| PSP Foro de juegos de PSP, la consola portátil de Sony y de accesorios para PSP |
20-feb-2006, 09:27
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#121 (permalink)
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Final Boss
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parece que dragon ball shin budokaitendra modo wifi
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20-feb-2006, 09:59
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#122 (permalink)
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Eso se ha dicho 1000 veces,si no sabes que decir no digas nada que ya sepamos.
Salu2
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21-feb-2006, 07:00
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#123 (permalink)
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Final Boss
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Fan de Lost, Mick Foley y Twin Peaks
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21-feb-2006, 08:24
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#124 (permalink)
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Mission Completed
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Ya esta puesta en este post, concretamente en la pag 5
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23-feb-2006, 07:07
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#125 (permalink)
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23-feb-2006, 07:09
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#126 (permalink)
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Nueva info del juego:
Nuevos detalles de Dragon Ball Z: Shin Budokai para PSP
El productor del título, Ryo Mito, nos habla sobre los personajes y los modos de juego
Seguro que muchos de vosotros están impacientes por averiguar todos los detalles de un título como éste. No en balde, uno de los títulos más “perseguidos” en el pasado año 2005 no fue otro sino Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi para PS2, juego que si la crítica no trato excesivamente bien por su mecánica y estilo de juego, tuvo un enorme éxito de público allá por donde iba. Ahora, nos llega un nuevo título de la franquicia de Dragon Ball Z, el primero (y suponemos que no último si tiene éxito) para la consola portátil de Sony, PSP. El productor del título, Ryo Mito, quien ya nos respondiese algunas cuestiones de Tenkaichi, habla ahora para otra publicación comentando algunos de los aspectos más importantes de esta nueva entrega, Dragon Ball Z: Shin Budokai.
Hablando de los personajes, Ryo nos comenta sobre los 18 que podremos elegir durante la partida, los cuales han sido evidentemente extraídos de distintas partes de la serie de animación y de sus películas, y como cada uno tendrá sus propios ataques específicos también sacados de la animación. Así, podremos ver nuevamente a Piccolo realizando su “Mystic Attack”, ataque realizado estirando sus brazos y agarrando al contrincante y trayéndolo más cerca o a Krilin realizando su ataque solar que cegará al enemigo dejándolo inmóvil durante unos segundos. Aparte de los personajes ya conocidos de otras entregas, dos serán las nuevas adquisiciones a la plantilla que harán su debut en este Shin Budokai. Por un lado, tendremos a Pikkon, muy poderoso cuando está transformado capaz incluso de vencer a Freezer o a Cell. Sus dos ataques especiales serán el “Thunder Flash” y el “Hyper Tornado”. El otro personaje nuevo es Janemba, el personaje más fuerte de toda la serie, por lo que aquí también será uno de los más fuertes. Tendrá gran rapidez de movimientos y un buen número de ataques especiales a su disposición, entre ellos, uno en el cual podrá generar una especie de espada de energía con la que atacará a sus enemigos.
Quizás, lo más interesante de los personajes sea la posibilidad de transformación de cada uno de ellos en medio de la lucha sin tener que seleccionar otros. En otras entregas de Budokai, algunos personajes podían transformarse de su “estado” normal a súper guerrero, aunque aquí el cambio permitido será mucho mayor. Por ejemplo, Ryo comenta como en medio de una batalla, Goku podría transformarse con la Técnica de Kaito (Kaio-ken) o Súper Saiyan de niveles 1, 2 y 3, es decir, cuatro tipos de transformaciones cada una de ellas con sus propios tipos de ataques. De ahí que un tan solo 18 personajes contemos con un número mucho mayor similar a otras entregas de Budokai.
En cuanto a los modos de juego, encontraremos una especie de modo historia que recibirá el nombre de Dragon Road, el cual está basado en la película número 12 de nombre Fusion Reborn (“Dragon Ball Z: Fusión” en España), film en el que pudimos ver la fusión entre Vegeta y Goku llamada “Gogeta” y su enfrentamiento contra Janemba. “Dragon Road” seguirá de cerca los acontecimientos de esta película en sus enfrentamientos (de ahí que veamos a Cell o a Freezer, resucitados ambos en la película), aunque habrá alternativas en la historia dependiendo de nuestras elecciones y hechos. También contaremos con un “modo Arcade” para un jugador en el que lucharemos contra la computadora y un modo multijugador vía wireless en el que, como novedad, tendremos la posibilidad de robar el nivel de poder a los oponentes durante la batalla, así como la fiel recreación de poderes de cada personaje en la lucha como en el manga y el anime, con lo que luchadores en teoría más poderosos serán más fuertes en la batalla.
Otro de los posibles modos de juego será el modo Z Trial, en el que el juego nos propondrá unas luchas bajo ciertas condiciones y limitaciones y en las que tendremos dos modalidades distintas disponibles. Por un lado, el time attack que nos propondrá una serie de batallas para ver que tiempo tardamos en finalizarlas y, por otro, survival, donde lucharemos contra personajes controlados por la máquina, hasta que seamos derrotados. Además, el juego también contará con un juego de cartas nuevo hasta ahora en la franquicia, el cual estará basado en los poderes y personajes de la serie. Además, podremos crear las nuestras propias eligiendo el fondo, poderes, nivel y añadiendo comentarios para, posteriormente, poder compartirlas con otros jugadores y hacer así nuestra propia colección.
Esperamos poder traeros pronto más imágenes y nuevos detalles del juego, así como sus primeros vídeos.
Información sacada de Ultimagame.
Saludos
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23-feb-2006, 08:20
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#127 (permalink)
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Mission Completed
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Wau!!! Menudas imagenes mas espectaculares!!!
Gracias por el aporte, te lo has currado 
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23-feb-2006, 09:04
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#128 (permalink)
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Final Boss
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una pregunta;habra personajes como goku super saiyan en vez de poder transformarse en combate?
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Fan de Lost, Mick Foley y Twin Peaks
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23-feb-2006, 09:26
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#129 (permalink)
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Si se puede transformar del combate,pero de forma diferente.
Al empezar el combate elegimes a quien queremos transformarnos,(ej:elegimos a goku y su transformacion en Super Saiyan 3,pues entonces al transformarse Goku normal pasa directamente al super saiyan 3 en vez de tener que pasar antes por el 1 o 2)
Salu2
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23-feb-2006, 09:40
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#130 (permalink)
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Final Boss
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Es igual que un budokai 3,que salio para ps2,y sta muy bien,porque el budokai 3 tuvó mucho exito,y este yo creo que tambien,y se nota en los graficos y los modos,pero la novedadlos personajes,dos,que han incorporado.
PD:Ah,se me olvidaba,Alberto gracias por las imagénes y la informaión.
salu2
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Mi GameTarg:

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23-feb-2006, 11:45
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#131 (permalink)
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Preview de gamespot,pero está en inglés:
Dragon Ball Z: Shin Budokai Designer Diary
Dragon Ball Z: Shin Budokai producer Ryo Mito gives us an inside look at the PSP debut for the popular anime-based fighting series.
The Dragon Ball Z series has been punching out gamers on the PlayStation 2, GameCube, and Xbox for some time now, and it has even made handheld appearances on the Game Boy Advance and Nintendo DS. Could a PlayStation Portable version be far behind? Of course not!
Dragon Ball Z: Shin Budokai is the series debut on Sony's slick handheld. True to its DBZ roots, the game will feature plenty of familiar characters from the series and enough game modes to keep the Dragon Ball fan on the go busy. In our first designer diary for Dragon Ball Z: Shin Budokai, game producer Ryo Mito gives us a peek at the characters found in the PSP game, as well as some behind-the-scenes information on the different game modes you'll be playing when it's released in early March.
Dragon Ball Z: Shin Budokai -- Characters and Game Modes
By Ryo Mito
Producer, Bandai
Hello everyone! My name is Ryo, and I'm the producer of the PSP's Shin Budokai. Some of you may know me as the producer of DBZ: Budokai Tenkaichi (PS2).
In Dragon Ball Z: Shin Budokai, the player can fight battles using one of 18 characters from the Dragon Ball Z story. The special moves and animations for each of these characters are quite different from one another, and each character has been given unique moves and attacks that are faithful to the manga and TV animation series. For example, Piccolo can stretch out his arms (a move known as the Mystic Attack) to grab his opponents and bring them closer to him for an attack. Another character, Krillin, can use his solar flare move to blind his opponents and stop them from moving, just like you see in the animated television series.
Dragon Ball Z: Shin Budokai will feature familiar faces such as Goku and his pals--or his enemies, as the case may be.
Plus, each of the 18 characters found in the game can transform into other forms. For example, in battle, Goku can transform into any of the following forms: Kaio-ken, Super Saiyan, Super Saiyan 2, and Super Saiyan 3. Each form has different attacks.
Pikkon and Janemba are two new characters that weren't in the previous game. Pikkon is my favorite character from the movie series and was powerful enough to defeat Frieza and Cell when they went on a rampage in HIFL. He was also involved in a very intense fight with Goku during the finals of the Other World Tournament. I know that he's quite popular among US Dragon Ball Z fans, and there were many requests for him to be in a game, so he's making his first appearance in this title. In the game, he's a powerful character who uses very fast attacks and has a number of special moves such as the Thunder Flash and the Hyper Tornado.
Janemba is an evil creature that appeared in HIFL. He is the strongest enemy to appear in the Dragon Ball Z anime movies. He possesses overwhelming power and speed and has a variety of special moves at his disposal. He can use his club to create a very sharp sword, which he uses to attack his opponents in the game. He's as powerful in the game as he was in the movie, so he'll be one of the strongest characters in the game.
When it comes to game modes, the main mode in Dragon Ball Z: Shin Budokai is called Dragon Road. Dragon Road mode is a multiscenario story mode based on the events in the upcoming DBZ movie, Fusion Reborn. After Buu is defeated and peace returns to the world, evil builds up in HIFL, creating a creature called Janemba. Janemba plays havoc with the order of the world for his own pleasure, resurrecting the dead, twisting time and space, and making copies of strong warriors to fight for him. Goku and his friends call upon many different allies, and even some old enemies, to try to defeat Janemba. The sweeping story, which is centered on Janemba and Pikkon (my favorite!), takes place in both the normal world and the Other World. The player follows the events of the story, taking control of many different characters along the way. Of course, these include Goku and his friends, but you will also sometimes use enemy characters in battle, and, depending on the choices you make, the story will take different twists and turns.
Arcade mode, a single-player mode in which you fight against the CPU, allows you to fight battles using only your favorite characters as you compete for dragon balls. In Z trial mode, you fight in battles with a number of conditions or limitations. There are two kinds of Z trial mode games: survival, where you fight against CPU-controlled opponents for as long as you can, and time attack, where you see how fast you can make it through a predetermined set of opponents.
Plenty of game modes means you'll have lots to do when Shin Budokai makes its PSP debut in March.
In network battle mode, you can enjoy fighting against other players using the PSP's ad hoc mode. One unique feature of this mode is that by fighting with other players, you can steal away your opponent's power level, which is displayed during the game. Skilled players will have a higher power level, re-creating the atmosphere from the Dragon Ball Z anime and comics.
Finally, one of the new features of DBZ: Shin Budokai is the profile card mode. Players will have in-game profile cards that list their name and power level. The players can design their own cards, and additional wallpaper or decorative icons can be bought at the in-game store. You can freely place these icons on the card, increase or decrease their size, or add comments. You can give copies of your profile card to your friends and make a collection of the ones that you have received yourself.
Well, I have more to say, so look out for more information and screenshots on Shin Budokai in the near future. Stay tuned, and I bet you'll love this game!
Aunque se parece bastante a la noticia de ultimagame,por cierto en el ultimo párrafo dice que habrá cartas,posiblemente sustituyan a las capsulas o algo,no estoy seguro.
Salu2
EDIT:Es la misma noticia de ultimagame que puse más arriba pero en español,me acabo de dar cuenta,aunque no es igual del todo.
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24-feb-2006, 03:45
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#132 (permalink)
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Final Boss
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En la imagen de selección de personajes,será como el tenkaichi,pero distinto,porque se podra elegir al personaje transformado o transformarlo en batalla,por que eso es lo que veo en las imagenes.
salu2
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25-feb-2006, 12:39
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#133 (permalink)
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Next Level
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Video shin budokai mala calidad
Aqui está el primer video,pero de baja calidad,pero es mejor que nada:
http://www.megaupload.com/es/?d=LHX6HODT
Está bastante guapo,es de vegetto vs Freezer,que indica que puedes transformarte y elegir transformado
Salu2
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Editado por Alberto sayan5 en 25-feb-2006 a las 12:55 .
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25-feb-2006, 02:13
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#134 (permalink)
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Final Boss
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Gracias por el video,como veo en el video,no se podra fusionar en combate,lo elegiras fusionado y en combate te tranformarás,y en el video e puede ver una animación de un ataque pero muy corto espero que haigan más videos asi.
salu2
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26-feb-2006, 09:38
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#135 (permalink)
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Next Level
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Hay unas pocas imágenes que no estaban vistas:
Salu2
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26-feb-2006, 09:46
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#136 (permalink)
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Final Boss
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No dicen casi nada estas imagénes pero gracias de todos modos,haber si pronto tenemos otro video.
salu2
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27-feb-2006, 07:57
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#137 (permalink)
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Tutorial
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27-feb-2006, 08:52
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#138 (permalink)
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Final Boss
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gracias fraken,estan bien los videos........................................
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Fan de Lost, Mick Foley y Twin Peaks
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27-feb-2006, 08:57
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#139 (permalink)
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Final Boss
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Gracias por los videos fraken,me gustan los tres videos,je,je,je.
salu2
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27-feb-2006, 10:20
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#140 (permalink)
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Next Level
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Gracias por los videos,me los estoy descargando a ver que tal.
Salu2
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