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Los elementos eliminados de Zelda Breath of the Wild

Gancho, mapas y más
Por Álex Pareja

En una entrevista realizada en la pasada Game Developers Conference al director de The Legend of Zelda: Breath of the WildHidemaro Fujibayashi, comprendimos que el juego ha eliminado algunos elementos conforme avanzaba el desarrollo. Muchos de ellos han tenido que ver con las propias habilidades de Link, ya que en esta ocasión todas se mantienen fijas en el juego y no vamos obteniendo unas nuevas. 

 

Por ejemplo, Fujibayashi habla de un gancho con el que se estuvo experimentando durante mucho tiempo en el desarrollo, pero que finalmente decidieron eliminar como una de las posibles habilidades de Link. También comenta que se experimentó con las mazmorras más típicas de las entregas anteriores de la saga para ir obteniendo cada vez más habilidades, pero se optó por este tipo de libertad tan original. 


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