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Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2


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Old 18-feb-2008, 12:08     #8321 (permalink)
ShEiK_PeDrO
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Pero a ver dejad ya ese tema y centremosnos en lo principal: Dragon Quest VIII "El periplo del rey maldito"

Si no, ya podeis crear un tema sobre eso o por Mensaje Privado.

un saludo
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Old 18-feb-2008, 02:49     #8322 (permalink)
yugo
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no hay de k!!! krestas!! unidos PODEMOS MAS!!xD
bueno y para k no digan k no me enfoco al tema!! me puedes desir donde esta la llabe k abre los cobres magicos...osea tengo la k abre todo tipo de cosas pero nunca pude sacar esa llave,me dijeron k estaba en el castillo de el rey,ese k se parese a lloda..xD no me acuerdo de su nombre,pero la e vuscado y nunca la he encontrado,si saves dimelo a pesar de k ya no me sirve de nada es algo k igual kiero sacar

salu2s
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Old 18-feb-2008, 03:15     #8323 (permalink)
Kotton101
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¿Donde es mejor entrenarse:La colina del viento aullador o la cueva que esta antes del santuario dragoviano?

Gracias y un saludo.
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Editado por Kotton101 en 18-feb-2008 a las 04:16 .
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Old 18-feb-2008, 03:59     #8324 (permalink)
josemanu-11
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vale si as ido al pueblo, y todo eso, PERO AS EMPEZADO TU, YO NO TE E INSULTADO, SOLO TE E DIXO KE EDITES Y POKO MAS, Y TU SALTAS KE SI CHULIKO , KE SI EMPOLLON(mejor para mi) , KE SI VOZ DE PITO, y una cosa ... ¿¿ME VAS A PEGAR???-.-'
en fin...
otra cosa , como t llamas :P no t conozco, y para ke sepas todo eso, o ya te tienen ke aver informado detalladamente de mi, o eske hemos hablado o algo... ¿?
y si kieres arregarlo , pideme tu a mi perdon, yo no tengo pk hacerlo
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Old 18-feb-2008, 04:14     #8325 (permalink)
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¿¡Porque no lo dejais ya y os pedis perdon mutuamente!?
Y ademas SHeiK PeDRo tiene razon, si quereis seguir discutiendo porque no lo haceis por mensaje privado.DEBERIAIS CENTRAROS EN EL TEMA-Dragon Quest VIII "El periplo del rey maldito" Dejarlo YAAAA.


Un saluo.
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Old 18-feb-2008, 06:49     #8326 (permalink)
Millex
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ATENCIÓN: Kotton, que parece que tú quieres redirigir este tema. Veamos, son sitios diferentes donde entrenar. Los monstruos más fuertes están después del santuario, sin duda, y dan mucha exp., pero en la colina del viento aullador te salen reyes limos metálicos, que te dan 30000 exp., los burbujilimos metálicos, k dan 10000 y los limos metálicos, k dan 1000. Éstos últimos, que yo lo sé, tienen sólo 4 de vida, pero en todos los metálicos te costará mucho kitarles vida si no es con desesperados. Los desesperados del grupo son hacha asesina o atake ejecutor de yangus y una habilidad con lanzas del héroe. ATENCIÓN, ESTOS TRES MONSTRUOS SON MUY POCO FRECUENTES

Y el mejor bastón del juego es... el cetro mágico? he estado mirando los foros y ese parece el mejor. Lo puedes encontrar en la tienda de Empycchu o en la misma meseta, en medio del pantano de agua morada venenosa.

Y, POR FAVOR, PARAD YA! NO OS PIQUÉIS DE ESA MANERA, HOMBRE!
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¿Puedes ver al Ángel de la Muerte?


Si puedes, es que estás muriendo, o sea, estás viviendo... Ya que nacer es comenzar a morir.

Editado por Millex en 18-feb-2008 a las 06:59 .
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Old 18-feb-2008, 08:00     #8327 (permalink)
yugo
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si yo le doy la razon a millex ya esta bueno de peleas sin sentidos este es un foro donde cada uno entablese su opinio de el tema a tratar en este caso(DRAGON quest),ademas yo deveria estar enojado pork tengo mas pots k tu millex pero no tengo un cuadrito verde asik doy a entender k mis pots no sirven mucho jajaja pero tratare de mejorarme a mi mismo y por sierto a los mostros esos de metal k mensionaste hay algun atake magico k le safecte?
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Old 18-feb-2008, 09:49     #8328 (permalink)
Kotton101
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Gracias.Yo me se otro ataque que puede quitar 2pv... la falcoestocada.
¿Me podeis decir algun de los parametros de los jefes de las pruebas dragovianas?(Tambien acepto paginas web)


Gracias y un saludo.
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Old 18-feb-2008, 09:56     #8329 (permalink)
krestas
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ola perdon por alargar tanto este tema yugo:eres la lexe y josemanu:trankiloooo que no te voy a hacer na gracias por no meteros todos con migo por ser el nuevo vamos a recuperar ya el tema de dragon quest y josemanu perdon si me e pasao pero tu tambien deberias pedirmelo si no edito y retiro lo dicho y te conozco debido a que tengo familia alli
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Old 18-feb-2008, 09:57     #8330 (permalink)
Millex
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Tras vencer por primera vez al Amo de los Dragovianos, se te permitirá participar en las Pruebas Dragovianas. En ellas, te enfrentarás a seis poderosos dragones además de al propio Amo de los Dragovianos. Es muy recomendable que participes en las pruebas con, por lo menos, nivel 45 y el equipo adecuado. Para participar tendrás que volver al Estrado Celestial y hablar con el Amo. La batalla comenzará contra el Amo en su forma humana, y tras derrotarle, será un dragón el que se enfrente a ti. Hay seis en total, a cada cual más poderoso y con sus seis recompensas.
Jefe
Nombre: Amo de los Dragovianos
PV: 3000
Nivel: 50
Experiencia: 0
Oro: 0
Objeto: Ninguno
Suele atacar dos veces por turno, y por norma general, en su primer turno, utilizará el Sello Dragoviano, lo que dejará al héroe fuera de combate durante 4 ó 5 turnos. Puedes evitar esto utilizando un grupo de monstruos y retirándolos del combate después del primer turno. Los ataques del jefe variarán entre los 100 y 200 PV. Ocasionalmente utilizará la Ola de energía, por lo tanto usa los ataques con 20 ó 50 puntos de tensión. No arriesgues más. Como en cualquier otro combate, emplea el Multifortalecimiento y el Aislamiento para defenderte. Además, Doble Potencia y Aceleración te darán algo de ventaja al combate. Jefe Nombre: Dragón Bermellón PV: 5100 Nivel: 50 Experiencia: 13500 Oro: 0 Objeto: Simiente de destreza Este dragón usa dos ataques por turno. Empleará ataques normales y críticos (entre 200 y 450 PV), y Aliento de fuego (unos 100 PVs), el Grito Intimidatorio y Megadestello. La estrategia no es muy diferente que en el Amo u otros dragones. Tras el combate, podrás elegir la primera recompensa.
Jefe
Nombre: Dragón Esmeralda
PV: 8690
Nivel: 52
Experiencia: 14800
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza
Este dragón utiliza dos acciones por turno. Utilizará ataques normales de unos 200 PV y ataques críticos de unos 500 PV. Trae una versión mejorada del grito de batalla, que además de tirar a los personajes les producirá daños. También podrá dormir, paralizar y envenenar al grupo.
Jefe
Nombre: Dragón Plateado
PV: 5030
Nivel: 54
Experiencia: 15900
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza
De nuevo, dos acciones por turno, ataques convencionales de 200 PV y ataques críticos de unos 500 PV. Además podrá usar el Aliento espantosamente glacial (unos 150 PV), podrá dormir a un personaje, usar la Negación Mágica, la Ola de energía y recuperarse 500 PV. Es conveniente utilizar Aislamiento para protegerte del Aliento gélido. También deberás usar la debilitación o el golpe parteyelmos para mermar todo lo que puedas la elevada defensa del dragón.
Jefe
Nombre: Dragon Dorado
PV: 5560
Nivel: 56
Experiencia: 16350
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza
Este dragón podrá atacar hasta tres veces por turno. Usará ataques normales (240 PV), Mentalizar, Superincendio, Superexplosión, Megadestello y Resplandor extraño (que volverá al grupo más vulnerable a conjuros). Si el dragón acumula demasiada tensión y utiliza un ataque físico o un conjuro, muy probablemente acabe con el personaje atacado o todo el grupo. Utiliza la Risa sarcástica o Risa espeluznante de Angelo para intentar rebajar un poco la tensión. Este dragón es inmune a Debilitación, así que no te molestes en usar el conjuro. La Barrera Mágica es una buena opción para protegerse de los conjuros.
Jefe
Nombre: Dragon Azabache
PV: 1910
Nivel: 58
Experiencia: 18010
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza
Ataca tres veces por turno. Los ataques normales te reducirán unos 200-250 PV, Superincendio (unos 50 PV). La Lluvia de meteoritos podrá cegar a todo el grupo, además de restarte unos 100 PV. Podrá Engañar y Dormir a un personaje. Los pocos PV de este dragón se ven compensados por una altísima defensa, que además no podrás reducir. Es inmune a cualquier tipo de conjuro, que solo podrás atacar usando golpes físicos. Emplea tanta tensión como puedas y combínala con la Doble Potencia. Yangus puede usar su Ataque Ejecutor, que en caso de acertar en el objetivo, conseguirá 250-300 PV.
Jefe
Nombre: Dragon Divino
PV: 9470
Nivel: 60
Experiencia: 19040
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza
Este dragón atacará dos veces por turno. Utiliza ataques normales de más de 250 PV y ataques críticos de más de 500 PV. El Aliento espantosamente gélido te quitará unos 150 PV. También suele utilizar Mentalizar y la Ola de energía. Aún así no suele usar este último habitualmente, así que céntrate en acumular tensión y aumentar tu defensa (tanto física como mágica). Tras derrotar al dragón recibirás la última recompensa dragoviana, y obtendrás una batalla extra en la que no habrá bonificación de ningún tipo.
Jefe
Nombre: Dragon Supremo
PV: 7320
Nivel: 85
Experiencia: 0
Oro: 0
Objeto: Simiente de destreza
Esta batalla será algo más llevadera si los personajes han superado el nivel 50. Tendrás que enfrentarte a las siete versiones del Amo de los Dragovianos, una detrás de otra. Cada dragón tendrá la mitad de sus PV originales. El Dragón Supremo podrá realizar hasta tres acciones por turno. Sus ataques normales te quitarán más de 300 PV. Entre sus otras artimañas verás Mentalizar, Grito Intimidatorio, Ola de Energía, Regenerar PM, Explosión Mágica y los Alientos de Fuego y Hielo. Este enemigo es el más poderoso del juego, y sus ataques con tensión acumulada podrán eliminar a tus personajes de un plumazo. Es importante que uses Aislamiento tras cada Ola de energía. Ojo con su ataque explosión mágica. El Dragón gastará todos sus PM en ejecutarlo y podrá dañar hasta con 200 PV a todo el grupo. Además, al poseer la habilidad de regenerar los PM, utilizará este ataque con frecuencia. Trata de que el héroe llegue al máximo de tensión para emplear una Dragoestocada reforzada con la Doble Potencia.

No estarán los parámetros, pero spero k t ayude... y creo k hay algunos x ahi

KRESTAS: Ese gesto está muy bien por tu parte. Ahora spero k Josemanu pueda perdonarte también, tras lo cual, asunto zanjado.

Un saludo. (no lo suelo decir, pero es una buena costumbre)
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Old 18-feb-2008, 11:04     #8331 (permalink)
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kieres monstruos? bien, ahí va: Creo k lo más acertado k podrías hacer es coger a talos y Oroman, de la isla de Neos, y a un golem de ladrillos que está por los alrededores de Muelle peregrino. Te explicaré la localización. A la derecha del muelle, si miras el mapamundi, hay dos cabos bastante grandes. ¿Sabes dónde está el monstruo de la maza? Ve ahí y sigue hacia la derecha, guiándote por el minimapa. A varios metros bajo la costa de la punta del segundo cabo está el monstruo-ladrillo. Creo k son los mejores.

Un saludo
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Old 18-feb-2008, 11:20     #8332 (permalink)
yugo
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jeje de veras pero la medusa ayuda vastante despues,sorry no lei muy bien pero contener el barco puedes sacar a todos esos menos al k esta en el puente el k parese dragon pero puedes usar al dragon verde k tienes un acha sale e la primera ciudad es fuerte tienes sus defectos pero hay se va
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Old 19-feb-2008, 12:10     #8333 (permalink)
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Quote:
Originalmente publicado por yugo Ver post
bueno y para k no digan k no me enfoco al tema!! me puedes desir donde esta la llabe k abre los cobres magicos...osea tengo la k abre todo tipo de cosas pero nunca pude sacar esa llave,me dijeron k estaba en el castillo de el rey,ese k se parese a lloda..xD no me acuerdo de su nombre,pero la e vuscado y nunca la he encontrado,si saves dimelo a pesar de k ya no me sirve de nada es algo k igual kiero sacar

salu2s
No te lies tanto con los post, solo hace falta que te ordenes un poco...

Yo creo que te confundes un poco porque hay dos llaves maestras, una mas fuerte que la otra:
-Llave de ladrón: la consigues en el Muelle Peregrino (donde desembarcas después de vencer a Khalamari) y se consigue mezclando cuchillo de bronce + clavo de hierro. Esta llave abre paracticamente todos los cofres de tesoro... pero no todos; y las puertas que están cerradas tampoco las abre.

-Lave Suprema: esta llave es la definitiva porque abre TODOS los cofres del tesoro y tambien abre puertas que antes no podías abrir y en ellas se encuentran cofres que te sirven de mucha ayuda. Estas puertas se encuentran en sitios concretos de los que no te puedes olvidar su ubicación cuando los encuentres ya que cuando consigues la llave tienes que visitarlos.
La llave te la Marta, la dueña de una casita que está en el reino nevado, antes de llegar a la ciudad Orkutsk.

Seguid escribiendo vuestras dudas.

Un saludo
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Old 19-feb-2008, 01:56     #8334 (permalink)
yugo
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jeje grasias esk me abian dicho k avian 3 llaves en total una llave k era esa la de el ladron otra k era magica k abria cofres magicos y la otra k abria de todo inclullendo puertas y esas cosas,pero pr lo k dises fe mala informasion nomas grasias!!

salu2s
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Old 19-feb-2008, 02:57     #8335 (permalink)
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si que hay tres llaves, la de ladron abre parte de los cofres de tesoro, luego hay otra que se encuentra en el ala central, primer piso del castillo de trodain, la llave magica, que abre TODOS LOS COFRES DE TESORO, pero no abre puertas. la ultima es la suprema (que no la tengo) que lo abre todo

un saludo
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(\_/)
( . .)º
c(")(")
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Old 19-feb-2008, 04:12     #8336 (permalink)
josemanu-11
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ok krestas PERDONADOS !! , y una preguntilla asi de cachondeo... ¿tu familia me conoce? :O yo ya no juego casi, eske toy ocupado, asike..no hay nada nuevo
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Old 19-feb-2008, 04:25     #8337 (permalink)
Millex
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La llave mágica se encuentra en el castillo de trodian. Creo k está, según entras, en una sala a mano izquierda... Investigad por ahí, pero SÍ que existen tres llaves.

En fin, todo solucionado, no?
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Old 19-feb-2008, 04:49     #8338 (permalink)
yugo
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me salen con que solo hay 2 y ahora con que hay 3!!!
bueno.....supongo que estabas se mantendran en que hay 3?
bueno habra que ir a buscarla
jeje

salu2s!!!
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Old 19-feb-2008, 05:51     #8339 (permalink)
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Una cosa: La llave de ladrón, de muelle peregrino... hay una cosa con ella. Lo que pasa es k es en el muelle donde t dan l pote d alkimia, y entonces puedes hacer las primeras recetas d dos, como por ejemplo la llave d ladron...

Yo, por ejemplo, no la hice hasta... Villaboba.

<Pequeña cosa, ná más>

Un saludo
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Old 19-feb-2008, 06:52     #8340 (permalink)
yugo
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hay mostros k dejen oricalco?,pase a vender uno por ekibocasion y ahora nesesito uno urgente muy urgente!!!!alguien save kien deja eso,o cola de diablo?
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