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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2

Inocentadas Telefónicas
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Shadow Complex
Fuimos la primera web en analizar este juego de Xbox Live.
FIFA 10 vs PES 2010
Los hemos jugado, y nos hemos atrevido a compararlos.

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Old 20-jul-2009, 04:39     #1 (permalink)
a.f.m.
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Smile mensajes subliminales y mitos en los videojuegos

hola al iniciar este tema quiero mostrar que hay gente que hace juegos para divertir y otra para cambiarnos la mente con esas publicidades de musica invertida oh esas imagenes que si las volteas no son tan santas ok

dare un ejemplo en un juego de cierta compania se puede escuchar al poner rapido la musica a wario diciendo ´´ e mandado chicos al infierno no no otraves´´ me entienden ire agregando otros mensajes subliminales y o mitos d los video juegos.
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Old 04-ago-2009, 04:13     #2 (permalink)
Dante_Truesdale
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Predeterminado

lamento que nadie haya posteado aca,asi que lo hago yo muy bien digo algunos:
Polybius:Es un juego de naves en el que dicen que te causa pesadillas insomnio y dicen que ves fantasmas en la pantalla
Conclusiónudosoicen que hay un truco en el que aparece una lista de opciones para elegir que cosas te causara el juego(pesadillas,imsonmio,etc),en cuanto a de los fasntasmas es posible ya que hya un video con loquendo q muestra uno.

Tails Doll: (es de noche estoy cansado asi que...copy and paste)Tails Doll es uno de los personajes ocultos del Sonic R (1997), que se obtiene en la pista “Radikal City” encontrando los 5 tokens y acabando la carrera entre los tres primeros. Este personaje nace de la mano del Dr. Robotnik, padre del “Metal Sonic” y del “Metal Knucles” (entre otras creaciones), quien a la hora de replicar en forma de robot a Tails, optó por utilizar algodón, trapo e hilo.

Tal vez su mirada perdida en el horizonte, sus visibles costuras o su aspecto inquietante hayan sido las razones para que se escribieran y contaran infinidad de historias trágicas en las que Tails Doll es protagonista de misteriosos asesinatos, suicidios y muertes rodeados de extrañas circunstancias. Muchos de estos relatos aseguran que este muñeco diabólico es el mensajero de la muerte que, antes de robar el alma y la vida a su víctima, le mostrará la luz roja de su antena.

El mito nació hace unos años en Los Ángeles, California. La leyenda nos cuenta que una madre llamó varias veces a su hijo para cenar, pero que éste no daba bajado. Cuando subió extrañada a su habitación al ver que no contestaba, se lo encontró muerto con los labios azules, las pupilas dilatadas y espuma en la boca. Tenía la mirada perdida, y la televisión repetía una y otra vez la canción de “Can you feel the sunshine?“.

En la declaración que firmó la madre ante la policía aseguró que su hijo solía pasar demasiado tiempo jugando a la videoconsola, y que últimamente andaba obsesionado con desbloquear a un nuevo personaje o algo así.

Según la autopsia se descubrió finalmente que el niño murió asfixiado por culpa de un ataque epiléptico, lo cual era raro puesto que no tenía ningún antecedente familiar con esa enfermedad.

El día del funeral, la madre decidió regalar las pertenencias de su hijo entre los asistentes (algo común en los Estados Unidos) y le regaló la Sega Saturn al mejor amigo de su difunto hijo. Éste encendió la consola y vio que traía dentro el juego “Sonic R”, y al empezar a jugar descubrió que lo último que había hecho su amigo antes de morir era desbloquear a Tails Doll.

Esta historia fue publicada en un foro por alguien llamado “IRon7HuMB” que aseguraba que era el mejor amigo del difunto. A partir de ahí el mito de Tails Doll se extendió como la pólvora por Internet. De entre las miles de historias que tratan el tema de la maldición de este muñeco de peluche he seleccionado una que curiosamente traslada el inicio de la maldición a la década de los ochenta.


Super Mario Bros: Saltando la bandera de la meta


¡Salta! ¡Salta! ¡Salta!
Cuando el Super Mario triunfaba revolucionando los juegos de plataformas conocidos hasta entonces, allá por la década de los ochenta, surgió una leyenda urbana que aseguraba que era posible saltar la bandera de la meta que nos encontrábamos al final de los niveles (obviamente sin contar los castillos).

Como un amigo de un amigo lo había conseguido, muchos intentamos repetir la hazaña empuñando el pad de la NES, pero seguramente sin obtener los resultados esperados. ¿Será posible saltar la bandera? ¿Qué habrá detrás del castillo? Para responder a estas preguntas lo mejor será que veas el siguiente vídeo.


Mario salta la bandera en el nivel 3-3
Como se puede observar, es posible saltar la bandera en el Super Mario Bros. al menos en el nivel 3-3 (aunque hay quien asegura que en el nivel 7-2 también es posible). Al sobrepasarla no ocurre nada especial, y si dejamos atrás el castillo nos adentraremos en un escenario monótono del que no podremos salir hasta que Mario muera cuando se le acabe el tiempo.

Otra forma de saltar las banderas (incluida la del nivel 1-1) es utilizando un glitch que nos permite introducir un Koopa Troopa al final de la pantalla y utilizarlo como trampolín.

Por último cabe añadir que en el Super Mario Bros.: The Lost Levels también es posible saltar la bandera en varios niveles.

¿Donkey Kong o Monkey Kong?

Una leyenda urbana asegura que el nombre original del primer plataformas de la historia era “Monkey Kong”, pero que finalmente se llamaría “Donkey Kong” por culpa de un error de traducción. Veamos qué hay de cierto y qué de falso tras esta historia.
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ZELDA: OCARINA OF TIME

A simple vista parecía haber un túnel secreto en el techo de la habitación privada del Jefe Goron. Supuestamente era parte de una cutscene que nunca se añadió.

FINAL FANTASY VII

Era posible conseguir varios personajes jugables más, como por ejemplo Dio, ganando cien Special Battles en la cámara de combate de Gold Saucer durante el disco 3.

Era posible ver un final alternativo protagonizado por Vincent y Yuffie.

SUPER MARIO 64

Debajo de la placa de la estatua que hay en el patio del castillo supuestamente se podía leer “L es en realidad 2401″. La gente ha especulado mucho sobre su significado sin sacar nada en claro.

GTA: SAN ANDREAS

Se comentaba que había varios Easter Egg (huevos de pascua o bromas) en este GTA que permitían ver al Bigfoot, OVNIS aterrizando en el desierto e incluso un Leviatán en el océano.

GTA 3

Lo más comentado eran los rumores sobre “Darkel”, un personaje que se quitó del juego justo antes de pasar a fase Gold. Teóricamente nos lo encontraríamos en (cito literalmente porque no he jugado al GTA 3 y no se de qué habla) the tunnel that ended at 8-ball’s place, y sus misiones eran ridiculamente oscuras y siniestras. La misión del camión de helados bomba era una de ellas. De hecho, hay screenshots del juego en fase beta que muestran el nombre de Darkel. La gente asegura que se puede desbloquear matando cantidades ingentes de personas y volando hasta ‘la isla fantasma’ en el océano.

MORTAL KOMBAT II

En sus tiempos corrieron rumores sobre la implementación de los ‘nudealities’. Consistían como se puede deducir, en dejar en paños menores al contrincante para despedazarlo después.

MUTANT NINJA TRUTLES

En la versión arcade del juego si los cuatro jugadores apretaban los botones en un orden específico se convertían en los artistas italianos de los que tomaban el nombre.


EL MISTERIOSO PUERTO DE LA SNES

La leyenda decía que el puerto que había debajo de la SNES era compatible con los cartuchos de SEGA. La realidad detrás del mito radica en un asunto de derechos/patentes. Nintendo quiso contrarrestar los añadidos que hacía SEGA en su consola e incluir un lector de CD para su SNES llamado curiosamente ‘Playstation’ y que produciría Philips. Más adelante se desechó la idea y la producción quedó en suspenso. Philips continuó con la producción al margen y terminó por sacar el sistema CDI, que no tuvo nada de éxito.

XBOX LIVE

Se llegó a rumorear que los miembros de Al-Qaeda se comunicaban por medio del servicio XBOX Live de la primera consola de Microsoft.
__________________
Ese soy ioooooooo en yugioh xDD.
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