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Old 07-abr-2007, 02:28     #901 (permalink)
master nobody
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Hola!
Master nobody...que es el beneficio seguridad?
Y que es eso de que es invulnerable y tienes que matarlo en 5 min? Eso es imposible!

Gracias y 1 saludo

creo que es que un enemigo es resistente a varios hechizos pero no estoy seguro.
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Old 07-abr-2007, 03:18     #902 (permalink)
BaLtHiEr XII
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Gracias! Y tu has conseguido a Zalera? Es que matarlo en 5 min. siendo invulnerable!!
Ahora me voy a jugar chao

1 saludo
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Old 07-abr-2007, 03:40     #903 (permalink)
squall lionheart
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squall lionheart va por buen camino
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Al principio es invulnerable, has de esperar a que se quite la capa y luego machacarlo, sirve para 100% porque cuando lo invocas es un inutil ( si estas mas o menos avanzado...)
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Old 07-abr-2007, 03:51     #904 (permalink)
master nobody
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Gracias! Y tu has conseguido a Zalera? Es que matarlo en 5 min. siendo invulnerable!!
Ahora me voy a jugar chao

1 saludo
de nada ,a zalera todavia no lo tengo,es que tengo la guia oficial .

saluDOS .
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Old 07-abr-2007, 05:19     #905 (permalink)
Omeg
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Aver Zalera es muy malo y muy feo además, los ataque físicos no le afectan y la magia tampoco solo le afecta el Hechizo cura , pero en los dos primeros minutos del combate esta protegido con espejo asi que tendrás que esperar a que pierda el espejo para macahacarlo con cura +, además se pasa el combate haciendote obliteración y matandote a todos .
Yo tampoco tengo la guía ni falta que hace para algo esta este foro además tengo buena memoria y prefiero descubrir yo que la guía.
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Old 07-abr-2007, 05:42     #906 (permalink)
BaLtHiEr XII
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Entonces Omeg y Master, que nivel me recomendais para cargarme a Zalera? (se que soy un obseso pero es que ya me ha pasado en otros juegos que por no tener el nivel me han matado)
Pregunta: Cuando se le va el espejo a Zalera? Hay que hacer algo? Lanzarle alguna tecnica? o atacarle solo?

Me han dicho, que Zalera es malo, si, pero que con las obliteraciones puede llegar a ser uno de los Espers mas poderosos.

Sobre la guia, pienso que es bueno tenerla, porque asi si estas atascado puedes buscar la solucion; pero solo la utilizaria para cuando estoy atascado y la situacion de Espers, objetos raros, escorias, etc...en definitiva, secretos.

1 saludo y gracias
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Old 07-abr-2007, 05:59     #907 (permalink)
Omeg
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Aver Zalera es invulmerabel a los ataques físicos pero no a las sublimaciones , y solo le afecta el hechizo cura , es más difícil de lo que parece , para matar a Zalera te recomiendo que vallas al nivel 42 o 43 y lleves muchas colas de fenix y eters.
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Old 07-abr-2007, 06:06     #908 (permalink)
pitillos
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zalera solo es vulnerable a los atakes solo durante un rato pero despues si k le hacen daño los atakes fisicos
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Old 07-abr-2007, 06:12     #909 (permalink)
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Pues ami me fue invulmerable todo el combate por que Balthier la estaba atacando además con el Foulmahaut que no es poca cosa y no le hacia nada de nada asi que lo mate a curas+ que el quitaban 2000 por golpe.
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Old 07-abr-2007, 07:05     #910 (permalink)
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yo le mate a golpes y sublimaciones entre mis mejores personajes
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Old 07-abr-2007, 07:05     #911 (permalink)
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balthier,para que espejo de zalera no haga que rebote la magia cura,pon espejo a todo tu grupo y echatea ti mismo omnicura+ si tienes o cura+.
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Old 07-abr-2007, 08:02     #912 (permalink)
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Gracias! Acabo de ocnseguir la llave de Balheim y me voy a meter a conseguir a Zalera, luego ire a por Adrammelech, que segun lo que he supuesto de lo que decis, es mas facil Adrammelech que Zalera no?

Gracias y 1 saudo
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Old 07-abr-2007, 09:54     #913 (permalink)
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2Pac esta en la casa:

Joder tios vaya vacaciones, en la playa y pasada por agua, los 4 días lloviendo como condenaos, y todos nosostros en el hotel porque eske no ha parao ni un segundo.
Por cierto, de que habeis estado comentando en mi ausencia
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Old 07-abr-2007, 10:00     #914 (permalink)
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Na cosas de de Spers aquí ayudando lo que se puede , bienvenido de nuevo 2pacshakur ya notaba yo que faltabas ; aver es mucho más fácil de vencer Adremmenech que Zalera , Adremmenech es bastante facilón de vencer puesto que con dos sublimaciones bien hechas lo matas, pero Zalera tiene lo suyo ya que con dos sublimaciones bien hechas lo dejas con suerte con la mitad de la vida, y te hace obliteraciones todo el rato , mientras que con Adremmenech estas más seguro ya que no hace ataques tampoco muy graves, lo único la fulminación.
Por cierto ya tengo el nivel 55 y todabía no e ido a los montes Mosfora , y conseguí el Lucero de Alba , no está mal tiene 95 de ataque es un arma bastante aprovechable.
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Old 07-abr-2007, 11:33     #915 (permalink)
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Na cosas de de Spers aquí ayudando lo que se puede , bienvenido de nuevo 2pacshakur ya notaba yo que faltabas ; aver es mucho más fácil de vencer Adremmenech que Zalera , Adremmenech es bastante facilón de vencer puesto que con dos sublimaciones bien hechas lo matas, pero Zalera tiene lo suyo ya que con dos sublimaciones bien hechas lo dejas con suerte con la mitad de la vida, y te hace obliteraciones todo el rato , mientras que con Adremmenech estas más seguro ya que no hace ataques tampoco muy graves, lo único la fulminación.
Por cierto ya tengo el nivel 55 y todabía no e ido a los montes Mosfora , y conseguí el Lucero de Alba , no está mal tiene 95 de ataque es un arma bastante aprovechable.
No tengo ni idea de dificultad de Esper, porque salvo Zodiark y Exodus, ninguno me puso problemas, a Zalera y Adrammelech les de muchas ostias, weno Adremmelech ni me toco creo, llego a hacerme un electro + o por ahi porque le quitaba tochos de vida realmente grandes con ostias de Balthier y Fran.
Artema también me lo puso dificil, pero en su estrategia hay un enorme fallo, que es que cuando te hace el megasanctus te pone en invertido, y luego te suele atacar y hacerte HiperLuz, normalmente tan rápido, que te cura a todo el equipo, ese fallo me dio el combate a la primera.
Si quiereis consejos sobre alguno en concreto decidmelo que yo los tengo todos.
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Old 07-abr-2007, 11:38     #916 (permalink)
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Un adelanto de mi guía, solo pa vosotros:

- Belias, El Ogro: Belias fue creado como vástago de la oscuridad y guardián de Tierra Santa, como fuerza opuesta a Loghrit, el Trascendente, vástago de la Luz. Por su apariencia, a la vez humana y monstruosa, se lo conoce como el ogro, los dioses nunca le dieron el cometido que le habían encomendado y por lo que le había creado, encolerizado se levanto contra ellos, pero fue derrotado. Hizo un pacto con el Rey Dinasta Raithwall de proteger su tumba con su vida después de que el Rey le venciera. Su signo es el del Carnero

- Mateus, el Innoble: Vástago de la oscuridad, rector y protector de los moradores del infierno. Fuerza opuesta a Lahabrea, vástago de la luz y sacerdote abismal. Este esper fue humano una vez y durante su reinado cayo presa de la maldad y la codicia y se rebelo contra los dioses, utilizo cobardemente a una diosa del hielo como escudo viviente, pero fue derrotado. Su signo es el del Pez, Piscis.

- Exodus, El Custodio: El más antiguo de los vástagos, fuerza opuesta a Halmarut el mediador, vástago de la luz. Se le asigno el deber de juzgar todas las cosas, y de velar por la justicia, pero eso acabo provocándole deseo por la nada absoluta ya que todo le parecía vano al imponérsele una estricta imparcialidad, intento reducirlo todo a la nada pero los dioses le derrotaron. Su signo es la balanza, o también llamado Libra.

- Semhazai, El Traidor: Vástago que es mujer y caballo a la vez, con la capacidad de manejar las almas del otro mundo a su voluntad, fue creado como fuerza opuesta a Igeyorm, vástago de la luz, llamado el Mártir. Le llaman el traidor porque era el guardián de los dioses, pero cuando Artema le comunico la intención de rebelarse contra ellos este les indico sus puntos débiles por lo que fue castigado y derrotado. Su signo es el Centauro

- Adremmelech, El Iracundo: Soberano total de los vástagos, capaz de borrar la misma existencia de las cosas con un golpe furibundo. Fue creado como fuerza opuesta a Deudáleton, el Benevolente vástago de la luz. Los dioses le encomendaron la tarea de poner orden entre los violentos seres que poblaban el Otro Mundo, pero su poder, tremenda fuerza y aspecto vil hizo que los mismos monstruos le hicieran su Rey y le incitaran a atacar a los dioses, así es como Adrammelech comando a miles de legiones contra los dioses en una batalla donde conoció la derrota. Su signo es el Pez-Cabra

- Zeromus, El Verdugo: Guardián intransigente de la ley santa y justiciero de criminales, fue creado como fuerza opuesta a Pashtarot el Caballero, vástago de la Luz. Su profundo odio por quienes no cumplen la ley se convierte en materia oscura y somete a sus reos a una existencia sin luz alguna. Con el tiempo empezó a importarle menos la ley que el acto de impartirla y dominado por el odio intento ajusticiar a los mismos dioses que le habían creado, acto por el cual fue castigado y encerrado, desde entonces empezó a llamársele el Verdugo. Su signo es el de Cangrejo

- Zalera, El Sepulcral: Vástago hereje que busca cubrir el mundo de oscuridad y robarle el alma a todo ser viviente, fue creado cono fuerza opuesta a Emer-Selch, ángel de la verdad y vástago de la Luz. Fue creado por los dioses para juzgar a los hombres después de la muerte, pero aquellos que renegaban del Cielo envilecieron su alma y terminó por revelarse contra los dioses, tomando como rehén a una sacerdotisa sierva suya. A pesar de haber sido derrotado y eternamente encerrado y condenado al aislamiento eterno, aún hoy aferra con la diestra a su rehén, por siempre agonizante, y sigue invocando los ritos de la oscuridad. Su signo es el de los gemelos o Géminis

- Hashmal, El Regidor: Vástago al que los dioses asignaron el deber de guiar a los dioses con su poder sagrado, moviendo a voluntad los hilos de la ley que rigen en este mundo es la fuerza opuesta a Fandaniel, vástago de la luz llamado el Protector. Empujado por su ansia de poner orden a todas las cosas se unió a Artema en su lucha para derrocar a los dioses, fue en esa guerra de los mil años cuando Hashmal entrego su cuerpo al Ángel de la devoción y después, consumida su fuerza totalmente, fue condenado a las llamas del infierno. Su signo es el de Leo

- Fámfrit, El Sombrío: Creado como fuerza opuesta a Emmerelot, reina santa y vástago de la luz, Fámfrit era temido por los dioses por su horrible aspecto, indescriptiblemente atroz. Tanto es así que tras vencerle en batalla, le encerraron en una armadura inexpugnable para no tener que presenciarle nunca jamás. Se dice que su agua oscura que corre por su enorme jarrón siembra el caos y la desgracia allí donde va, ni el más efímero rayo de luz traspasa la armadura de Fámfrit por lo que se le conoce como el Sombrío, su signo es el de el aguador, o también llamado Acuario.

- Artema, El Ángel: Creación suprema de los dioses entre los vástagos y también traidora suprema que planeó la rebelión contra ellos. Hasta la rebelión era la encargada de guiar las almas al cielo y asistir a su reencarnación, por sus prístinas alas doradas la llamaron el Ángel. Pero conoció a un Ángel caído de Alas Negras que la incito a la rebelión y que compartía con ella el nombre de Artema, asi fue como ella cayo también, derrotada, su rostro carece de vida y su corazón es indescifrable.

- Zodiark, El Castigador: Con diferencia el más poderoso de los vástagos, Zodiark fue diseñado para ser el más poderoso de todos, pero los Dioses, atemorizados de su poder, limitaron su crecimiento en su más tierna infancia. Esta capacitado para fijar las leyes allá donde va y para impartir disciplina en lugar de los dioses. Por eso le llaman “Castigador” y nadie duda de su poder o cuestiona su autoridad. Se dice que tiene tanto o más poder que Artema. Su signo es el de la serpiente, o el cuidador de serpientes.

- Caos, El Reencarnado: Deidad protectora de los cristales sagrados hechos por los dioses en tiempos remotos, casi de la creación. Es la fuerza opuesta a Mitron El Disciplinario, vástago de la Luz. Una vez establecido el mundo de los hombres se vio envuelto en el Caos que allí reinaba, continuamente moría y volvía a renacer por lo que dio la espalda a los dioses que tal destino le habían impuesto y se convirtió en un espíritu malvado llamado “El Reencarnado. Meditando sobre el pedestal Uneh, Espejo del Caos, vacía su mente hasta que todo lo que tenga orden o razón se haya desvanecido en la nada.

- Cúchulainn, el Impuro: Vástago creado para tragarse y devorar todo lo que es sucio e impuro, tragándoselo y haciéndolo parte de si mismo. Es la fuerza opuesta a Nabriales, El Digno, vástago de la Luz. Resulta que el mundo estaba mucho más sucio de lo que los dioses predijeron y tanta bazofia convirtió a Cúchulainn en un ser asqueroso, y malvado, por lo que se rebelo contra sus dioses. Si dice que por donde pasa el Impuro todo se torna negro como una ciénaga apestosa. Su signo es el de el escorpión, o Scorpio.
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Old 07-abr-2007, 11:42     #917 (permalink)
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Ami Adrememnech tampoco me toco fue hacer sublimación , dejarle con un 25% de vida darme un eter rapidamente a cada uno de los tres personages y otra sublimación , vencido , pero Zalera en mi juego es defectuoso xD era invulmerable a todo menos a cura xD , y luego el cucuchalin o como se llame me costó dos cambates , el primero que me refundió , y ya el segundo a saco a por el aprovechando el fallo que cometía cuando hacia el hechizo Anti.
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Old 07-abr-2007, 11:52     #918 (permalink)
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Ami Adrememnech tampoco me toco fue hacer sublimación , dejarle con un 25% de vida darme un eter rapidamente a cada uno de los tres personages y otra sublimación , vencido , pero Zalera en mi juego es defectuoso xD era invulmerable a todo menos a cura xD , y luego el cucuchalin o como se llame me costó dos cambates , el primero que me refundió , y ya el segundo a saco a por el aprovechando el fallo que cometía cuando hacia el hechizo Anti.
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Old 08-abr-2007, 12:02     #919 (permalink)
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donde esta la maldita llave de la segcion 11?????????? e rescatado a los niños pero se le a caido, a donde abra ido a parar???????
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Old 08-abr-2007, 12:05     #920 (permalink)
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Si Zalera ya lo tengo lo maté a curas xD , me costó un poco por que tenerlo que matar en 5 minutos...
pero digo que está defectuoso por que lo invoco y no hace nada se queda haciendo obliteraciones que no afectan a nadie.
Gene creo que la llave que buscas está en una playa pero no se en cual exactamente.
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