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Girls of the Year 2009

Martes 19 de Enero de 2010 por Alejandro Pascual y Mario Fernandez
No lo vamos a negar. Los personajes femeninos de los videojuegos son cada año más atractivos. Un buen diseño de este personaje puede atraer la atención (y las miradas) de muchos jugadores. Y aunque la regla parece haber sido siempre que las chicas en los videojuegos están ahí para alegrarnos la vista, lo cierto es que esto está sufriendo un cambio importante. Repasa con nosotros los personajes femeninos más destacados de 2009 en nuestro GOTY particular, la Girl of the Year, así como un avance de las de este año, y descubre qué está cambiando en la mente de los artistas en el presente más inmediato.

10. Poison Ivy (Batman Arkham Asylum)

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Poison Ivy es a la vez una metáfora romántica de la Eva del Paraíso y una ecologista contemporánea. Tiene la capacidad de seducir a cualquiera, incluso a Batman a pesar de su poderosa armadura y fuerza de voluntad, ya que es como una tentadora fruta de la que desconoces sus cualidades venenosas. Pero no te fíes, ella sólo tiene amor para sus plantas. En Batman Arkham Asylum ofrece una imagen tan contrastadamente bonita como sería el encontrar una horquídea en medio de una fábrica abandonada. Desgraciadamente también aparece más dispersa de lo habitual, un hecho que resta personalidad al personaje pero que configura una visión única y personal: La Poison Ivy de Rocksteady no se parece a ninguna otra.

9. Marisa (Call of Juarez Bound in Blood)

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Hay mujeres que son capaces de hacer que dos buenos amigos se peleen; Pero existen muy pocas mujeres capaces de conseguir que dos hermanos luchen por conseguir sus atenciones: Marisa es una de ellas. Camuflada bajo un aspecto inocente y desprotegido, Marisa es capaz de jugar a cuatro bandas al mismo tiempo: La de su novio, la de Ray McCall, la de su hermano Thomas y la del dinero. Todo ello sin parecer pretenderlo de antemano. Sus contoneos son lo más interesante del juego, junto con las estupendas panorámicas del Oeste que ofrece. Una pena que el guión de Bound in Blood esté lleno de clichés y estas relaciones fraternales se ahoguen en una lluvia de disparos sin sentido.

8. Sheva Alomar (Resident Evil 5)

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Puede que Sheva, al estar en un juego como Resident Evil 5, no tenga la capacidad de lucirse, con unos diálogos llenos de clichés japoneses de esos en los que se repite todo con cara de sorpresa y donde sus reflexiones se componen de monosílabos. Pero lo que Sheva no nos transmite a través de sus palabras lo hace a con sus animaciones, y es que los animadores y el equipo de motion capture lograron un trabajo del que sólo Valve y su Alyx Vance tendrían algo que decir. Sheva sonríe, se asusta, hace muecas y una infinidad más de mínimos gestos que la dotan de mucha vida.

7. Rubi Malone (WET)

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Un gran ejemplo de cómo es posible crear un protagonista y darle personalidad con un puñado de potentes artworks. En cada una de las ilustraciones de WET, Rubi respira vida y seducción. Su jerga irónica y desafiante durante toda la partida echan el resto, proporcionando al jugador más motivos que el típico par. Su problema, falla en el modelo in-game, pero mientas la vemos retorcerse sobre sus caderas nadie se ha quejado lo más mínimo.

6. Ophelia (Brütal Legend)

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Siempre has querido una novia alternativa, no lo niegues. La típica chica de instituto con cara de buena que intenta contrarrestar su aspecto de debilucha vistiendo con pantalones de chico y camiseta de Soundgarden. Con el tiempo descubres que bajo esa máscara alternativa se esconde una persona noble pero herida que sólo se muestra tal y como es bajo el calor de la confianza? Y por supuesto te enamoras de ella y de sus miles de gestos, expresiones y manías que te invitan a calificarla, una y otra vez, con el adjetivo ?mona?? Así es Ophelia.

5. Leliana (Dragon Age Origins)

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Leliana es esa mujer que nunca querrías que se separara de tu lado. Es capaz de amenizar una acampada contando una historia o cantando una canción, siempre da buenos consejos y aunque posea un pasado turbio, sus principios siempre han demostrado que tiene buen corazón. En resumen, es alguien en quien puedes confiar. Ante una mujer tan perfecta, lo lógico es que el jugador tradicional prefiera mirar hacia montañas más desafiantes, pero mientras tu héroe pierde el norte, ella sigue impasible, a tu lado, sin esperar más de lo que tú quieras darle. Leliana es sinónimo de bondad, dulzura y todas esas cosas que en nuestro siglo parece haberse perdido. Y, además, abre los cofres.

4. Harley Quinn (Batman Arkham Asylum)

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Todos tenemos un niño en nuestro interior al que le gusta hacer travesuras y reírse a carcajadas sin ningún tipo de pudor o remordimiento. Harley Quinn entra en conexión con ese aspecto infantil y malvado pero sincero, a veces el resultado de una pretendida necesidad de agradar al Joker, un caudillo del caos a medio camino entre su padre, su jefe y su amante. Si evaluamos aspectos más físicos, Harley Quinn ha evolucionado del ?look baraja de póker? típico de las viñetas a uno que responde a los cánones de belleza americana contemporáneos, es decir, una mujer grande y exhuberante que por su indumentaria, parece sacada de una fiesta universitaria de Halloween?

3. Skylar St. Claire (The Saboteur)

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Skylar vive en los años 40 como si nunca hubiesen existido discriminaciones sociales hacia las mujeres y lo hace sin llegar a pronunciar ningún tipo de discurso feminista. Conduce el mejor coche del juego, no rinde cuentas a nadie y su adicción a la adrenalina es proporcional al tamaño de sus pechos. En el juego se acuesta esporádicamente con el protagonista, Sean Devlin, para marcharse a la mañana siguiente como si no hubiese ocurrido nada del otro mundo. Toda Jane Bond que la gente de Pandemic no ha sabido aprovechar como se merecía.

2. Chloe Frazer (Uncharted 2: El Reino de los Ladrones)

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Se habla mucho, y ahora vamos a activar nuestro modo mundano, del culo de Bayonetta. Pero son necesidad de licra y con unos pantalones normales de explorador, es posible que Chloe posea el mejor trasero del mundo del videojuego. Y, a diferencia de la bruja de Platinum, Chloe nos sorprende a cada paso de la aventura con su dualidad moral, con su seducción latina y un valor incuestionable. Puede que, a lo largo de una aventura, como en el caso de Uncharted,nos dé demasiados problemas, pero, al fin y al cabo, los problemas son lo que hacen la vida emocionante. Y Chloe es una montaña rusa de emociones.

1. Morrigan (Dragon Age Origins)

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Sorprende que las dos primeras chicas de este top estén interpretadas por Claudia Black, por lo que he aquí nuestra pequeña mención. Todo aquel que haya acabado Dragon Age Origins vinculado a Morrigan entenderá nuestra postura y no necesitará de más explicaciones. Morrigan no es sólo el mejor personaje femenino del año, sino una de las personalidades más complejas del mundo de los videojuegos. Nunca sabrás qué está pensando, cuáles son sus verdaderas intenciones o si aprovará tu comportamiento, y siempre que creas que ya la tienes calada te sorprenderá con algo nuevo. Porque, mientras tu aventura es salvar Ferelden, la suya es la de conocerte y, en el camino, conocerse a sí misma. Y ese paralelismo donde tu personaje crece a medida que Morrigan también lo hace es, nada menos, que la vida misma y el resultado de toda la experiencia de BioWare con las relaciones humanas extrapoladas a los videojuegos. Ódiala o ámala como nosotros, porque hagas lo que hagas, ya te habrá provocado una respuesta emocional mayor que ningún otro personaje del año pasado.

Avance 2010: La primera impresión es lo que cuenta


Durante la elaboración de este artículo, lo que más nos ha llamado la atención sobre los personajes femeninos de 2010 es que son, sin duda, los más diferentes de cualquier año. Pese a que tenemos ejemplos clásicos, como Bayonetta, este año estará lleno de antiheroínas, mujeres que tienen un atractivo atípico y que nos ganan más por lo que dicen que por lo que vemos. Todo un sinónimo de madurez en la industria.

1. Bayonetta (Bayonetta)

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Está buena y lo sabe.

Bayonetta es una de esas mujeres inconoclastas que son todo un batiburrillo de clichés con gafas graduadas y que sigue funcionando tan bien como el primer día. Una de esas protagonistas que el jugador adora controlar (con esa típica expresión de ?si tengo que estar horas viendo el culo de un personaje, prefiero que sea el de una tía buena?) y ver cómo se luce en vídeos. Un placer visual, vaya.

2. Subject Zero (Mass Effect 2)

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La perra de la guerra.

Jack no es como las demás. O las demás no son como Jack. BioWare ha arriesgado un enorme trabajo de diseño apostanto por una perra con tatuajes, rapada y sin curvas, casi como experimento de laboratorio para comprobar hasta dónde les permiten llegar sus aficionados. Por lo que hemos podido ver nosotros, tienen luz verde para esto y mucho más. Atención a ella.

3. Madison Page (Heavy Rain)

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El atractivo del día a día.

Aunque sí posee una escultural silueta, lo cierto es que Madison no es la típica mujer que decoraría una portada (aunque lo pretendan). Es más una mujer que verías con bolsas de la compra o en una cafetería francesa leyendo un libro, porque es sofisticada pero natural, y ahí es donde radica su belleza. Verla en las situaciones de tensión que ofrecerá Heavy Rain será muy interesante.

4. Miranda Lawson (Mass Effect 2)

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Yvonne Strahovski, actriz protagonista de la serie Chuck.

Miranda es la chica perfecta. Está diseñado para serlo. Pero como todas esas personas que parecen tocadas por el cielo, no está exenta de dudas, conflictos y problemas a la hora de confiar en la gente. Dependerá exclusivamente de nosotros que se abra y nos muestre, más allá de toda esa perfección, lo que la mueve y la conmueve. Es decir, lo realmente interesante.

5. Sofia Lamb (Bioshock 2)

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Su retórica y sus gafas delatan su inteligencia, pero no esconden su belleza.

La némesis de Andrew Ryan viene de la mano de una mujer de las de verdad. Una de esas personalidades que, simplemente, están por encima de ti porque son más inteligentes, más cautivadoras y más atractivas que tú. Y ante todo ese despliegue de carisma y magnetismo innato, lo único que puedes hacer es callar, escuchar y reflexionar. Quizá se te pegue algo y todo.
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