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Trivials y Juegos Foro donde se realizan juegos para los usuarios, como pueden ser trivials, etc...


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Old 28-nov-2008, 10:20     #41 (permalink)
marcraider
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EL DESPERTAR 1
MENSAJE: Este es el comienzo del juego, apartir de ahora cada desicion que tomen, deberan pensarla muy bien antes de contestar, puesto que ahora si pueden morir, o quedar atrapados. y una cosa mas, una pequeña historia de Noiseless Hill ha sido publicada en la anterior pagina, disfrutenla.
D1 1/3
Quote:
Nombre: John Doe (mazinjuanen)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 100
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 3/25
ARMAS: Ninguna
SUMINISTROS:
1 botella de vitalidad (1e)
1 pedazo de carne (2e)
MUNICIONES: Ninguna
OBJETOS Y LLAVES:
1 MAPA de Silent Hill
1 Reloj de bolsillo antiguo
Miras un momento mas a tu alrededor, notas que no hay ningún sonido, todo esta extrañamente tranquilo, por lo que sientes una paz, pero no una paz común, si no una paz aterradora, por la magnitud de la misma, desearías que el camino hubiera estado abierto, pero al parecer, ese túnel esta en reparación, y solo te queda caminar por ese sendero al lado del camino, según el mapa, debería conducirte a Silent Hill.
Mientras caminas por el sendero, notas una suave brisa, y ves como la misma, levanta el polvo del camino, y a la vez hace caer las otoñales hojas de los árboles altos que rodean ese lugar, a la mitad del camino, escuchas unos ruidos. Te detienes, pero no se oye nada mas, desde ese momento aceleras la marcha, presientes que algo esta acechándote desde algún lugar, de repente comienzas a oír un ruido, y a medida que avanzas se va haciendo mas fuerte, al fin al doblar una esquina, ves una camioneta, y al lado un tronco en el cual esta el objeto del que proviene ese fuerte sonido: Una sierra eléctrica (LA COGES SI/NO)
Luego compruebas el coche, pero esta cerrado, aunque por la ventana tampoco se ve que haya algo de interés, luego te preguntas si es que el dueño de esas cosas no podría estar cerca, piensas gritar, pero y si realmente algo te persigue, si te oyera….., en fin, decides continuar tu camino.
Mientras más avanzas, los árboles son menos, y comienzas a ver algunas casitas de madera, el camino continua, hasta terminar en una reja. Maldición, piensas mientras te acercas, pero tu expresión cambia al ver que la pequeña reja esta abierta, axial que continuas tu camino y sales hacia un camino pavimentado, que se encuentra al borde de un precipicio pequeño, desde ahí comienzas a notar un gran lago, y al otro lado también hay casas, pero hay una niebla densa que impide ver con mayor claridad el otro lado.
Mientras subes por el camino, sigues muy extrañado, por que no viste a nadie, y comienzas a notar que a medida que avanzas va apareciendo una niebla, que cada ves se hace mas, y mas densa.
Al fin logras entrar a lo que parece ser el pueblo, la calle por la que entras parece ser una avenida principal, en un letrero lees: Nathan Avenue. Hasta este momento, la niebla se ha hecho muy espesa, y apenas puedes distinguir tu entorno, es entonces cuando notas más allá difusamente una figura.
John: ¿Disculpe?
Pero no recibes ninguna respuesta, al contrario, la figura comienza a perderse en la espesa niebla, la calle es ancha pero es difícil distinguir nada, como no conoces el lugar, instintivamente corres siguiendo el sonido de unos pasos, provenientes de esa figura, cuando llegas a una intersección, miras alrededor, y notas que hay algunas manchas de sangre en el piso y que doblan hacia la izquierda, miras el nombre de la calle: Lindsey St., y vuelves a notar la extraña figura, en ese momento notas que la sangre emana de la figura.
John: Oiga!, esta herido!
Por respuesta la figura se aleja, y tu la persigues, apenas manteniendo el paso, al fin la figura se pierde en la curva de otra calle, rápidamente corres tras ella, y entras a una especie de callejón, las manchas de sangre van directo por ahí, asi que sin perder tiempo corres hasta el final.
Al final, notas que el pavimento termina ahí, y hay un pequeño patio de tierra, y de frente un túnel pequeño, tapado con unas rejas de metal, pero una esquina esta abierta, y las manchas de sangre terminan ahí.
Sin ningún temor entras por esa esquina, y al entrar ves que es un lugar pequeño, sin salida, al parecer lo usaban como basurero, hay bolsas, cajones sucios, cosas tiradas, y un mal olor. Pero al parecer no hay nadie.
Por un momento piensas: donde pudo haber ido?
En ese momento, de un montón de basura, sale una figura, y mientras se levanta, notas que una radio tirada en el suelo, comienza a sonar con mucha interferencia. Mientras ves la figura con más claridad notas que no es un humano, es una aberración. Esa cosa comienza a acercarse hacia ti, a tu lado derecho ves una cañería de metal (LA COGES SI/NO). Tendrás que enfrentarla en ese pequeño lugar, no tienes otra opción.
(NOMBRE DE LA CRIATURA: LYING FIGURE-LVL. 2)

ACCION REQUERIDA: Decide que objetos tomar o no, y luego escoge la opción que te parezca indicada (Ver Objetos, Armas y Suministros. Enemigos. Modo Combate)
- Coger o no algunos objetos encontrados (opcional)
- MODO COMBATE (obligatorio)
Quote:
Nombre: Sasuki Iyukimachi (Hector Claw)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 100
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 0/25
ARMAS: Ninguna
SUMINISTROS: Ninguna
MUNICIONES: Ninguna
OBJETOS Y LLAVES:
1 llave de tu apartamento
1 moneda de la suerte de 10 ctvs.
A pasado una semana desde que te sorprendiste en tu habitación, aun no puedes salir de tu asombro, y no encuentras explicación alguna a lo sucedido. Mientras piensas, te encuentras en tu cama, con la mirada perdida en el techo. Luego de un momento te levantas y vas a mirar la calle por tu ventana, todo esta normal afuera, la gente, el tráfico.
Es extraño que no sientas hambre ni debilidad, no has comido nada los 3 días pasados, pero estas bien. Cuando estas por salir a tu pequeña sala/cocina, suspiras un momento, y dantote fuerza sales. Tu pequeño apartamento esta constituido básicamente por un dormitorio, un baño de frente a este, entre los cuales hay un pequeño paso que va a la sala/cocina, donde se encuentra la entrada principal.
Mientras piensas esto, ves la pared de tu sala, con cierto recelo, pero no pasa nada, nuevamente suspiras, y caminas por el pequeño paso hacia la sala con los ojos cerrados, como quien no quiere ver algo desagradable. Cuando llegas a tu sala, giras a la izquierda, y sin más abres los ojos.
Tu mundo interior se cae una vez más ante lo que ves:

Desde hace precisamente una semana que tu puerta ha permanecido cerrada con llaves y candados desde adentro, has intentado de todo para salir, has intentado llamar a tus vecinos, has gritado, pero nadie te ha oído, has golpeado la puerta, incluso has intentado romper las cadenas y los candados, pero son muy duros, además que no posees las herramientas adecuadas, luego se te ocurrió intentar salir por las ventanas hacia la calle, pero desde ese dia al parecer están pegadas a la base, y cuando intentaste romperlas, no lo hicieron, como si fueran blindadas o algo asi. Una vez mas, al mirar la puerta, sabes que estas atrapado, y prisionero en tu apartamento, y aun no sabes como, o quien pudo haberte hecho esto.
Te tiras a tu sillón pensativo, y solo atinas a recordar un extraño sueño que tienes desde aquel dia: En tu sueño, te ves levantándote de tu cama, y saliendo para ir al baño, pero sientes una extraña inquietud mientras sales al paso que va a la sala, de repente miras la pared de tu sala, y notas como unas extrañas figuras comienzan a emerger poco a poco, realizando gritos y aullidos lastimeros, poco a poco esos seres sangrientos, comienzan a acercarse hacia ti, en tu sueño te quedas inmóvil por la impresión y justo cuando uno de esos seres te agarra, te despiertas.
En ese momento algo distrae tu atención, un fuerte ruido se escucha desde tu baño, es como si algo se hubiera derrumbado. Rápidamente corres y al entrar a tu baño, ves algo sorprendente:

Pero como alguien pudo hacer un hueco en tu baño?, mientras te acercas para inspeccionar, notas que es un túnel, piensas un momento y sabes que puedes caber por el. Esto nunca había pasado anteriormente, aun estas muy sorprendido, pero notas que al final del túnel, se ve luz.
¿Es posible que puedas salir de una vez por todas de este lugar?, ¿escapar de tu prisión?

ACCION REQUERIDA: Escoge una de las siguientes opciones sIn agregar nada
- Te metes por el túnel para ver a donde conduce
- Antes de meterte al túnel, decides llevar algunas cosas de tu apartamento, que puedas considerar útiles.
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Fan declarado de RESIDENT EVIL (toda la saga)

ánimo, triunfa o pierde, pero no intentes
Y no olvides, VALORAR UN BUEN CONSEJO, NO CUESTA NADA
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Old 28-nov-2008, 10:21     #42 (permalink)
marcraider
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D1 2/3
Continuacion de situaciones para los siguientes jugadores:

Quote:
Nombre: Steve (Azoth)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 100
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 4/25
ARMAS: 1 cuchillo (1e) 10 UR
SUMINISTROS:
1 botiquín (3e)
MUNICIONES: Ninguna
OBJETOS Y LLAVES:
1 Mapa de Silent Hill y Noiseless Hill
1 foto de Nadia
1 Carta de Nadia
1 llave del coche
Mientras conduces tu coche, recuerdas los bellos momentos de felicidad que solías pasar con tu amada novia. Recuerdas como ella solía recostarse en tu regazo, mientras tú la besabas con pasión. Recuerdas, como ella te sonreía y ese momento se hacia interminable, infinito, aunque el tiempo transcurriese mas rápido de lo normal, y como ambos cuerpos se entregaban mutuamente a un mundo de placeres infinitos.
Mientras piensas, comienzas a notar que el camino se llena de una extraña niebla, y a medida que avanzas se hace mas y mas densa, de repente ya no ves casi nada del camino, pero en ese momento la radio de tu coche comienza a hacer un ruido horrible de interferencia, y de repente el coche se para.
Que demonios?, piensas mientras intentas arrancar de nuevo el motor, pero nada, la radio también se apaga, y sales para revidar el motor, y después de un momento notas que todo esta bien, pero el maldito coche no arranca. Entonces caminas un poco para ver como es el lugar, pese a que la niebla dificulta bastante esta accion, de repente te das cuenta que hay algunas casitas, y coches, rapidamente vuelves al coche, y miras el mapa, entonces supones que te encuentras en Sient Hill, y por lo visto estas en la calle Rendell, como el coche ya no funciona, decides continuar a pie, asi que sacas algunas cosas del coche, y te pones en marcha.
Mientras caminas notas que todo esta muy tranquilo, demasiado tranquilo. No hay nadie en la calle, y mientras caminas piensas, en como diablos “la encontraras”, en este sitio, vuelves a mirar el mapa y aun te falta cierta distancia para llegar a Noiseless Hill, tal vez alguien pueda ayudarte al llegar ahí.
De repente justo cuando estas por doblar una esquina en medio de la espesa nieblina, oyes un ruido que viene justo en frente de ti, el ruido es lejano, y no puedes distinguir lo que es………………

ACCION REQUERIDA: Escoge cualquiera de las siguientes opciones, pero al responder deberas ser explicativo de forma MODERADA (Ver tipos de accion Requerida)
- Decides ir a investigar de donde proviene ese ruido
- Decides no dar importancia a ese ruido y doblas la esquina como tenias planeado hacer
Quote:
Nombre: Daisuke Shimizu (Neko-Kun)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 85
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 7/25
ARMAS:
1 barra de metal (3e) 8 UR (mismas propiedades que la cañeria de metal)
1 cuchillo (1e) 10 UR
SUMINISTROS:
1 botiquin (3e)
MUNICIONES: Ninguna
OBJETOS Y LLAVES:
1 Celular averiado
1 Foto de tu cumpleaños
Cuando despiertas, recuerdas lo que paso, y mientras recobras por completo el conocimiento, ves todo borroso. Después de un momento te das cuenta que no son tus ojos, si no que el lugar esta inundado de una espesa niebla, que apenas te deja ver el entorno, lo unico que se escucha es un ruido, y parece ser que estas cerca de algún pozo o algo. De repente viene a tu mente que tal vez podría ser el sonido de las aguas del Lago Toluca, mientras te pones en marcha, comienzas a notar que estas en un lugar con árboles altos, el suelo esta humedo, y aparte del ruido del agua no se oye nada mas. Comienzas a gritar: Marcus!!!!! Me oyes!!!!!!. Pero no recibes respuesta.
Caminas, hasta que logras dar con la camioneta en la que venian, te acercas, aunque lamentablemente esta totalmente quemada, pero ya no hay rastros de fuego. Comienza a pensar, cuanto tiempo estuviste inconsciente, si te están buscando. Comienzas a inspeccionar el lugar en busca de algo que pudiera ser util, en la camioneta no hay nada, pero notas que mas allá hay algunas cosas, luego de coger algunas cosillas, miras hacia arriba, por donde cayo la camioneta, es una cuesta muy alta y enpinada, y luego de estudiarla detalladamente, te das cuenta que puedes escalarla, asi que sin mas te agarras de la primera saliente y comienzas a trepar.
Cuando llegas arriba, tu rostro marca un mueca de satisfacion, al ver el camino, una vez que ya estas completamente parado en el camino, te sientas a descansar, es en ese momento que notas que tienes algunas heridas, que recien comienzan a dolerte un poco, te examinas, y para tu suerte solo son heridas superficiales, al parecer nada grave. Luego observas una vez mas tu entorno, y cuando ves en direccion al precipicio, notas que un poco mas allá, efectivamente esta el Lago Toluca, grande e imponente en el paisaje. Y notas un letrero en el camino que dice: Paleville 26 County a 50 Km. Al parecer no hay coches ni nadie por ahí, asi que te pones a caminar con la esperanza de encontrar a alguien……………..

ACCION REQUERIDA: Elige una de las siguientes opciones sin agregar nada (TIP: también puedes curarte si asi lo deseas. Ver Armas, municiones y Suministros)
- deseas continuar hacia el norte de tu posición (el lado que indica el letrero que viste)
- deseas ir hacia el Sur de tu posición

Quote:
Nombre:Amuro Getso (Dark Ville)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 95
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 5/25
ARMAS:
1 porta suero (5e) 5 UR(mismas propiedades que el hacha)
SUMINISTROS: Ninguno
MUNICIONES: Ninguna
OBJETOS Y LLAVES: Ninguno
Cuidado!!!, No!!!!!, Michiaki!!!!!!!!!!!!. De repente te levantas sobresaltado, y muy sudoroso. Acabas de despertar de un sueño horrible, en el que tu y tu hermano sufrian un accidente. Luego de calmarte, notas algo extraño a tu alrededor, y luego de mirar detenidamente el lugar, te das cuenta que lo que soñaste no fue solo un sueño, si no que realmente sucedió.
A tu lado ves una mesita, sobre la cual hay una lampara, el cuarto es pequeño y las paredes están un poco sucias, miras el suero que esta conectado a tu mano, y al parecer esta casi vacio. Gritas con la certeza de que alguien vendra, pero un silencio sepulcral invade todo el lugar, y nadie acude a tus llamados. Comienzas a pensar en tu hermano, y rapidamente te levantas de la camilla, tomas el porta suero en tu mano, y sales de la habitación vestido tan solo con una bata color verde.
El pasillo esta totalmente vacio, algunas camillas por aquí, algunos porta sueros y sillas por allá, todo el lugar esta iluminado muy tenuemente, por una luz opaca y natural que entra por las ventanas, pero todos los focos de luz eléctrica están apagados, lo que da al ambiente una melancolica y triste escena que oprime el corazon de una forma brusca y descontrolada. Sacando afuera los pensamientos mas desgarradores que un podría tener.
Pero en ese momento poco te importa eso, lo que mas te preocupa es saber como esta tu hermano, si esta herido o m……., no no puede estarlo piensas, mientras caminas por el pasillo en busca de alguna persona. Tus pasos son silenciosos, ya que te olvidaste colocarte o buscar calzados.
De repente notas un ruido desgarrador proveniente de una de las habitaciones……………….

ACCION REQUERIDA
- Decides entrar en esa habitación y averiguar la causa del ruido
- Decides alejarte de ese lugar y seguir buscando alguna persona
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Old 28-nov-2008, 10:22     #43 (permalink)
marcraider
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D1 3/3
Continuacion de situaciones para los jugadores:

Quote:
Nombre: Fumihiro Himeko (Okami)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 100
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 5/27
ARMAS:
1 pistola de bajo calibre (2e) 10 BC
SUMINISTROS: Ninguno
MUNICIONES:
1 cargador de pistola de bajo calibre (1e) 10 BM
OBJETOS Y LLAVES:
1 foto de ti y tu hermana
1 pulsera de tu hermana
1 cinturon para portar pistolas (bonificacion + 2 espacios en inventario)
Mientras caminas siguiendo el rastro de sangre, notas que hay un gran lago que se divisa en el horizonte, pero esta cubierto por una espesa niebla blanquecina, el sendero por el que caminas no es nada mas que un camino sin asfaltar, lleno de piedras y polvo, ademas esta rodeado de árboles altos, mientras bajas por el sendero, los árboles cubren por completo la visibilidad del lago, y el follaje se hace espeso.
Las manchas de sangre van directo por el sendero, el viento sopla con fuerza y escuchas lo que parecen ser miles de voces y gritos que provienen de todas y ninguna parte, pero te consuela pensar que es el sonido del viento al chocar con el agua del lago.
Mientras avanzas por el sendero, las manchas se hacen mas y mas espaciadas, de pronto encuentras una camioneta solitaria en medio de la soledad del sendero.
Fumihiro: Hola!, hay alguien ahí!
Pero no recibes respuesta, mientras avanzas hacia la camioneta logras ver que esta abierta, como no hay nadie por ahí, examinas el interior encuentras 1 botella de vitalidad (la coges SI/NO), y un mapa (lo coges SI/NO), luego continuas siguiendo el rastro, comienzas anotar que el lugar esta siendo envuelto en una niebla, tal vez proveniente del lago, en unos momento todo queda borroso, por la niebla, apenas puedes distinguir las cosas, pero al menos aun te guian las huellas de sangre, hasta que te topas con una rejilla de metal, detrás de la cual se pierden las manchas de sangre.
Cuando pasas por la rejilla, inmediatamente te das cuenta que es un cementerio. Al notar algunas lapidas y sepulturas, mientras reparas en tu entorno, notas un figura un poco mas allá, pero es difícil distinguirla bien por la nieblina desde donde te encuentras.
ACCION REQUERIDA:- Coger o no algunos objetos encontrados (opcional)
- Decides acercarte mas para ver a quien o que pertenece la figura
- Decides sacar tu arma, y llamar a la figura para que se presente ante ti
Quote:
Nombre:Jericho (Shadyx)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 100
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 0/35
ARMAS: Ninguna
SUMINISTROS: Ninguno
MUNICIONES: Ninguna
OBJETOS Y LLAVES:
1 foto de ti y tus padres
1 mochila (bonificacion +10 espacios en inventario)
1 encendedor de tu padre
1 reloj de Richard
Mientras caminas, presientes algo extraño en el ambiente, como si alguien te estuviera observando, pero en tu entorno solo notas árboles alrededor del sendero, y una suave brisa. Un poco nervioso comienzas a llamar a Richard por su nombre, pero nadie responde. Mientras caminas comienzas a sentirte muy mal, te viene una tremenda debilidad, y una sensación de nauseas, la cabeza esta por estallarte de dolor, todo tu entorno se torna borroso, de repente ves una figura acercandose hacia ti, pero no la puedes distinguir bien, al final todo se oscurece. Has perdido el sentido.
Cuando despiertas, te encuentras en el coche, solo fue un sueño piensas, y cuando miras tu reloj, algo hace que te sorprendas demasiado, tienes el reloj de Richard en tu muñeca. Comienzas a pensar si realmente fue un sueño, o realmente sucedió y la figura que viste podría haber sido Richard que te encontro y te dio su reloj. Todo esto es muy extraño, y si realmente te desmayaste, cuanto tiempo paso.
Sales del coche, y notas que hay una ligera niebla en el ambiente, te cargas tu mochila, y dispuesto a todo, decides ir por el sendero de nuevo. Esta vez caminas con rapidez y cautela, y con cierto temor de volver a sentir esa horrible sensación de la cual no estas seguro si soñaste o realmente viviste. Mientras avanzas te pones mas nervioso. Y cuando llegas al lugar donde te desmayaste, corres sin parar por el sendero, como un niño asustado.
Finalmente te detienes cansado, después de haber corrido un largo trecho, y notas que hay una camioneta en mitad del lugar, mientras te acercas para ver si hay alguien, notas un tronco de arbol partido a la mitad, entonces piensas que alguien puede estar cerca, talvez un leñador. asi que gritas preguntando si hay alguien ahí, pero nadie te responde. Luego de dar vueltas por el lugar, te das cuenta que no hay nadie cerca, entonces te acercas al coche, pero las puertas están cerradas, aunque tampoco parece haber nada importante dentro. En fin, continuas tu busqueda y continuas caminando, de repente ves un pozo de agua, y te acercas por curiosidad, cuando miras dentro de el, lo que ves te resulta terrible, en el fondo del pozo hay un cuerpo tirado de espaldas, y mientras examinas su vestimenta, te horrorizas, pensando lo peor. Ya que por la chamarra, y los pantalones, parece ser el cuerpo de Richard. Gritas muy fuerte: Richard!!!!!!!!!, pero el cuerpo sigue inmóvil en el fondo del profundo pozo. No puedes hacer nada mas, no sabes si esta muerto o vivo, pero tendrias que pedir ayuda.

ACCION REQUERIDA: Escoge una de las siguientes opciones sin agregar nada.
- Decides ir en busca de ayuda continuando tu travesia por el sendero.
- Decides regresar por donde viniste, hasta el coche de Richard, con la esperanza de que algún auto pase por la carretera.
Quote:
Nombre: Sam Puch (Sarok)
Quote:
ESTADO DE VIDA
SALUD: 100
VIDA ADICIONAL: 0
INVENTARIO: 0/30
ARMAS:
1 cuchillo (1e) 10 UR
1 pistola de bajo calibre (2e) 10 BC
SUMINISTROS:
3 botella de vitalidad (3e)
MUNICIONES:
2 cargador de pistola de bajo calibre (2e) 20 BM
OBJETOS Y LLAVES:
1 equipo para portar armas (bonificacion + 5 espacios en inventario)
1 bala de la suerte de 35mm
1 mapa de Silent Hill
1 mapa de Noiseless Hill (tu objetivo esta situado en la calle Dante)
Mientras caminas por la solitaria avenida, no puedes evitar sentir cierto recelo con el lugar, todo esta demasiado callado, demasiado vacio, en fin, todo esta demasiado tranquilo para tu gusto. ¿A dónde habran ido todos? Piensas mientras caminas.
La niebla envuelve a sobremanera el lugar y no se puede distinguir mas de 2 metros a cada paso que das.
Según el mapa que tienes, te encuentras en la avenida Bachman, mientras caminas notas que hay un bar a tu derecha, el clima esta un poco frio, axial que piensas: Por que no calentar mi garganta con un trago?. Y sin mas te diriges hacia la entrada principal, un letrero dice: Bienvenidos al bar de Annie. La puerta esta abierta, y mirando una vez mas a tu alrededor, entras.
Mientras caminas, notas que todos esta muy oscuro, y no hay nadie, te acercas a lo que parece ser el lugar de atención, y llamas con una voz fuerte y decidida al que atienda el lugar. Mientras esperas que alguien salga, contemplas que la sala, es de mediano tamaño, hay algunas mesas circulares con sus respectivas sillas, mas allá hay un mesita de billar, y un palo sobre esta.
Vuelves a llamar para que te atiendan, pero nadie acude a tu llamado. Después de un rato decides inspeccionar y entras por la unica puerta que hay aparte de la entrada y el baño. Cuando abres la puerta, notas que solo es un pequeño cuarto, un deposito mas exactamente, pero no hay nadie. Solo cajas de lo que parece ser bebidas, vasos, etc.
Como no hay nadie, se te ocurre servirte un trago, asi que sacas una botella de una de las cajas , y un vaso. La botella parece estar abierta, asi que sin perdida de tiempo te sirves un vaso. Cuando comienzas a beber, algo no encaja con la etiqueta de la botella, ya que debería ser cerveza, pero el sabor que sientes es distinto, no puedes adivinar lo que es, parece una especie de jugo de alguna planta que desconoces, pero el sabor es muy desagradable, asi que escupes el contenido que bebiste, cuando abres otra botella, el contenido es el mismo, y asi parece ser en todas esas botellas. Muy desilusionado sales de la pequeña habitación. Mientras te dispones a Salir del lugar, oyes un fuerte ruido proveniente del baño, como si hubiera caido algo muy pesado.

ACCION REQUERIDA: Escoge una de las siguientes opciones sin agregar nada.
- Decides inspeccionar, y entrar al baño para ver de donde salio ese ruido
- Decides ignorar ese ruido y sales del bar para seguir tu camino
Tienen una semana de plazo para responder EL DESPERTAR 1, si no atenganse a las consecuencias. Y cualquier duda en el tema respectivo.
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marcraider is offline   Citar y responder
Old 29-nov-2008, 12:17     #44 (permalink)
mazinjuanen
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Coger la Sierra Electrica : SI
Coger la Tuberia: NO

Modo Combate
Quote:
DATK1: Sierra Electrica
DATK2: Puñetazo Limpio
DATK3: Puñetazo Limpio
DATK4: Puñetazo Limpio
DATK5: Puñetazo Limpio
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Gracias Michael Freeman ^^
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Old 29-nov-2008, 07:26     #45 (permalink)
Shadyx
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Posts: 502
Shadyx va por buen camino
Predeterminado

- Decides regresar por donde viniste, hasta el coche de Richard, con la esperanza de que algún auto pase por la carretera.
Shadyx is offline   Citar y responder
Old 30-nov-2008, 03:45     #46 (permalink)
Hector-claw
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Registrado: marzo-2008
Location: ¡¡DETRÁS DE TI IMBEEESIIIL!!
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Hector-claw va por buen camino
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ACCION REQUERIDA: Escoge una de las siguientes opciones sIn agregar nada:
- Antes de meterte al túnel, decides llevar algunas cosas de tu apartamento, que puedas considerar útiles.
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Hector-claw is offline   Citar y responder
Old 30-nov-2008, 05:36     #47 (permalink)
azoth
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Registrado: abril-2008
Posts: 406
azoth va por buen camino
Predeterminado

ACCION REQUERIDA: Escoge cualquiera de las siguientes opciones, pero al responder deberas ser explicativo de forma MODERADA (Ver tipos de accion Requerida)
- Decides ir a investigar de donde proviene ese ruido
- Decides no dar importancia a ese ruido y doblas la esquina como tenias planeado hacer
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"¿que demonios...?", pienso a la misma vez que me decido a investigar de donde proviene ese ruido. Un enorme escalofrio me recorre el cuerpo de forma rápida, nunca me gustaron los escalofrios.
__________________



¿a qué estas esperando? apúntate al gran torneo de mundogamers, elige un personaje de videojuegos y envia un MP a Spinosaurus o a mi para mas información.
azoth is offline   Citar y responder
Old 02-dic-2008, 06:24     #48 (permalink)
sarok
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Registrado: mayo-2006
Location: Peleandome con los wombats ò.ó
Posts: 709
sarok realiza buenas aportaciones
Predeterminado

Quote:
ACCION REQUERIDA: Escoge una de las siguientes opciones sin agregar nada.
- Decides inspeccionar, y entrar al baño para ver de donde salio ese ruido
- Decides ignorar ese ruido y sales del bar para seguir tu camino
Decido inspeccionar y entrar al baño para ver de donde salio ese ruido
__________________
sarok is offline   Citar y responder
Old 04-dic-2008, 08:23     #49 (permalink)
Neko-kun
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Avatar de Neko-kun
 
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Location: Por ahí...
Posts: 539
Neko-kun va por buen camino
Predeterminado

ACCION REQUERIDA:
- deseas continuar hacia el norte de tu posición (el lado que indica el letrero que viste)

De momento no voy a usar el botiquín.
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Thnx Dany!


Neko-kun is offline   Citar y responder
Old 07-dic-2008, 02:16     #50 (permalink)
Dark Ville
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Registrado: agosto-2007
Location: Hollow Bastion
Posts: 1,662
Dark Ville empieza a destacar en el foroDark Ville empieza a destacar en el foro
Predeterminado

ACCION REQUERIDA
- Decides entrar en esa habitación y averiguar la causa del ruido
- Decides alejarte de ese lugar y seguir buscando alguna persona

Decido entrar en esa habitación y averiguar la causa del ruido...Tal vez mi hermano esté dentro...

P.d: ¿Yo aún estoy dentro no? Siento haber tardado tanto pero no he tenido posibilidad de hacer nada antes, lo siento.

Dark Ville.
__________________

Thanks Dany
Tú...eres mi heroína...El viento que impulsa mis alas...La luz que alumbra mi oscuridad...Tú...lo eres todo.
...Show me your honor...
Dark Ville is offline   Citar y responder
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