El Humor, bendito humor negro
Que sería de Snake sin esa dosis de humor negro que imprime Kojima a sus títulos, la escena de la colmena sobre los soldados (esa risita maliciosa de Snake es inolvidable), o la reacción de los cocodrilos cuando les disparas (advertencia no te hagas muy cerca que no todos se ven con facilidad), o cuando te quedas cierto en terreno fangoso y descubres que es un pantano? mejor no adelanto más porque puedes correr el riesgo de que le pierdas la gracia al saber lo que va a suceder, solo un detalle que nos demuestra el enorme ingenio de Kojima, al inicio se nos pregunta desde que versión estamos jugando con MGS, si desde las primeras versiones, si desde la de PSX o el MGS2, de acuerdo a lo que escoges te encontrarás con una sorpresa (detractores de Raiden huyan de decir al inicio la versión de MGS2).
El apartado sonoro es de los que quitan el hipo, es sencillamente apabullaste, tanto la banda sonora (de la que en verdad no esperaba menos) como los sonidos del ambiente; aún recuerdo que para el MGS de psx Kojima grabo uno a uno los diferentes sonidos que producían las armas para darle un mayor nivel de ?realismo?, en este caso uno llega a pensar que grabaron uno a uno los sonidos de los diferentes animales que existen en la selva para reproducir: batracios, aves, mamiferos, reptiles (¿no se les escapó nada?) hacen de este un ambiente selvático en todo su esplendor, en más de una ocasión te sorprenderás quedándote quieto y disfrutando de ese paraíso selvático con la riqueza de sonidos, si has escuchado música para relajarte inspirada en sonidos de la selva este bien pudiera ser un ejemplo, de modo que querrás relajarte, sentarte y disfrutar de todos esos sonidos... bueno, hasta que un soldado enemigo te descubra?
Algo que sorprende gratamente es la reacción de los soldados enemigos, no se lían a tiros o a golpearte si están solos, por el contrario van por refuerzos, así que lo mejor es que no te dejes pillar o en menos de 5 segundos te veras completamente rodeado y añorando la apacible frescura que la selva te estaba brindando antes. Vale la pena reseñar que la puntería de Sanke nos puede hacer pasar malos ratos ya que las armas no cuentan con todo el detalle que se quisiera para apuntar (cosas de la época), no obstante una ración de comida os vendría bien para afinar la puntería (a modo del Diazepan de las anteriores versiones), la comida es un aspecto totalmente nuevo en este título, ese legado de los SIMS parece que esta llegando a todos los videojuegos modernos (si no basta con mirar San Andreas o el mismo Jak 3) es una dosis de ?realismo? que al parecer los programadores quieren hacer coincidir en los nuevos títulos.
En América el juego no viene subtitulado ni doblado, esta es una gran desventaja para los que tenemos al español como nuestra lengua, pero debo encarecidamente sugerir algo, las voces en ingles son una autentica gozada que permite la sensación de estar inmersos en una gran producción de cine.
Visto el juego podemos decir que Kojima nos trae un MGS mejorado en todos sus apartados, poco más se le puede pedir, no creo que vaya a defraudar a nadie, incluso si a alguien le gusto Raiden pues ahí va a estar.
El juego recién ha llegado a territorio americano, la versión Pal aún demorará un tiempo, ojalá y no le resten muchos enteros por no aparecer doblado, sé que esa es una discusión larga y tediosa y que no todos gustan de los subtitulos (aunque por lo menos los tienen), no obstante quiero ser reiterativo en que el nivel de la producción ha alcanzado cotas inimaginables y las voces de los protagonistas realmente son de culto. Mientras tanto puedes dedicarte a terminar esas otras maravillas de temporada que están llegando porque cuando llegue Metal Gear Solid no tendrás tiempo para nada más, tu vida cambiará ya no serás el mismo, habrás entrado en el fantástico mundo del ?comedor de serpientes?. | Subiendo por los árboles. Las alturas son una ventaja. Si es que ya lo dicen... mejor solo que mal acompañado. ¡Eso duele! |