hola amigos soy nuevo .les kiero dejar un mozo que para mi gusto es perfecto nunca me an ganado y aunque sueno un mazo lleno de cartas lv6 y7 se ase muy fasil traerlos al campo al final de cada uno suelo tener a e o 4 lv 6o7 de mi lado bueno es asi.
1.2800/2600.lv8.mago oscuro del caos (no el de ritual ): este amigo te deja reponer a tu mano una carta magica.
3.2000/1700.lv6.chica maga oscura: aparte de ser linda gana 300 de atk por cada mago oscuro o mago oscuro del caos en el cementeri
3.2500/2100.lv7.mago oscuro
1.2500/2100.lv7.brujo eliminador oscuro: no se puede invocar.solo si sacrificas un mago oscuro de tu campo .si se que tiene el mismo atk y def pero kita 1000 life a tu contrincante por cada carta magica que se use en el juego (solo a el no a vos)
1.260072300.lv7.buster blader: no recomiendo colocar una carta fusion solo colocalo para uso del efecto demago blanco habil
1.1600/1000.lv4.breajer el guerrero magico:esta carta elimina una carta magica o puede tener un atk de 1900
1.200/800.lv4.duende oscuro: una carta para esas situaciones tensas que con su gran atk de 2000 y un nivel de 4 .pero un efecto molesto paga 1000 life para poder atakar
3.1700/1900.lv4.mago blanco habil:cuando se utilisen cartas de magia coloca un contador a la cantida de 3 sacrifica esta carta y trae un buster blader de tu cementerio, mazo o mano
3.1900/1700.lv4.mago oscuro habil:cuando se utilisen cartas de magia coloca un contador a la cantida de 3 sacrifica esta carta y trae un mago oscuro de tu cementerio,mazo omano
1.1000/1000.lv4.mago silencioso LV4:recomiendo no poner a el de LV8 es un desperdicio solo mantenganlo con una combinacion de espadas de luz reveladoras lla que aumenta 500 de atk por cada carta que robo su oponente
1.1000/1850.lv4.muro de la ilusion:gran def pero aparte regresa al monstruo atakante a la mano del dueño
2.1600/1600.lv4.un hombre con WDJAT

odes mirar una carta colocada del oponente
1.900/900.lv3.ciber jarra:destruye todos los monstruos y saka 5 cartas cada jugador y si es una monstruo normal colocalo en el campo
1.700/600.lv2.jarra de la metamorfosis:tu y tu oponente descartan toda su mano y roban 5 cartas
cartas magicas :
1 agujero oscuro-3 capsula de otra dimension-1 control cerebral-2 dimension magica(mi carta predilecta)-1 entierro prematuro-1 espadas de luz reveladoras-1 excayacion de piedra magicas-1 olla de la codicia-1 robo oportunista-1 tifon del espacio mistico-1 tormenta fuerte-1 piedra del sabio-1 dedicacion a trves de la luz y oscuridad-2 dimension magica(el soporte de tu mazo sin esta estaras en serios problemas , si kieres agrega tres no dos como indico )
cartas trampa:1 agujero trampa adhesivo(es por fachada que la coloco)-1 armadura sakuretsu-1 juicio solemne-1 laboratorio de conversion de nivel (muy util me repuso en muchas por si tus cartas te fallan)-1 sello madito del hechizo prohibido.
bueno es tododo con solo 45 cartas tenes un mazo unico por si acaso mi msn es
leonardo_cuervo96@hotmail.com