7ºahora seleccionamos el suelo de la foto,(la sombra no porque al estar el coche encima... no se mojara jeje)`calamos la seleccion (boton derecho del raton ''Calar'' ) y duplicamos la capa.
8º ahora con la capa 2 copia ( la copia del suelo) nos vamos a
filtro--desenfocar--cristal poner como mucho los valores a 1 o 2 ( aconsejable) quedara el suelo ondulado, poner la capa a una opacidad de por debajo de 50% ( si quereis mas, pues mas,segun la imagen se vera mejor con esa opacidad o peor)
y tenemos que bajar el brillo al suelo lo haremos sobre la capa 2 copia (la que esta ondulada) vamos a
imagen--> ajustes--> brillo/contraste y bajamos el brillo y subimos un poco el contraste (a nuestro gusto pero que quede el suelo mas oscuro (como cuando se moja de verdad..)
9ºahora comenzamos a mojar el COCHE, para ello vamos a los pinceles, y seleccionamos los
pinceles humedos usaremos el
pincel seco sobre toalla ( el tercero en el CS3)ahora tendremos que mojar las superficies en las que el agua chocaria (capo luna talonera.. partes que "miren" al cielo siempre... y lateral lo mojamos un poquito o nada) podemos variar de tamaño del pincel sin ningun problema, por lo que os aconsejo capo y luna con tamaños medianos y talonera y demas partes con tamaños algo mas pequeños... a vuestro gusto
10ºhacemos una nueva capa( capa 3) y emepezamos a
dar pinceladas sin arrastrar solo pulsando el boton con el pincel seleccionado antes.
11º Canta mucho asi que cogemos la gomade borrar con poca opacidad 30% o asi, y borramos las zonas que sobren ( dar aun que sea un click por cada sitio para que no se vea tan blanco)(las zonas alejadas mejor borrarlas CASI al completo.
12ºahora hacemos otra capa,( capa 4) y mojamos el suelo haciendo lo mismo que con el coche.
13ºvamos a la capa FONDO COPIA seleccionamos el coche pasando por donde apoyan las ruedas y por el perfil de la sombra y luego toda la parte de arriba,lo copiamos y pegamos (ctrl+c, ctrl+v) y colocamos la capa por encima de la capa 2 copia(la del suelo) tras esto le damos a
boton derecho del raton--transformacion libre lo volteamos verticalmente, y lo ajustamos para que sea reflejo en el suelo (llanta con llanta) una vez conseguido aplicamos la transformacion y bajamos la opacidad de la capa a nuestro gusto... un 20% o asi
14º por ultimo nos vamos a
filtro--> desenfocar--> desenfoque de movimiento le ponemos un angulo casi vertical o vertical y distancia no mucha pero a vuestro gusto.
lo de desenfocar se hace por que realmente cuando llueve los objetos se reflejan en el suelo con desenfoque de movimiento (si no hay charcos)
despues cojemos el borrador con tamaño grande y con poca opacidad y borramos las partes mas alejadas delreflejo y lo que seacerca a las llantas un pokito.
y ya esta ya tienes tu cohe con lluvia real jeje.
espero que hos alla gustado.
nose si abra en este foro a muchos que les guste el tunign digital pero bueno jeje.