Te recomiendo:
Vaporeon (Agua): Armadura acida (por nivel) sustituto (tutor en calagua) relevo (lo aprende siendo eevee al nv 36) y deseo
NOTA: para obtener deseo cruza en pikachu macho que lo tenga (anteriormente debes cruzar el pikachu hembra con un togetic macho con deseo y asi sale el pikachu que tiene que ser macho con deseo) y luego el pikachu macho con deseo con un eevee hembra), yo busque un sereno y clone para entrenar a vaporeon y umbreon con deseo
Starmie (Agua/Psiquico): Surf (MO), Rayo hielo (MT), Rayo (MT), Recuperacion (de staryu)
Opcionales: Psiquico (MT) o Masa Cosmica (siendo staryu como al nv 42 mas o menos)
Kingdra (Agua/Dragon): Surf (MT), Rayo hielo (MT), Danza lluvia (MT) y Dragoaliento.
NOTA: para conseguir dragoaliento debes cruzar un salamence macho que anteriormente tiene el dragoaliento de bagon, y un kingdra o seadra hembra
Uso: Kingdra tiene de habilidad el nado rápido, que con lluvia sube velocidad, haciendo danza lluvia, no solo le dobla la velocidad (si tiene 200 pasara a ser 400 de velocidad) sino que ademas potencia mas el surf, mas stab, sacarias mucho daño, o sino, puedes poner a Kyogre al principio y despues cambiar, pero este kingdra me dio mucho resultado.
Gyarados (Agua/Volador): Danza Dragon (Nv) Terremoto (Nv), Sustituto (tutor calagua) o Descanso (mt) y finalmente... poder oculto tipo volador.
NOTA: el poder oculto es un ataque que tiene el poke desde su nacimiento, lo que debes hacer es hacerte muchos gyarados (en lo posible que salga naturaleza firme), y luego enseñarle la mt10 poder oculto, acto seguido ve a pelear con un kecleon, y hazle ese poder y sabras que tipo es, puedes probarlo con otros pokemon pero deberias matar 4 o 5 de distintos tipos para saber cual es, porque si matas un venusaur puede ser o po fuego o po psiquico, entonces kecleon es la mejor opcion, solo que no vayas a pelearle en un nivel muy alto para no matarlo, porque si lo matas, no te dira que tipo es.
Sino te salio po volador (que usamos este por stab y para matar ciertos pokemon escurridizos, como lucha o planta) tambien una opcion puede ser po roca, pero la mejor opcion es el po volador.
Recuerda que este pokemon es demasiado vulnerable a los ataques electricos, y si no es lo sufientemente rapido lo pueden acabar, asique te recomiendo:
Primer ataque a usar: o danza dragon o sustituto
2do: si ya usaste sustituto has 2 o 3 danza dragon, y si usaste danza has sustituto
3ro, 4to y hasta 5to: sigue con danza, si te mataron el sustituto, trata de hacerlo de nuevo, total el item restos te ira cubriendo.
6to: maquina, empieza con terremoto y si viene uno con levitacion o un volador, el po seria el ataque a usar.
Slowbro (Agua/Psiquico): Paz mental (MT), Psiquico (MT), Surf (MT) y descanso (MT)
Opcionales: rayo hielo y lanzallamas (los 2 por MT).
Datos: si es naturaleza osada seria lo mejor, aumentarle defensa y hp, o defensa y def esp, total con la calm mind ya es imposible de bajarlo, solo ten cuidado que tambien es imposible que llegue a 100 de velocidad jaja.
Lapras (Agua/Hielo): Surf (mt) Trueno (MT), Descanso (MT), y Danza lluvia (nivel)
NOTA: con danza lluvia se hace mas fuerte el surf y stab, y el trueno no fallara y sera mas fuerte.
Opcionales: rayo (MT), Rayo hielo (MT), Psiquico (MT) y Frio polar (Nv)
NOTA2: sus stats sobresalientes es recomendable defensa y defensa especial, o hp, pero con 260 de def y 270 de def especial y con descanso anda muy bien, y hp llega casi a 400, sera un duro oponente).
Uno de los mejores....
Swampert (Agua/Tierra): Demolicion (MT), Terremoto (Nv), Avalancha (Puntos de batalla en el frente) y Maldicion.
Opcionales: Surf (por Stab) (MO), Rayo hielo (MT, para dragones, plantas, roca, tierra, etc), Descanso (MT)
NOTA: maldicion, lo aprende cruzando a slowbro macho con ella (que la aprende por nivel) y un swampert hembra.
Usándolo en batalla: la maldicion baja velocidad pero sube ataque y defensa, si bien swampert no es muy rapido, por lo que sera una ventaja, cada vez va a ser mas duro, solo que si la usas en exceso a la maldicion y no tienes descanso, no podras durar 2 o mas turnos puesto que restos no aumenta tanto.
Ahora como aprende tantos ataques fisicos lo mejor es dejarlo con restos y ponerle terremoto avalancha demolicion y maldicion, sacando los especiales, aunque si quieres ponerle rayo hielo no esta mal, ya que seria una maquina de destrucción aniquilando casi cualquier tipo, como swampert aprende muchos ataques fisicos, en mi opinion debe aprovecharlos al maximo, terremoto por stab, un terremoto de swampert es de lo peor...
Recomendaria hacer 3 o 4 maldiciones y despues empezar a atacar, eso sí, ojo con los planta, puede que sean mas rapidos, y ni hablar de sceptile, no conviene dejarlo en batalla.
Bueno hay muchos mas... espero que estos te sirvan