| Playstation 3 Foro de PS3 e información de los juegos de la consola Sony Playstation 3 |
11-feb-2007, 04:36
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#2 (permalink)
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Registrado: agosto-2005
Location: En los cielos de Madrid esperando a que mi invocador me llame
Posts: 2,630
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Hola.
Realmente no distingo nada en la foto XD, ¿podrias ponerla mas pequña?.
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11-feb-2007, 06:53
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#3 (permalink)
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Registrado: julio-2005
Location: New Tahuantinsuyo
Posts: 3,272
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Es imposible saber, porque hasta ahora konami no ha presentado ningun demo jugable, asi que a esperar
(la foto es de uno de esos mechas que parecen metal gears pero con piernas de avestrus apunto de aplastar algo)
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Pokemon Pearl fc : 0817 0323 4974
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11-feb-2007, 07:31
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#4 (permalink)
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Registrado: agosto-2005
Location: En los cielos de Madrid esperando a que mi invocador me llame
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Igualmente sigo sin ver algo en la foto XD, no la entiendo.
Supuestamente es in-game ya que no se han visto de la calidad por ejemplo de FF XIII:
http://www.photodump.com/direct/PBMu...asyxiii021.jpg
hay mucha diferencia en los graficos, es decir que un video (secuencia CG) de MGS4 deveira de ser como el de la imagen que he puesto.
Un saludo.
Editado por oMega_2093 en 11-feb-2007 a las 08:42 .
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11-feb-2007, 08:37
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#5 (permalink)
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Moderador
Registrado: enero-2006
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Posts: 4,006
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Hola, esas imágenes descuadran muchísimo el foro, os edito los mensajes para dejar el enlace. Intentad hacerlo así por favor. Además de que para imágenes tan grandes suelen ser pesadas, y no es grato que obliguen a cargar todas las imágenes a los que tienen conexiones lentas.
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11-feb-2007, 08:46
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#6 (permalink)
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Moderador
Registrado: diciembre-2005
Location: Boston, Massachusetts
Posts: 3,667
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La mejor solución en estos casos es poner un thumbnail, algunos servicios tan usados como imageshack dan la posibilidad de usarlos (es lo que uso yo en los post oficiales muchas veces).
True David.
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11-feb-2007, 09:05
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#7 (permalink)
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Registrado: agosto-2005
Location: En los cielos de Madrid esperando a que mi invocador me llame
Posts: 2,630
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Hola a todos.
Perdon por ponerla tan grande, en google no havia mas imagenes de secuencias CG de FF XIII, la prixima vez si decuadra el foro pondre un enlaze.
Un saludo.
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11-feb-2007, 11:00
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#8 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: agosto-2006
Location: Corleone, Sicilia
Posts: 2,468
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En cuanto a la imagen, pienso que, no puede ser, por que Metal Gear nunca a sido de ese tipo de manejo, con el arma mirando en el lado de la derecha (a no ser que Kojima a cambiado su tipo de control Kojima sin avisar, no se).
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11-feb-2007, 11:23
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#9 (permalink)
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Next Level
Registrado: julio-2005
Location: New Tahuantinsuyo
Posts: 3,272
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De hecho podria ser el modo de vista en primera persona que sufrio una modificacion para que se vea mas realista pero en fin, no se sabe mucho del juego despues de todo
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Pokemon Pearl fc : 0817 0323 4974
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12-feb-2007, 03:35
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#10 (permalink)
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Admin
Registrado: octubre-2004
Posts: 467
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Esa imagen aparece en el trailer de MGS4 presentado en el TGS 2006, en el minuto 3:30 aproximadamente. Por la poca calidad del video que tengo ahora mismo no puedo asegurar si es exactamente la misma o con alguna modificación (ya sabemos que lo suelen hacer en las imágenes).
La visión es novedad jugable de este MGS4, que te permite estar boca arriba en el suelo y disparar. En el trailer aparece varias veces, así como la posibilidad de rodar por el suelo o rodar dentro de un barril y derribar a enemigos.
Quote:
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Originalmente publicado por Bahamut
hay mucha diferencia en los graficos, es decir que un video (secuencia CG) de MGS4 deveira de ser como el de la imagen que he puesto.
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Kojima NUNCA usa secuencias CG en Metal Gear (y creo que en ninguno de los juegos en los que "manda", ya sea de productor o director), y todos los vídeos aparecidos de MGS son hechos usando el motor del juego. De hecho, le preguntaron el porqué de esta decisión varias veces cuando estaba desarrollando MGS de PSX, pues los personajes quedaban bastante flojos comparados con una secuencia CG, de hecho para ser generados con el motor del juego en ese momento eran unos graficazos, y eso que no movian la boca y tenian unos jaggies más que visibles.
Un saludo.
PD: Hay muchos juegos que desearía jugar ya, pero sin duda éste se lleva la palma...
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12-feb-2007, 05:21
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#11 (permalink)
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Admin
Registrado: octubre-2004
Posts: 494
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Hola;
Lo que dice Solidus es cierto, esa foto es la del último trailer que vimos en el TGS 06, es cuando "Old" Snake está en el suelo y va a ser atacado por un mech de Metal Gear, creo recordar que escapa disparándole y esquivándolo, aunque no estoy seguro.
Lo que si me ha llamado la atención de la imagen es que tiene la arma muy a la derecha (tal y como ya se ha dicho), me imagino que esto es así porque Snake está moviéndose, en un principio, la arma debería estar más centrada en la cámara en primera persona de MGS 4.
Quiero comentar por último una cosa sobre lo que se ha dicho de los vídeos CG. A mi parecer, uno de los grandes méritos de Kojima desde que empezó su andandura con Metal Gear Solid en PSX (sin contar los Metal Gear de MSX) es que nunca ha utilizado vídeos CG, sin embargo, ha conseguido que sus juegos hayan contado con un apartado gráfico brutal y con una ambientación de filme de acción única en un videojuego. Es sin duda, uno de los grandes méritos de este genial desarrollador.
La verdad es que ya tengo ganas de ver nuevos contenidos de MGS 4, por lo que tengo entendido Kojima estará pronto en Australia presentando algo sobre el juego.
Saludos.
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12-feb-2007, 07:44
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#12 (permalink)
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Next Level
Registrado: agosto-2005
Location: En los cielos de Madrid esperando a que mi invocador me llame
Posts: 2,630
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Hola a todos.
Haveis mal interpretado mi mensaje totalmente, yo no he dicho que esa imagen fuera una escena CG o que no lo fuera, mayormente me referia a los graficos (que yo es lo que creia de lo que tratava esto), me referia a que el juego segunramente tendria los graficos in-game de esa imagen porque si fuera una secuencia CG tendria que ser como de la calidad de la imagen que yo puse (secuencia CG de FF XIII), pero ahora veo que el tema trata de otra cosa.
Puede ser que sea en primera persona, en el MGS2 pusieron la nueva camara sobre el hombro de snake cuando apuntava, puede que ahora kojima haya pensado en una nueva camara que sea en primera persona.
Un saludo.
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13-feb-2007, 12:25
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#13 (permalink)
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Admin
Registrado: octubre-2004
Posts: 467
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Quote:
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Originalmente publicado por Bahamut
Puede ser que sea en primera persona, en el MGS2 pusieron la nueva camara sobre el hombro de snake cuando apuntava, puede que ahora kojima haya pensado en una nueva camara que sea en primera persona.
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Es en primera persona, pero la diferencia está en que nunca antes habiamos podido apuntar desde el suelo boca arriba (pero sí boca abajo).
Quote:
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Originalmente publicado por Solidus
La visión es novedad jugable de este MGS4, que te permite estar boca arriba en el suelo y disparar.
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Un saludo.
PD: No creo que haya malinterpretado tu mensaje, es que tu no te habías explicado bien 
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15-feb-2007, 01:29
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#14 (permalink)
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Tutorial
Registrado: diciembre-2006
Location: California, L.A
Posts: 473
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Si, esa imagen pertenece al juego en si, Old Snake podra disparar desde el suelo y mcuhas otras novedades, de hecho los trailer son casi siempre imagenes del juego en si.
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The Hate U Give Lil Infants Fucks Everybody
T.H.U.G L.I.F.E
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19-feb-2007, 05:42
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#15 (permalink)
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Admin
Registrado: octubre-2004
Posts: 494
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Hola;
Si Snake, podrá disparar desde el suelo como se vio en el trailer del TGS y además podrá rodar con barriles, camuflarse y muchas cosas que pudimos ver en aquél evento.
Ahora, hace unos días se desveló que Raiden sólo conservará la cara y otra parte del cuerpo (no recuerdo cual, que alguien la confirme) el resto será todo hecho de máquina al puro estilo Gray Fox.
Ya veremos que nos depara este MGS 4... que ganas :P.
Saludos.
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