| Playstation 2 Foro de juegos de PS2 y de lo que sucede con la consola Sony Playstation 2 |
02-ago-2005, 04:13
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#3621 (permalink)
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Intro
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bien, parece que estamos de acuerdo, jeje, en el budokai III la cara del personaje iba cambiando conforme las transformaciones.
por cierto, hace un rato lei en otro foro que el vuelo no era totalmente libre, pero si no me equivoco y segun los videos que he visto, los personajes se pueden ir a donde les da la gana, no?es que lei que solo podiamos volar en direccion al enemigo, pero creo que esto no es asi, no?
saludos 
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02-ago-2005, 04:19
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#3622 (permalink)
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Registrado: agosto-2005
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aqui van alguna informacion
Tres serán los indicadores que veremos sobre cada personaje. Por un lado, tendremos el (1), de color verde, que será la típica barra de energía de nuestro personaje. Reducirla a cero quiere decir que hemos perdido (lógico, ¿no?). Debajo de ésta, encontramos una barra de color amarillo (2), que será la barra de vigor o fuerza (ki) y que nos permitirá correr, realizar ataques, cubrirnos, etc. Si esta barra se reduce a cero, nuestro personaje bajará la guardia y seremos un blanco muy fácil para el rival. Puede recuperarse descansando y algunos personajes podrán llenarla con técnicas especiales. Por último, tenemos la barra de color azul (3) que será la que nos permitirá realizar ataques especiales. Vemos una pequeña barra inicial que es la energía general para realizar ataques pequeños y tres esferas del mismo color a su derecha. Estas esferas se irán llenando conforme aumentemos de energía en un combate y nos permitirán realizar tres tipos de ataque distintos que podéis ver a continuación (también en la galería de imágenes):
-El primero de los ataques (ataque especial) requerirá que la primera esfera esté llena y realizará un ataque "especial" de baja intensidad y que no paralizará el combate, pudiendo realizarse como ataque cuerpo a cuerpo. Consumirá una porción de energía (barra verde) del contrario.
-El segundo tipo de ataque consumirá dos esferas de color azul y consumirá una buena porción (mucho más grande) de energía del contrario. Veremos un oscurecimiento de la pantalla y la acción se paralizará por unos instantes (como ocurría en Budokai 3).
El tercer tipo de ataque es el más devastador de todos (ULTIMATE BLAST) y consumirá las tres esferas azules, además de casi toda la energía del contrario. Este tipo de ataque puede involucrar un ataque demoledor a distancia o un ataque cuerpo a cuerpo devastador. Aún se desconoce si tendremos la posibilidad de interrelacionar entre los dos personajes para un intento de defensa como ocurría en Budokai 3.
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02-ago-2005, 04:21
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#3623 (permalink)
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la foto del ultimo tipo de ataque

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02-ago-2005, 04:28
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#3624 (permalink)
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Registrado: agosto-2005
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respecto a lo que dijo reik: nuestro personaje será controlado con libertad total de movimientos, lo que significa que no mirará siempre hacia donde esté el rival y seremos nosotros quienes debemos buscarlo, con la consiguiente posibilidad de esconderse en el escenario
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02-ago-2005, 04:32
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#3625 (permalink)
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Registrado: agosto-2005
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Con el reciente anuncio del título por parte de la compañía Atari y la publicación de las primeras imágenes y el espectacular video que os ofrecimos aquí en Ultimagame, se nos hacía la boca agua pensando en poder echarle el guante a un título como Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi, continuación directa (según sus propios desarrolladores) de Budokai 3 aparecido en Noviembre del pasado año 2004. Quizás, en su afán por no cansar a los posibles compradores con otro título de similares características a los anteriores, en Spike han decidido dar otro pequeño giro a la saga y creando un nuevo juego de lucha en el que encontraremos bastantes diferencias con respecto a los anteriores. La más significativa será la cámara que seguirá al personaje que controlemos, la cual estará situada a su espalda y ligeramente elevada, con lo que tendremos la sensación de estar jugando más a un juego de acción en tercera persona que a uno de lucha.
Con este sistema de cámaras, tendremos bastantes diferencias en el desarrollo de los combates y que hará que se asemeje mucho más a los que pudimos ver en su momento en la serie de televisión y los OVAS. Ya no tendremos una de las limitaciones que encontrábamos en anteriores Budokai para poder volar libremente por los escenarios por culpa de la posición de la cámara, ya que ahora podremos movernos a una altura considerable del suelo, acercarnos al suelo, luchar dentro del agua o incluso escondernos del adversario tras alguna montaña, con el único peligro de que podría lanzar un ataque especial y derribarla y a nosotros con ella. Con ello, también queremos decir que gran parte del escenario podrá ser destruido, algo que se adivinaba en las primeras imágenes pero que no ha sido confirmado hasta ahora. Por ejemplo, el escenario sobre el planeta Namek, estará compuesto de una serie de islas flotando sobre el mar y podremos luchar en el aire, en las islas o debajo del agua, aunque también podremos destrozar alguna de estas islas o montañas que haya en ellas y luchar en sus alrededores (o en la zona de agua o de cráter que dejen).
Otra de las “mejoras” con respecto a anteriores entregas queda reflejada en el número de personajes seleccionables, que pasa a los 60, por los 40 que tenía Budokai 3, sin contar las transformaciones de cada uno de ellos, ya que entonces estaríamos hablando de un número cercano a los 90 personajes seleccionables en el juego. Todos estos personajes los veremos en el modo historia que el juego incorporará y que transcurrirá de una forma muy similar al que vimos en la primera entrega de Budokai, mucho más “rico” y detallado que en la tercera aunque con las características de esta última entrega en donde podíamos seleccionar a casi cualquier personaje para seguir su propia historia. Otra de las posibilidades de este modo historia será la de desbloquear ciertas escenas sacadas directamente de la serie como incentivo para seguir avanzando y recordar las más memorables del anime original.
Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi tiene prevista su salida en Europa y USA el próximo mes de Noviembre. Os dejamos con las últimas capturas disponibles del juego, que saldrá exclusivamente para PlayStation 2.
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02-ago-2005, 04:37
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#3626 (permalink)
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Registrado: julio-2005
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Jibas be nos has dado una esocrial clase de Dragon Ball,la verdad esuqe te lo agradezco,sinpre puede haber algien principiante en Dragon Ball y que no se halla enterado  .
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02-ago-2005, 04:46
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#3627 (permalink)
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Press Start
Registrado: julio-2005
Posts: 148
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Por cierto si no inporta colocare unas imagenes haber si encuentro buenas chucha...
 Esta creo que etsba o no?,no lo se muy bien.
 El mejor villano,jejejejejeje
Pongo etse sacan por verlo de vez en cuando be.
Estan ya todas vistas be pero por rrecordar un poco  ...
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02-ago-2005, 05:08
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#3628 (permalink)
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Press Start
Registrado: agosto-2005
Posts: 187
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cual era la pagina oficial del tenkaichi?????????????????
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02-ago-2005, 05:10
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#3629 (permalink)
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Next Level
Registrado: mayo-2005
Posts: 2,858
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La pagina oficial del tenkaichi es:
http://dbzs.jp/ esta es.
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02-ago-2005, 05:34
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#3630 (permalink)
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Game Over
Registrado: julio-2005
Posts: 107
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como se nota que esta el piccolo en linea,madre de dios cuantos mensajes,y cuanta simajenes(que noe stoy diciendo que sea algo malo ni anda heee  )bueno lo dicho,tampoco es tan tragico que no se puedan transformar en combate,por que por ejemplo con goku,que haces en un combate?ir consiguiendo energia para poder transformaros,y ya esta que te dan un golpe no teniendo energia y vuelves al primer estaod pues...a conseguir energia pa volver a transformarse,pero...si salen ya transformados pues...nos aorramos ese traabajo,esque si os fijais,es una tonteria,hacer como yo,y asi no os desilusionareis,yo ya tengo la idea en la cabeza de que no se transforman,y si no se puedne transformar,pues ale,que bien,y si se pueden transformas,pues bien tambien,fijaros,es una tonteria,
P.D:
http://dragoncenter.gatotsuz.com/top...=Dragon%20Ball
ahi teneis unas cuantas webs de dragon ball que estan muy bien,y piccolo ponte la web oficial del tenkaichi en favoritos,asi no se te olvidara 
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02-ago-2005, 05:56
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#3631 (permalink)
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Press Start
Registrado: agosto-2005
Posts: 187
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jeje siempre es un placer escribir en este foro espero que haya ayudado a alguien

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02-ago-2005, 06:08
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#3632 (permalink)
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Intro
Registrado: julio-2005
Posts: 64
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no sé pero creo que si los personajes no se pueden transformar seria volver hacia atras en unos aspectos y avanzar en otros, yo llevo poco tiempo en el foro, antes de empezar a escribir solo leia lo que escribiais y una vez lei que se estaba comentando un video en el que vegeta se transformaba, lo digo por si alguien sabe donde esta el video para verlo, de todas formas en una entrevista a uno de los q se esta encargando de hacer el juego (no me acuerdo quien, lo vi hace bastante tiempo) dijo que tenian la intencion de hacer posible que los personajes se transformasen en medio de la batalla ya que si no era asi decepcionarian a muchos fans de la serie

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02-ago-2005, 06:11
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#3633 (permalink)
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Tutorial
Registrado: junio-2005
Location: Murcia (El Algar)
Posts: 381
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yo creo que lo de las transformaciones si se podra hacer en combate,ya que yo he visto a goku contra janemba en estado normal y super SSJ3.
lo mas seguro esque si se pueda transformar.... 
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02-ago-2005, 06:13
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#3634 (permalink)
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Game Over
Registrado: julio-2005
Posts: 107
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si ese video lo tengo,pero se transforma en una escena cinematografica no en combate,de todas formas,no quiero que os lleveis una decepcion con el juego,por que no se puedan transformar,que no es tan malo,y bueno si eso que decis es cierto,pues se transformaran en combate,hombre segun dijeron,podrias transformarlo en combate,o elejirlo directamente transformado,seria la mejor opcion que podrian tomar
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02-ago-2005, 06:22
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#3635 (permalink)
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Press Start
Registrado: marzo-2005
Location: España, Asturias
Posts: 231
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Entonces en el modo duelo ¿vas a tener que manejar al personaje normal sin ninguna transformacion?
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02-ago-2005, 06:23
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#3636 (permalink)
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Intro
Registrado: julio-2005
Posts: 64
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independientemente de lo que finalmente pase, el que se puedan o no transformar, no va a evitar que me compre el juego, jajaja, con las ganas que hay de jugarlo, eh???lo que ocurre es que yo veo mas interesante el que se transformen porque tienes un mayor control sobre el personje, aunque eso que dices trevor de que lo podriamos elejir sin transformar y transformarlo en combate o elegirlo transformado estaria bien
saludos 
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02-ago-2005, 07:18
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#3637 (permalink)
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Game Over
Registrado: julio-2005
Posts: 107
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si,pero eos no lo digo yo heee,supuestamente es una noticia ocnfirmada,segun dijeron por este foro...
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02-ago-2005, 08:37
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#3638 (permalink)
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Next Level
Registrado: agosto-2005
Location: En los cielos de Madrid esperando a que mi invocador me llame
Posts: 2,620
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ola soy nuevo aqui
Hola soy nuevo en este foro .Espero alludar a buscar algo de este marabilloso juego 
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02-ago-2005, 08:46
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#3639 (permalink)
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Insert Coin
Registrado: agosto-2005
Posts: 4
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soi nuevo en este foro de que estais ablando 
quanto saldra el juego?
dicen en noviembre es verdad
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02-ago-2005, 08:55
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#3640 (permalink)
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Game Over
Registrado: julio-2005
Posts: 107
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Si a principios de noviembre,peor para los impacientes como yo,pa octubre,aunque sea en japones,cuanod salga en europa pos...lo pillaremos en español,mientras ire informando sobre lo que vea 
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