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Playstation 3 Foro de PS3 e información de los juegos de la consola Sony Playstation 3

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Old 22-sep-2007, 02:06     #21 (permalink)
IKUN
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Sip por eso estos de sony lanzaron el nuevo pack en Europa con 2 mandos xD. Liquidar existencias xD.

Vaya yo compre ese pack con 2 juegos y 2 mandos. Y ahora tendré 2 mandos SIXAXIS y solo usare uno que tengo que comprarlo a parte y incluye vibracion(bueno comprendo los motivos. Si fuera por capricho de sony de lanzarlo ahora y no al principio pues estaría mui cabreado). Bueno es lo que hay. Por cierto, algien sabe cuando saldrá a la venta el dual shock 3?

A también decir que habeces no es bueno que las compañias hagan caso a las criticas de los usuarios. Ya que si desapareció el nuevo mando boomerang fue por eso mismo xD.

Saludos.
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Old 22-sep-2007, 05:53     #22 (permalink)
vercceti
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Ahora parece que se va a llamara "Shockaxis"....

Salu2.
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Old 22-sep-2007, 07:21     #23 (permalink)
Destroyer
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Me gusta más sixaxis dualshock. Se escucha muy cool a pesar de ser tal largo.
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Old 22-sep-2007, 10:27     #24 (permalink)
paulofigo7
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Pues creo yo, no lo se, pero los usuarios son los que le dan vida a las consolas por que sin ellos no habrian ventas, pero ahora lo que digo yo es que los usuarios siempre criticaron por el hecho de que no se implemento la vibracion en el mando y ahora hay criticas por el hecho de que tendran que comprar un nuevo mando con mejores cosas, pudiendo haberlo puesto desde el principio sin ningun problema pero como sabemos, habian dado un pretexto muy tonto de razon y ahora se arrepienten, colocando la vibracion en los nuevos mandos y a ver si dan una explicacion de el por que lo hicieron, por que aparte de intrigante, es raro.

Otra cosa es que como bien sabemos, Sony es la empresa mas tacaña de todas, y no halla colocado esto de la vibracion desde un principio por que '' le hubiera costado mucho mas dinero'', aunque no es del todo seguro, es algo razonable por que viendo todo lo que ha hecho Sony no es nada extrañable que pase esto, y la razon es que por que han quitado la PS3 de 20GB deduciendo que lo han hecho por los costes de produccion, por lo que esto de el chip de la vibracion no es nada que se compare.

Por cierto, yo no creo que solo por incluir la vibracion sea la solucion para Sony en Japon, ya que si con el Siaxis, una tecnica super innovadora y interesante, la consola no ha vendido mucho asi que creo que con la vibracion seria raro que pasara, pero eso si, a muchas personas les llamara la atencion lo de la vibracion por que es interesante que un mando tenga tantas cosas, de eso no hay duda. Respecto a lo de la calidad del mando, el de la PS3 tiene muchas cosas interesantes y no hay por que dudar de su calidad, pero hablando de la comodidad es ya otra cosa, es cierto eso de que tiene la cosa donde se agarra muy corta y tiene los botones muy pegados, asi que aveces pase que toques un boton que no querias(esta es una observacion que no habia hecho nadie y creo que es verdad) y el de la Xbox 360 es sin duda muy comodo, por que a pesar de su peso(que no escondo que sea pesado) es realmente comodo y por cierto, muy bonito y moderno. El de la PS3 ha sido todas las consolas lo mismo aunque si cada vez mejora, pero lo dicho, es siempre lo mismo y su diseño cansa ya.

saludios!!!
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Old 23-sep-2007, 12:31     #25 (permalink)
Roxas versus Sora
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Roxas versus Sora va por buen camino
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a ver si dan una explicacion de el por que lo hicieron, por que aparte de intrigante, es raro
Hola

Te dejo aquí el por qué hicieron esto, explicado por el mísmisimo True David xD.

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Inmmersion es la fabricante y patentadora original del primitivo Rumble que usó bajo licencia Nintendo en algunos de sus productos. Sony vió en ese producto un avance genial y decidieron incluirlo sin patente ni nada y Microsoft como no iba a ser menos pues también, todos de manera fraudulenta y sin derecho a ponerlo. Así estuvo una generación entera (véase PS2 y Xbox) e Immersion vió que el producto que se usaba en ambos mandos y que había recibido tantos elogios de los jugadores era practicamente una copia de el suyo. Esta vez no se saldrían con la suya, pensó Immersion, entonces llevó a juicio a ambas empresas. Microsoft vió aquí un handicap que tuvo que superar con el extenso talonario del Tito Bill (pagaron unos 15-20 millones de dólares, no sé la cantidad exacta) por lo tanto evitaron ir a juicio y de paso se agenciaron los derechos para poder incluir vibración en sus consolas (actualmente Xbox 360 si tiene vibración). Sony sin embargo decidió que irían a juicio y que ganarían y podrían seguir usando la vibración en sus consolas ya que la tecnología era suya (en ese momento todavía estaba pensado incluir la vibración en el mando de PS3); el juez/jurado falló a favor de Inmmersion y especificó una suma como compensación a Inmmersion que les debería pagar Sony (sé que era más de el triple de lo que había pagado Microsft) y estos no podrían usar la vibración en ninguno de sus mandos (por lo tanto a partir de ahí se dejaron de comercializar PS2 con vibración cosa que, aunque aquí no pasó, en USA tuvo mucha repercusión).
Boilà, aquí la explicación xD.

Saludos.
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Old 23-sep-2007, 12:42     #26 (permalink)
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, pudiendo haberlo puesto desde el principio sin ningun problema pero como sabemos, habian dado un pretexto muy tonto de razon y ahora se arrepienten, colocando la vibracion en los nuevos mandos y a ver si dan una explicacion de el por que lo hicieron, por que aparte de intrigante, es raro.
paulofigo7 no se si leeites mi segundo post. Pero sobre esa cuestión no le des muchas vueltas. La razón por no implantar la vibracion en los mandos de play3 fue por que una sentencia jucicial asi se lo exijia y decidieron ponerle la función sixaxis que remplazaba la vibracion. Les proibia usar la vibracion en los mandos de las plays y obviamente también de play3(al principio creia que solo seria en USA, pero en fin).

Si ahora es posible y antes no, es por que muchos usuarios exigian, querían la vibracion en el mando. Y gracias a eso sony a llegado a un pacto con la empresa que les demando y gananron la demanda. Y gracias a ese pacto van a poder comercializar sus mandos con la vibracion. Y la encargada de fabrcialos es Inmmersion la empresa que les demando. Y la vibracion que incluirán esos mandos es mejorada a la de los anteriores mandos de play2.

En fin, son cosas que pasan.

Saludos.

PD:Y yo que escribi mi segundo post explicando los por ques xD, TT.
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Old 23-sep-2007, 12:51     #27 (permalink)
oMega_2093
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Si ahora es posible y antes no, es por que muchos usuarios exigian, querían la vibracion en el mando. Y gracias a eso sony a llegado a un pacto con la empresa que les demando y gananron la demanda. Y gracias a ese pacto van a poder comercializar sus mandos con la vibracion.
O eso o investigaron una tecnología distinta que permitía hacer lo mismo

Es que no tengo por seguro que fuera un acuerdo, ni que idearan otro modo de implantar vibración, así que comento las posibilidades >.<"
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Old 23-sep-2007, 12:56     #28 (permalink)
paulofigo7
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Pues si IKUN, claro que se de lo de el juicio y la demanda, pero la cuestion esta en que Sony desprecio publicamente esto de la vibracion, ya sabemos las famosas palabras que dijeron, y ahora que meten la vibracion en los mandos sin decir ninguna palabra, he de ahi mis palabras.

saludios!!!!!!
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Old 23-sep-2007, 01:22     #29 (permalink)
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Si es curioso y cualquier ser pensante es lo primero que le viene a la cabeza. ¿Por que no usar la de otros?.
Y si te lo pones a pensar mejor.. ¿MS por que pagar una pasta con el talonario de tito bill?. Y no buscar la vibracion en otra parte y que seguro que les salia mas barato?(bueno en este caso es diferente. Por que si no llegaban a un acuerdo iban a juicio xD). Supongo que esa sentencia ya debía contemplar la idea de dejarles sin posibilidad de pactos con otras empresas. Si no no me lo explico. O tal vez vieron los de sony que tal vez ya había llegado el momento de renovar y usar su alternativa que llevaban 7 años en desarrollo, la del sixaxis xD. Y dejar la vibracion en algo del pasado xD. Pero un sixaxis no es un wii mando. Asi que en fin.. Lo importante es que a vuelto. Y quien se va a encargar de fabrica los mandos es Inmmersion. Y si se han tenido que tragar el orgullo los de sony y pactar con ellos. Es por que no tenian mas alternativas que solo con ellos. O eso o es que son estúpidos xD. Pero en una empresa calificado por algunos de tacaños. Pues eso no tiene lógica, ya que por ahorrarse 4 duros se van al mas barato no al que le van a tener que amoquinar la pasta gansa xD.

No se como lo ves, pero para mi no tiene mucho misterio en esa cuestión. Si no se arriesga no se puede saber que puede pasar o que resultara. Ahora ya lo saben, y lo importante es que ah vuelto la vibracion y incluso mejorada ajajja. A ver como seran los nuevos mandos vibrantes "Shockaxis" xD.
Pero pagar por uno nuevo, que mandra. En fin, tendre que vender mi segundo sixaxis ya!, antes que llegen los nuevos y nadie me lo compre xD.

Edito:
paulofigo7 ya te respondi a ese por que. Por que para ellos ya era algo del pasado. Y querian dejarlo en el pasado y tirar hacia delante. Lo que pasa es que para los usuarios no era una cosa de pasada generación, y por eso a vuelto. Decir la vibracion es algo de pasada generación, si se entiende como desprecio despectivo(yo creo que es apreciativo xD).. Pues es igual que decir que la wii desprecia a todas las consolas por sus mandos por que no son igual de únicos y revolucionarios, innovadores como ella. Por favor xD. Suerte que las demas tienen mejores graficos y potencia que sino.. ¬¬ xD.
Las palabras ya las han dicho. Que mas quieres que digan?. Su idea era segir con el sixaxis y dejar en el pasado la vibracion(saber por que era una cosa del pasado?. Por que play3 no la lleva y si play2). Y ahora a vuelto por los usuarios, es la explicacion que an dado. Que mas quieres que digan? O.o

Saludos.
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