las cuales la ayudaran. Si una sola te descubre, todas irán a por ti, es mejor dormirlas una a una, luego matar a la madre, y después a sus hijas, asi llenarás el registro de enemigos, para subir nivel en el clan. Ten cuidado con la habilidad "Mucosidad" que te dejará con el estado alterado "Freno", protege a tu equipo con "Faja", un accesorio, esta escoria tambien usa la mirada petrificante, que te causara el estado "Petra", curalo con una aguja de oro, o con el hechizo Relax. Cuando la elimines, vuelve al poblado nómada para recibir tu premio: 1.000 guiles, botas altas, huevo iridiscente. Siguiente objetivo: Nidhoggr.

Nidhoggr (El Terror De Las Minas)

Esta caceria esta disponible desde que huyes (o derrotas) a Ba'Gamnan, en las minas de lushu, pero es mejor esperar a escapar del leviatán, ya que tendrás a Ashe y a Penelo, también podrás comprar el hechizo "Morfeo" en Bhujerba y Rabanasta. Ve a hablar con el solicitante, un seeq que anda en la parte superior de las escaleras de la Plaza de las Minas, acepta la caceria. Dirigete a la Ruta de Transporte 1, preparate para un combate muy fácil si sigues estas instrucciones!!. Ataca a la escoria con "Morfeo" y luego con magias como "Piro", si usas un ataque fisico, la escoria despertará, si eso no te gusta, usa Tiniebla si dispones del hechizo, y ataca físicamente, también funciona el hechizo "Inmovil" si dispones de él, si otros monstruos se unen al combate, encargate de ellos. También puedes usar una cadena de sublimaciones. El premio será este: 600 guiles, ramillete de rosas y una balaclava. También te dará una Piel de Gran Serpiente, útil para el reto adicional de el paciente dalmasquino, si quieres conseguir el premio gordo de ese reto, guarda la piel celosamente. El siguiente enemigo será: Wyvern Rey.

Wyvern Rey (Un Rugido En El Cielo)

Sharar es el solicitante, se encuentra en la Armería Amal, es un soldado imperial. Encontrarás a la escoria en la Loma del Viento Cálido, en el extremo oeste de las Arenas de Nam Yensa. Dirigete hacia alli desde la tumba del Rey Raithwall. Para empezar camina con cuidado en la entrada, que hay como 4 trampas, saca a los acompañantes que tengas, y pasalo tu solo para no sufrir daño alguno, si te sigue Vossler, acercate lo más posible a la izquierda, para que te siga perfectamente

PD: Veo que ninguno sabe que la Piel de Gran Serpiente sirve para un reto adicional que si consigues darle: Flor de cactus, 2 nembracina, 5 conchas de esas que te pide la del poblado del desierto de dalmasca oeste, la piel de gran serpiente y 3 nectar de noseque que se consiguen al otro lado del rio nebra ese... en el norte, mirian, si miras bien por la guia lo ves.
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Old 13-ago-2007, 10:08     #2142 (permalink)
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...sin tener daños. Asegurate que dos miembros puedan usar armas a distancia. Elimina a todos los monstruos que puedan molestarte en tu combate contra la escoria. Lo encontrarás merodeando en lo más alto del risco, en vez de un Wyvern normal. Usa Morfeo y ataca con hechizos. Otra alternativa son las armas a distancia, y las bolas de herrumbe, curate con frecuencia. El soldado imperial Sharar te dará el siguiente premio: 1.000 guiles, un arco largo, y un imperturbable (un escudo anti magia me parece). Siguiente objetivo: Escuérbero.

Escuérbero (Un Anillo Bajo La Lluvia)

Esta escoria aparecerá en los tablones cuando consigas el Guijo del Alba. Para empezarla, habla con Sadeen, en el poblado nómada en la pradera de giza (estación de las lluvias por supuesto) y luego dirigete a Campo de las Estrella. Encontrarás a la escoria cerca del puente, por suerte no habrán monstruos molestando, si cruzas el puente, aparecerá como los sapos. La escoria prefiere los ataques físicos, como Mordisco. Procura estar cerca de la escoria o se curará. La escoria es muy vulnerable al Piro, Belias puede ser muy útil en este combate, usa Tiniebla contra el Escuérbero, y saca a Belias al combate. Con Tiniebla, el Escuérbero fallará mucho los golpes hacia Belias o el invocador (muy util!). Al Final del Combate, usa una cadena de sublimaciones, o haz que Belias use su ataque final. Cuando el escuérbero caiga agotado, conseguirás un anillo de rana. Vuelve al poblado nómada y habla de nuevo con Sadeen para obtener lo siguiente como premio: 1.200 guiles, Vara Serpentina y una teleportita. También te dirá que le des el anillo de rana a la líder de los nómadas, en la estación seca, luego cuando hables con la lider, vuelve a hablar con Sadeen en la estación de las lluvias, no conseguiras nada, pero si quieres puedes averiguar que es Sadeen en realidad, podrías hacerlo. Siguiente Objetivo: Enceladus.

Enceladus (¡A Defender El Campo De Ozmon!)

El solicitante es el Jefe Shugum, en la Colina de los Antiguos. Habla con él y dirigete hacia el Valle de la Grieta del Campo de Ozmon. Esta escoria solo aparecerá si derrotas a todos los Uhs (Uh... xD!) del lugar. Usa el hechizo "Antimagia" si dispones de él. Intenta usarle "Inútil" y "Morfeo", y usa "Espejo" y luego pon un gambit como éste: El Personaje en estado, Espejo ----------> Aero (normal, + o ++). Lograrás hacerle más daño debido al efecto de Espejo!. No dejes que use su habilidad "Alivio"!!!. Al liquidar a esta escoria conseguiras "Hojas de Erimonela", vuelve a la tierra de los garif, y hablale de la victoria al Jefe Shugum para recibir: 1.100 guiles, un éter, y un amuleto de oro. Vuelve a hablar con el Jefe Shugum, te pedirá que le des las hojas de erimonela a Regina, en el poblado nomada durante la estacion seca. Si lo haces te darán 2 Panaceas. Siguiente Objetivo: Mousse Blanco.

Mousse Blanco (¿Dónde está la llave? Mataescoria, oria, oria)

El solicitante es uno de los moguris encargados de cuidar los moguportadores, concretamente el que cuida el moguportador que hay enfrente del Aerodromo. Esta escoria solo está disponible si se la pides a Montblanc. Habla con el moguri que está enfrente del Aeródromo, en el moguportador, su nombre es Sorbet. Esta escoria se encuentra en la Sección de Control Oeste, al que puedes llegar si vas por el Acueducto nº10 hacia el oeste, más o menos. Pero hay un problema, los monstruos que aparecerán cerca de esta escoria tienen un nivel superior al 40, si puedes matarlos, hazlo, son Grandes Monarcas o Lagartos, los Grandes Monarcas son una variante del Molbol, la superior me parece, y como todo Molbol, usará el aliento fétido o alguna variante de la habilidad para provocarte muchos estados alterados, el mousse blanco tiene un nivel 15, es facil derrotarlo con el hechizo "Piro" (normal, + o ++). A esta escoria le mola usar el hechizo "Aqua ++" asi que equipate con unos buenos abrigos de Vikingo. Si tienes espejo, haz como con el Enceladus, solo que cambiando "Aero" por "Piro". Al derrotar a la escoria vuelve con Sorbet, la escoria te habrá soltado una llave rota, llevasela a sorbet, verá que la llave está rota, y la irá a arreglar, entonces te dará: 2.800 guiles, arco de Yoichi y la llave de las Esclusas. La llave de las Esclusas, es necesario para conseguir la primera medalla de nabudis. Siguiente Objetivo: Ixtab.

Ixtab (Requiescat In Pace)

Disponible tras conseguir la lágrima de Linte, habla con el Gran Patriarca Zayar en Yajara; te pedirá que te enfrentes a esta escoria en las minas de henne. La escoria te espera en el Tunel nº1. Es probable que pierdas muchisimos PM en este combate, asi que cuando veas que se teletransporta por primera vez, nada más que vuelva a aparecer y puedas atacarle, usale una cadena de sublimaciones, si la haces muy larga lo conseguiras, otra forma es con la técnica "Recarga", pon un gambit para esta tecnica. El personaje con PM 10% -------------> Recarga. Su ataque Punta a Cero, te dejará sin PM. Usa Coraza y Prisa sobre tí mismo, tendrás una gran ventaja. Úsale ceguera a esta escoria, es muy débil a este hechizo. Cuando lo derrotes, ve a recibir tu premio:1300 guiles, un éter y un poco de polvo espiritual. Siguiente Objetivo: Coeurl.

Coeurl (Sangre en el monte sagrado)

Habla con Himus, en el Sendero Blanco, del Gran Barranco de Paramina. Viaja a la zona Dragón de Hielo, encontrarás a la bestia enseguida. Como todos los bengales, le gusta causar diversos estados alterados perjudiciales a sus contrincantes. Usa el hechizo "Antimagia" y después usa una cadena de sublimaciones, luego sigue atacandolo con ataques físicos, curate de los estados alterados con panaceas. Preparate cuando la escoria pase a estado Agonía, porque usará el hechizo "Resta", aleja a algunos personajes del lugar para que no les afecte este hechizo. Premio: 1500 guiles, una ballesta recurva y 2 teleportitas. Siguiente Objetivo: Dragon Anillado.

Dragon Anillado (¿Por Qué Braman Los Dragones?)

Cuando comienze esta caceria, habrá una tormenta de arena en las arenas oduladas del desierto de dalmasca oeste, esto hará que el enemigo tenga mas probabilidades de ganar, ya que el que haiga una tormenta de arena aumenta que los ataques "Piro", "Tierra" y "Aire" aumenten en un 20% su daño. Abrete paso por la tormenta de arena, hasta llegar a la esquina sureste de las dunas; alli te espera el dragon. Úsa "Antimagia" contra él. Atacalo con Morfeo, y luego usa el hechizo Piro más potente que tengas. También podrías invocar a Belias. La otra opción es la de Espejo y el gambit. No te acerques mucho al enemigo o hará "Inmóvil +". Al liquidarlo, conseguirás: 200 guiles (pff...), disco lunar y un sable gélido. Siguiente Objetivo: Ultros

Ultros (Quien Roba A Un Ladrón, No Tiene Perdón)

Esta escoria es un encargo urgente de Montblanc, solo podrás aceptarlo si hablas con el moguri de la Sede del Clan en Rabanasta. Tras preguntar a la Seeq solicitante en la Zona Norte, dirigete a la Esclusa Sur de los Acueductos de Garamsais, mediante el Acueducto nº10, esto te lleva a la Sección de Control Oeste y luego a la esclusa sur. Esta escoria es muy rara, ya que solo aparece si vas con las tres mujeres del grupo (Fran, Ashe y Penelo). Cuando aparezca podrás cambiar la alineación si quieres. Usa "Antimagia" para quitarle sus estados alterados. Luego ataca con Tiniebla. La escoria usa "Sombra +", "Freno +" y Flash. Las burbujas de mitrilo también son peligrosas. Es preferible usar "Piro +" y armas a distancia. Huye al fondo de la habitación si al cosa se pone fea. Tras derrotarla, recibirás el botin de ladrona. Llevaselo a la Seeq para que aparezca Zamal. Obtendrás: 3800 guiles, fuego de Horakhty y un agua de éter. Zamal te entregará un Fragmento Tiznado, una de las partes de la primera medalla de nabudis.

(Primera Parte, Otro día la segunda)

PD: Perdonen el doble post, pero es porque no hay espacio para tanto en uno solo xDDDDDDDD y la parte que faltó del wyvern rey está en este un saludeten!!!
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Old 14-ago-2007, 12:35     #2143 (permalink)
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Bastante bueno la verdad , grcias por la inso y si la escribiste tu mejor que mejor , muy trabajado la verdad , pero estas escorias son las faciles , lo chungo sería poner tanta info , de las otras , las difíciles ,pero bueno seguro que a alguien que este empezando el juego le va bien.
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Old 14-ago-2007, 12:54     #2144 (permalink)
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Tranquilo, que esque empezé a hacerlo a las 14:00 de la tarde... esta información la pille de mis combates con ellos xDDD y me costó escribirlo la verdad...

un saludeten!! XD
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Old 14-ago-2007, 01:06     #2145 (permalink)
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Y cuantas escorias hay en total ¿? había leido que unas 45 no¿? o todabía hay más que esas , porque yo ya llevo unas 35 matadas.
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Old 14-ago-2007, 01:15     #2146 (permalink)
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44 sin contar a berrit ^^ odio a berrit.. MUERe MUERE!! [spoiler]es ba'gamnan y su grupito[/spoiler]
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Old 14-ago-2007, 01:38     #2147 (permalink)
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Si la verdad es que Berrit a parte de ser complicado de narices nuca me imajine que fuera una caza tan buena , pero a mi el que me decepciono fue Gigalmesh ya que esperaba bastante más de ese tipo , y lo único que consigio , fue aburrirme , porque la verdad era bastante fácil , yo creo que era más fuerte su perro que él...
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Old 14-ago-2007, 01:33     #2148 (permalink)
Deed
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estoy de acuerdo, yo me tiré dias entrenando para poder enfrentarme a Gigalmesh pensando que iba a ser dificil y luego lo unico que resultó fue ser... largo XD
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Old 15-ago-2007, 01:16     #2149 (permalink)
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Viva deed! vivaaaa! es lista ¬¬xD (cinquienti caracterí) (50 caracteres) xD
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Old 15-ago-2007, 02:34     #2150 (permalink)
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en total son 44 cuando las terminas todas te dan a yiazmat y seria 45 en total a mi solo me faltan 4 contando a yiazmat es verdad lo ke dicen ke tiene mas de 50.000.000 de HP?? bueno yo tambien entrene mucho para matar a gilgamesh..
saludos
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''加布里埃爾''
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Old 15-ago-2007, 06:05     #2151 (permalink)
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si, son más de 50.000.000, concretamente 50.112.254, así que puede hacerse un pelín pesado ^^U
Lo bueno es que puedes ir, bajarle unas cuantas barras de vitalidad, salir, guardar y luego volver a pelear, ya que Yiazmat no se curará si sales.
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Editado por Deed en 15-ago-2007 a las 06:22 .
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Old 15-ago-2007, 07:28     #2152 (permalink)
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Gamnot, y eso de viva Deed?? xdxd, muy buena informacion gracias amigo.
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Mi msn es Jorge_bs_1995@hotmail.com

Alguna duda??? Estate en mundogamers, y como dice la firma de Deed, lo captas??
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Old 15-ago-2007, 07:46     #2153 (permalink)
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bueno este tal yiazmat nadie sabe si es un dragon una serpiente o algo nadie sabe???
pregunta:
cual es mas dificil???:
a- yiazmat
b- omega
c- hell wyrm (el de mas de 8.000.000 de hp)
respondan y ganaran un premio sorpresa xDDDD
saludos..
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Patitas96
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yo creo que Omega, yiazmat necesitaras dias pero aunque para matar a omega necesites unas horas, omega te puede matar a un miembro de un ataque, el hell wirm me decepciono, solo dejaba a un personaje atras y 2 adelante, el de atras solo con un viva la reina, uno de adelante tenia la Excalibur y Ragnarok, ponia amigo vida menor al 40%atacar(al dela excalibur) y equipaba mascaras blacnas a cada miembro

PD:lo de Hell Wirm es mi experiencia, vi a un amigo luchar contra omega , estuvo como 5 horas para matarlo, pelo con yiazmat y me dijo que neceesito mas de 3 dias!!!!!!
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Old 15-ago-2007, 11:09     #2155 (permalink)
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jejejej yo tambien creo ke es omega tu premio es..........
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Old 15-ago-2007, 11:10     #2156 (permalink)
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nada xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD jejejejej no hiva a dar premio jejeje ademas como lo daria yo soy de venezuela ustedes deven ser de españa xDDDDD
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Old 16-ago-2007, 12:31     #2157 (permalink)
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Según tengo entendido Omega es mucho más difícil que Yiazmat pero Yiazmat tiene lo que tiene , 50 millones de vida nada más y nada menos , por lo que será más fácil pero es más aburrido de matar sin duda .
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Old 16-ago-2007, 12:35     #2158 (permalink)
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bueno es verdad yiazmat es muy largo y tiene mucho HP pero puedes entrar y salir pero omega no, aunke te mate de un atake y tenga 2.000.000 de HP
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Old 16-ago-2007, 01:46     #2159 (permalink)
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Entonces el omega este tiene el ataque de matar a un enemigo de un golpe , yo creo que aunque con menos vida Omega sigue siendo más complicado ya que si es verdad que a Yiazmat puedes irle a matar de ratos en ratos no es muy difícil que digamos , solo bastante largo.
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Old 16-ago-2007, 03:59     #2160 (permalink)
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@_Gabo_@ va por buen camino
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oigan una pregunta ke son los cuadros verdes ke tienes abajo del numero de post ke haz hecho???
otra kosa kual es la mejor arma para ustedes:
a-excalibur
b-zodiark spear (creo ke asi se llama)
c-tournasol (creo)
hoy fui a matar a ultimay encontre la excalibur
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''加布里埃爾''
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