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Trucos de Half-Life 2 para PC

Claves, códigos, secretos, trofeos, logros, consejos
Trucos de Half-Life 2
Lunes 18 de Noviembre de 2013 por Alvaro Ondina

En esta página, te mostramos el listado completo con todos los trucos para Half-Life 2 para PC, con los que podrás avanzar más rápido en el juego. Códigos, claves, consejos, guías y todo lo que consigamos te lo mostraremos.

Trucos para Half-Life 2 en PC


Aquí tenéis los trucos de Half-Life 2 para PC:

 

Pulsa el botón derecho sobre el acceso directo del juego, elige Propiedades y añade el parámetro -console al final del campo destino. 

 

"C:\Archivos de Programas\Half-Life 2\hl2.exe" -console 

 

Tras esto entra en el juego usando el acceso directo que hemos alterado. Ve a la consola con la tecla º e introduce uno de los siguientes códigos: 

 

give: Obtienes un arma u objeto. 

 

Nombres de las Armas:

 

weapon_alyxgun

 

weapon_ar1

 

weapon_ar2

 

weapon_bugbait

 

weapon_cguard

 

weapon_crowbar

 

weapon_extinguisher

 

weapon_flaregun

 

weapon_frag

 

weapon_gauss 

 

weapon_hopwire

 

weapon_iceaxe

 

weapon_physcannon

 

weapon_physgun

 

weapon_pistol

 

weapon_rpg

 

weapon_shotgun

 

weapon_smg1

 

weapon_smg2

 

weapon_stickylauncher

 

weapon_stunstick

 

weapon_thumper

 

weapon_sniperrifle

 

weapon_rollerwand

 

weapon_molotov

 

weapon_manhack

 

weapon_immolator

 

weapon_irifle

 

weapon_slam

 

weapon_hmg1

 

weapon_cubemap

 

weapon_binoculars 

 

weapon_ml

 

weapon_brickbat

 

Nombre de los Objetos:

 

item_box_buckshot 

 

item_box_mrounds

 

item_box_sniper_rounds

 

item_box_srounds

 

item_healthkit

 

item_battery

 

item_suit

 

item_ml_grenade

 

item_ar2_grenade

 

item_healthvial

 

Modo dios: god. 

 

buddha: Reduce tu vida. 

 

hurtme #: Daña al jugador en (# es la cantidad de daño).

 

impulse 101: Todas las armas. 

 

viewmodel_fov #: Configura el tamaño del arma que estás llevando.

 

cl_showfps 1: Mostrar frames por segundo.

 

npc_create: Crea un NPC.

 

npc_create_aimed: Crea un NPC que ayuda al jugador.

 

picker: Quitar modo picker. 

 

sv_gravity #: Configurar gravedad a #. 

 

air_density #: Cambiar densidad del aire a #. 

 

impulse 82: Un jeep. 

 

notarget: El jugador está oculto ante los NPCs.

 

noclip: Modo atravesar paredes.

 

maps: Muestra lista de mapas.

 

map: Carga un mapa especificado. 

 

developer #: Configura el modo developer on/off/verbose (1 es on, 0 es off, verbose es 2). 

 

+mlook: Mover vista con el ratón. 

 

hud_quickhelp/text? 1: Muestra punto de mira.

 

Nombres de los Mapas:

 

d1_canals_01

 

d1_canals_02

 

d1_canals_end

 

d1_tempanals_02

 

d1_town_01

 

d1_town_02, 

 

d1_town_03

 

d1_town_04

 

d1_town_05

 

d1_trainstation_01

 

d1_trainstation_02

 

d1_trainstation_03 

 

d1_trainstation_05

 

d1_under_01

 

d1_under_02

 

d1_under_03

 

d1_under_04 

 

d2_coast_01

 

d2_coast_02

 

d2_coast_03

 

d2_coast_04

 

d2_coast_04_dx60 

 

d2_coast_05

 

d2_coast_06

 

d2_coast_07

 

d2_coast_08

 

d2_prison_01

 

d2_prison_02

 

d2_prison_03

 

d2_prison_04

 

d2_prison_05

 

d3_c17_03

 

d3_c17_04

 

d3_c17_05

 

d3_c17_06a

 

d3_c17_06b

 

d3_c17_07



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