| Wii Foro de juegos de Nintendo Wii, la next-gen de Nintendo |
27-oct-2006, 06:32
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#21 (permalink)
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Final Boss
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Gracias por la imagén e video.
¿Se sabe algo de su fecha definitiva?
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27-oct-2006, 11:39
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#22 (permalink)
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La fecha de salida al mercado? El 9 de diciembre, estará en el lanzamiento de Wii.
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08-nov-2006, 11:59
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#23 (permalink)
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Ubisoft explica el porque de su fuerte apoyo a Wii
GamesIndustry.biz tuvo la oportunidad de entrevistar en exclusiva al director ejecutivo de los territorios EMEA para Ubisoft, Alain Corre. Os dejamos con sus declaraciones.
GamesIndustry.biz: ¿Qué piensas de la manera como Red Steel se está colando entre los otros títulos para el lanzamiento de Wii?
Alain Corre: Red Steel es el juego más deseado de Wii después de Zelda. Cuando hacemos encuestas en las páginas web, Red Steel es realmente ese título que todos quieren. ¿Por qué? porque es diferente, es un acercamiento diferente.
Cuando juegas un FPS con un pad regular, es más o menos lo mismo. Con Wii, es fresco, y también pienso que en el apartado gráfico, Red Steel está mucho más pulido que otros juegos de Wii que saldrán al mercado. Pienso que le pusimos más energía en una etapa temprana de desarrollo y nuestros competidores comenzaron un año después que nosotros.
GamesIndustry.biz: ¿Crees que Red Steel pueda vencer a Zelda en cuanto a ventas estas navidades?
Alain Corre: Me encantaría, pero no estoy seguro. Zelda, con Mario y con otras franquicias, son los mayores iconos de ésta industria y son aquellos a quienes todos buscan. No ha habido juegos de Zelda en varios años y creo que será el número uno de lejos. Pero el lugar número dos, será, según creo, para Red Steel.
GamesIndustry.biz: ¿Vais a apoyar a PS3 de la misma manera en que apoyáis a Wii?
Alain Corre: Tenemos 5 juegos planeados para el lanzamiento en Marzo de PS3, así que por ese lado estamos siendo efectivos. Un poco menos que para Wii, porque es más caro desarrollar para PS3 además toma mucho tiempo entender las herramientas, pero creemos que Sony es por supuesto una fuerza mayor. Ellos tienen un gran pedazo de la torta, Playstation es una marca fantástica y por ello seguiremos.
Respecto a Playstation vs. XBOX 360 vs. Wii - creemos que esta vez será un poco más balanceado. También creemos que el mercado crecerá y se expandirá, así que las tres productoras harán bastantes números verdes, al igual que nosotros. Nos gusta la idea de que tres sistemas poderosos salgan al mercado porque es bueno para todos en la industria.
GamesIndustry.biz: ¿Es el bajo precio de Wii una gran ventaja a favor de Nintendo?
Alain Corre: Pienso que lo es. Gracias a esta máquina, Nintendo convertirá a muchos no-jugadores a la comunidad de juegos. Mujeres, padres, jugadores que solían jugar en NES o SNES y creen que los juegos se han vuelto muy complicados - Wii podría traerlos a esta industria, lo cual es bueno para todos nosotros.
Pienso que el mercado crecerá sin importar qué, crecerá dependiendo de nuestra habilidad para crear juegos innovadores y aportar algo nuevo y fresco a los consumidores. Los analistas creen que nuestro negocio crecerá de 30 a 100 por ciento en los próximos cinco años.
Fuente: Revogamers.net
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09-nov-2006, 04:02
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#24 (permalink)
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Final Boss
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De acuerdo con esas declaraciones, y me alegro que al menos una compañía lo apoye y que las otras cogan el ejemplo de esta para que hagan lo mismo, espero que Ubisoft nos deleité con algún PoP.
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11-nov-2006, 11:14
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#25 (permalink)
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Press Start
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He Leido Rèportajes En Revistas Que Mencionan Que El Juego Esta Regular Pero No Es Bueno,lo Unico Bueno Es La Compatibilidad Con El Control , Pero Los Graficos Segun Estan Feos Y Los Movimientos Se Ven Torpes,eso Opinan Algunas Publicaciones Yo La Verdad Espero Que No Apeste.......^_^
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11-nov-2006, 11:40
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#26 (permalink)
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Final Boss
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Los graficos si vieron los videos, son muy buenos, a no ser que esten trucados, por otro lado los movimiento "torpes" no lo creo, no lo sé, no lo he jugado, no puedo decir nada, pero por los videos se ve que no es asi.
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11-nov-2006, 05:46
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#27 (permalink)
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skullmeramon, es muy probable que lo que leiste se refiriera a la version del E3, una version bastante deficiente en cuanto movimientos y graficos, pero la verdad es que el juego ha mejorado de una forma espectacular en todos los sentidos, almenos por lo que se ha visto en los ultimos videos.
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16-nov-2006, 12:45
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#28 (permalink)
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Red Steel incorpora simulación de física
Se confirma la presencia del motor físico de AGEIA, el PhysX Engine.
El logotipo del PhysX Engine puede verse en el dorso de la versión definitiva de la caja. Este middleware permite a los programadores conseguir fácilmente una física interactiva bastante creíble.
Hasta el momento no existe información oficial de Nintendo ni de si su consola pudiera incluir el procesador gráfico diseñado por la propia PhysX.
Por otra parte, Havok ya anunció la presencia de su motor físico en la consola de Nintendo durante el pasado E3.
Logotipo del motor físico
Fuente: Revogamers.net
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18-nov-2006, 09:53
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#29 (permalink)
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Mission Completed
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RED steel 5.5!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!??????????????????????????? ????????????
QUEEEEEEEE!!!!!! si esa nota fue la q le pusieron en gamespot una de las pag mas importantes junto a IGN
La verdad que descepcion  ((((((
y ensima se atreven a ponerle al zelda un 8.8 QUE?!!!!!!!
no se q ta pasando!!!!!!!!!!!!!! es una pesadilla
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19-nov-2006, 12:16
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#30 (permalink)
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Twlight, tranquilo, piensa que es una pagina, ademas, tampoco sabemos con que criterio lo han hecho, todos estamos seguros de que tanto Zelda como Red Steel merecen mas de la nota que le ha puesto Gamespot. Eso solo les perjudica a ellos, hacen que dudemos de sus redactores, almenos yo.
Saludos!!
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19-nov-2006, 02:00
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#31 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: julio-2005
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ok gracias por el comentario saga zelda
la verdad me trankiliso q clase de redactores y jugadores provaran el zelda el review lo hace un tio barrigon q seguro para todo el dia en la tele y juega cualquier cosa, pero este zelda no es asi y red steel es un juego q merece mas q por lo menos el exciti truck :Paunque se salga del tema tambioen es importante ,
en gamespot el exciti truck tiene como un 6.5 y en ign tiene un 8.0no se q tendra gamespot contra nintendo pero como dicen ellos mismos se perjudican
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19-nov-2006, 02:21
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#32 (permalink)
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Tutorial
Registrado: agosto-2006
Posts: 472
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Quote:
Originalmente publicado por SagaZelda
La fecha de salida al mercado? El 9 de diciembre, estará en el lanzamiento de Wii.
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¿que dices zelda? aqui en mexico sale el 19 de noviembre yo ya me lo compre junto a mi wii .--'
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Ventas grandiosas, ¿no es asi?
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19-nov-2006, 02:42
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#33 (permalink)
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Press Start
Registrado: mayo-2005
Location: Torredelcampo (Jaén)
Posts: 240
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Se refiere aqui en españa ^^ (50...caracteres...)
Salu2
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19-nov-2006, 03:05
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#34 (permalink)
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Mission Completed
Registrado: julio-2005
Location: en el inframundo
Posts: 1,999
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es que pa españa espero q venga traducido jeje
no digo mis razones
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19-nov-2006, 03:18
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#35 (permalink)
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Tutorial
Registrado: agosto-2006
Posts: 472
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Quote:
Originalmente publicado por txus_lyude
Se refiere aqui en españa ^^ (50...caracteres...)
Salu2
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a ok, jeje y pues yo ya tengo mi Wii y aun no juego el Reed Stel. ya que he estado con Zelda tp
Pero en cuanto juegue con el les avisare ^^
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Ventas grandiosas, ¿no es asi?
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19-nov-2006, 11:46
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#36 (permalink)
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Final Boss
Registrado: octubre-2005
Location: N/A
Posts: 6,054
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Videos:
Red Steel
Perdón si estaban puestos.
Imagénes:
Red Steel
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Mi GameTarg:

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22-nov-2006, 03:15
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#37 (permalink)
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El misterio de Red Steel
Son ya bastantes las Reviews que hay hechas sobre Red Steel, tanto por paginas y revistas americanas y japonesas (en japón aún no ha salido Wii).
Con Red Steel se ha producido un fenomeno que muy pocas veces ocurre.
Mientras que las paginas y revistas niponas le dan una nota de "notable" (7.5 - 8) las americanas le dan un nota de suficiente, o incluso, suficiente justo (5-6). Hay que tener en cuenta que los FPS no gustan mucho en Japón y en canvio bastante mas en el continente americano.
En numerosas ocasiones hay diferencias entre las puntuaciones de las revistas, ya sea por objetividad, favoritismos e incluso algun caso de corrupcion por intereses publicitarios (creo que no he desvelado nada desconocido). Esta vez se han pasado. La diferencia de las puntuaciones es tan abismal que los usuarios no sabemos ya a quien creer. El juego es tan malo como para merecer un 5? Tan bueno para merecer un 8? No lo he provado, pero visto lo visto, yo me quedaria con el 7.
Es imposible que ambas notas (5 y 8) lleven la razón, alguien miente, por algun motivo desconocido, pero alguien miente. Mientras que IGN y Gamespot (americanas) lo calificavan de "pasable" y "justo" respectivamente, Famitsu (japonesa) lo califica de "muy bueno". Cierto es que hay paginas americanas que le han puesto mejor nota y japonesas peor, pero tambien es cierto que hay una gran diferencia.
Por un lado en Gamespot pretenden ser objetivos argumentado que Zelda (por ejemplo) tiene unos graficos de GC, por eso merece peor nota para Wii. Bien, entonces Mario 64 merece un 0 (no bstante le han puesto un 8). No se si Gamespot ha recibido algun tipo de "pago" o bien tienen unos redactores no muy calificados, en cualquier caso, tienen la gracia en el culo.
IGN es otro enigma, mucho mas preparados, almenos aparentemente. Mientras creen que Twlight Princess es peor que Wind Waker, le ponen un 6 a Red Steel, una nota mas correcta, no obstante, extraña. Lo dejaremos ahí.
Por otro lado, Famitsu no se caracteriza por ser precisamente neutral a la hora de puntuar. Muchas veces lo hacen bien, cierto, otras se les ve el plumero. Hablo de Final Fantasy. Con Red Steel o bien pretenden lavar su imagen de "no nos gusta lo de fuera y menos los FPS" o bien tienen razón (le han puesto un 8).
En cualquier caso, y como he dicho anteriormente, alguno de ellos miente, es imposbile que todos digan la verdad.
Hay una cosa en la que coinciden todos. Darse la vuelta con el personaje es un movimiento demasiado lento. En lo demas, en casi todo se contradicen.
Porque pasa esto? Quien tiene la razón? Tendremos que esperar al analisis de la prensa española y Mundogamers para comprarnos el juego?
Como he dicho antes, yo me quedo con el 7 para Red Steel, nota bastante buena para el primer FPS de Wii. No descarto un RS2, yo lo recibiria con los brazos abiertos.
Creo que he hablado claro. Cual creen ustedes que es el problema de Red Steel? Porque hay tanta diferencia en las notas?
Saludos!!
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22-nov-2006, 06:24
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#38 (permalink)
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Press Start
Registrado: noviembre-2006
Posts: 235
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quien dice q la wi tiene malos graficos esos tan mucho mejor q como c ven en mi pc jaja
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22-nov-2006, 07:05
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#39 (permalink)
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Final Boss
Registrado: octubre-2005
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Ya dijierón que no seriá un juego tan impresionante, aunque lo espero con ansias; supongo que habrá muchos más espectaculares, la nota puesta está muy bien.
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25-nov-2006, 04:30
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#40 (permalink)
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Registrado: octubre-2005
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El misterio de Red Steel (2a parte) XD
Pues bien, despues de mi queja (vean mas arriba) ahora IGN nos sorprenden aún mas. Resulta que su IGN EUA le pueso una nota de 6 al juego, IGN UK (United Kingdom, osease los ingleses) le ha puesto una nota de 8. Mientras en IGN EUA creen que es un juego "pasable", los de UK creen que es impresionante.
Aquí la comparación entre ambas notas para que pueden decidir ustedes mismos:
IGN Estados Unidos:
Presentación 6.5: Menús bonitos y diferentes opciones de jugabilidad
Graficos 7.5: Uno de los mejores en el lanzamiento de Wii, ambiente muy bonito. No aprovecha todo el potencial de la consola.
Sonido 9: Tanto los efectos como ls melodias y las voces son casi perfectos.
Jugabilidad 5: Interesantes armes y niveles. Precisión perfecta. El proceso de darse la vuelta es demasiado lento.
Diversión, duración 5: El modo para un jugador esta bien, y el multijugador es muy robusto, pero es dificil de controlar debido a su jugabilidad.
Nota Final: 6
IGN Gran Bretaña:
Presentación 7.5: Los menús, pantallas de carga, etc...son bonito, sin embargo algún fallo si que hay.
Graficos 7.5: Una mezcla un tanto extraña. Mientras que los escenarios al aire libre gozan de gran detallismo y sensacion de amplitud, los escenarios en interior quedan mas vacios y menos logrados.
Sonido 8.5: La musica y efectos estan muy bien, sin embargo los gritos de los enemigos en batalla necesitan mas variedad.
Jugabilidad 8: Unos controles muy sabios, la inmersión que se consigue en Red Steel a través del control es muy dificil de conseguir.
Diversión, duración 8: Unas 15 horas de juego para el modo un jugador y bastante diversión en el multijugador.
Nota Final: 8
Espero que les sirva, saludos!!
PD: Yo el juego me lo compro 
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