INTRODUCCIÓN - The Shield -
La exitosa serie policiva da el salto hacia el universo de los videojuegos con un título que se ubica en un
género medio entre la aventura y la infiltración; encarnados en el mismísimo agente Vic Mackey iremos resolviendo las peligrosas situaciones que rodean a este peculiar equipo de policías.
La investigación será uno de los elementos claves, por supuesto la acción directa tendrá lugar, todo ello planteado de una manera que procura serle fiel y consecuente con la serie.
The Shield plantea un estilo único y extravagante en la televisión, la manera cruda y realista como aborda los tópicos sociales ofreciendo a un agente con una ética poco elogiable resulta todo un reto a la hora de adaptar un videojuego basado en él, ¿lo habrán conseguido?
CAOS EN LA POLICIA. No es la primera vez que una serie televisiva ve su respectiva versión en videojuego (y no dudamos en que no será la última), pero si las adaptaciones de películas de cine nos ponen los pelos de punta en la medida en que rara vez cumplen con las expectativas depositadas en ellos (por más que sean un éxito rotundo en ventas), en lo que tiene que ver con la televisión la situación es peor, mucho peor.
No hace mucho tuvimos la oportunidad de referir un título hasta cierto punto similar al que nos ocupa, se trataba de
?Los Soprano?, otra serie con éxito y popularidad fuera de cualquier cuestionamiento pero que en su versión para videojuego dejaba muchísimo que desear.
Por lo general este tipo de juegos se convierten en un material de ?colección? para los más acérrimos fanáticos de las series,
más que ser un videojuego en si mismo se convierten en una suerte de videos, animaciones e imágenes de la respectiva película de tal manera que casi se convierte en un material solo apto para los más ?frikis? (y hasta ellos lo pondrán en cuestionamiento).
Lo anterior se acentúa aún más cuando el material se basa en una serie dirigida para un público específico del que se espera sea tan maduro y adulto como para comprender y analizar los difíciles contenidos éticos que plantean, si algo comparte la temática de The Shield con los Soprano es precisamente una óptica donde cuesta trabajo identificarse con el protagonista, incluso lastima pensar que lo que se plantee coincida con muchos aspectos de la vida real.
Triste es decirlo, pero casi
el componente jugable en este tipo de títulos se convierte en un factor secundario en procura de manejar una ?fidelidad? con la serie televisiva; es cierto que ver a los personajes principales completamente identificables con su homologo en el videojuego es una gran baza pero jamás será suficiente como para que sea rescatable.
Si a lo anterior le sumamos una difícil situación que puso en duda la publicación de este juego y que llevó a la empresa original a abandonar el proyecto nuestras dudas se van a acentuar mucho más.
The Shield es un título proyectado desde finales de 2004, así que podrás dar una idea de la cantidad de percances que surgieron alrededor de su salida, aunque si bien el tiempo de espera se puede convertir en un importante handicap de cara al producto final, nada hace presumir que este fue el caso (la verdad este tipo de eventos solo se pueden esperar con productos con la seriedad que caracteriza a Miyamoto con Nintendo, con los demás siempre se sembrará un tremendo manto de dudas).
Un videojuego inspirado en una serie de televisión bastante adulta a raíz de sus polémicos contenidos, un desarrollo cancelado en otrora y una salida en los momentos finales de una consola no deparan muchas expectativas positivas, esto a la larga podría resultarle conveniente pues seguramente la gran mayoría de usuarios serán muy prudentes a la hora de adquirir este título y pudieran llevarse una gran sorpresa en caso de que el juego resultase superior a las expectativas creadas.
Pero no hay que venirse a engaños, por lo general cuando algo empieza mal termina del mismo modo,
The Shield es un título ligeramente superior a lo visto en juegos homólogos como Los Soprano pero esto definitivamente no resulta para nada un elogio.
Ver a Vic Mackey y encarnarlo en un videojuego es absolutamente tentador para los que hemos disfrutado con la serie, si por otra parte se plantean situaciones que procuran seguir el curso de una temporada pendiente (por lo menos en algunos países) las expectativas crecen otro poco.
Si a esto le añadimos un planteamiento donde la investigación es recompensada y un desarrollo a manera de aventura de acción con algunos componentes de infiltración las cosas mejoran; desafortunadamente todo este planteamiento se cae a los pocos minutos de juego.
Es una lastima que un control cercano a lo mediocre, una curva de dificultad que raya en lo ridículo y una exagerada repetición de los eventos eche por tierra lo que originalmente se planteaba como una buena idea, The Shield se convertía en un interesante proyecto de cara a ser versionado en videojuego pero son muchas las situaciones que le rodearon y esto termino por pasar una notable factura a la calidad del producto final.
A la memoria llegan ejemplos notables de buenos videojuegos basados en series televisivas como el caso de
?24? o incluso aún el de
?Alias?, no obstante casos como el de los
Soprano o el de
?Friends? (un título evidentemente dirigido a los más fanáticos de la serie) tienden a ser la triste ?norma? en este tipo de juegos, desafortunadamente The Shield tiene más argumentos en contra que a favor así que lo más seguro es que llenará los estantes compuestos por aquellos títulos devenidos de exitosas series que no tienen igual éxito en videojuegos.
GRÁFICOS - The Shield -
Hay que reconocer que
el comienzo de este juego es de lo más prometedor (ojo por que aquí la primera impresión puede engañar), de entrada se nos ofrece un valioso video que muestra un previo compuesto por las escenas de una de las temporadas de la serie original.
La apertura es idéntica a lo que vemos en la televisión (un punto a favor para los desarrolladores), una extensa escena de video que nos invita a saborear un ?dulce manantial? con eventos que podrán aclarar lo que ha quedado pendiente luego del final de la temporada (ideal sobretodo en aquellos lugares donde aún no ha llegado la siguiente temporada).
Pero las cosas no se quedan en el video introductoria, posteriormente encarnamos a Vic Mackey ingresando subrepticiamente en el lugar de un sospechoso, aquí
lo mejor es ver como en la medida que vamos avanzando comienza la rutina de pantallas en negro mostrando los rótulos con los nombres de los actores de la serie (todo un detalle que los fanáticos sabrán apreciar).
Ver la manera como se ha emulado el rostro de Michael Chiklis es toda una gozada, realmente The Shield vive de su papel protagónico y es obvio que un videojuego debía basarse en él, los desarrolladores fueron muy concientes de esto y lo explotaron con un trabajo de render impecable en su modelado.
Desafortunadamente las virtudes gráficas casi terminan aquí, el cuidado con Vic prácticamente es inversamente proporcional al de los escenarios, estos son carentes de detalles y con una interacción casi nula, además de estar muy limitados y con permanentes tiempos de carga.
Los demás personajes sufren de un reiterado efecto clónico y tienen un papel tan pero tan secundario que casi ni los veremos, en muchos momentos parecerá que todo el juego se trata de un monologo de Mackey.
Siendo un juego de investigación se esperaría que la interacción con los elementos del escenario fuese mayor pero esta por lo general se reduce a que
si nos acercamos a un determinado lugar se despliega un escudo de policía y rápidamente debemos mover el cursor tratando de que aparezca el objeto en mención, un circulo gira alrededor y la misión es que se haga lo más pequeño en el menor tiempo posible para lograr el objetivo.
Lo anterior resulta demasiado sencillo y hasta divertido (por lo menos al principio) pero a nivel gráfico es paupérrimo pues no se muestra absolutamente nada, simplemente un icono nos indica si hemos encontrado droga, dinero o un arma, elementos con los que en apariencia podremos hacer algo a nivel de adquirir nuevos extras (que la verdad son pocos así que esto termina por perder fundamento).
Hacer los primeros planos con el modelo de Vic Mackey es agradable al principio pero cuando llevamos varias horas termina por hacerse repetitivo, es una pena ver como los demás elementos no están a la altura, basta con ver la jefatura de policía, una serie de paneles y cuartos vacíos (es cierto que la original no es que sea propiamente ?jardín de rosas? pero tampoco era para tanto).
El trabajo de la cámara es muy deficiente, apenas podemos ver a los entornos y en muchas ocasiones no veremos a los personajes estando a menos de un paso de ellos, todo el énfasis se puso en Vic Mackey y eso se hace notar hasta en este aspecto, es curioso ver lo bien que responde la cámara cuando queremos hacer un primer plano del protagonista mientras que para los demás elementos del escenario termina por ser torpe y mal equilibrada.
The Shield acusa un desarrollo antiguo y esto se nota en el manejo del apartado gráfico, especialmente en los personajes, con verlos a la cara se nota que la mayoría ni siquiera tienen facciones ni gestos cuando hablan, algo relativamente común en los principios de la generación de los 128 bits pero que hoy canta demasiado).
Tal vez el mismo carácter de la serie original hace que estos elementos se puedan dejar en un segundo plano, realmente en The Shield impacta mucho su cruda y realista argumentación que los diseños o los paneos en exteriores, su ambientación es por lo general sórdida y oscura así que el apartado gráfico del juego termina por ser ?consecuente? con la serie, aunque más por casualidad que por acierto.
Con todo, hay unos momentos realmente atractivos como cuando Vic se coloca justo enfrente de un televisor que revela unas escenas bastante ?calientes? (este redactor tuvo que repetir el escenario varias veces pues? este, ejem, perdía a propósito).
Vic cuenta con movimientos para repartir mamporros (aunque en la mayor parte nuestro trabajo se limita a la infiltración) y como musculatura es lo que le sobra, sabrá propinar golpes a diestra y siniestra, no obstante las rutinas son terribles de modo que en más de una ocasión le lanzaremos golpes al aire teniendo al enemigo enfrente, un error técnico que cobrará una factura muy alta en la dificultad del juego.
Estamos ante un apartado que en líneas generales resulta mediocre,
escasamente se salva el modelado de Vic Mackey, todo lo demás es muy limitado y afecta incluso a la jugabilidad, de hecho si no se agregan más fallas es por que a la larga la serie original no abunda en detalles y los desarrolladores han terminado por obtener un apartado gráfico pasable más por la serie en si misma que por bondades técnicas.
SONIDO - The Shield -
El videojuego tenía todas las de ganar en este aspecto y nuevamente lo han sabido aprovechar, en The shield uno no se encuentra con un impresionante BSO ni unas melodías dramáticas en las escenas principales, si esta serie se caracteriza por algo es por tratar de ser lo más realista posible y en la vida real no escuchamos una banda sonora que acompañe nuestras acciones.
Al igual que en la serie, apenas escucharemos la música en los momentos más puntuales, es decir al inicio y ? al final, bueno, más no podíamos esperar y hay que reconocer que si cada escenario tuviese música de fondo se le perdería gracia.
Por supuesto la serie televisiva completa este factor con unos argumentos muy sólidos donde los diálogos de sus protagonistas se convierten en el eje fundamental para mantenernos enganchados sin apenas parpadear; llevar este clima a un videojuego era todo un reto y? no alcanzaron.
Incorporar las voces originales de los actores es todo un acierto, pero tal parece que no tomaron mucho tiempo en hacerlo pues nos vamos a encontrar con una gran cantidad de frases de cajón y muy pocos diálogos concretos, esto llega a tal punto que pese a que el juego se muestra como el preludio de una n nueva temporada, al finalizar el juego los usuarios sabrán casi lo mismo que al principio: nada.
Las voces de los protagonistas le ponen un buen acento al juego, es una lastima que no incorporarán más allá de unos tibios ?saludos? y uno que otro comentario, llama la atención algunas voces en los miembros de las pandillas cuando ven aparecer a los polis (con su respectivo catalogo de groserías y frases mal disonantes), esto entretiene pero lógicamente después de un rato comienza a cansar.
Vale la pena destacar la implementación de los efectos
sonoros Fx ya que estos a la larga salvan algunas modalidades jugables tales como la infiltración y es que apenas notaríamos algo de este género sino fuera por los ruidos que hacen los objetos cuando entramos en contacto con ellos.
El sonido como recurso jugable era algo muy utilizado en otrora cuando el apartado gráfico tenía que apoyarse en una buena carpeta de efectos para lograr su cometido, pero hoy cuando tenemos propuestas tan sólidas como las de Sam fisher y Solid Snake cualquier artilugio técnico queda descompensado.
El ruido de un asiento cuando entramos en contacto con él resulta creíble y le brinda algo de emoción a una fase de infiltración, esto hay que reconocérselo al apartado sonoro, lastima que el nivel jugable no le de la talla.
JUGABILIDAD - The Shield -
The Shield tiene una estructura por
misiones, nuestra labor en las mismas básicamente se limita a infiltrarnos, uno que otro combate e inculpar a algún y otro bribón, esta idea mola al principio pero luego de un rato termina por hacerse necesariamente repetitiva.
Además el concepto en cada uno de ellos resulta bastante arcaico, en más de una ocasión nos sentiremos al frente de un juego ?viejo? (se nota muchísimo la tardanza en su realización).
Vic Mackey tiene un modo muy peculiar de resolver las intrincadas situaciones policivas en las que se mete, la ética no siempre va a estar de su lado (por no decir nunca), aunque finalmente termina por mantener una curiosa constante de efectividad, algo que lo vuelve prácticamente invulnerable ante sus oponentes, esta combinación ha sido la formula de éxito en la serie y ahora se ha tratado de emular en el videojuego.
Viéndolo así resulta lógico la temática propuesta a nivel jugable, era claro que un juego de aventura en tercera persona que matizará en Vic todo su acento resultaba más que valido y si a eso le añadíamos misiones de infiltración, una que otra golpiza y una serie de situaciones poco éticas donde se lograra culpar a sus enemigos la cosa rayaba a buena altura.
Desafortunadamente
el videojuego se quedo en la poco sólida implementación de estas ideas que si bien eran buenas no alcanzaban a asegurar el éxito, todo comienza cuando descubrimos que las misiones a realizar son bastante cortas, aunque por otro lado, menos mal que sea así?
Nada más necesario que unos buenos ?checkpoints? en el momento justo, estos agradables puntos de salvado temporal resultan muy útiles cuando estamos a punto de finalizar una misión y somos eliminados, pues bien en the shield estos lugares brillan pero su ausencia.
Es francamente desesperante ver como tendremos que volver al principio una y otra vez al menor error que cometamos y dados los pocos tutoriales existentes esto será una constante al principio, es lamentable observar como por no disparar a tiempo tendremos que reiniciar la historia una y otra vez.
Esto es una constante a lo largo del juego y es que ara comenzar una nula inteligencia artificial en los enemigos se optó por impedir nuestro progreso a la más mínima falla, de modo que si estamos en una infiltración y movemos una silla podemos dar por descontado el volver a empezar.
Claro que siempre encontraremos la rutina ideal pues los enemigos siempre se mueven de la misma manera (y con tan poca variedad que casi se cae en el absurdo), así que a la larga la dificultad de este juego casi cae en lo anecdótico al reducirse a adivinar los pasos a seguir.
La jugabilidad es predecible en las escasas modalidades de juego, cuando se trata de investigar simplemente será recordar hacia que lado movíamos el Pad para dar con la droga o el dinero, en la infiltración solo es moverse por donde no aparecen los obstáculos y en las peleas solo apuntar y disparar o golpear primero, así de simple.
La investigación resulta interesante la primera vez pero luego de una decena de ocasiones necesariamente termina por ser frustrante y es que lo más aburridor es tener que comenzar las misiones prácticamente desde el inicio.
Una jugabilidad simple como pocas, tomarle en control será relativamente sencillo aunque los problemas de cámara empezarán a cobrar factura especialmente en los momentos de infiltración y enfrentamiento que a la larga son la principal baza del juego y no hay nada más desesperante que perder a causa de una falla técnica y no por falta de virtud en el jugador.
Pocas misiones, poca variedad, anticuado en su desarrollo, en definitiva una suma de debilidades que terminan por quitarle muchos enteros a la valoración final, es una lastima porque una serie como esta daba para mucho más en un videojuego.
DIVERSIÓN - The Shield -
Si por lo menos su argumento fuese interesante estaríamos hablando de un título que llevaría a jugarlo entero con todo y sus defectos, máxime cuando al inicio plantea ser la continuación de la serie atando cabos sueltos que quedaron pendientes, desafortunadamente eso solo se quedo en las buenas intenciones del principio.
El juego no resultaría largo a no ser por la absurda dificultad implementada al tener que volver una y otra vez sobre el inicio (vamos, que más parece un título clásico de la época de 8 bits), además las misiones terminan por ser tan parecidas que al cabo de unas horas es más que probable que la mayoría de usuarios lo dejen a mitad de camino y es que al comprobar que la historia no avanza (más bien al contrario) y que casi todo se limita a seguir la misma rutina (buscar, encontrar e inculpar) resulta claro que cualquiera se aburre.
The Shield es una serie de culto que se merecía mucho más que este videojuego, sus elementos eran propicios para recrear una ambientación jugable muy adulta que de seguro hubiese atraído a muchos, desafortunadamente este es el fruto de un producto que la tuvo muy difícil para salir y finalmente lo consigue pero de la peor formas posible.
Si a lo anterior le añadimos la escasez de extras, la ausencia de modos de dificultad y mucho menos la posibilidad de un multijugador (ni pensar en algo online) no queda mucho por decir ante el apartado de la diversión; este es un juego prácticamente a recomendar solo a los incondicionales de la serie? y aún así habrá que hacerlo con muchos reparos.
CONCLUSIÓN - The Shield -
The Shield ha dejado una escuela imborrable en lo que tiene que ver con series policíacas, atrás quedaron los conceptos clásicos de un policía o detective tipo Mágnum, Kojac o Columbo; esta es la triste actualidad de una institución que precisamente ha caído en el desprestigio por muchas de las situaciones que se comentan ahí, aunque también es cierto que muchas de las culturas urbanas en la actualidad han llevado a cambios drásticos en los organismos que tratan de imponer el orden.
Esta serie es una verdadera tesis sociológica a la que los televidentes le han entregado un tributo total ofreciendo una gran sintonía a pesar de las altas horas de la noche en las que por lo regular se tiende a emitir (algo lógico por demás viendo lo que muestran).
A serie de fama le tiende a acompañar un videojuego, desafortunadamente esta ?pareja? hasta el momento ha sido bastante irregular, muy pocos juegos llegan a la altura y desafortunadamente The Shield en videojuego es uno de ellos.
Por supuesto que se pueden hacer muy buenas cosas con una adaptación de una serie exitosa, 24 ya nos lo demostró, pero para ello se requiere una gran infraestructura y una sólida inversión económica, no obstante cuando un producto tiene asegurado un buen caudal de ventas en base a la serie en la que se inspira resulta claro que tanto el equipo distribuidor como el productor tienen que ser muy exigentes para que el juego final sea de altura.
The Shield se ha quedado en unas buenas intenciones, desafortunadamente en buena medida esto es el fruto de una crisis que le rodeo a lo largo de su desarrollo, una lastima pues sus expectativas daban para mucho más.
A FAVOR Y EN CONTRA - The Shield -
A favor: - La serie en la que se inspira.
- El inicio es muy prometedor.
- El apartado sonoro.
- Utilizar la voz original de los protagonistas de la serie.
- El modelado de Vic.
En contra: - Tener que comenzar desde el inicio cada vez que perdemos en una misión.
- Movimientos rutinarios en los oponentes.
- El apartado gráfico con escenarios muy cortos y personajes clónicos.
- El argumento no es lo que se esperaba.
- Pésimo control.
- Dificultad absurda ante cualquier paso mal realizado.
CALIFICACIÓN - The Shield -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 5
SONIDO (Ponderación: 15%): 6
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 4
CALIFICACIÓN FINAL: 4.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - The Shield -
GENERO: Aventura
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: No
EXTRAS: Videos y algunas ilustraciones de la serie original.
FICHA TÉCNICA - The Shield -
DESARROLLADORA: Point Of View
DISTRIBUIDORA: Aspyr
LANZAMIENTO: Por confirmar
CALIFICACIÓN EDAD: +18
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