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Old 05-jul-2007, 02:19     #721 (permalink)
nebuchan
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nebuchan va por buen camino
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Si esto es verdad Goku tendra el skin con el vestido del planeta Yardrat, cuando regresa a la Tierra despues del combate con Friezer y tambien se confirmaria que hay 2 Gokus y 2 Piccolos


Card-index play:


Titrate Européen: Dragon Ball Z: Budokaï Tenkaichi 3
Titrate Original: Dragon Ball Z: Sparking! Meteor
Go back to Exit: Autonne 2007
Platforms Envisaged: PS2 & Wii
Product by: Namco Bandaï
Published by: Atari
Official site of the Play: http://dbzs.jp/meteor/

New characters:

Ball Dragon


Dragon Ball Z

- Nail
- King Végéta
- King Cold
- Célipa
- Babidi
- Sporovitch


Dragon Ball WP

News maps:

--> Space
--> Hell


__________________________________________________



Infos traditional:

--> More than 40 hours of play through 10 modes of play different recreating the complete universe from Ball Dragon.
--> 90 single characters with more than 150 forms, including new character of Ball Dragon, Dragon Ball Z, Dragon Ball WP and of OAVs.
--> More than 20 single charts of combat, with chacunes their own specificities affecting battailles.
--> Suivez the original way of animates, through immersives battles with impressive scenes thanks to [ Dramatic Z Engine ]!
--> Ultimate Battles Z with combat with the body with improved bodies, new types of competences and an overall wide system of battle.
--> Artificial Intelligence improved as well as new types of IA.
--> Japanese Voices of origin.


-- Some new characteristics of the play --



--> the play will propose 20 new characters. All the characters of old the opus are present.
--> Of new arenas will come to pack those already present for a total of 20.
--> It will now be necessary, amongst other things, to look at full moon to be able to transform itself into Ozaru. The manga will thus be respected more and the more intense immersion.
--> It will be possible to fight, with the choice, the day or the night.
--> the combat with the body with body will undergo a recasting for this new opus.
--> the original musics of drawing-animated will not be present in the Européenne version of the play.
--> the system of dodging in Budokaï 3 is back.
--> No Online mode for this new opus!



News coming from Chatari of June 2007:

- the play is to 80% of its development (roughly)

- all the sagas will be + developed, because the manner of approaching the history mode will be different

- the added persos are it because they bring one + to the history mode and not because they super are asked; that explains the presence of persos regarded as "useless"

- will tora should not be present, and no TEAM of a OAV will be complete (because no interest to put identical pawns in a play)

- the history mode was completely re-examined, its operation will not be any more monotonous and sometimes certain events surprised will intervene to often see

- this same history mode should be longer than that of BT2 because certain passages were added

- new new fashions with the original concepts will make their appearance, and, according to statements' of the person who answered my questions, they should be well BETTER than for example that of the vessel of Babidi in Budokai 2

- if new the persos is revealed rather early, it is because the largest improvements of the play reside this time on the evolution of the story mode, of the gameplay... they are thus these parts of the play which the developers will reveal with the wire of the temp

- there will be no persos no-claims bonus for BT3 WII compared to BT3 PS2

- the new arenas are for the majority new, of the true revival (some had already been seen in old DBZ SNES appears it, therefore I strongly expects the vessel of babidi present in Supa Butoden 3)

- the arena of the city, like all those present in BT2, will not undergo large a modifs, therefore there will still not be right to a city worthy of the universe of Toriyama

- the 20 news persos are counted without their transformers, and holding account of those no-claims bonus on the WII which will count for "old hand" persos but which will be quite present

- if the size of the giants is not respected, it is because of a question of gameplay...

- New character of dB (1 only), dbz, oavs, and dbgt.

- No online mode (:snif: )

- the sword which the king cold A is not that of trunks, but well with him and it is not at all similar (too much cool!)

- king Végéta and Sélipa will be able to be transformed into gorilla.

- There will be a system of dodging as in budokai 3

- One surely sees Pui-Pui at the time of an attack (of babidi) but it does not know if puipui will be playable (Atari-TEAM precise details: Pui-Pui is not playable and appears well at the time of an attack of Babidi only)

- There will be a great secondary part of characters but some characters important.

- Goku of WP Will make doubtless left the play! (according to chatari, it is the character more claimed)

- not of 2 Vs 2 with the 4 players on the same screen (unplayable celon chatari)

- the replay mode will make it possible to safeguard the replay directly on the memory board to be able to re-examine them (memory of the wii for the wii), and have it will be able to surely record the combat multijouor.

- new sequence of goku ssj2 (it has to even add: "and that pète!!!!".

- Strong chance that it is not 10 years there oub after bou (damage:snif: )

- the intro was not yet creates, therefore it is not known if it will be in animated drawing.

- for Hatchyak it does not know it is which thus I have to drop (lol I know it is not a news mdr)

- Certainly Fusion of nail with piccolo

- Kinematics this bringing closer very strongly with those budokai 1.

- For the level of the hell of janemba, he told me:"il is there in shin budokai, therefore I let you guess..."
What wants to say that it will surely be there

- New techniques and new sequences!!
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Old 05-jul-2007, 02:29     #722 (permalink)
nebuchan
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nebuchan va por buen camino
Predeterminado

Esto es lo mismo que ha posteado DBZT2 pero se entiendo mejor.

The game version of Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 presented at the japan expo. will include the following:
- 14 characters:
1. Goku (Early-Middle DBZ era)
2. Piccolo (Early DBZ era)
3. Nail
4. Majin Vegeta (?)
5. SSJ4 Gogeta
6. King Vegeta
7. King Cold
8. Babidi
9. Dabura
10. Buu
11. Android 13
12. Broly
13. Bojack
14. Spopovich

The transformations available will be: SSJ Goku, King Vegeta [Oozaru], Super Android 13 (14 & 15 fusion), SSJ Broly, LSSJ Broly, Bojack [Post-transformation]

Alternate Outfits
Each characters will have between 2 and 4 costumes or color swaps available. Note that Goku will have his Yadrat outfit from the early Android Saga available.

The Stages Previewed
There will be presented 5 stages for combat during the Japan Expo.
1. Serves (Day)
2. Rock Meadows (Evening)
3. Plaines (Night)
4. Cell Arena (Day)
5. Ville in ruins (Evening).
- Note that the time scales includes more than just -Night and Day.

Destructible Stages
The stages are going to be more destructible than ever. The destructible objects are bigger and they can now be destroyed part by part.

The Loading Screen
There are now several minigames added to the loading screen. Here is some of them:
- Feed Goku!
- Bring up the Z-Sword from the ground/Train with Z-Sword with Mystic Gohan (?)
- Do push-ups with Vegeta

Finishing Moves and Ultimate Blasts
The finishing moves have become larger and new moves are available. For an instance, Goku (Early-Medium Era DBZ) gains 20x kaio-ken Kamehameha and the Meteor Combination. Piccolo (Early Era DBZ) gets his explosive mouth beam named Makouhou in Japanese. His Special Beam Cannon also becomes his ultimate blast.

The visual improvements
The graphics have been improved noticeably; The character models have been fine tuned, more dynamic light (less raw), better special effects for finishing moves and transformations etc.


perdon por hacer dos post seguidos pero es que era muy largo xD
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Old 05-jul-2007, 02:32     #723 (permalink)
Badrog
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Badrog muestra una buena actitud con todos
Predeterminado

El texto original que ha puesto dbzt2 , es este:

Quote:
Information relating to the version Demonstration presented at Japan Expo -------------------------------------------------------------------------------- NB: this message could be removed thereafter and the information added to the principal post. The version of DBZ BT 3 PS2 presented at the japan expo will propose: - 14 characters: Goku (medium of saga DBZ), Piccolo (beginning of saga DBZ), Nail, Vegetated (fine of saga DBZ) version Majin, Gogeta super saiyan 4, King Vegeta, King Cold, Babidi, Dabura, Buu Petit, C13, Broly, Bojack, Spopovich. - The transformations available will be: Goku SSJ1, King Vegetated Oozaru, C13 C14 fusion & C15, Broly Super saiyan and Broly Super Saiyan of legend, maximum Bojack Puissance - Each characters will have 2 to 4 costumes or colors with the choice: note that Goku gains the costume that it relates at the time of its return to ground to the beginning of the saga of the cyborgs. - The arenas of combat will be 5: serves (midday), rock meadows (evening), Plaines (night), Ring of Cell games (Midday), Ville in ruins (evening). Note that the choices are wider than simply “day and night…” - The destruction of the arenas is as promised improved: the obstacles are larger and are destroyed by parts. - Mini-plays of speed make their appearance (or rather return) during the loadings: To make eat goku, to unearth swords with Mystic Gohan, to make pumps with a hand with Vegetated… - The special attacks are into large majorities. Eeven new improved xample: Goku (medium of saga DBZ) gains 20x kaio-ken Kamehameha and Meteo combination, Piccolo entirely sees its attack makouhou explosive remakes and Makankosappo becomes its ultimate attack… - The graphic improvement is visible with the first glance: modeling a little finer, more pleasant light (less raw), effect special more imposing (and more in agreement with the series in particular on the transformations). Veiled for the broad outline, RDV with the japan Expo to discover some more.
Y la traducción, esta:
Información relacionada con la demo presentada en el japan expo.
Este mensaje puede cambiar hasta la presentación y esta información puede ser añadida en la primera página del post.
La versión de DBZ:BT3 para la PS2 presentada en el japan expo tendrá:

-14 personajes:Goku,Goku SSJ 1(Mitad saga DBZ)Piccolo(Principio de la saga DBZ)Nail,Vegeta(Final de la saga DBZ)Vegeta Maligno,Gogeta SSJ4,Rey Vegeta, Rey vegeta ozharu,King Cold,Babidi,Darbura,Buu pequeño,C13,
C13+C14 y C15(Fusion)Broly,Broly SSJ Restringido,Broly SSJ Legendario,Bojack,Bojack 100% de poder,Spopovich.

-Trajes:Cada personaje tendrá de 2 a 4 Skins de diferente color para escoger.
Nota:Goku dispondrá también del traje con el que vuelve de Namek a la tierra, en el principio de la saga de los androides.

-Los escenarios de combate serán 5:Serves(mediodia), es el escenario de Yamcha, es decir, el desierto,Montañas Rocosas(Atardecer)Llanuras(Noche)Ring de cell(Mediodia)Ciudad en ruinas(Atardecer)

--La destrucción de los escenarios está muy mejorada:Los escenarios contienen más objetos y más grandes, además de que los objetos grandes se rompen por partes.

-Minijuegos de la pantalla de cargar:Estos vuelven, y esta vez son tres.Hacer comer a goku,romper objetos con la espada de Gohan Definitivo y hacer bolas con Vegeta.

-Los ataques especiales han cambiado y han sido mejorados:Ejemplo:Goku(Mitad DBZ) puede hacer el ataque Kaioken x 20 Kamehameha,y el ataque meteórico(modificado),Piccolo tiene el ataque makkohou explosivo(modificado)y el makankosapo se ha vuelto un ataque ultimo.

-Las mejoras gráficas se ven a simple vista, cuando el juego esta en movimiento::Las linias de los personajes son más finas,efectos de luces mejores y más pulidos, efectos especiales más impresionantes,etc.

Fin

Me parece que fue hace una hora cuando empece a traducir esto .

Saludos
__________________


By Homer:La cerveza es a la vez, la causa y la solución a todos los problemas en la vida

Editado por Badrog en 05-jul-2007 a las 03:03 .
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Old 05-jul-2007, 03:23     #724 (permalink)
Broly LSS
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Gracias Badrog por la info.
Me presento, soy nuevo en el foro y un forofo de DBZ. Me conecto frecuentemente para ver las noticias de este juegazo. Los he tenido todos, pero para mi, mi opinión personal es que el T2 es el mejor. Ahora con el T3, que es la evolucion del 2 será el definitivo. Saludos a todos!
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Old 05-jul-2007, 04:14     #725 (permalink)
chico goku
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Bienvenido Broly LSS. Gracias Badrog por la info traducida, tambien va a ver destruccion por partes ¿como sera? yo creo que si te tiran a un edificio que en vez de romperse entero se haga un agugero o con las rafagas ki. se van notando ya los cambios.
__________________

Editado por chico goku en 05-jul-2007 a las 04:27 .
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Old 05-jul-2007, 04:23     #726 (permalink)
jordielcrak
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Hola a todos soy nuevo también pero siempre miro en este foro para saber de las novedades del juego ya que soy un fan tanto de la serie como del juego. Me gustaria saber cuando es el E3 (se que es por estas fechas pero no se exactamente cuando) y que novedades nos traera el juego
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Old 05-jul-2007, 04:33     #727 (permalink)
ice shenron
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bienvenido brolylss i jordielcrack el e3 es de el 12 al 15 de este mes
salu2!!
__________________


y GT

http://blogdeice.blogspot.com/ mirar mi blog!
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Old 05-jul-2007, 04:35     #728 (permalink)
chico goku
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Quote:
Originalmente publicado por jordielcrak Ver post
Hola a todos soy nuevo también pero siempre miro en este foro para saber de las novedades del juego ya que soy un fan tanto de la serie como del juego. Me gustaria saber cuando es el E3 (se que es por estas fechas pero no se exactamente cuando) y que novedades nos traera el juego
Bienvenido jordielcrak las novedades son las que ha puesto Badrog traducido y tambien podras esquivar como en el budokai 3, ponerte detras cuando te golpean dandole a un cierto boton, transformarte en orazu o gran mono mirando la luna y transformaciones mas reales.
__________________
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Old 05-jul-2007, 04:37     #729 (permalink)
dbzt2
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segun en la pagina de atari dijo ayer ciel que hoy nos darian las preguntas respondidas por dony clay

ciel es un trabajador de atari
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Old 05-jul-2007, 05:09     #730 (permalink)
kloud77
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Hola yo creo que no habran 2 piccolos sino que uno es pìccolo padre y el otro piccolo hijo.
__________________
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Old 05-jul-2007, 05:56     #731 (permalink)
Broly LSS
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Hola, he leído por otro lado que hoy o mañana Dony Clay respondería a muchas preguntas que le han hecho... A VER...
Otra cosa, se sabe si la nave de Babidi está confirmada 100%??
Estaria bien que la hicieran por niveles de dificultad, pero claro Yakon y Pui Pui no son personajes jugables, al menos hasta ahora..
Broly LSS is offline  
Old 05-jul-2007, 07:28     #732 (permalink)
Michael Freeman
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Me parece que hay razón en cuanto a que no quitarán el modo TAG porque han dicho que habrá 10 modos de juego y esos son los del TK2 lo que pasa es que igual lo quitan y ponen otro o tienen diferentes tipos aparte de Aventura Dragón, Duelo y Batalla Z...
Y me parecería genial que pusiesen la idea de que mientras tú combates con un personaje los demás esperen en el suelo o q sigan contigo jijiji (mucho pedir ), y también lo de la súper bomba de energía cuando se transforma en súper saiyan para empujarla y eso puede que sea más probable porque si van a poner ataques reales y más de un Goku quizás...
saludos!

PD: Habrá que esperar a la semana que viene para saber muchos más detalles.
Michael Freeman is offline  
Old 05-jul-2007, 08:25     #733 (permalink)
elcolo
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elcolo va por buen camino
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Gracias por la información Badrog. Muy bueno eso de la mejora de las técnicas como el Kioken x20 ¿lo podrá hacer x10? Bueno si el modo Tag ha sido quitado ¿cual es el nuevo modo de juego? Porque dijeron que iban a ser 10 y esa era la cantidad que había en el Tenkaichi 2

Pongo esta nueva imagen (aunque no muestra nada nuevo)

http://img48.imageshack.us/img48/2724/46546nh9.jpg
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Old 05-jul-2007, 10:53     #734 (permalink)
elcolo
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elcolo va por buen camino
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Perdón por postear dos veces seguidas, pero ha salido la primera parte de la entrevista prometida del día de hoy con Donny Clay. (En Inglés)

I've received the first batch of answers from our Dragon Ball Z brand manager today. Initially, the community's questions were submitted to a representative of Namco Bandai for review. Fifteen questions were chosen for answering from both Namco Bandai's representative and Donny Clay.

I have all of the Namco Bandai representative's answers to all fifteen questions, but I have to wait until Donny gives his perspective on the other chosen ten. So I will be releasing the answers in three parts over the course of the next few weeks. Today I'm releasing the first five. I'll be updating this thread as I receive more of Donny's answers.

Note: Some of the questions were slightly edited for spelling/grammar/clarification.

Abbreviations: Q (Question), NB (Namco Bandai), DC (Donny Clay)

[Part 1]

Q: Is it true that this is the last Dragon Ball Z Playstation 2 game? Why?

NB: We're making every effort to produce this game to be "the best of DBZ game" in the history. And to be honest with you, we just can’t think about the next right now. (I guess the reason why you think is that we usually end up with 3rd series per developer like Z series.)

DC: It's always a tough call deciding which systems to put our games on as they all have positive and negative points. At this point however we feel is time to kick it up a notch and bring you bigger and better games on the latest and greatest systems. We are trading in the old and busted for the new hotness, come along for the ride!

Q: Have the transformations been changed or improved?

NB: Yes. We’ve been making changes and improvements for not only camera angle but also inserting directions for transformation system. For example, in order for Saiyan to transform to Giant Ape, as you know, they need to see the full moon or power ball. These directions will be implemented into the scenes.

DC: They have been improved in a few ways - the lighting and effects on them are more explosive looking and the camera angles are much more dynamic and cool looking! We are also working on making them maybe a little more tricky to do in game just for some added excitement but we aren’t sure yet.

Q: Have you made any changes to the leveling system?

NB: Each character will be leveled up by obtaining Z items. But the use of Z item will be more tactical than previous version. Each item works in good way and bad way. They are relative to each character’s ability. Please think and tell me how to use Z-items in this game! You might be better than Producer Donny Clay!

DC: There aren’t many modifications to the actual leveling system per se but as [our Namco Bandai representative] stated there will be new and improved Z items which will help power up your character immensely if you use them correctly. Level up and equip your character correctly and you might have a shot at beating me. BRING IT!

Q: Will we see the return of some old favorites from past games like Chi Chi (Super DBZ), Kid Uub (Budokai 3), and Teen Future Trunks (Sagas: Evolution)?

NB: We'll have some but in different forms.

DC: Yes you’ll see some old friends and some new ones you haven’t ever played before in a DBZ game. I’m pretty darned excited about the roster we on deck for you guys this time around.

Q: What do you think about the evolution of the Dragon Ball games in these past years?

NB: [Our representative had Donny answer this one.]

DC: I think the games have progressed very nicely over the years we have improved them in every way. Graphically they have been fantastic in my opinion and the fighting systems have gotten better and better. But I know you guys - you want more - and we will serve it up soon!


Bueno en resumen dicen qu han mejorado el sistema de peleas, las transformaciones: como ya hemos visto en los Saiyajin, que se transforman al ver la Luna Llena aunque también dicen que se transforman al ver esa bola de energía que creaba por ejemplo Vegeta. Han agregado nuevos combos para cada uno de los personajes. Y también dicen que han mejorado los efectos de las luces y de los poderes, los gráficos y la I.A. enemiga haciendo que las peleas se vuelvan más estrategicas. Por último comentan que han mejorado los angulos de la camara y han agregado nuevos Z-Items haciendo que la peleas se vuelvan más vibrantes y emocionantes.

Fuente http://www.ataricommunity.com/forums...d.php?t=594655

PD: Espero que esta entrevista sea verdad, aunque no todas mis preguntas han sido contestadas como por ejemplo ¿si los personajes exclusivos de Wii del Tenkaichi 2 van a aparecer en el Tenkaichi 3 de la PS2 y si cuentan como nuevos para la Playstation 2?
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Old 05-jul-2007, 10:58     #735 (permalink)
dbzt2
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he aqui la traduciion
He recibido la primera hornada de respuestas de nuestro encargado de la marca de fábrica de la bola Z del dragón hoy. Inicialmente, las preguntas de la comunidad fueron sometidas a un representante de Namco Bandai para la revisión. Quince preguntas fueron elegidas para contestar del representante de Namco Bandai y de la arcilla de Donny.

Tengo respuestas de todo el representante de Namco Bandai a las quince preguntas, pero tengo que esperar hasta Donny doy a su perspectiva en la otra diez elegidos. Lanzaré tan las respuestas en tres porciones sobre el curso de las semanas próximas. Estoy lanzando hoy los primeros cinco. Pondré al día este hilo de rosca como recibo más de las respuestas de Donny.

Nota: Algunas de las preguntas fueron corregidas levemente para el deletreo/la gramática/la clarificación.

Abreviaturas: Q (pregunta), NOTA (Namco Bandai), C.C. (arcilla de Donny)

[Parte 1]

Q: ¿Es verdad que éste es el juego pasado de la bola Z Playstation 2 del dragón? ¿Por qué?

NOTA: Estamos haciendo cada esfuerzo de producir este juego para ser “los mejores del juego de DBZ” en la historia. Y para ser honestos con ti, apenas no podemos pensar del siguiente ahora. (Conjeturo que la razón por la que piensas es que terminamos generalmente para arriba con la 3ro serie por el revelador como serie de Z.)

C.C.: Es siempre el decidir resistente de la llamada qué sistemas para poner nuestros juegos encendido pues todos tienen puntos positivos y negativos. A este punto sin embargo nos sentimos somos hora de golpearla con el pie encima de una muesca y de traer juegos más grandes y mejores tú en los sistemas más últimos y más grandes. ¡Estamos negociando en el viejo y reventado para el hotness nuevo, venido adelante para el paseo!

Q: ¿Se han cambiado o se han mejorado las transformaciones?

NOTA: Sí. Hemos estado llevando a cabo cambios y mejoras para no sólo el ángulo de cámara fotográfica pero también hemos estado insertando las direcciones para el sistema de la transformación. Por ejemplo, para que Saiyan para transformar al mono gigante, como sabes, ellas necesite ver la bola de la Luna Llena o de la energía. Estas direcciones serán puestas en ejecución en las escenas.

C.C.: ¡Se han mejorado de algunas maneras - la iluminación y los efectos sobre ellas son el mirar más explosivo y los ángulos de cámara fotográfica son el mirar mucho más dinámico y más fresco! También estamos trabajando en la fabricación os quizá poco de un más difícil para hacer en el juego justo para un cierto entusiasmo agregado pero no somos seguros todavía.

Q: ¿Has realizado cambios al sistema de nivelación?

NOTA: Cada carácter será nivelado para arriba obteniendo artículos de Z. Pero el uso del artículo de Z será más táctico que la versión anterior. Cada artículo trabaja de buena manera y de mala manera. Están concerniente a la capacidad de cada carácter. ¡Por favor pensar y decirme cómo utilizar Z-artículos en este juego! ¡Puede ser que seas mejor que la arcilla de Donny del productor!

C.C.: No hay muchas modificaciones al sistema de nivelación real por sí mismo pero como [nuestro representante de Namco Bandai] indicado habrá los nuevos y mejorados artículos de Z que ayudarán a accionar para arriba tu carácter inmenso si los utilizas correctamente. Nivelar para arriba y equipar tu carácter correctamente y puede ser que tengas un tiro en batirme. ¡TRAERLO!

Q: Voluntad vemos la vuelta de algunos viejos favoritos de últimos juegos como el Chi del Chi (DBZ estupendo), el cabrito Uub (Budokai 3), y los troncos futuros adolescentes (sagas: ¿Evolución)?

NOTA: Tendremos algún pero en diversas formas.

C.C.: Verás sí algunos viejos amigos y algunos nuevos que no has jugado siempre antes en un juego de DBZ. Soy bastante darned excitado sobre la lista nos en la cubierta para ti los individuos este vez alrededor.

Q: ¿Qué piensas de la evolución de los juegos de la bola del dragón en estos últimos años?

NOTA: [Nuestro representante tenía respuesta de Donny ésta.]

C.C.: Pienso que los juegos han progresado muy agradable sobre los años que los hemos mejorado de cada manera. Han sido gráficamente fantásticos en mi opinión y los sistemas que luchaban han conseguido mejores y mejores. ¡Pero sé que los individuos - deseas más - y nosotros la servirás para arriba pronto!
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Old 05-jul-2007, 11:02     #736 (permalink)
Nhaem
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no se entiende, la traduccion es mala. Los has traduido tu o en alguna pagina de traduccion????
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Old 05-jul-2007, 11:46     #737 (permalink)
nebuchan
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Nada nuevo en esas preguntas esperemos a la segunda parte haber si es mas interesante....
nebuchan is offline  
Old 06-jul-2007, 12:50     #738 (permalink)
Danssj3
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La traduccion(mi ingles no es el mejor pero hare lo posible)

He recibido el primer lote de respuestas de nuestro representante de Dragon Ball Z hoy. Inicialmente las preguntas de la comunidad fueron presentadas a un representante de namco bandai para ser revisadas. 15 preguntas fueron elegidas para ser respondidas por ambos, el representante de namco bandai y Donny Clay.

Tengo todas las respuestas del representante de namco bandai pero aun debo esperar a que Donny me de su perspectiva(responda) a 10 preguntas. Asi que ire mostrando las respuestas en tres partes durante las siguientes semanas. Hoy mostrare las primeras 5. Actualizare este hilo conforme vaya recibiendo las respuestas de Donny.

Nota: algunas de las preguntas fueron cuidadosamente editadas por motivos gramaticales/de claridad

Abreviaturas: Q(preguntas), NB (namco bandai), DC (Donny clay)

[Parte 1]

Q:Es verdad que este es el ultimo juego juego de DBZ para playstation 2? por qué?

NB: Nos hemos esforzado en producir este juego para ser el "mejor juego de DBZ" en la historia. Y para ser honesto aun no estamos pensado en el siguiente (juego) ahora. (debo suponer que piensas asi porque siempre terminamos las sagas de dragon ball Z en la tercera entrega)

DC: obvio esta traduccion, el tio no dice nada.

Q: Las transformaciones han cambiado o se han mejorado?

NB: Si hemos hechos cambios y mejoras no solo en el angulo de la camara sino que ademas hemos insertado nuevas directivas para el sistema de transformacion por ejemplo para trannsformarte en mono gigante debes ver la luna la luna llena o una bola de energia estas directivas han sido implementadas en las escenas.

DC: Las han mejorado en algunos puntos -la luz y los efectos son mas explosivos y los angulos de la camara son mas dinamicos y se ven mejor ademas hemos trabajado en hacerlas quiza un poquito mas complicadas para añadir un poco de emocion pero aun no estamos seguros.

Q: Han hecho algun cambio en el sistema para subir niveles?
NB:Cada personaje elevara su nivel obteniendo un Z item . pero el uso del Z item sera mas tactico que en versiones anteriores cada item funciona de una manera positiva y negativa y dependen de la habilidad de cada personaje

DC: No ha habido mucha modificacion en el sistema pero como se te ha indicado [el representante de namco bandai] habra nuevos (y mejoras) Z item los cuales ayudaran a incrementar tu poder si los usas correctamente, eleva el nivel y equipa a tus personajes correctamente y seras capaz de vencerme.

Q: Veremos el regreso de algunos personajes de otras entregas, chichi la esposa de goku (super DBZ), kid uub (budokai 3), joven trunks del futuro(sagas evolution)?

NB: tendremos a algunos pero en diferentes formas.

DC: si, veras antiguos amigos y otros nuevos que nunca antes han estado en un juego de DBZ. estoy muy emocionado con la lista que les tenemos preparada.

NOTA: la ultima pregunta no aporta nada del juego asi que no la traduzco.
disculpen si hay errores ortograficos.

Editado por Danssj3 en 06-jul-2007 a las 09:30 .
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Old 06-jul-2007, 12:03     #739 (permalink)
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