| Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2 |
10-sep-2007, 10:02
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#921 (permalink)
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Intro
Registrado: agosto-2007
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ola
solo me falta activar una estatua en el templo de baaj para conseguir a anima y no se de ke templo es. ¿alguien me podria decir de ke templo es?
es la ke estaal fondo del todo a la izkierda
gracias
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no hay sol sin dia...
ni noxe sin MASIA
•°o.O->åðriån<-O.o°•
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10-sep-2007, 10:24
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#922 (permalink)
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Tutorial
Registrado: agosto-2007
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Posts: 377
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no estoi seguro por localizacion pero puede que sea la del templo de valefor ya que al ser el primero a todos se nos olvida xD.
siento no poder serte de mas ayuda
P.D. despues de Anima podras conseguir a las hermanas magu (creo k ese era su nombre) estan en un lugar de la llanura de la calma en el cual solo se puede accedera traves del chocobo.
__-_- SaLu2-_-__
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11-sep-2007, 04:04
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#923 (permalink)
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Intro
Registrado: agosto-2007
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gracias DraNCell me imaginaba ke seria ese el problema eske e intentado ir al templo pero no consigo vencer a valefor oscuro
gracias de todas formas
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11-sep-2007, 04:19
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#924 (permalink)
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Tutorial
Registrado: agosto-2007
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Posts: 377
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para vencer a valefor oscuro y a todas las demas invocaciones oscuras tienes k usar ultraesgrima si no es imposible ^^ yo ya llos derrote a todos
P.D. tienes k poner iniciativa a algun miembro del grupo si no no sirve de nada
__-_-SaLu2-_-__
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11-sep-2007, 07:47
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#925 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
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tiene mas merito vencerlos cn los personajes
armas si son la de los 7 astros mejor q mejor
protecciones
expan vit
cinta
autoprisa
autofenix
expan vit
cinta
auto coraza
auto fenix
valefor es facil sus ataques i turbo no quitan mas de 9999 este eon no tiene expansion de daño si tienes los parametros rondando los 200 y vit 50000 esta chupao cn 200 te cargaras facilmente asta llegar a ypjimbo oscuro
cn las hermanas, anima y bahamunt la cosa cambia cn fuerza,def fisica,poder magico,def magica ,rapidez a 255 y suerte a 209 + vit unos 70000 o 80000 estan chupaos
no pongo evasion y punteria x q equivale a suerte puedes potenciar surete cuando te este faciles las creaciones del viejo de la llanura y borrar punteria y evasion i meterle vit
si se pudiera te pasaba a mi shiva jajaj seguro q no tienes problemas para pasarte valefort y jojimbo 
85000 mas o menos de vit
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11-sep-2007, 08:00
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#926 (permalink)
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Press Start
Registrado: septiembre-2007
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alguien se acuerda de como se pasa el templo de djose??
ayuda porfavor
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11-sep-2007, 08:14
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#927 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
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Nada más entrar conocerás a Isaaru, otro invocador, mucho más majo que Dona. Sube las escaleras para entrar al recinto.
Al pasar a la primera sala, coge las esferas que hay a la izquierda y a la derecha de la pared y colócalas en las dos ranuras de la puerta. avanza hasta la siguiente sala en la que encontrarás un altar y dos esferas en la pared. Coge cualquiera de las dos esferas y con ella camina hacia la derecha hasta encontrar dos hueco en la pared para dejarlas. Deja la que llevas encima y vuelve a por la otra para colocarla en el otro hueco; al hacerla aparecerá un altar en el techo. Retrocede de nuevo hasta el altar de la sala anterior y arrástralo hasta que quede debajo del que acaba de salir. De este modo se habrá cargado la esfera del altar; retírala y avanza con ella para colocarla a la derecha de la puerta de la sala anterior.
Se habrá abierto una sala con el suelo electrificado. Coge las dos esferas que habías colocado en la pared de la sala anterior y desposítalas en el altar. Avanza por la zona que queda y pisa la baldosa brillante para conseguir mover el altar y arrástralo hacia la sala que queda enfrente (la del suelo electrificado). Al hacerlo, este se convertirá en una plataforma y Tidus podrás saltar fácilmente al otro lado. Empuja el altar que verás al fondo y regresa a la baldosa brillante para hacer que vuelva el altar. Coge las esferas que colocaste en él y regresa hasta el principio del recinto para colocar las dos esferas en los huecos que hay libres. vuelve a la sala principal y coge la esfera que quedó cargada con el rayo para colocarla en el hueco que hay a la izquierda de la puerta de esta sala.
El altar te permitirá subir a un nivel superior. Empuja los cinco pedestales y aparecerán unas escaleras y otro altar. Antes de salir, baja de nuevo y dirígete hacia la baldosa brillante; toca el símbolo para abrir una nueva zona y coger la esfera de destrucción. Colócala en el último altar que ha salido para revelar en la pared de la derecha un cofre con una esfera de poder mágico. Después sube las escaleras para encontrarte con todos. Tras escuchar a Dona y a su guardián todos irán a descansar
contestacion no mia
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11-sep-2007, 08:41
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#928 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: septiembre-2007
Location: PEDRO MUÑOZ (CIUDAD REAL)
Posts: 2
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ola anima es el mejor eon pero cuesta mucho consegirlo se como hacerlo pero a la salida del monte gagazet no puedo con el perro eske se cura y usa espejoen fin ke me recomendais
viva bahamut
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11-sep-2007, 11:44
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#929 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: agosto-2007
Location: Madrid
Posts: 39
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Si tienes a Yojimbo puedes usar ultraesgrima y listo.....
A mi tambien me costo bastante ese.....Creo que si le haces ataques normales y no turbos de eones no se cura tanto....Si mal no recuerdo yo me lo cargue asi dandole con Yuna, Auron y Tidus.....
Suerte.
Saludos.
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El hombre sabio no dice lo que piensa pero si piensa lo que dice.
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12-sep-2007, 03:22
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#930 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
Location: nager
Posts: 370
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a ver cuevas de gagazet al final perro? jajaj
custodio sacro
si tienes auron en tus filas usa rompeespiritu y rompecoraza creo q era si tienes la habilidad espejo usala cn el asi cuando se regenere curara a los tullos pero sera un poco dificil porq suele usar atimagia pero tu puedes hacer lo mismo
bahamunt es el eon mas poderoso incluso mas que anima cuando lo encuentras
bahamun se destaca de los otros x tener ataques brutales
si puedes reformar alguna arma cn prisa + o coraza lo tendras chupao
cuando consigues eones el mas poderoso es bahamut me refiero a cuando lo consigues cuando los potencies el mejor es anima pero conforme a yuna llene el tablero bahamut es mejor
creo q si le atacas cn cegera + tendras el combate ganado a lo q se refiere a ataques fisicos
no hace falta q uses libra para saver sus parametros aqy te ls pongo
vit 40000 mas o menos
fuerza 37
def fisica 100
poder magico 40
def magicva 100
rapidez 32
suerte 15
evasion 0
punteria 50
inmune a casi todo menos ceguera
no e provado lo q boy a decir en teoria tendria q funcionar pero claro es no potenciar a yuna en toda la aventura asta conseguir todos los eones asi cuando los tengas todos potenciarla en teoria tendrian 3 veces mas vida q en una partida potenciada i todos los parametros a 255
x q cuando vacias un nodo aunq lo rellenes el eon a bajado sus parametros y ya no los recupera
seria de apañar el tablero cn todos menos yuna asi cuando este entonces cn yuna los eones la cyndi tendria unos 70000 anima 30000 o 40000 segun las cuentas
Editado por enrique23 en 12-sep-2007 a las 03:39 .
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15-sep-2007, 12:51
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#931 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
Location: nager
Posts: 370
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aveces los eones oscuros no te dan las cosas q estan buscando x ejemplo a mi shiva me dio un arma solo con efecto frio
reinicie la partida i la mate de nuevo i me dio lo q buscaba
LISTA DE ALQUIMIA DE RIKKU:
GRANADAS Y BOMBAS DE DAÑO NO ELEMENTAL:
Granada Antitanque: Esfera de Vigor y Esfera de Magia.
Piña: Esfera de Habilidad y Esfera Negra.
Bomba de Dispersión: Esfera de Agilidad y Esfera Llave nv2.
Mina Tóxica: Esfera de Habilidad y Estimulante.
Bomba de mortero: Esfera de Habilidad y Esfera Llave v2.
Tall boy: Esfera de Habilidad y Esfera Técnica.
Bomba Calamitosa: Remedio Hypello y Esfera Blanca.
Granada Caótica: Esfera Llave nv3 y Púa Exorcista.
Proyectil Letal: Estimulante y Mapa.
Supernova: Piedra Negra y Viento del Etéreo.
Agujero Negro: Piedra Negra y Ala misteriosa.
ATAQUES ELEMENTALES DE HIELO:
Cristalino: Piedra Frío y Viento del Etéreo.
Nieve Fría: Aire Antártico y Esfera Técnica.
Ventisca de hielo: Aire Ártico y Esfera Negra.
Tormenta Invernal: Piedra Frío y Esfera de Vitalidad.
Hielo Mortal: Aire antártico y cola de Chocobo
ATAQUES ELEMENTALES DE RAYO:
Lluvia de Rayos: Piedra Rayo y sal Purificante.
Descarga Eléctrica: Bola Fulminante y Esfera de Magia.
Tormenta Fulminante: Piedra Rayo y Esfera de Vigor.
Rayos Fulminantes: Bola Eléctrica y Puerta al Mañana.
Electroshock: Bola Eléctrica y Cola de Chocobo.
ATAQUES ELEMENTALES DE FUEGO:
Tormenta de Fuego: Piedra Fuego y Granada.
Llamas de Abadón: Alma de Bom y Polvo Onírico.
Fuego del Averno: Trozo de Bom y Viento del Etéreo.
Bomba de Calor: Piedra Fuego y Mapa.
Alma Ardiente: Trozo de Bom y Puerta al Mañana.
ATAQUES ELEMENTALES DE AGUA:
Marea Tóxica: Escama de Pez y Sombra del Etéreo.
Cascada: Escama de Dragón y Esfera de Habilidad.
Lluvia Oscura: Piedra Agua y Polvo Somnífero.
Masa Líquida: Escama de Pez y Escama de Dragón.
Ola Sísmica: Piedra Agua y Esfera Amiga.
MEZCLAS DE APOYO:
Omniantídoto: Manto de Estrellas y Esfera de Habilidad.
Omniantídoto+: Manto de Luna y Fluido de Salud.
Libertad: Omnifénix y Éter.
Omnilibertad: Tres Estrellas y Esfera de Agilidad.
Cuarteto 9: Esfera de Vitalidad y Puerta al Mañana.
Cuarteto 99: Alas Misteriosas y Esfera Llave nv3.
Mente Doble: Éter y Esfera de Agilidad.
Mente Doble Omni: Éter y Cola de Chocobo.
Mente Doble Omni+: Brebaje Mágico y Éter+.
Barrera Total: Semilla de Agilidad y Semilla de Magia.
Barrera Total+: Fluido de Salud y Tres Estrellas.
manto de luna + puerta al mañana barerra total ++
Muro de Poder: Esfera de Vigor y Esfera de Magia.
Sal Heróica: Esfera de Fortuna y Fluido de Salud.
Sal Sagrada: Esfera de suerte y Pócima de Salud.
Alta Motivación: Amuleto y Dos Estrellas.
Pilas Puestas: Omnielixir y Omnielixir.
MEZCLAS DE CURACIÓN:
Elixir: Antídoto y Esfera del Vigor.
Superelixir: Esfera Llave nv1 y Fluido de Salud.
Omnielixir: Esfera de Vigor y Fluido de Salud.
Elixir Final: Táctica Triunfal y Puerta al Mañana.
Omnifénix: Polvo Somnífero y Cola de Fénix.
Fénix Supremo: Esfera de Retorno y Cola de Fénix.
Ultrapoción++: Poción y Mapa.
Vida Doble: Ultrapoción y Ultrapoción.
Vida Doble Omni: Tres Estrellas y Ultrapoción.
Vida Doble Omni+: Pócima de Salud y Ultrapoción.
Cura Total: Remedio Albhed y Antídoto.
Cura Ultra: Semilla de fuerza y Remedio Hypello.
alomejor ay algun error pero bueno
Editado por enrique23 en 15-sep-2007 a las 01:09 .
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15-sep-2007, 01:11
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#932 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
Location: nager
Posts: 370
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Valefor oscuro:Pueblo Besaid
Parametros:
- Fuerza: 148
- Defensa: 120
- Magia: 186
- Defensa Mágica: 220
- Agilidad: 105
- Suerte: 48
- Evadir: 10
- Puntería: 250
- VIT:800.000
Estrategia:
Puedes usar a Yojimbo si qieres vencerlo como un desgraciao xD, este es el eon oscuro mas facil de todos, armas de los 7 astros y autoprisa vienen muy bien, si tienes los parametros altos de Yuna, puedes usar caos liberado de Ánima y lo vences de un toqe.
Ifrit:Bikanel
Parametros:
- Fuerza: 220
- Defensa: 173
- Magia: 177
- Defensa Mágica: 163
- Agilidad: 124
- Suerte: 27
- Evadir: 8
- Puntería: 230
- VIT:1.400.000
Estrategia:
Las armas de los 7 astros(eso siempre), autofenix y auroprisa vienen muy bien, si tienes parametros altos, As de Bltzbol y Ruleta de Chutes le destruiran.
Ixion:Llanura de los Rayos
Parametros:
- Fuerza: 176
- Defensa: 220
- Magia: 133
- Defensa Mágica: 188
- Agilidad: 180
- Suerte: 36
- Evadir: 0
- Puntería: 250
- VIT: 1.200.000
Estrategia:
A partir de este combate es combeniente tener Cinta, ya q su ataque normal provoca sueño, en el primer cmbate cuando su turbo este lleno usara Aeroshock, usa como ya sabras, autoprisa, autofenix, y las armas de los 7 astros xD, en el segundo combate sera mas lento, asi q si atacas con Golpe Rapido te lo cargaras pronto xD
Shiva:Templo Macalina
Parametros:
- Fuerza: 173
- Defensa: 163
- Magia: 244
- Defensa Mágica: 255
- Agilidad: 255
- Suerte: 73
- Evadir: 0
- Puntería: 250
- VIT: 1.100.000
Estrategia:
Para derrotarlo, primero de todo, tienes que tener la máxima agilidad posible, si no te matará cuando tenga la oportunidad. Usa Golpe rapido varias veces para poder golpearle. Si utiliza el Turbo, matará a todos tus personajes aunque lleven la armadura de cinta, por eso confía en Auto-Fénix. Como va a ser casi siempre, usa a tus Eones para cubrirte.
Bahamut:Lugar en el q luxaste contra Yunalesca
Parametros:
- Fuerza: 245
- Defensa: 234
- Magia: 222
- Defensa Mágica: 233
- Agilidad: 255
- Suerte: 102
- Evadir: 0
- Puntería: 250
- VIT: 4.000.000
Estrategia:
Usa los eones como escudo cuando su Turbo este a punto de ponerse al tope, ya q lo ara inmediatamente aun q no sea su turno, onda letal siempre te dara, muxo cuidado con este eon, su turbo es muy poderoso, y ponte Cinta, q sino la as cagao xD, lo mejor seria al mejor personaje ponerle en la armadura:Autofenix y Cinta
Yojimbo:Cueva del orador robado
Parametros:
- Fuerza: 244
- Defensa: 210
- Magia: 131
- Defensa Mágica: 144
- Agilidad: 243
- Suerte: 114
- Evadir: 0
- Puntería: 255
- VIT: 1.600.000
Estrategia:
Para derrotarlo, tienes que vencerle 5 veces, persiguiendo al invocador hasta la entrada de la cueva. Puedes curarte entre batalla y batalla, pero tienes que volver a empezar, así que es mejor recuperarse en los Puntos de Salvar entre las batallas. Sus ataques te matarán a todos tus personajes de un solo toque ya que quita 99.999, y tiene suerte muy alto, así que apunta varias veces. Sus ataque también producen estados alterados pero con la cinta se soluciona. Su ataque Turbo es una muerte instantánea y a veces, aunque tengas auto-lázaro, no serás revivido, por eso utiliza a los eones como escudos
Animaespues de hacer la prueba de la pelota en el Gagazet, estara en la entrada.
Parametros:
- Fuerza: 155
- Defensa: 230
- Magia: 255
- Defensa Mágica: 255
- Agilidad: 183
- Suerte: 85
- Evadir: 0
- Puntería: 255
- VIT: 8.000.000
Estrategia:
Para derrotarlo, te será difícil, y no sólo por su cantidad de HP. Su Dolor es un ataque que mata instantáneamente. Su ataque Mega-Gravedad te hará bastante daño basándose en tu HP máximo, así que al contrario que otros ataques de Gravedad, éste puede matarte si tu HP es bajo. Su Turbo hace mucha pupu, por no mencionar que drena MP. Es difícil golpearle, así que apunta hasta que estés totalmente seguro. Como puedes ver por su tremenda vida, ésta batalla será larga, pero la táctica es siempre la misma, apuntar varias veces, golpes rápidos y usar a los eones de escudos [lo normal es acabar éste combate con todos los eones muertos]
Hermanas Magus:A la salida del Camino de Mihen, en la senda de las rocas hongo.
Parametros:
Cindy:
- Fuerza: 175
- Defensa: 223
- Magia: 171
- Defensa Mágica: 105
- Agilidad: 185
- Suerte: 40
- Evadir: 0
- Puntería: 255
- VIT: 3.000.000
Sandy:
- Fuerza: 186
- Defensa: 201
- Magia: 207
- Defensa Mágica: 168
- Agilidad: 201
- Suerte: 80
- Evadir: 100
- Puntería: 255
- VIT: 2.500.000
Mindy:
- Fuerza: 148
- Defensa: 187
- Magia: 248
- Defensa Mágica: 132
- Agilidad: 233
- Suerte: 130
- Evadir: 240
- Puntería: 255
- VIT: 2.000.000
Estrategia:
La mejor forma de derrotarlas es matando a Mindy primero, ya que provoca muerte instantánea. Mindy es la que menos HP tiene. Debes intentar centrarte en un solo enemigo, ya que así no aumentará su Turbo. Ataque Delta no se hará a menos que las barras de Turbo de las tres hermanas están a tope. Si cuando eres desafortunado y las tres barras de Turbo están llenas, Cindy hará el Ataque Delta, y no hay ninguna forma de revivirlos, aunque tengas auto-lázaro. Si consigues matar a una, las otras harán Terra Gravition cuando su Turbo esté lleno. Por lo que a partir de entonces no será difícil. Con el As del Blitz puedes matar a Mindy rápidamente
Todos estos eones dan materias oscuras normalmente, con suerte esferas maestras.
Verdugo Finalerrota a todos los eones oscuros y aparecera como destino en el Barco Volador.
Parametros:
Tronco:
- Fuerza: 255
- Defensa: 240
- Magia: 255
- Defensa Mágica: 200
- Agilidad: 255
- Suerte: 10
- Evadir: 0
- Puntería: 255
- VIT: 12.000.000
Brazos:
- Fuerza: 200
- Defensa: 200
- Magia: 150
- Defensa Mágica: 200
- Agilidad: 150
- Suerte: 10
- Evadir: 120
- Puntería: 255
- VIT: 500.000(cada uno)
Estrategia:
Bueno, para derrotarlo necesitaréis mas de 40.000, si tenéis menos, será casi imposible, pero os recomiendo que tengáis al menos 75.000 para poder luchar sin problemas. Supongo que ya los tendréis por lo de las luchas con los EO, pero por si a caso, tened los parámetros a 255, el de suerte como mínimo tiene que estar a 120, por supuesto tener las Armas Legendarias y tener en todos los que vayan a participar en la batalla Cinta enlazada.
Lo primero que tienes que hacer es cargarte a los Brazos, ya que si no Verdugo Final tendrá la oportunidad de usar Juicio Final. Para cargarte a los Brazos, utiliza los Turbos de tus personajes, como de Tidus [As del Blitzbol] y de Wakka [Ruleta de Chutes]. Cuando acabes con ellos tendrás un turno "extra" en el que podrás curar a tus personajes, usa Agua de Vida. Como en los Eones Oscuros, utiliza para atacar el Golpe Rápido. Por último, ten paciencia... mucha paciencia, ráramente te lo pasarás en menos de una hora [aunque no imposible...]
El tronco dara siempre 3 esferas maestras, los brazos cada uno una materia oscura, con suerte esfera maestra
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15-sep-2007, 01:12
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#933 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
Location: nager
Posts: 370
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Parametros de las maximas creaciones:
Cometierra
Parametros:
- Fuerza: 117
- Defensa: 200
- Magia: 186
- Defensa Mágica: 210
- Agilidad: 47
- Suerte: 15
- Evadir: 0
- Puntería: 120
- VIT:1.300.000
·Quando ganas, normalmente puedes obtener, Ademas de materias oscuras:
-arma----trbo triple
-proteccion-----autoPocion
-objetos-------- esferas de fortuna x1 o x2*
*(si haces exterminio)
Gran esfera
Parametros:
- Fuerza: 87
- Defensa: 130
- Magia: 102
- Defensa Mágica: 120
- Agilidad: 55
- Suerte: 15
- Evadir: 0
- Puntería: 200
- VIT:1.500.000
·Quando ganas, normalmente puedes obtener, Ademas de materias oscuras:
-arma----PM=1
-proteccion-----autofénix
-objetos-------- esferas de suete x1 o x2*
*(si haces exterminio)
catastrofe
Parametros:
- Fuerza: 120
- Defensa: 80
- Magia: 77
- Defensa Mágica: 80
- Agilidad:34
- Suerte: 15
- Evadir: 0
- Puntería: 150
- VIT:2.200.000
·Quando ganas, normalmente puedes obtener, Ademas de materias oscuras:
-arma----Ceguera+, Muerte+, sueño+,veneno+, piedra+, Zombie+, Freno+
-proteccion-----Ceguera+, Muerte+, sueño+,veneno+, piedra+, Zombie+, Freno+
-objetos-------- Cartera repleta x1 o x2*
*(si haces exterminio)
Brakioleodon
Parametros:
- Fuerza: 102
- Defensa: 80
- Magia: 212
- Defensa Mágica: 80
- Agilidad: 53
- Suerte: 15
- Evadir: 0
- Puntería: 180
- VIT:3.000.000
·Quando ganas, normalmente puedes obtener, Ademas de materias oscuras:
-arma----trbo triple o PHx3
-proteccion-----Vit 10,vit 20%,VIT 30%
-objetos-------- LLave de la victoria x1 o x2*
*(si haces exterminio)
gastropodo
Parametros:
- Fuerza: 130
- Defensa: 80
- Magia: 130
- Defensa Mágica: 80
- Agilidad: 43
- Suerte: 20
- Evadir: 0
- Puntería: 100
- VIT:4.000.000
·Quando ganas, normalmente puedes obtener, Ademas de materias oscuras:
-arma----penetracion(kimari,Auron), PHx3
-proteccion-----Vit 10,vit 20%,VIT 30%
-objetos-------- Pendulo x1 o x2*
*(si haces exterminio)
Artema X
Parametros:
- Fuerza: 168
- Defensa: 60
- Magia: 178
- Defensa Mágica: 71
- Agilidad: 72
- Suerte: 15
- Evadir: 0
- Puntería: 130
- VIT:5.000.000 cuerpo, Brazo y cabeza=80.000 cada uno
·Quando ganas, normalmente puedes obtener, Ademas de materias oscuras:
-arma----PHx3 o Turbo por PH o Turbo triple
-proteccion-----Expansion de PM
-objetos-------- tactica triumfal x1 o x2*
*(si haces exterminio)
Dragon Divino
Parametros:
- Fuerza: 92
- Defensa: 60
- Magia: 86
- Defensa Mágica: 98
- Agilidad: 70
- Suerte: 15
- Evadir: 0
- Puntería: 200
- VIT:2.000.000
((((Apunte: solo luchas con tidus, Wakka y Rikku))))
·Quando ganas, normalmente puedes obtener, Ademas de materias oscuras:
-arma----PHx2
-proteccion-----AutoPanacea
-objetos-------- Alas Misteriosas x1 o x2*
*(si haces exterminio)
Summun
Parametros:
VIT:10.000.000
PM:9999
Fuerza:255
Defensa:150
Magia:255
Defensa mágica:150
Rapidez:200
Suerte:0
Evasión:0
Puntería:150
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24-sep-2007, 05:42
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#934 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: agosto-2007
Location: Melilla
Posts: 36
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ola! cuanto tiempo sin venir por aki
a ver como se consigue lo ke mejora el arma legendaria de wakka
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24-sep-2007, 05:44
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#935 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: agosto-2007
Location: Melilla
Posts: 36
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por cierto muy buena la informacion gracias me viene muy vien 
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24-sep-2007, 08:10
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#936 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
Location: nager
Posts: 370
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aun q leas la estrategia seguro q te matan mas d una vez
simbolo d mercurio esta en el vestuario de los auroch en una taquilla
emblema solo se consigue jugando al bliz para q te salga tienes q aver ganado todos sus turbos
o eso q es mas facil yo optao por hacerme las mias propias eso si tiene q tener en algunas penetracion si no no quitan mas de 50000 en algunos bosses
cn x ejemplo
exp daño
petenacrion
turbo triple
saber medico
exp daño
magia+
gasto mp 1
turbo triple (lulu)
etc
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05-oct-2007, 04:06
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#937 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: octubre-2007
Location: Encadenado en las sombras.....
Posts: 4
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wenas, tengo una duda relacionada con la zona de entrenamiento. Solo me falta capturar un mostruo de las ruinas omega y segun los nombres k e visto solo me falta el gran molbol, pero lo e capturado muxas veces pero nada, en la lista del area de las ruinas omega me sigue saliendo ???? en uno hueco y el unico nombre k falta es el de gran molbol. Alguien sabe solucionar esto o sabe k ago mal????
Gracias de antemano. 
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05-oct-2007, 05:36
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#938 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: agosto-2007
Location: Melilla
Posts: 36
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el gran molbol no pertenece a las ruinas omega, no kiere decir ke no salga sino ke no es de alli. el gran molbol es de shin. deberias mirar cuales te faltan por internet alomejor te falta el ente oscuro ke es uno de los ke mas me costo de las ruinas omega. espero ke te haya sido de ayuda y si tienes alguna duda mas no dudes en preguntar.
PD: si me ekivoco con lo del gran molbol ke me corrijan.
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05-oct-2007, 06:30
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#939 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: octubre-2007
Location: Encadenado en las sombras.....
Posts: 4
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Muxas gracias x la aclaracion Legolito, seguire buscando x las ruinas y si no lo mirare en internet. Me e recorrido las ruinas de arriba a abajo, asta donde salia Omega pero siempre me salen los mismos k ya tenia y los e vuelto a capturar x si acaso, incluso intente capturar al cofre  y al mimico pro na..... Aber si resuelvo ste misterio pronto.
Salu2 
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05-oct-2007, 11:45
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#940 (permalink)
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Tutorial
Registrado: mayo-2007
Location: nager
Posts: 370
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el g molbol suele salir bastante en las ruinas omega no se a q zona pertenece no me acuerdo lol jajaj yo intente capturar a la tinaja la primera vez y nada no se puede
es raro q aun te salga ¿¿¿¿ si te as paseao xx las ruinas la primera vez en teoria has tenido que luchar cn todos o si no camina a la zona de los riscos redondos q esta antes de luchar cn omega los asi de gran dificultad para q te salgan son los enter oscuros reina bengal monolito diabolico q sale en shin tambien maestro tomberri y la mascara esa de color morado rosa q cuando le atacas lanza una nuve de estados alterados asi i esos acorazados q no em acuerdo como se llaman
la mascara suele salir cn dos enter oscuros o cn dos acorazados
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