INTRODUCCIÓN - The Ant Bully -
Lucas es un niño de diez años que ha llegado al vecindario, al sentirse tan solo opta por entrar en una comunicación con las hormigas, solo que su actitud para con estos animalitos no es propiamente la mejor.
Cansadas de ser maltratadas y pisoteadas (hablando literalmente) las hormigas deciden darle una lección a Lucas, para ello se valen de una poción mágica que le hará reducirse de tamaño.
Ahora
desde la particular perspectiva de las hormigas dará inicio un encuentro con un mundo fascinante, una verdadera lección de vida que cambiará para siempre la mente del pequeño.
La más reciente animación dirigida por el carismático Tom Hanks hace su aparición en las salas de cine, por supuesto la versión en videojuego no podía hacerse esperar.
Nueva película, misma fórmula The Ant Bully se suma a una enorme cantidad de películas de animación que día tras día hacen su aparición en los teatros del mundo, lejos quedaron aquellas épocas donde una animación a partir de un extenso trabajo de render sorprendía a todos, ahora lo común es tener de nueve a diez películas de este género al año (y el listado va subiendo).
Disney inicio el movimiento con Tron, una película que tuvo poca acogida en su tiempo pero que los años la han ubicado en un sitial de culto. Posiblemente esta producción se pueda erigir como la primera película en utilizar personajes ?reales? combinados con imágenes animadas por computador aunque fue menos tiempo de lo que el público llega a creer (cerca de treinta minutos, no obstante esto fue todo un record).
Debemos reconocer en la factoría Disney un permanente apoyo a este nuevo concepto en el entretenimiento visual, pero fue la posterior alianza con Pixar la que definitivamente marcó un antes y un después en este terreno (
¿Quien puede olvidar a Toy Story?).
A partir de ese momento el negocio demostró ser redituable, desde ahí muchos han intentado seguir la formula implantada, pero la inversión debía ser cuantiosa así que en buena medida solo las más grandes han logrado hacer de sus filmes verdaderos acontecimientos mundiales.
Pero la globalización ha traído consigo que nuevas empresas le apuesten al género, en la actualidad podemos ubicar a tres grandes ?colosos? Disney, Dreamwork y Fox (Warner); pero poco a poco empiezan a llegar nuevas empresas y firmas asociadas. (Las empresas niponas también han aportado su grano de arena, incluso las inglesas y las españolas comienzan a perfilarse con películas de lo más prometedoras).
Para esta temporada tenemos a dos directores enfrentando sus más recientes producciones, curiosamente la relación entre ellos ha sido tan unida que sorprende cuando menos ver que sus dos respectivas producciones estén enfrentadas, ellos son nada menos que Tom Hanks (the Ant Bully) y Steven Spielberg (Monster House).
Nos ocuparemos de la producción de Hanks, una historia con un enorme matiz de moraleja con la que resulta ineludible no pensar en su famoso expreso polar, otra animación donde este actor demostró su gran versatilidad al imprimir las voces de varios personajes con solo cambiar su timbre y modulación.
Las aventuras de Lucas en buena medida caen dentro de los cánones típicos del género, chico terco e irreverente que luego de recibir una lección de vida encuentra la bondad en su corazón, un argumento que nos llegará al corazón tal y como todas las películas de este estilo (basta con observar a Toy story, Nemo, Shrek? en fin, todas).
Curiosamente sin ser planteada como una secuela, el contexto donde ubicaremos a nuestro héroe ha sido el más utilizado en las películas de animación,
ya van tres películas que toman el universo de las hormiguitas para ofrecernos una guía espiritual (algo han de tener estos bichejos, la verdad es que su organización y fuerza intimidan, no queremos ni pensar lo que sería de nosotros donde ellas fueran 500 veces más grandes).
Las dos primeras películas surgieron en un conflicto de poderes entre Disney y Dreamwork, la primera nos ofreció una estupenda producción con el inconfundible sello de Pixar (Bichos), por su parte la competencia entregó una producción con un amplio matiz psicológico, al fin y al cabo la voz (y personalidad) de su protagonista era nada menos que la de Woddy Allen, además participaron artistas de renombre como Sharon Stone y Silvester Stallone (¿Quién lo creyera?).
No deja de ser curioso los guiones tan similares que presentan estas animaciones, no han faltado las demandas por parte de las grandes compañías, aunque por lo general terminan exhibiéndose los dos filmes (por ejemplo Magadascar, frente a una producción absolutamente similar de Disney) así que en últimas es el público el que termina por decidir su favorita.
En honor a la verdad
la película de Disney Pixar ?Bichos? termino por ser la triunfadora en esta curiosa competencia contra ?The Ant Z, realmente en carisma y simpatía la producción de Disney resultaba demoledora pero hay que reconocerle a la otra su impecable factura técnica (era muy llamativo ver como los personajes se parecían a sus homónimos actores de doblaje, algo que ha persistido en sus producciones).
Siendo Bichos la ?ganadora?, el mercadeo se apodero de la misma, por supuesto los videojuegos no se hicieron esperar siendo PSX y Nintendo 64 las consolas favorecidas (más una versión portátil); pese a las diferencias tecnológicas entre aquellas consolas el juego resultaba bastante similar en ambas.
Cuando vemos las aventuras de Lucas seguramente la ambientación nos hará recordar mucho más a ?The Ant Z? que a la película de Disney, no obstante el diseño de su versión para videojuego resulta tremendamente parecido a aquel plataforma que saliera para las consolas caseras de Nintendo y Sony.
Ahora bien, de entrada
comparar un juego actual con un título que apareció hace cerca de seis años no resulta ser una buena carta de presentación, menos cuando en algunas condiciones ese veterano título llegaba a aventajarlo.
En esencia el juego reproduce los principales eventos de la película y sigue su argumento (permitiéndose obvias libertades). Al estar conviviendo con las hormigas,
el pequeño Bully tendrá que asumir 18 misiones que van desde cuidar a las pequeñas larvas hasta protagonizar intensas batallas con los feroces enemigos de estos bichos.
De todos modos lo mejor será hacer una completa revisión para tomarnos una mejor idea de The Ant Bully en su versión para videojuego (de los comentarios sobre la película se ocuparán otros).
GRÁFICOS - The Ant Bully -
Nos encontramos ante un mundo inmenso, al fin y al cabo desde la particular visión de las hormigas todo debe ser monumental, es así como Bully se encuentra ante un gigantesco laberinto repleto de cuevas y desafíos.
Aunque el escenario resulta más típico a los juegos de plataforma lo cierto es que los saltos y los obstáculos no serán lo más frecuente (lo que si tendremos es la típica recolección de objetos).
Como señalamos en párrafos anteriores la ambientación recuenta en gran medida a los visto en Bichos para PSX y N64, lógico en la medida que no podemos esperar de un mundo lleno de hormigas algo distinto, es así como
encontraremos vastos territorios y desiertos que en realidad obedecen a un pequeño charco de agua en el patio trasero de una casa.
Llama la atención el diseño laberíntico del hogar de las hormigas, así como las texturas de algunos de los bichos, eso sí, hay lamentables ralentizaciones en algunos de ellos y molestos efectos de Poping que no se compadecen en un juego de estos tiempos.
Dentro de lo positivo encontramos las animaciones de Bully,
este pequeño esta calcado al mostrado en la película (algo a destacar en la medida que el filme se ha realizado con lo último en tecnología); Bully dispone de una buena cantidad de movimientos que incluso irán evolucionando conforme logramos superar las misiones que los líderes de las hormigas nos imponen, un amplio repertorio gráfico a destacar.
Ignoramos si fue por hacerle caso a las consideraciones etológicas, por limitaciones del sistema o por hacerlo más ?fácil? a nivel jugable pero encontramos que
Bully no puede saltar (eso sí, cae desde grandes alturas sin lastimarse tal cual como las hormigas); es algo que no acostumbramos ver en un diseño de plataformas (donde lo común es que sus protagonistas puedan apelar a realizar hasta doble saltos).
En su lugar nos encontramos con una estética que hace recordar los juegos de Harry Potter (y en menor medida a Zelda); al acercarse a una saliente Bully realiza una colgada automática, igual sucede cuando hay dos montes cercanos, nuestro trabajo se ?reduce? a ubicar al pequeño en la orilla, del resto se encarga el juego.
La variedad de las misiones pone en exigencia al apartado gráfico (no es lo mismo recolectar larvas que ?volar? suspendido en una pluma); algunos de los efectos gráficos como las colisiones resultan vistosos aunque otros como combatir contra los insectos más pequeños resultan algo forzados.
Debemos insistir en que a nivel gráfico el juego resulta cumplidor aunque en títulos dirigidos a un público infantil se deben cuidar aún más detalles como los entornos para que resulten más atractivos al usuario.
Es muy posible que por las prisas en sacar adelante este producto con anticipación a la película los
diseñadores no pudieran pulir aspectos técnicos que ?cantan? a la hora de jugarlo, estos si bien no afectan el desarrollo de la historia pueden ser fácilmente detectados por el usuario ya que se aprecia fácilmente al ver como algunas hormigas pueden ?atravesar? al personaje o los frecuentes Poping anteriormente señalados.
Otro error que aparece con frecuencia tiene que ver con ?bugs? que se traducen en ver a los personajes inmóviles, suspendidos en el aire o moviéndose como locos en un pequeño espacio; por fortuna estos fallos no afectan a Bully. Es curioso que un juego donde sus protagonistas son ?bichos? tenga también muchos ?bichos? técnicos.
SONIDO - The Ant Bully -
Probablemente es uno de los aspectos más pulidos del juego, al fin y al cabo al basarse en una película los diseñadores podían apelar a la extensa biblioteca de sonidos de la misma.
Tendremos la banda sonora de la pelí más algunas melodías que van cambiando conforme estemos realizando una misión específica, esto le otorga una buena variedad en este apartado (aunque en escenarios tan grandes como el hogar de las hormigas la música puede terminar por convertirse en monótona).
Vale la pena
destacar el excelente trabajo de doblaje al español, un aspecto muy cuidado que sin lugar a dudas hará las delicias de los más pequeños ya que encontrarán una perfecta correlación entre la película y el videojuego.
La versión americana como suele ser tradicional viene en completo ingles (se echa en falta una buena traducción) y aunque los diálogos resultan sencillos y fáciles de entender para un hispano parlante con un nivel promedio de comprensión del idioma, aunque es claro que al ser un producto dirigido mayoritariamente al público infantil este aspecto termina por restarle muchísimos puntos de cara a los usuarios de habla española en territorio americano (¿para cuándo las empresas entenderán que son un grupo mayoritario y un buen mercado?).
Hay que destacar
la extensa biblioteca de sonidos y efectos Fx, es una gozada escuchar los sonidos que emiten los diferentes bichejos que rodean el patio de la casa de bully, además de estar sincronizados con la música ambiental (aunque el ruido que producen las larvas gigantes puede llegar a ser molesto, más por lo reiterativo que por el sonido en sí).
Las voces de los protagonistas originales se han respetado, algo que indudablemente atraerá a los fanáticos de la pelí, aunque en la versión americana se extrañan algunas de ellas, tal parece que no todos los artistas quisieron participar (normal, al fin y al cabo son actores muy populares y esto le hubiera significado un fuerte desembolso a los diseñadores).
De todos modos la voz de los personajes principales (especialmente la de Bully) si que estará, esto es algo que se agradece en las numerosas secuencias de video hechas con el motor del juego. Dicho sea de paso esos diálogos constituyen el apartado humorístico del juego ya que vienen cargados de numerosos apuntes jocosos basados en la pelí.
JUGABILIDAD - The Ant Bully -
The Ant bully pretende compensar con variedad las limitaciones que pueda ofrecer a nivel técnico, es así como nos encontramos con distintas modalidades jugables estructuradas a manera de misiones a desarrollar a lo largo de la aventura.
Gracias a ello
nuestro protagonista deberá cumplir toda clase de retos que nos trasladarán a escenarios donde tendremos que librar verdaderas batallas campales contra decenas de bichos enemigos, hasta vertiginosas misiones de ?vuelo? donde tendremos que trasladar determinados elementos, además estas misiones por lo general vienen con un tiempo cronometrado situación que aumenta el nivel de ritmo y desafió en las mismas.
De acuerdo a la cantidad de ítems recolectados, el número de enemigos derrotados o el tiempo trascurrido en desarrollar la misión seremos recompensados con galardones de oro, plata y bronce. Esta además será la manera como iremos desbloqueando las sucesivas misiones a lo largo del juego.
Hasta aquí la propuesta de The Ant bully suena variada y muy entretenida, pero desafortunadamente algunos fallos terminan por mermarle muchos puntos (al parecer nuevamente los efectos de las premuras se hacen notar).
Es cierto que tendremos variedad de misiones y con muchas opciones en las mismas pero en detalle estas no resultan innovadoras, se llegan a hacer monótonas incluso y resultan bastante fáciles a la larga.
La
baja curva de dificultad resulta comprensible en la medida que es posible que muchos de sus usuarios sean jugadores ocasionales y público infantil (aunque muchas veces ellos son los más expertos), pero su desarrollo a la larga terminar por hacerse tedioso.
En algunas misiones nuestro trabajo consistirá en repartir mamporro a diestro y siniestro a numerosos coleópteros enemigos, para ello Bully dispone de un palo muy efectivo (el hecho de poder manipular ?armas? lo pone en ventaja en relación a las demás hormigas). Las batallas se reducen a perseguir al oponente y atinarle sin dejar que el ?choque? contra nosotros, en la medida que avanzamos los enemigos supuestamente van ?cambiando? no obstante lo único que se altera es su color y la velocidad en las embestidas. Por supuesto, luego de un rato esto termina por agotar.
De todos modos
la variedad tiene su gancho, además el hecho de ir superando misiones le aporta un nivel de reto interesante, pero es una lastima que el juego se haya diseñado de una manera tan lineal y no se hubiese aprovechado un poco su estructura por misiones.
Al revisar el repertorio de movimientos es difícil no comparar estos con los que hemos visto en Zelda, pero dicha comparación lejos de beneficiarle le perjudica ya que a nivel técnico el genial elfo de Miyamoto le supera de lejos (y eso que le estamos comparando con la versión de nintendo 64).
Por citar un ejemplo del ?parecido? entre estos protagonistas tenemos un ?indicador? que centra la perspectiva sobre el rival de modo que le ajustemos el golpe con mayor facilidad (si hasta la pantalla se ?recorta? tal y como sucedía en ?Ocarina of time? y aparece un pequeño sonido también muy similar).
La cámara especial al combatir, los saltos desde los bordes, volar sostenido de una ?pluma?, en fin, son muchos los detalles que encontramos a nivel jugable que nos permiten pensar en dicha comparación, pero hemos de insistir que en su conjunto las aventuras de Lucas no le llegan ni a la mitad a la jugabilidad en Zelda. (Claro que es un punto de comparación demasiado exigente).
De todos modos hay que reconocer que la variedad en las misiones nos ofrece una buena inmersión en la historia, además los constantes guiños al filme ayudan a mantenerse enganchados durante un buen tiempo, lo anterior sumado a un curva de dificultad poco exigente hace que el jugador promedio pueda llegar al final del juego sin mayores atenuantes, eso sí, mientras no superemos una determinada misión estaremos bloqueados pero difícilmente nos quedaremos estancados en alguna por mucho tiempo.
DIVERSIÓN - The Ant Bully -
The Ant bully tiene una característica que resulta desconcertante pero las tendencias de mercado tienden a mostrar ese tipo de resultados: Este juego tiene fallos técnicos notorios (que por fortuna no afectan en demasía la jugabilidad), su curva de dificultad no es exigente, el nivel de reto es el promedio, su variedad es atractiva pero en su conjunto dista mucho de ser un producto de primer nivel, no obstante es casi seguro que va a ser todo un fenómeno en ventas.
Es claro que el mercadeo que acompaña a este tipo de productos tiene el efecto de producir un tremendo gancho de cara a los usuarios, así que
si la película tiene éxito en taquilla (todo parece indicar que así será) es casi seguro que el videojuego se verá cobijado por el mismo.
Frente a otros tiempos donde la calidad de un juego basado en una película resultaba ser deplorable hemos de decir que The ant bully no es mal juego, su variedad y su estilo de juego resultan atractivos pero si se notan defectos técnicos que al parecer tienen que ver con los trabajos apresurados que suelen acompañar a este tipo de productos.
El videojuego es divertido y esto es en últimas el rango que revisamos en este apartado, pero la experiencia jugable no resulta ser mucho más larga en términos de tiempo de lo que pasaríamos viendo esta película. Este es un juego que fácilmente te lo puedes terminar en una tarde, así que lo mejor será que lo pienses como una buena alternativa para tus hijos (y si son más pequeños mejor).
CONCLUSIÓN - The Ant Bully -
Una nueva película de animación que viene a engrosar el cada vez más numeroso flujo de cintas del género, definitivamente es una perspectiva absolutamente consolidada y muy redituable que continua enganchando a grandes masas (por fortuna a los guionistas no se les agotan las grandes ideas, daría mucho pesar que este género terminará por agotar).
Así como en otros tiempos, el género que ha dominado a Hollywood han sido películas como western, policíacas o ciencia ficción, todo parece indicar que las cintas animadas son las que tienen actualmente el ?poder?, ojala y duren aunque los productores siempre deberán estar concientes que
por muy popular que llegue a ser un género si se explota en demasía termina por agotar (luego de una tremenda bonanza el género de los western se agotó casi por completo, a estas alturas casi ningún director le apuesta a una película de este género).
Las películas animadas tienen innumerables ventajas, pero dentro de las que conciernen a nuestro mundillo resulta obvio que su adaptación a un videojuego es mucho más fácil que con un filme ?real? (hay que ver las dificultades que EA ha tenido con su videojuego de Superman); además su temática infantil tiene asegurado un buen caudal de público.
Bastará con ver el registro de ventas para que cualquier productora con unos buenos dólares en sus bolsillos se quiera hacer con la franquicia y es que una versión en videojuego puede estar entre los títulos más vendidos durante una buena cantidad de semanas (curiosamente las mismas que dura el filme en cartelera).
Podemos citar dos ejemplos rápidos:
El primer videojuego de Los Increíbles y la versión jugable de ?Buscando a Nemo? se convirtieron en títulos superventas en su tiempo.
Pero cuando analizamos y revisamos los comentarios de la crítica especializada nos encontramos con valoraciones y puntajes que distaban bastante de ser productos como para acaparar tal lote de ventas, resulta claro que en buena medida las ventas venían respaldadas por el éxito de los filmes (las dos películas están entre las más vistas).
Por ello pretendemos ser lo más exigentes posible con juegos de este tipo,
si The ant Bully no llegará a tener el nivel de acogida que muy seguramente obtendrá bien podría pasar desapercibido entre decenas de juegos de mayor calidad técnica y jugable, por esta razón a un juego de este tipo se le debe pedir mucho más, en buena medida los comentarios que tome el usuario frente a este juego no solo lo afectan a él sino al público en general.
Por decirlo de alguna forma estos juegos tienen una ?responsabilidad? de cara al sector y lo menos que se les puede exigir es una muy buena dosis de calidad.
En este caso habrá que concluir que The ant bully pasa el examen ?raspando?, sus modos de juego y el excelente doblaje son sus mejores bazas pero definitivamente los programadores tienen que pensar en como solventar las dificultades técnicas que tienden a surgir cuando un producto debe ser elaborado con prisas (este no es el primer juego al que le pasa eso).
A FAVOR Y EN CONTRA - The Ant Bully -
A favor: - La variedad de misiones.
- Los videos realizados con el motor del juego.
- Excelente trabajo de doblaje al español.
- Inspirado en un más que probable éxito taquillero (eso ayuda más de lo que imaginas).
- La manera como Bully puede llegar a ?volar?.
En contra: - El apartado gráfico presenta un aspecto algo deslucido.
- Inexplicables popping y ?bichos? (pero técnicos).
- La curva de dificultad es mínima.
- Le falta el sentido del humor de la película (solo reducido a los diálogos de los videos).
- Se hace corto (demasiado incluso).
- Hace falta un buen modo multijugador.
CALIFICACIÓN - The Ant Bully -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 5
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 6
CALIFICACIÓN FINAL: 6
INFORMACIÓN DEL JUEGO - The Ant Bully -
GENERO: Aventuras
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: Sí
EXTRAS: Trailer de juegos inspirados en el universo de los personajes de cartoon Net Works (Versión NTSC)
FICHA TÉCNICA - The Ant Bully -
DESARROLLADORA: Artificial Mind & Movement
DISTRIBUIDORA: Midway
LANZAMIENTO: 25-08-06
CALIFICACIÓN EDAD: +7
Precio MG (?): 36.95?

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