Buenas, soy nuevo en el foro, pero soy un maestro de yugioh
Antes tenía una partida en el tagforce con mazos muy buenos, pero ahora estoy volviendo a jugarlo y recién voy por la parte 1.
Mi especialidad es crear mazos, si quieren pueden decirme su mazo y las cartas que tienen y les digo cómo mejorarlo.
velizz, no, no se puede ascender de rango

En el juego hay en total 109 personajes (hay rumores de que hay uno más, un tal edd phoenix).
Aquí les dejo el mazo que estoy armando ahora: Se me dio la gana de hacerme para pasarme esta partida un deck de E-Heros. Para aquel que tenga problemas para pasar las partes 2 y 3, pueden usar este mazo; se puede armar con cartas de la parte 1, y con Jaden en duelos tag es invencible (pero en duelos individuales igual es bueno).
Por cierto, yo no copio los decks de los personajes; los mejoro. Ej: Si armo un deck de vehicroides no voy a copiar el de Syrus, si no a mejorarlo, dejando los vehicroides buenos y sacando las cosas como bokoichi o el cycroid. Los decks es preferible que los armen de 40 cartas, así puedes robar fácil las que necesitas.
Bueno, aquí les dejo el mazo. Por si lo quieren armar, les pongo en qué sobres salen las cartas:
Deck Gloria Heroica (40 cartas)
Monstruos: 23
3X E-Hero Sparkman (Chispas)
3X E-Hero Clayman (Arcilla)
2X E-Hero Burstinatrix (Truco Explosivo)
2X E-Hero Wildheart (Corazón Salvaje)
2X E-Hero Avian
3X Swamp King (Rey del pantano, es ultra rara así que hay que tener paciencia)
Todos estos salen en el paquete de Jaden
3X Des Koala (Sí, Des koala. Ya sé que no tiene nada que ver con los E-Heros, pero es realmente útil, ya verán por qué)
3X The Earth- Six healed fusion (Es ese monstruo de 1000 de atk y 1600 de def que suplanta a cualquier material de fusión y es tipo tierra, si no la conocenn chequen su efecto).
Estas dos salen en el paquete de Chumley
1X Cyber Jar (Ciber jarra)
1X Morphing Jar (Jarra de la metamorfosis. El 1 no el 2)
Éstas salen en el sobre de efectos de volteo (el de la imagen de la ciber jarra).
Trampas: 2
1X Call of the Haunted (Llamado de encantamiento, sale en el sobre de pensamientos interminables).
1X Magic Cylinder (Cilindros Mágicos, sale en el sobre de cartas de ataque directo, uno de los que se desbloquea al tener el 80% de los paquetes 4,5 y 6).
Magias: 15
3X E- Emergency Call (E-Llamada de Emergencia)
2X Miracolous Fusion (Fusión Milagrosa)
2X Skyscrapper (Rascacielos)
Éstas salen en el paquete de Jaden.
3X Polymerization (Sobre de primera fusión, es ultrarrara, hay que tener paciencia).
1X Dark Hole
1X Heavy Storm (Agujero Oscuro y Tormenta pesada, salen respectivamente en los sobres Rompevidas y Antiefecto, los que tienen las imágenes de la armadura sakuretsu y jinzo y se desbloquean juntando el 80% de los paquetes 4, 5 y 6)
1X Pot of Greed (Olla de la Codicia, sale en el paquete que tiene su imagen y se desbloquea comprando el huevo de oro).
1X Swords of Revealing Ligth (sale en el sobre de primera magia y trampa)
1X Mystical Space Thypoon (Tifón místico espacial, no recuerdo bien si salía en el sobre de antiefecto o el que tiene la imagen de negate attack)
Deck de fusión: Todas las fusiones de héroes elementales, al menos 2 veces cada una.
La estrategia consiste en hacer las fusiones de los héroes elementales y aplastar al oponente con ellas (con Jaden de compañero, puedes fusionar también los monstruos que él invoque). Para eso tienes las 3 Tierras (llamaré a esa carta "Tierra" para abreviar) y los swamp kings, que te permiten reemplazar a cualquier héroe elemental como material de fusión, y además el swamp king te permite buscar las polimerizaciones si no las tienes en la mano. Cuentas además con las llamadas de emergencia para buscar los héroes que necesitas, con eso puedes hacer las fusiones fácilmente, e invocar a trueno gigante, rampart blaster, wildedge (Filo salvaje, lo haces con wildheart y una tierra o el swamp king) shining flare wingman (Bengala brillante, lo haces con chispas y un swamp king o tierra) etc. y aplastar al oponente. Con las tierras también puedes fusionar a wiledge sin la polimerización si tioenes a wildheart y una de ellas en el campo (checa su efecto). Si tienes Héroes en el cementerio, los fusionas con las miracolous fusion, y si no te salen las fusiones no hay problema porque también puedes usar el rascacielos, que le da un gran poder a los héroes al atacar.
En resumen, casi siempre podrás fusionar, y cuando no, tienes rascacielos

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Claro,se harán algunas preguntas:
-¿Porqué en el mazo no hay Premature burial(Entierro Prematuro), Snatch Steal (Robo oportunista) o Ligthning Vortex (Vórtice de Relámpago)?
-Si quieren pueden poner una de estas cartas en vez de el Mystical space thypoon, pero no las puse porque ninguna es necesaria. Ya hay Call of the haunted, con una carta de revivir en este mazo basta, porque las fusiones de los héroes no se pueden revivir, y los héroes en el cementerio los puedes fusionar con la miracolous fusion. ¿Snatch Steal? No hay monstruos de sacrificio, así que al usarla le darías al oponente 1000 puntos de vida por turno. Y ya hay Dark Hole y Cyber Jar para matar monstruos, no es necesario el ligthning vortex (además, está wiledge que puede matar todos los monstruos del rival a la vez).
-¿QUÉ DEMONIOS HACEN LOS DES KOALA EN EL MAZO?
-Son las cartas más útiles del mazo. Le hacen mucho daño al oponente por su efecto, sobre todo cuando tiene la mano llena: De hecho, puedes liquidar con eso a los duelistas defensivos que usen cartas como Gravity Bind (Atar a la Gravedad). Pero sobre todo, si los fusionas con una tierra o el swamp king, ya sea de campo por el efecto de la tierra o con la polimerización, puedes invocar al MAESTRO DE OZ. Cuando este lindo koalita se transforme en una mole de 4200 puntos de ataque, vas a entender porqué lo puse en el mazo.
-Hay alguna manera de destruirle las magias o trampas continuas al oponente, como Fairy Box (Caja de Hada) o Messenger of Peace (Mensajero de la paz) sin la heavy storm y el mystical space thypoon?
-Sí, con la fusión de Avian y Wildheart (o bien de uno de ellos y un swamp king o tierra) llamada Wild Wingman, le puedes destruir al oponente una magia o trampa descartando una carta de tu mano.
-¿Para qué la Morphing Jar?
Porque al invocar un fusión te quedas sin 3 cartas en la mano (la polimerización y los 2 monstruos) por tanto, al hacer varias fusiones te vas a quedar sin mano, entonces puedes usar esto y robar 5 cartas gratis (un buenísimo negocio).
¿Qué les parece? Disculpas por tanto post

Para el que preguntó por un mazo de monstruos normales como el de bastion, tengo uno invencible, pero lo posteo luego, porque me cansé de escribir xD
PD: El huevo de oro es muy fácil de conseguir, yo en una partida en la parte 1 conseguí como 10 huevos de oro (el primero de ellos en el segundo día) Lo que hago es ni bien te levantas le juegas un duelo a chumley o syrus, y con los 200 DP que te dan te compras 4 bocadillos, así te haces amigo de los personajes y sacas el huevo de oro fácil. Y siempre ve con el gato, que te acompaña si le das un bocadillo y está desde las 6 hasta las 7 de la mañana en el dormitorio amarillo.