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Vida y obras de Hideo Kojima

Articulo Vida y obras de Hideo Kojima

Podría ser el genio incomprendido del grupo de amigos de Nobita, el hermano empollón de Gackt, el personaje interesante de un manga de Ai Yazawa o incluso el informático misterioso de uno de los videojuegos de su propio estudio.

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Mejores videojuegos del año 2018 según Álex Pareja

Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Álex Pareja

No voy a volver a repetir que 2018 ha sido un buen año para los videojuegos (aunque lo acabo de hacer) donde, sobre todo, ha destacado la presencia de multitud de títulos independientes que han hecho muy bien su labor. Sin embargo, reconozco que he tenido muchos problemas para elaborar la lista y en los últimos compases han existido muchas dudas sobre los títulos que incluir en ella o no. Fundamentalmente, esto se debe a la habitual falta de tiempo vital para poder jugar a todos los videojuegos posibles, ya que en ese caso quizás hubiese existido algún cambio. 

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Mejores videojuegos del año 2018 según Rafa del Río

Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Rafa del Río

El año se acaba y toca hablar de GotYs, Juegos del Año, mejores partidas y evolución

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Los mejores videojuegos del año según Rebeca Escribano

Articulo Los mejores videojuegos del año según Rebeca Escribano

Y no, no incluyo el Red Dead Redemption 2

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Mejores videojuegos del año 2018 según Julián Plaza

Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Julián Plaza

Superproducciones rotundas y buena experimentación


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Mejores videojuegos del año 2018 según Adrián Suárez

Articulo Mejores videojuegos del año 2018 según Adrián Suárez

Las producciones indie firman su mejor año en mucho tiempo

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Madrid Games Week 2018

Articulo Madrid Games Week 2018

¿Una feria descafeinada?

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LCS Europa: Fnatic arrasa en Vistalegre

Articulo LCS Europa: Fnatic arrasa en Vistalegre

Madrid sigue haciendo historia.

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Análisis Shenmue 1 y 2

Articulo Análisis Shenmue 1 y 2

Nadie dijo remasterización

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Más cócteles fresquitos basados en videojuegos.- Parte II

Articulo Más cócteles fresquitos basados en videojuegos.- Parte II

Videojuegos, verano y cócteles fresquitos

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Cócteles fresquitos basados en videojuegos.- Parte I

Articulo Cócteles fresquitos basados en videojuegos.- Parte I

Cinco cócteles para cinco videojuegos de lujo

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Assassin’s Creed y la trilogía Origins. ¿Dónde acabará?

Articulo Assassin’s Creed y la trilogía Origins. ¿Dónde acabará?

Aunque desde Ubisoft se mantiene el misterio, podemos llegar a imaginar dónde terminará la trilogía Origins


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La historia de Dark Souls previa a tu llegada a Lordran

Articulo La historia de Dark Souls previa a tu llegada a Lordran

La historia de Dark Souls, o lore, es extensa incluso antes de cuando tocas el suelo de Lordran por primera vez encarnando a tu personaje. Te la contamos

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La importancia de la tipografía en los videojuegos

Articulo La importancia de la tipografía en los videojuegos

La elección tipográfica aumenta y mejora la dirección de arte y las posibilidades de un juego. Te cuento cómo aquí

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The Elder Scrolls III: Morrowind, vuelta al clásico antes de The Elder Scrolls 6

Articulo The Elder Scrolls III: Morrowind, vuelta al clásico antes de The Elder Scrolls 6

La retrocompatibilidad nos permite volver a jugar The Elder Scrolls III: Morrowind en Xbox One con algunas mejoras que no afectan a su sabor original

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Técnica y táctica en el combate de Dark Souls

Articulo Técnica y táctica en el combate de Dark Souls

Dark Souls (la saga Souls en su conjunto, incluyendo Bloodborne) durante mucho tiempo fue conocido por su elevada dificultad. En parte sigue siendo así, pero esta concepción se ha ido diluyendo con el tiempo a la vez que los jugadores han ido empapándose y dominando las mecánicas del juego y la idiosincrasia que hay detrás del sistema de combate. 

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¿Cómo analizar los análisis de Final Fantasy XV?

Articulo ¿Cómo analizar los análisis de Final Fantasy XV?

En los límites del análisis marketiniano se cimienta el poder de los análisis textuales

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La cinetosis: cuando jugar a videojuegos se vuelve un problema

Articulo La cinetosis: cuando jugar a videojuegos se vuelve un problema

¿Os habéis mareado alguna vez jugando a videojuegos? Es posible que tengáis cinetosis

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Primeras impresiones de Sea of Thieves

Articulo Primeras impresiones de Sea of Thieves

Arrr... la de un pirata es la vida mejor

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Análisis de Monster Hunter World jugando en single player

Articulo Análisis de Monster Hunter World jugando en single player

Sin haber podido testear todavía cómo funciona el juego con los servidores llenos de gente, analizamos la experiencia de Monster Hunter World jugada en solitario

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Fallout 5 ¿Cuándo y dónde nos gustaría que fuera?

Articulo Fallout 5 ¿Cuándo y dónde nos gustaría que fuera?

Ganas y muchas, de Fallout 5 en el E3

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La influencia de la esgrima histórica en Kingdom Come: Deliverance

Articulo La influencia de la esgrima histórica en Kingdom Come: Deliverance

La esgrima histórica (o esgrima antigua) es una disciplina poco conocida, pero en creciente expansión y desarrollo. No concebida como deporte, sino como arte marcial, la esgrima histórica busca el desarrollo de sistemas de combate en base a tratados históricos.

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Los 10 mejores juegos para 2 jugadores offline de la historia

Articulo Los 10 mejores juegos para 2 jugadores offline de la historia

Estos son los mejores juegos multijugador para dos de la historia; sin online ni leches, solo puro offline y una pantalla

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Mejores videojuegos del año 2017 según Diego Emegé

Articulo Mejores videojuegos del año 2017 según Diego Emegé

Un año de calidad y regresos.

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Mejores videojuegos del año 2017 según Adrián Suárez

Articulo Mejores videojuegos del año 2017 según Adrián Suárez

2017 ha sido un año de grandes videojuegos y de avances en narración y jugabilidad.

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Mejores videojuegos del año 2017 según Julián Plaza

Articulo Mejores videojuegos del año 2017 según Julián Plaza

2017 deja tras de sí una tremenda colección de imprescindibles para todos los paladares

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Lanzamientos