| Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2 |
17-dic-2005, 06:19
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#21 (permalink)
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Insert Coin
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ok el onimusha no es muy facil
[IMG]/http://www.xbox.com/en-US/games/viewer.aspx?productId=139&assetTypeId=1&shotId=1[/IMG] el onimusah es solo cuestion de coinsentracion para empesar te doy unas reseas de cosina cunando el juego empiese veras que el samurai te ataca deja que te ataque un rato despues secansa y loatacas asi lo mataras mas facil ... en el meracado solo tienes que ablarle ala niña que te pide algo parese ser que tiene hambre  jejeje ve al pasillo donde entras al principio ay un pacillo ay un señor con sandias asi que intercambiale el reloj por una sandia y entonses seladas ala niña y saldra una de esas cositas donde te cuelgas esmuy facil y asunto resuelto jejeje xD miren estos bideos y aver que les parese ??
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17-dic-2005, 06:24
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#22 (permalink)
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Insert Coin
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orale carnales otraves yo jejeje jueguen onimusha unodelos juegos mas criminales mas o menos leda al resident evil
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26-dic-2005, 08:14
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#23 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: diciembre-2005
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ey cuates
ey locos si quieren algun secreto en que les ayude o nose en lo que quieran de onimusha agreguenme mi msn es TRESPUNTOS_35@HOTMAIL.COM jejeje aqui les dire lo secretos de onimusha y algunos asertijos que estan muy cabrones es el juego mas chido que e tenido onimusha 3 
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28-dic-2005, 05:36
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#24 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: diciembre-2005
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como consigo la planta para plantarla en los zurcos que dices?
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28-dic-2005, 05:51
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#25 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: diciembre-2005
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problem en el monasterio
hola tego un problema y es cuando bajo del tren con jack y subo a la segunda planta donde hay una puerta que dentro es un jardin con una fuente para reponer fuerza,pues hay unas antorchas encendidas con un aparato que sube y baja donde dentro hay un cofre que no los puedo coger porque no se como parar esa maquina,despues salgo y entro en un azotea donde hay una palanca para abrir una puerta ,pero le doy y le falta un engranaje tampoco puedo seguir me voy al futuro con el chino,y estoy en el pueblo donde hay tiendas y en una calle una cancela dorada que en el centro le falta algo del sol,ayudarmeeee......
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28-dic-2005, 06:50
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#26 (permalink)
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Intro
Registrado: octubre-2005
Location: Molina de Segura (Murcia)
Posts: 96
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Mira las antorchas la puerta esa se habre en el futuro con el "japonés" y las antorchas están apagadas, entonces con la Enga ( espada del elemento fuego) la tienes que encender.
La planta, la tienes que plantar en el último surco en el pasado para que en el futuro, el "japonés" pueda bajar"
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14-ene-2006, 10:56
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#27 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: enero-2006
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Hola,yo baje del tren con jaquecs y derrote al enemigo avance hasta donde esta la puerta ue le falta el engrane y me transporto al futuro con el samurai,de ahi yanose
. que hacer,hay una caja secreta arriba de donde guardas y AKO no la puede tomar (en el futuro),que debo de hacer?me vuelvo locoo,saludos
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09-abr-2006, 05:51
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#28 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: abril-2006
Posts: 1
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Este mensaje es para el usuario que desconoce el código de la puerta con tres dígitos es el 314. Se que enviaste el mensaje en enero, espero que no sea tarde y que te sea de ayuda. Hasta luego.
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30-abr-2006, 05:03
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#29 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: abril-2006
Location: Casa
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Hola alguien puede decirme el orden de los simbolos en el castillo del sol luna y estrella me kede atascado hace tiempo y no puedo hacerlo por favor alguien digamee plz
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06-jul-2006, 04:25
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#30 (permalink)
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Tutorial
Registrado: julio-2006
Location: En el mas alla!
Posts: 251
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despues de q colocas el ojo rojo, deberas seguir el siguiente orden:
- Sol, luna, estrella
- Luna, estrella, sol
- Estrella, sol, Luna
OK suerte.
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Si alguna vez te dicen q no sirve para nada no les creas por lo menos sirves de mal ejemplo
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31-oct-2006, 01:19
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#31 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: octubre-2006
Posts: 3
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Lo mismo me pasa
Hola yo estoy atrapado donde mismo, esa puerta con el objeto azul que creo tiene que ver con el aire... pero no se como pasarla, alguien me puede ayudar, quiza hay algo que debi sacar y no lo hice o algo de alguna pantalla anterior?? Gracias!!!! 
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31-oct-2006, 01:22
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#32 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: octubre-2006
Posts: 3
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Lo mismo me pasa
Hola amigos yo estoy atrapado en notre Dame, donde estan esas calaberas hay una puerta con el objeto azul que creo tiene que ver con el aire... pero no se como pasarla, alguien me puede ayudar, quiza hay algo que debi sacar y no lo hice o algo de alguna pantalla anterior?? Gracias!!!! 
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31-oct-2006, 10:10
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#33 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: octubre-2006
Posts: 1
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me gustaria saber como abrir la puerta de notre damme alguien me puede ayudar?
GRACIAS
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05-dic-2006, 12:46
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#34 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: diciembre-2006
Posts: 2
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templo submarino, problema del rojo
Para todos aquellos q tengan problemas con encontrar la moneda roja en esta parte del juego q ruedas y ruedas y no aparece por si sola por muchas vueltas q dás.....la solución es más fácil de lo q parecia desde q empezaste a explorar con lupa todas las pantallas.
Solo es ir a las puertas cerradas o bloqueadas con un sello de color q no te deja entrar, ver de q elemento es la misma: aire, fuego, agua, tierra.... y plantarte delante con el arma q toque del personaje q toque.
Cada arma tambien está asociada con un elemento, usas ese arma delante de la puerta, si hace falta la partes en 4 trozos (cosa q no se puede) y allá conseguirás sacarle las pilas a la maquinaria para pasarsela al otro para q le funcione todo, en una puerta hay unas alas para un escarabajo volador y en otra hay un escarabajo q le falta un poco de redbull al q le tienes q poner las alas para poder usarlo.
Con ese bichito asqueroso es cuando consigues el cristal q hace q funcionen los trastos electricos. En la puerta número 3 despues de rodar un poco y cerca del enano cabeza abajo hay la moneda roja, pero antes hay q encontrar detrás de las cajas q llegavas bajando con el ascensor q no hay dios q rompa con el francesito, una hacha a lo grande para el chino q es el unico q puede romperlas...
Espero q sea de ayuda pq ya me rompí bastante yo los cuernos y no los de los dragones exactamente, no le pongais más los cuernos a los dragones q eso es feo q te lo hagan a tí tmb.
Quien tenga dudas hasta este punto o antes si quiere q pregunte q si sé lo q preguntais responderé.
Os dejo mi correo pero no os hagais los pesados: ferrinternet@msn.com
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05-dic-2006, 12:47
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#35 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: diciembre-2006
Posts: 2
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la puerta de notre-damm
No se abre hasta q no tengas la espada del chino a nivel 2 
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02-mar-2007, 07:35
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#36 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: marzo-2007
Posts: 1
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hola soy nuevo stoy en la torre de notre dam nesesito que me ayuden a conseguir el guant que absorbe la oscuridad 
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07-mar-2007, 03:55
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#37 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: marzo-2007
Posts: 1
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ayudame
tu sabes donde queda la parte en las alcantarillas para entrar a una puerta necesito una clave cual es
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26-mar-2007, 06:28
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#38 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: marzo-2007
Posts: 6
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Quote:
Originalmente publicado por ConnerMacLeod
Cuando con Shamanosuke entras en el pasillo y se rompen los cristales, sal corriendo en cuanto vuelvas a la acción, es decir, cuando acabe el pequeño video en el que te muestran cómo se rompen los cristales. Sal corriendo hacia la puerta y justo cuando llegues a ella, ábrela como cualquier otra, eso te abrirá otros caminos para continuar la pantalla. De todos modos, si quieres comprobar si te has dejado algo, te recomiendo que vayas a la sala central, juegues con quien juegues, a la sala en la que hay cuatro puertas, entra en una de ellas y haz todo lo posible y regresa y prueba con otra puerta y así con los dos personajes. Pero da igual, haz lo que te digo con Shamanosuke, en cuanto puedas moverte en el pasillo sal corriendo pasillo hacia abajo dirección a la puerta, no te preocupes, da tiempo. Si te mueres antes es porque has arrancado tarde a correr o porque no abres la puerta nada más llegar a ella. Ya sabes, cualquier duda, sigue preguntándome.
Respecto a lo de abrir un nuevo tema o no, te lo dije porque es el consejo que me dieron a mí la primera vez que entré, cosa que ocurrió hace menos de un mes por lo que soy igual de pardillo que tú... jejeje. Ya no abras un tema nuevo, da igual, total, creo que somos los dos únicos de este foro que juegan al Onimusha 3. Ya sentía que era el único pero apareciste, gracias... jajaja.
Lo dicho, mucha suerte y sigue escribiendo para preguntar o comentar lo que quieras.
Por cierto. En la pantalla en la que estás, hay un momento en el que entras por una puerta y enseguida te topas con un muro que te obliga a girar a la izquierda o a la derecha, según elijas. Resulta que es el dibujo de una "T" y no hay salida así que vuelves hacia atrás. Bueno, pues entra en ese pasillo y gira a la izquierda, vete contra el muroy haz como si abrieras una puerta y date la vuelta. Saldrá un bicho raro, que no hay que matar, colgado del techo y te habla respecto a la dimesión infierno o algo así. Hacer esto, es decir, entrar en la dimensión infierno, no es obligatorio para pasar el juego. Son pantallas extra que te ayudan a conseguir almas y objetos. Estos objetos que puedes conseguir no sirven para nada hasta el final del juego. Cuando lo has terminado, te sale una pantalla de puntuaciones y esos objetos que conseguiste en la dimensión infierno, te dan nueva sorpresas para la próxima vez que empieces otra vez a jugar. Se puede hacer tanto con Shamanosuke como con Jacques pero, insisto, no es obligatorio para pasar el juego.
Y ya que estoy, una pregunta: ¿has sido capaz de hacer alguno de los laberintos que te aparecen en los cofres grandes? Yo no he sido capaz de hacer ninguno y no sé para qué sirven. Sé que no para pasarse el juego porque no he hecho ninguno y lo he terminado pero no sé para qué sirven. ¿Tú has hecho alguno? Y si lo has hecho, ¿ha pasado algo en ese momento?
Bueno, te dejo que me comentes algo o quesigas disfrutando con el juego.
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los cofres grandes q tu dices si logras decifrar el diseño te dan medicina, hierbas o unas cosas q parecen colmillos a agrandan las barras de energia y para acumular las almas
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26-mar-2007, 07:01
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#39 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: marzo-2007
Posts: 6
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para poder abrir la puerta tienes q usar esta clave 314 
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27-mar-2007, 08:56
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#40 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: marzo-2007
Posts: 6
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Quote:
Originalmente publicado por DARIUS
Hola Estoy En La Iglesia Donde En La Puerta Principal Hay Como Un Pulpo Amarillo Entro Y Bajo Hasta Llegar A Las Puertas Que Tienen Un Craneo Con Cuernos Y Llego Hasta Donde Hay Una Puerta Con Un Pulpillo Azul Y No Puedo Pasar Ya Eh Intentado De Todo Y Nada Ya Hasta Subi El Nivel De Mi Espada, De La Armadura, Y De La Garra Del Brazo Al Nivel Maximo Y Nada Que Tengo Que Hacer Despues??????????
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primero tienes q verificar q tengas un artefacto q dice q puedes adsorver las tinieblas y te vas a la 1rea estatua q esta cerca de la entrada q baja la escalera y como si tomaras las almas te pones frente a la estatua y lo haces despues vas a la que esta del otro lado del templo y haces lo mismo q con la primera y regresas a la la segunda estatua de la primera hilera y despues pasas a la q esta enfrente si lo haces mal te caen rayos q te bajan el nivel de vida
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