Segun la publicación alemana N-Zone ha tenido el privilegio de entrevistar a la persona encargada de The Legend of Zelda : Twilight Princess, Eiji Aonuma
la duración total del juego, lejos de las 100 horas que se filtraron en un principio, rondará entre las 70 horas de juego para los más veteranos de la franquicia. El número de templos de los que dispondrá el título superará los 9 que había en Ocarina of Time, pero Aonuma no llega a especificar una cifra exacta.
Acerca del tamaño final de Hyrule, se muestra muy esquivo pero recuerda la presencia de Epona, que adoptará un papel clave en largos desplazamientos. "No puedo decirte cómo es de grande Hyrule, nunca lo he hecho a pie. Pero hay una yegua para utilizar y es muy rápida. Como Link es cowboy recibirá muy pronto a la yegua en el juego, pero hay que entrenarla. Tú le pones nombre".
Link no tendrá ningún personaje paternal, sino muchos amigos y una señora mayor que le ayudará en todo momento. La transformación en lobo le dotará de un fino olfato y de la capacidad de dar pisotones.
Sobre el control, se sabe que en un principio los ataques a espada iban a ser realizados mediante el boton A, sin necesidad de mover el mando; tras la impresión de los asistentes al pasado E3 se cambió esta opción a otra más lógica y comprensiva en la que el sensor de movimiento adoptaba el papel principal. Sin embargo, Aonuma ha declarado que independientemente del movimiento que realicemos con el mando, Link hará el mismo gesto que fue otorgado a pulsar A en su día. Luego aclara que esto no implica la desaparición de técnicas como el ataque circular.
El altavoz permitirá una estupenda inmersión en el juego, más que en ningún otro título que vaya a estar disponible junto con la consola. Queda completamente descartada la posibilidad de compatibilidad con el sistema WiiConnect 24.
saludos
