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Gp2x-F100

Martes 03 de Octubre de 2006 por Andrés Miguel Pérez

Tecnología moderna para aprovechar el pasado.

A pesar de que hace ya bastante tiempo que esta consola se encuentra dentro de nuestras fronteras, todavía hay muchísimas personas que no conocen su existencia. Por ello, primero comenzaré explicando quien es la compañía encargada de su desarrollo y de como optaron por lanzar una consola destinada aun público tan minoritario en un mundo dominado por PSP y DS.

Game Park Holdings

Si, este desconocido grupo ha sido el encargado de desarrollar una máquina tan potente, la compañía es el resultado de una escisión producida en Game Park, compañía coreana que desarrollo la considerada predecesora de esta, GP32. En MundoGamers podéis encontrar otro artículo donde os explicamos que es GP32 y que utilidades tiene, pero para los que no dispongáis de mucho tiempo os adelanto que se trata de una consola de código abierto enfocada en un 90% a los emuladores de consolas antiguas, con lo que ya os podéis hacer una idea de que el público al que iba dirigida está consola es bastante reducido.

Pero a pesar de todo ello la consola fue un éxito y tanto en Europa con España e Inglaterra a la cabeza, como en Asia, la consola obtuvo unas ventas realmente buenas lo que hizo que lo que en un principio era un pequeño proyecto se convirtiera en algo importante que fue creciendo a grandes pasos.

Aunque no todo iba a ser un camino de rosas, la división existente dentro de la junta directiva de Game Park era muy grande, ya que en un bando estaban los que pensaban que la sucesora de GP32 tenía que ser una consola de código cerrado orientada a los juegos comerciales y por otro los que deseaban seguir la senda del éxito cosechado con GP32. Y aquí es donde vino la escisión, lo que antes era conocido como Game Park se dividía en dos empresas, la primera recibe el nombre de Game Park, y son los que defendía la postura de lanzar una consola de código cerrado enfocado a los juegos comerciales, mientras que la segunda recibió el nombre de Game Park Holdings, que es la compañía que defendía una consola de código abierto en la que el usuario pudiera desarrollar todo tipo de aplicaciones para ella, ya sean juegos, reproductores o cualquier otra aplicación. Y como ya muchos habréis adivinado es esta última la encargada de la consola que estamos analizando, GP2X y es en la que a partir de ahora nos vamos a centrar exclusivamente.

Inicios y hardware final

Como todo tipo de empresa que comienza, las dificultades al principio siempre son máximas, pero este caso la experiencia que tenían del anterior proyecto les ayudó bastante en un mercado realmente difícil. La meta que se propusieron en Game Park Holdings fue la de seguir la senda de GP32, es decir una consola de código abierto, fácil de programar y con grandes utilidades. Pero esto no es nada simple ya que las comunidades creadas alrededor de la anterior consola no se iban a conformar con un producto que no superara bastante las cualidades de su predecora, ya que al ser una consola orientada al desarrollo amateur, y estar ya su predecesora explotada casi al cien por cien, el salto cualitativo debía de ser importante.

Por ello el desarrollo de la consola debía llevarse a cabo con mucho cuidado ya que debían de lanzar un hardware bastante superior al anterior pero no podían encarecer demasiado el producto, ya que siendo un producto dirigido a un publico reducido un precio muy alto podía hacer que los usuarios se decantaran por los rivales PSP o DS, que a pesar de contar con una scene bastante peor, en equidad de precio la competencia podría hacer perder muchos usuarios a la compañía coreana.

Tras esto, el tiempo pasó y por fin se presento el hardware con el que la consola iba a ser producida.

Especificaciones técnicas

Características generales

Nombre del producto: GP2X-F100 o GP2X MK2
CPU: Dual CPU Cores
Procesador principal: ARM920T
Tarjeta gráfica: ARM940T
Memoria NAND Flash: 64MB
Dimensiones (Anchura/Altura/Anchura lateral):143.6mm/82.9mm/34mm
Peso:161gr (sin batería)
Memoria RAM: 64MB SDRAM
Almacenamiento: Tarjetas SD
Conexiones: USB 2.0
S.O.: Linux
Alimentación: 2 pilas AA
Pantalla: 3.5 TFT LCD a 16m colores (260.000 por software)
Resolución: 320*240(QVGA)

Multimedia

Archivos de vídeo soportados: DivX 3.11, 4x, 5x, MPEG 1, 2, 3, 4, y WMV 7, 8 y 9.
Archivos de audio soportados: MP3,OGG y WMA.
Resolución máxima: MAX 720*480.
Frame Rate: Max 30 FPS
Visor de imágenes: JPG, BMP, PCX, GIF, PNG. Audio Max: 384Kbps
Subtítulos: SMI


Audio

No. Canales: Stereo(L+R)
Frecuencia:20Hz~20KHz
Formatos que puede reproducir: OGG,MP3 y WMA.
Ecualizador: Normal, Classic, Rock, Jazz, Pop.

Reproducción continua

Vídeo: Aproximadamente 3 horas.
Audio: Aproximadamente 6 horas.

Este hardware disipó todas las dudas y fue todo un acierto, ya que supuso una simbiosis perfecta entre la calidad y el precio de la consola, que fue anunciado en tan solo 165 euros. Este precio resulta bastante atractivo ya que para una compañía tan pequeña reducir costes es altamente difícil. Pero las dudas siempre asaltan en los lanzamientos y por ello la empresa decidió lanzar en noviembre del año pasado una tirada pequeña de unidades con el fin de testear la calidad final del producto y ver si este estaba en condiciones de ser producido en masa. El resultado fue agridulce ya que a pesar de que los usuarios estaban contentos con la potencia y posibilidades de la consola muchos defectos de fabricación comenzaron a ser una constante. Pero dos principalmente fueron los que asaltaron las dudas de los usuarios, el joystick y la pantalla. Ambos supusieron un defecto de fabricación que la compañía intento mitigar con la salida de nuevo firmware, que intentaran hacer que las rayas de la pantalla desaparecieran y que el tacto del joystick fuera mucho más suave y transmitiera los movimiento de la mejor manera posible.

Tras pasar el tiempo, la compañía se dio cuenta que los problemas no eran del software, con lo que se decidió para la tirada final sustituir ambos componentes por otros que arreglaran el problema, dando a los usuarios de la primera tirada la opción de comprar el nuevo joystick y sustituirlo, mientras que los problemas en la pantalla si pudieron ser arreglados con las actualizaciones del firmware.

Ahora las consolas que se encuentran en venta ya cuentan con todo estos problemas solucionados ya que estos solo afectan a la tirada inicial.


Emuladores.

Bueno tras mitigar los problemas con el hardware la scene empezó su trabajó, y los emuladores, juegos y aplicaciones empezaron a llegar a la consola de manera que en pocos meses ya había igualado a su predecesora. La llegada de nuevos ports, era una constante y la cantidad de juegos basados en consolas antiguas y otros realizados especialmente para ella había convertido a GP2X en una consola que en pocos meses de vida ya tenía un catalogo inmenso y todo esto sin aprovechar toda la potencia que la consola posee.

Lista de emuladores disponibles en el momento de realizar el artículo, para GP2X:


Cabe destacar que muchos de estos emuladores aun se encuentran en su fase de desarrollo con lo que todavía no es posible jugar a la velocidad y con la calidad con la que se jugaba en sus sistemas originales. Pero eso si, si decidís decantaros por esta consola os puedo asegurar que si os gustan los juegos retro jamás os aburriréis por que se trata de una consola que explota al máximo esta faceta y los juegos que aun no han sido portados, si todo sigue su ritmo habitual, pronto se verán corriendo sobre esta maravillosa consola y lo mejor de todo es que todo gratuito, con lo que el único gasto que tendréis con GP2X es el de su compra, más una tarjeta de memoria SD, aconsejable como mínimo un giga o más para poder aprovechar todas sus cualidades, que podéis encontrar en cualquier tienda de informática o fotografía.

Además cabe mencionar que el software de la consola está basado en Linux, lo que permite también que su programación sea aun mucho más sencilla por las facilidades de este software frente a Windows en lo que a programación se respecta.

En este sentido, la consola se encuentra a un nivel muy superior al resto de su rivales, pero os preguntareis por que está consola siendo tan buena goza de un éxito tan minoritario, pues seguid leyendo y lo averiguareis.

Juegos comerciales

Y es que todo no podían ser ventajas y en un mercado donde están Sony y Nintendo para una compañía nueva es muy difícil aventurarse y si sois de los que buscáis una consola con la que comprar un juego y enchufarlo GP2X no es vuestra consola. Aunque todo sea dicho de paso, la intención de la compañía nunca ha sido la de rivalizar en este mercado, sino que desde el principio han marcado una clara estrategia a seguir, y es la de potenciar al máximo la scene y que todos sus usuarios puedan disfrutar de todas las aplicaciones de su consola de manera gratuita.

Aunque todo sea dicho, en los últimos meses la compañía está mostrando una acercamiento a compañías desarrolladoras, dando sus frutos en juego comerciales que próximamente saldrán para la consola, pero nunca esperéis que la compañías se vuelquen y lancen muchos juegos, ya que de hecho en su predecesora la lista oficial de títulos no llegaba a 20.

Otras aplicaciones

Bueno pero no creáis que GP2X es solo esto, el hardware de GP2X permite reproducir muchísimas más cosas, ya que consola es capaz de reproducir cualquier cosa que se le ponga por delante, siendo muy pocos los formatos que no puede reproducir esta consola. Así que si deseáis reproducir música, videos, imágenes, prácticamente no habrá archivo que no os podáis llevar con vuestra GP2X.

Cabe mencionar que todo ello lo reproduce con un nivel de calidad bastante alto ya que la pantalla proporciona una resolución con una calidad muy buena, y el sonido es también muy bueno.

Resumiendo....

Bueno GP2X es una consola completísima que está destinado a un público muy concreto, así que ya sabes si eres fan de los juegos retro, y buscas un reproductor de video, música y fotos de alta calidad GP2X es tu consola, pero si lo que buscas es una consola con un gran catalogo de juegos comerciales, esta no es tu consola, aunque si puedes probar una te aconsejo no pierdas la oportunidad de probarla, ya que no te defraudará.

Datos de especificaciones técnicas e imágenes obtenidas de la pagina oficial del distribuidor de la consola en España, Hardcore Gamer, www.gp2xspain.com

Agredecimientos a las personas que han prestado su colaboración para que este articulo este realizado correctamente. A todos ellos, gracias.

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