| Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2 |
26-jun-2008, 03:02
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#9621 (permalink)
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Yusuke-142, una cosa, a que nombre te refieres ? es que no lo he entendido
Saludos y de nada
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26-jun-2008, 09:00
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#9622 (permalink)
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Insert Coin
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Pues mira diciendo el nombre me refiero donde pone que se llama "colina del viento aullador".
Me podeis decir cual es la combinacion para superar el lvl B de la arena de monstruos esque e empezado una nueva partida y no encuentro a la maquina de matar esa gracias.
salu2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.
PD:conque me digas Yusuke vasta 
Editado por Yusuke-142 en 26-jun-2008 a las 10:47 .
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26-jun-2008, 10:56
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#9623 (permalink)
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La pagina web de Dragon Quest IV fue actualizada y ya va tomando forma, la pueden visitar dando click en el link de mi firma.
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26-jun-2008, 11:02
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#9624 (permalink)
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Insert Coin
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Ok lo are pero me podeis decir exactamente donde se encuentran los malditos limos!!! porfavor o la maquina de matar que no se como es su nombre!!!
salu2!!
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26-jun-2008, 11:22
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#9625 (permalink)
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Bueno Yusuke, como hay 3 limos y 3 maquinas de matar, lo pondré todo
Limos
Sonrisitas : Enfrente del castillo Trodain ( no hay perdida )
Tori : Hay 2 localizaciones, las dos cerca del pueblo de Empychuu
Azur : Cerca de la capilla del otoño, yendo al frente ( Region de Arcadia )
Maquinas
Roborg : En los picos de la ventisca, antes de llegar al pueblo por un camino grande a la izquierda
Cybot : De nuevo en los picos de la ventisca, esta vez antes de llegar a la gruta botanica por las colinas de la derecha del camino ( hay que buscar un poco )
Nohi : 2 localizaciones, las dos por la noche, nivel B, deidiave, uno en una isla que esta en un lago cerca de la Arena de los mounstros y justo al lado de la cabaña del lago, el otro en la colina del desierto, al sur, los mismos requisitos
Bueno esto es todo y lo de la colina del viento aullador lo vi en una guia ( tambien lo decian por aquí )
PD : España a Finales !! 
Saludos si he ayudado por favor, dame reputacion plis 
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27-jun-2008, 12:12
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#9626 (permalink)
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Insert Coin
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Ke si me has alludado MUCHAS GRAACIAS!!!!.
y por la reputacion no te preocupes que siempre les doy un poco a cada uno,pero por lo visto yo no recibo  weno a lo mejor sea porque no pongo la informacion bien dada  .
salu2!!!!!!!
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27-jun-2008, 02:42
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#9627 (permalink)
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Insert Coin
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Acabo de vencer al Dragon Esmeralda, que me recomendais que coga en el siguiente???, estos son los objetos que e cogido:
ESPADA DRAGOVIANA
MONSTRUO LEGENDARIO PARA EL EQUIPO
esque e cometido un error en coger el monstruo y era muy malo asi que no quiero que me pase otra vez 
PD:Yangus tu estrategia me sirvio muchiiiisimo e subido en una tarde 10 lvls gracias!!!!!!
salu2!!!!!!!!!!
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27-jun-2008, 12:36
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#9628 (permalink)
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Guía Dragon Quest VIII: Pruebas dragovianas.
Inicio
Bueno, visto que a bastante gente le cuesta esto, he decidido hacer una miniguía sobre las pruebas dragovianas.
Primero de todo, para acceder a ellas es necesario haberse pasado el juego. Al acabar éste se pregunta si se desea grabar la partida, si se selecciona que sí se continuará desde antes de la batalla contra Raphtorne y se podrá acceder al santuario dragoviano.
Para acceder a dicho lugar hay que ir a una colina que se encuentra entre Bacará y Argonia, al que sólo se puede acceder desde el aire. Una vez allí si se inspecciona una estatua con un emblema serás teletransportado a una mazmorra. Al final de ésta está el santuario donde se te encargará una misión. Al completarla, si vuelves al sitio donde se produjo el enfrentamiento, podrás retar al amo de los dragovianos a hacer las pruebas dragovianas.
Cada una de estas pruebas consiste en derrotar al amo de los dragovianos en su forma humana y a continuación en una forma de dragón (hay 6 formas de dragón, una para cada prueba). Al inicio del combate contra la forma humana el grupo será curado (tanto PV como PM), pero antes del combate contra al dragón no, se continúa con los mismos PV /PM pero al ser otro combate puede invocarse de nuevo a los equipos de monstruos.
Cada vez que se supere una prueba el grupo elegirá un premio y será teletransportado al santuario dragoviano.
Premios
Hay 6 premios posibles que pueden seleccionarse en el orden que se desee, uno tras cada prueba completada. Aquí la lista:
-Espada dragoviana: 107 de ataque. Sólo la usa el Héroe. Es su 3ª mejor espada pero si se mezcla en el pote de alquimia con la espada metalíquida, se obtiene la dragoespada real, la mejor espada del Héroe con 137 de ataque y además si se usa como objeto lanza el hechizo superdescarga.
-Armadura dragoviana: Defensa 110. Sólo la usa el Héroe y es su 2ª mejor armadura. Reduce en 40 puntos el daño de los ataques de fuego y hielo
-Escudo dragoviano: Defensa 60. Sólo la usa el Héroe y es su 2º mejor escudo. Reduce en 30 puntos el daño de los ataques de fuego.
-Yelmo dragoviano: Defensa 50. Sólo la usa el Héroe y es su 3º mejor yelmo. Aumenta la resistencia a la muerte, el sueño, la confusión y la negación mágica.
-Reforzar el pote de alquimia: las mezclas se hacen al instante.
-Un monstruo legendario para el equipo: Podrás obtener a Hev (limo rey metálico) que aparecerá al sur del castillo de Trodain, en el lago. Éste monstruo es muy útil si se pone en un equipo con Curitas (playa al sur de Alexandría) y Sanador (Bosque al norte de Arcadia), ya que pueden usar la habilidad maximaestro que resucita, cura por completo y sube la defensa del grupo con multifortalecimiento. Además usa la multidebilitación en los enemigos. Por grupo me refiero a monstruos y humanos (Héroe, Yangus, Jessica y Angelo).
Equipamiento:
Para realizar las pruebas, como es lógico, cuanto mejor sea el equipamiento del grupo más posibilidades de éxito habrá. A continuación explicaré cuales son los mejores (o algunos de los mejores) escudos, yelmos, armaduras y armas. Los accesorios no importan tanto y recomiendo alguno en general al final. En el siguiente apartado explico como obtenerlo:
Héroe:
Armas:
Si se ha entrenado esa destreza, es preferible usar espadas para poder usar la dragoestocada (ya que los enemigos son dragones). Lanzas no es mala opción, pero bumeranes, al enfrentarse a un solo enemigo, sí lo es porque tienen menos potencia.
Espadas:
La mejor opción es la espada metalíquida (118 atq, quita 2 puntos a los limos metálicos), seguida de la Megaespada milagro (atq 95, se cura un 25% del daño causado).
Una vez se consiga la espada dragoviana (107 atq) es recomendable crear la dragoespada real (atq 137, hechizo superdescarga) mezclándola con la espada metalíquida en el pote de alquimia.
Lanzas:
La lanza real de metal ( 120 atq) o la lanza de héroe ( 100 atq, se cura un 25% del daño causado) son las mejores opciones.
Bumeranes:
El bumerán metálico (atq 90) es el único con un ataque decente.
Armaduras:
La armadura real (120 def), la armadura dragoviana (110 def) y la armadura metalíquida (101 def) son las mejores pero difíciles de obtener. Las alternativas son la armadura especular (92 def, puede rebotar conjuros, pero también los de aliados) o la armadura sagrada (84 def, recupera 30 PV por turno).
Escudos:
El escudo real de metal (65 def), el escudo dragoviano (60 def) y el escudo de Tánatos (55 def, maldito, pero al héroe no le afecta) son los mejores. El escudo ruinoso (50 def, maldito, pero tampoco le afecta) sería otra opción.
Yelmos:
El yelmo real de metal (55 def, más resistencia a muerte, confusión, sueño y negación mágica), la corona solar (52 def, más resistencia a sueño y confusión) y el yelmo dragoviano (50 def), son las mejores opciones pero difíciles de obtener. Las alternativas son el yelmo grandioso (45 def) o el yelmo toril (42 def)
Sigue en el post siguiente.
Saludos
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27-jun-2008, 12:47
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#9629 (permalink)
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Registrado: marzo-2008
Ubicación: Howarts
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Yangus:
Armas:
En este caso no influye mucho el tipo de arma escogida.
Hachas:
El hacha conquistadora (atq 103) es la mejor y fácil de conseguir.
Mazas:
La maza megatónica (108 atq, mas probabilidad de críticos) es la única decente. La siguiente mejor es la supermaza de guerra (69 atq).
Guadañas:
El machado pesado (110 atq) es el mejor, seguido de la alabarda de unión (83 atq, 125% daño contra demonios)
Manguales:
El mangual destructor (125 atq) es muy útil, pero difícil de obtener. El otro mangual es fácil de obtener, pero mejor usar un arma de otra destreza.
Armaduras:
La armadura real (120 def) y la armadura metalíquida (101 def) son las mejores pero difíciles de obtener. Las alternativas son la armadura gigante (95 def) y el manto oscuro (87 def, más evasión).
Escudos:
El escudo real de metal (65 def) es la mejor opción, seguido del escudo de Tánatos (55 def, ¡maldito!). La alternativa sería el escudo de gran jefe (50 def, conjuro multidebilitación) y el ruinoso (50 def, ¡maldito!).
Yelmos:
El yelmo real de metal (def 55) y el casco calavérico (def 49, ¡maldito! El ataque se reduce a 0...) son los mejores. Alternativas interesantes son el yelmo grandioso (65 def) y el toril (62 def).
Jessica:
Armas:
A mi parecer es mejor usar magia con ella para atacar, resulta más efectivo, pero si se quiere usar armas:
Puñales / espadas:
Si se ha desarrollado la destreza de puñales se puede usar espadas. Como no hay puñales fuertes, solo recomendaré espadas. La espada metalíquida (118 atq), la megaespada milagro (95 atq) y la espada ventisquera (90 atq, a veces causa daño de hielo extra) y la matadragones (83 atq, +60% daño contra dragones) son las mejores.
Látigos:
Látigo de Gringham (127 atq, daña a todos los enemigos) y látigo flagelador (99 atq) son los únicos con un ataque decente.
Bastones:
El cetro mágico (79 atq) y el cetro resurrector (77 atq) son los más fuertes, pero si se usa bastones es preferible usar hechizos porque ninguno es muy potente.
Armaduras:
La armadura real (120 def), el corpiño divino (105 def) y la túnica de dragón (103 def) son las mejores opciones. La alternativa es el vestido de princesa (94 def, reduce el daño de los conjuros de ataque, menos descarga, en 30 puntos).
Escudos:
El escudo real de metal (65 def), el escudo de la diosa (55 def, ½ de daño de fuego y hielo) y el escudo de la santa (46 def, 2/3 daño de fuego y hielo) son los mejores.
Yelmos:
El yelmo real de metal (55 def) y la corona solar (52 def) son los mejores pero difíciles de conseguir. Como alternativa está la tiara de oro (43 def, más resistencia a muerte, confusión, sueño y negación mágica) o la corona de reflexión (38 def, +15 int).
Angelo:
Armas:
Es preferible usar arcos o espadas.
Bastones:
El cetro mágico (79 atq) y el cetro resurrector (77 atq) son los más fuertes, pero si se usa bastones es preferible usar hechizos porque ninguno es muy potente.
Espadas:
La espada metalíquida (118 atq) o la cimitarra de luz (110 atq) son las mejores. También es valido el sable infernal (99 atq).
Arcos:
El arco de Odín (125 atq) o el arco ancho (95 atq) son los únicos a tener en cuenta.
Armaduras:
La armadura real (120 def), la túnica de dragón (103 def), la armadura metalíquida (101 def) y la armadura especular (92 def) son las más apropiadas.
Escudos:
El escudo real de metal (65 def), el escudo de la diosa (55 def) y el de Tánatos (55 def, ¡maldito!) son los mejores. Como alternativa están el escudo ruinoso (50 def, ¡maldito!), el escudo de plata. (48 def) y el escudo especular (43 def).
Yelmos:
El yelmo real de metal (55 def), el antifaz fantasmal (48 def) y el yelmo de mitrilo (38 def) son los mejores.
Creo que con esto ya es suficiente pero si se necesita mas ayuda para esto me la pedis y ya sabeis lo de la reputacion 
Saludos
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27-jun-2008, 12:50
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#9630 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: marzo-2008
Ubicación: Howarts
Posts: 1,421
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Una cosa mas, voy a poner una estrategia general para todos los dragones
Estrategia general:
Primero de todo decir que, claro está, hay varias estrategias posibles, la que yo diré es sólo una de ellas, la que yo considero más fácil.
Esta estrategia es genérica para todas las pruebas, después diré las variaciones que hay que hacer por cada una de ellas.
Primero de todo, equipa las panderetas de tensión en Angelo y el Héroe y las piedras de sabio en Yangus y Jessica.
En el primer turno que el Héroe y Angelo usen la pandereta de tensión. Jessica que use el hechizo Acelerar y Yangus la piedra del sabio (como es más lento que el jefe, cuando la use ya habrás recibido daños). Es importante usar acelerar siempre que usen la ola de hielo.
En el 2º turno que Jessica use aislamiento (y cada vez q se acabe) ya que los dragones suelen usar alientos de fuego o hielo. El resto que hagan lo mismo que en el turno anterior.
El resto del combate es todo igual. El Héroe y Angelo que usen la pandereta hasta que estén en 50 o 100 (no insistas mucho con llegar a 100 que pierdes muchos turnos. Al usar dos panderetas, subes tensión 4 veces en 2 turnos, si no llegas a 100 en el 2º turno, en el 3º ya no sigas). Yangus que use la piedra de sabio a no ser que esté en 50 o 100 de tensión. Jessica que use aceleración y aislamiento cuando sea necesario, si ya estás bajo el efecto de estos hechizos, usa la piedra del sabio cuando sean necesario curar mucho (si no que lo haga Yangus solo). Si no es necesario curar mucho que lance Doble Potencia a los otros 3 (en éste orden: Héroe, Yangus y Angelo) y debilitación al enemigo. Cuando Jessica esté en 50 o 100 de tensión que ataque.
Cuando estén los personajes en 50 o 100 de tensión que ataquen, pero sin descuidar la curación. Para que ataquen Jessica o Yangus deja al otro curando con la piedra de sabio y que éste ataque un turno más tarde. Si es necesario curar mucho, que ataquen los dos y el Héroe use la omnicuración. Si no tienes omnicuración usa un rocío de Ygdrassil y si no quieres gastarlo, que Angelo sustituya a Yangus o Jessica (ataca sólo con 1 de los dos) y en vez de piedra del sabio usa multicuración (en éste caso que Angelo gaste su tensión primero atacando).
En caso de que alguien caiga en combate que lo resucite Angelo (o Jessica si lo tiene)
con la resurrección plena al ser posible. Las Hojas de Ygdrassil es mejor guardarlas para cuando muera Angelo. En caso de que mueran varios, si el Héroe sigue vivo, que invoque a un equipo de monstruos curativo. Si está muerto, pero Yangus vivo, que éste use el sacrificio resurrector (si lo tienes) y que Angelo le resucite a él después.
Pata atacar, con el Héroe deberías usar la dragoestocada (espadas), multiembestida (lanza) o superlanzamiento (búmeran). Si está cegado la superdescarga, descarga o superincendio.
Yangus que use el hacha paralizadora (hacha), cualquier ataque especial (maza) y con guadañas Big bang o ataque normal. Si está cegado la hoz eólica (guadaña) funciona bien. Si usa otro arma deberá arriesgarse a ver si da.
Jessica es preferible que use el superataque ígneo. Si lleva látigo o espada (en este caso se puede echar doble potencia) que use el azote doble (látigo) o espada tóxica (espada).
Angelo puede usar la falcoestocada (espada), el multitiro (arco) o el supertornado si usa bastones o está cegado.
Si algún turno no sabes que hacer, Yangus y Jessica pueden mentalizarse y Héroe y Angelo usar la pandereta a ver si alcanza alguien el nivel 100 de tensión.
Esta bastante completa, y en este post no me he puesto a colorear porque me canso mucho
Saludos
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27-jun-2008, 06:10
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#9631 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: junio-2008
Posts: 48
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Si bueno es masomenos lo que ago yo pero sin la otra pandereta de tensión porque todavia tengo la corona solar con jessica y gracias por todo, pero lo que queria era que, que me recomendarias que cogiera cuando derrotase Dragon Plateado pero ya lo e vencido  , e cogido la armadura dragoviana y le equipado con la armadura real de metal a jessica, esta bien eso???? que me recomiendas que coga con el siguiente Dragon???.
Mis niveles son: HEROE 65, YANGUS 66, JESSICA 62, ANGELO 65.
son buenos niveles para derrotar al siguiente o debo entrenar mas?????
SALU2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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27-jun-2008, 06:44
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#9632 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: marzo-2008
Ubicación: Howarts
Posts: 1,421
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Yusuke, estas sobrado de nivel ya que en las guias recomiendan el nivel 50 pero para el dragon final a si que no creo que tengas problemas con ningun dragon.
No se si lo sabias pero cuando tienes la armadura y el yelmo con el heroe cambia de aspecto. Y en vez de el mounstro deberias haber elegido el pote.
El siguiente puedes elegir o el pote o el yelmo.
Y si quieres una estrategia para el siguiente dragon, puse una estrategia general en el anterior post.
Saludos
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27-jun-2008, 06:51
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#9633 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: junio-2008
Posts: 48
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de verdad? esque e visto en otras guias y pedian un lvl 70 minimo para matar al que le suigue al plateado, bueno seguire tu consejo y subire unos lvls mas.
Esque llevo 6 aniquilaciones en todo el juego y 6 huidas y no quiero aumentar mas XD
Que lvl me recomiendas para matar al dragon final???? gracias
Donde se vende/consigue la tunica de sabio!!???????????????
salu2!!!!!!!!!!!
Editado por Yusuke-142 en 27-jun-2008 a las 10:17 .
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28-jun-2008, 01:14
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#9634 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: marzo-2008
Ubicación: Howarts
Posts: 1,421
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La tunica de sabio la haces con birrete de sabio + abrigo magico pero creo que se podia comprar en algun sitio.
Para el dragon final recomiendan nivel 50 en adelante pero para que no te cueste demasiado y dado que tu vas por el 65/66 pues sube si quieres al 70 y no creo que te ningun problema.
Pero paciencia por que el dragon supremo es muy dificil porque antes tienes que matar a todos los dragones otra vez, solo que con la mitad de PV. Ademas el dragon supremo ataca 3 veces por turno y usa regenerar PM, ola de energia, grito ...... aunque con el nivel de 70 lo tienes tirado. Suerte
Saludos
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28-jun-2008, 11:35
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#9635 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: junio-2008
Ubicación: Cataluña,Barcelona
Posts: 15
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Piel de dragon
Alguien sabe donde puedo conseguir piel de dragón?
Por favor no me digan 20 nombres de monstruos díganme el que tiene mas % de probabilidades de que suelte.
Contestar xfa que me he registrado solo por eso! 
Editado por Seker en 28-jun-2008 a las 11:46 .
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29-jun-2008, 02:28
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#9636 (permalink)
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New Game
Registrado: julio-2005
Ubicación: USA
Posts: 660
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Quote:
Originalmente publicado por Seker
Alguien sabe donde puedo conseguir piel de dragón?
Por favor no me digan 20 nombres de monstruos díganme el que tiene mas % de probabilidades de que suelte.
Contestar xfa que me he registrado solo por eso! 
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La version que tengo es la americana por lo tanto los nombres son diferentes, pero bueno aunque no pueda ayudarte de esa forma intentare ayudarte con lo que se, como es piel de dragon lo que necesitas debes pelear con monstruos de la familia dragon ya que ellos son los que te daran eso, ejemplo: el dragon marino, ese que parece un tiranosaurio, etc.
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29-jun-2008, 11:11
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#9637 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: junio-2008
Ubicación: Cataluña,Barcelona
Posts: 15
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Vale ahora ire a ver... muchas gracias yangus
Lo que hay que hacer por una pandereta 
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29-jun-2008, 12:00
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#9638 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: marzo-2008
Ubicación: Howarts
Posts: 1,421
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Hola Seker, en primer lugar bienvenido al foro, te gustara !! 
En segundo lugar si quieres una piel de dragon encuentras una en el castillo de Trodain pero ya no encuentras más en ningun sitio, las demas son luchando, sin quieres tener mas % usa hoz ladrona con Yangus y si quieres un buen lugar me dijeron que por la zona de la arena de los mounstros dan de vez en cuando. Suerte
Saludos
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29-jun-2008, 01:59
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#9639 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: junio-2008
Ubicación: Cataluña,Barcelona
Posts: 15
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Que hay que subir para aprender hoz ladrona?
Es que con el Yangus tengo subido hachas
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29-jun-2008, 02:30
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#9640 (permalink)
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Game Over
Registrado: abril-2006
Ubicación: Not here
Posts: 1,477
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Quote:
Originalmente publicado por Seker
Que hay que subir para aprender hoz ladrona?
Es que con el Yangus tengo subido hachas
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Hoz ladrona = guadañas.... un poco lógico la verdad.
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