Scott Shepherd ha hablado para Polygon sobre las posibilidades de Destiny y ha aclarado algunos de los puntos en los que están poniendo todos sus esfuerzos. Uno de ellos, la personalización, que según comenta el artista, 'serán casi ilimitadas'.
La intención del estudio pasa por convertir a Destiny en un videojuego que aguante durante toda la próxima década, y que la serie y el título se expanda 'durante años y años'. Es uno de los títulos más misteriosos y esperados para la nueva generación. Saldrá el próximo mes de septiembre en One, 360, PlayStation 3 y PlayStation 4.