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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2


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Old 05-abr-2006, 04:08     #381 (permalink)
Sayabroly
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A mi tampoco me gustaron para nada los combates del FF X-2,se ve que el sistema de combates se llama "combate en tiempo activo".
Perdon por el desvío.

Como puede ser que hayan elaborado ya una guía si el juego no ha salido todavía en castellano?
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Old 05-abr-2006, 04:21     #382 (permalink)
FranJRS
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Sayabroly es una web de videojuegos, quizás se hayan pasado la versión de América o puede que la española, xD.
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¡CAMPEONES!
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Old 05-abr-2006, 05:37     #383 (permalink)
Yangus
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Esa guia es de la version de USA, y parece que es la misma que esta en game faqs en la seccion de otros idiomas.
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Old 05-abr-2006, 06:54     #384 (permalink)
bahamut
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Bueno yo dije que podria adelantarse el juego a esta semana porque la siguente es de vacaciones y muchos locales cirran ( incluidos videoclubs y demas ), pero mientras que no se retrase este juego me da igual que lo adelanten o no.

Estas preguntas son principalmente para Yangus ( pero si otros tambien als quieren responder adelante ):

Me e fiajado que durante la mayor parte del juego los personajes quitan muy poca cantadad de daño ( un amigo mio tenia la version USA y estava al nivel 44 y quitava muy poco conparado con los final ) ¿Cuanto es lo maximo que has llegado a quitar tu ?

Tambien me e fijado que los personajes tardan mucho en subir de nivel, en la demo tarde 40 minutos en subir a Angelo del nivel 15 al 16 me desepere mucho pero me diverti durante los combates.

Otra cosa es que me nunca e llegado a estar con 100 de concentracion ( cuando les sale un aura morada y un numero de concentracion ) lo maximo a sido 50 ¿ como se llega a 100 ?

Y la ultima, este juego me empezo a interesar cuando vi algunas cosas parecidas a dragon ball ( como la cara del protagonista es identica a goku en el torneo que se enfrenta a piccolo pero solo la cara sin contar el pelo, y bueno para que mencionar a Angelo todos nos emos dao cuenta con su gran parecido a Trunks, y la cara de Jessica es al misma que la de Videl, tam,bien algunso personajes sueltos se parecen a Satan ) y mi pregunta es ¿ hay muchas referencias con dragon ball?

Bueno estas son mis preguntas y si alguien me las reponde mucho mejor .
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Old 05-abr-2006, 07:22     #385 (permalink)
Yangus
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-Si en DQ la escala es baja, siempre ha sido baja. Para eso hay una formula matematica, pero no la recuerdo. Yo lo maximo que he podido quitar es mas de 3000. Todos los DQs son de una escala baja, lo cual me gusta.

-Este es el plato especial de DQ, para subir de nivel hay que trabajar duro. Y cuando me refiero a trabajar duro es pasar horas y horas ganando experiencia, otra cosa que no ha cambiado en la historia de esta serie.

-Solo tienes que seguir haciendolo hasta que llegues a 100. Al principio no es facil que lo haga, pero puede pasar. Sigue probando.

-Solo el diseno, ya que Akira Toriyama es el disenador. Ami me gusto cantidad el toque de anime que tiene DQVIII, parece real.
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Old 05-abr-2006, 09:06     #386 (permalink)
darksora
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hellooooooo ola a todos soy new i pienso que este dragonquest va ser una paasda aunque lo que dan cuando lo que reservan podria ser mejor xd
preguntas sobre el juego?
cuanto dura sumandole los extras i secundarios
ai traiciones si o no
que armas puede que llevar cada uno ?

muxas gracias dw
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Old 05-abr-2006, 09:34     #387 (permalink)
Yangus
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-Si lo juegas apurado, para terminarlo rapido debe durar mas de 50hrs. Ahora si lo juegas normalmente debe durar mas de 65hrs. Ami me tomo 97hrs para terminarlo, lo jugue para disfrutarlo. Hay personas que han sobre pasado las 100hrs porque quieren completar todo.

-Si, hay traiciones.

-El heroe usa espadas, lanzas, boomerangs. Yangus usa hachas, guadanas, mandarrias(martillos gigantes). Jessica usa dagas, latigos, staff(bara magica). Angelo usa espadas, arcos, staff. Ademas todos pueden pelear a mano limpia y cada uno tiene una caracteristica personal, el Heroe tiene corage, Yangus tiene humanidad, Jessica tiene apariencia fisica y Angelo tiene carisma. Hay cantidad de armas, armaduras, escudos, hay para comer y llevar.
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Old 05-abr-2006, 09:45     #388 (permalink)
darksora
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Guay espero disfrutarlo al maximun
oye los outfit de jessica acen algun efecto?
e visto los efectos de algunos ataques como locura i mola como se ppone a bailar yangus ai mas animaciones graciosas ?
i eso de humanidad i tal para que sirve?
el eroe tiene carisma o ace algo gracioso je es que es tipico que el prota no hable.
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Old 05-abr-2006, 10:00     #389 (permalink)
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El efecto que tiene es dejar con la boca abierta a uno.
Si hay muchas animaciones graciosas, se van a divertir. Mi favorita es una en que Yangus grita Grandad!(abuelo) y se ve Trode con una lata comiendo tuna y de pronto sale corriendo con unos maliantes para golpear a los monstruos.
Todas eso de corage, humanidad, etc es para obtener abilidades. El Heroe tiene abilidades muy buenas.
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Old 05-abr-2006, 10:20     #390 (permalink)
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me puedes responder lo de la carisma del heroe? su estilo de cabreo parece el de fly de dragon quest anime i manga
ai muxos monstruos que se fusione pa formar uno?
sale algun personaje parecido a dbz que no sea gohan satan trunks i videl, por ejemplo goku o vegeta? hacen algun comentario acia la serie ?
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Old 05-abr-2006, 10:34     #391 (permalink)
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El Heroe tiene mucha carisma, esa es una de las razones por la cual Yangus lo llama Gov o Jefe. Hay varios, aunque yo no los he visto a todos ya que no los dejo formarse. Es que si se forman son mas peligrosos y el ataque es mas poderoso. Esta serie no tiene nada que ver con DBZ, solo hay sus parecidos por los disenos de Toriyama.
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Old 05-abr-2006, 10:48     #392 (permalink)
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ok era por aver si hacian un guiño je como algunos robots que parecen de la R R los sonidos aqui en europa seran los estilo 8 bits o los canviaran?
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Old 05-abr-2006, 11:08     #393 (permalink)
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Los sonidos son de los anteriores DQs, pero actualizados es decir modernizados.
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Old 05-abr-2006, 11:13     #394 (permalink)
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el mapa es como los ff no mas o menos? caminando se tarda muxo en llegar a las ciudades, ai muxs combates aleatorios de eso de cada dos pasos o es un poco mas lento?
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Old 06-abr-2006, 12:08     #395 (permalink)
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El mapa lo puedes ver aqui. Todo depende si te pierdes o no, ya que este mundo es muy grande y te puedes perder facilmente. Los combates son frequentes.
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Old 06-abr-2006, 10:31     #396 (permalink)
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Y el 14 de abril el mando de DQ8 , y nos que jabamos del bumeran de PS3.
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Old 06-abr-2006, 01:05     #397 (permalink)
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espero queno atrasen el juego es que el dia 12 va ser sagrado i atrasarlo un dia mas me mataria
vaya super mando alomejor es de goma xd
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Old 06-abr-2006, 03:58     #398 (permalink)
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Ese mando es en honor a uno de los enemigos mas famosos de la serie. Los Slimes, hay vairos de estos tipos. Siempre el primer enemigo que uno enfrenta en todos los DQs son los Slimes.
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Old 06-abr-2006, 06:04     #399 (permalink)
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Es un mando muy curioso aunque nose si sera muy cómodo pero para los fans de la serie debe ser una reliquia jeje. Por cierto en el juego cuando salga en España los ''slime'' se tendran que decir ''limos'' no?
Por que esa es la traducción directa no?
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Old 06-abr-2006, 06:16     #400 (permalink)
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Respondiendo a tu pregunta,Henk,los slimes sí que se llamarán limos,y puedo afirmarlo porque en la demo salían con ese nombre,y creo que sería muy extraño que cambiaran el nombre.

6 días para que salga esta obra de arte ^^
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