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Analisis Tetris DS DS

Viernes 05 de Enero de 2007 por Christian Fabrizio Artieda

INTRODUCCIÓN - Tetris DS -


Hoy en día, Tetris se ha convertido en un clásico. Desde que salió para Game Boy monocromático en 1989, el resto fue simplemente historia. El simple, pero a la vez divertido concepto (ideado por Alexey Pajitnov), de apilar piezas de manera que formaran líneas fue muy exitoso, y a eso debemos el que hayamos visto Tetris en todo tipo de consolas, como Super Nintendo, computadoras, e incluso en celulares.

Es por eso que Nintendo, considerando el legado que nos ha dejado Tetris desde que se veía en gris y verde en Game Boy, se ha tomado el trabajo de darle una mano de pintura con su propio estilo, añadiendo múltiples modos de juego y el ?DS? al lado del título, siendo así como hoy tengo el honor de presentar a un clásico que ha evolucionado lo justo para que los videojugadores con un DS nos divirtamos a lo grande de nuevo: Tetris DS.

Es hora de que acomodes nuevamente los Tetriminos (el nombre de las piezas) en su lugar, y de que comencemos con el análisis.

GRÁFICOS - Tetris DS -


Tetris será Tetris hoy y siempre, y por lo tanto no necesita de gráficos impactantes para ser divertido, pero en la versión que estoy revisando, lo primero de lo que te darás cuenta al comenzar a jugar es que la vieja presentación de los juegos de NES y GB ha quedado en el pasado. Irónicamente, este nuevo Tetris es ?estilo Nintendo?, ya que cada uno de los seis modos de juego presenta algún título de la vieja escuela, como Balloon Fight, Super Mario Bros. o The Legend of Zelda, entre otros juegos que salieron hace ya casi dos décadas para NES, dando un sentimiento de nostalgia ineludible.

Para los seguidores de la gran N, esta es ciertamente una gran noticia, y definitivamente les llamará mucho la atención ver estas diferentes franquicias en acción al ir completando líneas. Sin embargo, los jugadores casuales podrían hallar algo confuso (y distrayente) ver estos diferentes temas como fondo mientras juegan. Y bueno, todo esto sí está un poco fuera de contexto, pero indudablemente es un excelente bonus para aquellos que disfrutaron de estas sagas hace tanto tiempo.

En mi opinión, aunque en general los gráficos no utilizan todas las capacidades del sistema para producir algo impresionante, Nintendo hizo un movimiento inteligente.

SONIDO - Tetris DS -


Nuevamente, este aspecto está centrado en la nostalgia. Así como cada modo de juego tiene su propio tema clásico, cada tema tiene su música característica, en versión ?remix?, para que no se sienta tan vieja.

Como es de esperarse, a los jugadores veteranos seguramente les encantará escuchar el tono clásico de Super Mario Bros., mientras que para los jugadores casuales el sonido no importará e incluso puede alejarlos de ciertos modos de juego. Al igual que los gráficos, el sonido no aprovecha todas las características del sistema para impresionar, pero es una buena adición para el tipo de juego.

JUGABILIDAD - Tetris DS -


Es realmente impresionante como Tetris, a pesar de llevar 20 años a cuestas desde que fue creado en la década de los 80s, aún se mantiene como uno de los mejores juegos de puzzle de la historia. Nintendo no quiso cambiar la manera clásica de jugarlo, pero le añadió varios trucos para que cambies tus estrategias y no sientas que estás jugando otra vez lo mismo.

Por ejemplo, a la mitad de juego, si estás a punto de perder y la pieza que te vino no te sirve para nada, puedes ?guardarla?, intercambiándola por alguna de las que tengas en reserva. Este movimiento en verdad resulta bastante útil y te salvará la vida en más de una ocasión. Tenemos también el ?giro infinito? (tomado de Tetris Worlds para GBA), que lo único que significa es que puedes mantener una pieza ?viva? si la sigues rotando, al menos hasta que te figures que hacer con ella. A diferencia de la opción de guardar una pieza, ésta no resulta tan útil en modo multijugador (donde necesitas hacer líneas lo más rápido posible), e incluso le quita el reto a modos como Marathon, ya que puedes tomarte todo el tiempo del mundo para encontrar algún espacio donde introducir dicha pieza.

De hecho, otra de las fallas, que resulta un tanto extraña, es que estos nuevos movimientos (guardar las piezas o rotarlas indefinidamente) no pueden ser ?apagadas?, así que si quisieras jugar Tetris ?puro?, no puedes hacerlo, y se nota en general falta de opciones para personalizar tu juego, las cuales le habrían dado más puntos al título.

Volviendo al tema, como mencioné antes, en Tetris DS encontrarás seis formas distintas de jugar con diferentes sub-modos en cada una. Para empezar, tenemos el modo Standard, que es muy similar al juego original, y tiene el tema de Mario. Dentro de este estilo de juego, puedes elegir también el sub-modo Marathon, que te reta a completar 200 líneas, o VS CPU, donde juegas contra la máquina, que incrementa su habilidad a medida que el tiempo va pasando.

Seguidamente, tenemos el modo Touch, donde usas únicamente tu stylus para rotar las piezas y dirigirlas a donde deben ir para completar líneas, con el tema de Balloon Fight. Dentro de este modo tenemos como sub-modo a Tower, en el cual tienes que ?limpiar? la pantalla de los bloques amontonados para que globos puedan flotar libremente; y Touch Puzzle, que te da pocas piezas para jugar, pero te reta a que limpies la pantalla sin tener la habilidad de rotar las piezas.

Con el tema de Yoshi?s Cookie, el estilo Puzzle es un modo donde no usas el stylus, y puedes jugar tu propio ritmo, pero tienes que ser veloz para limpiar la pantalla que ya tiene piezas en ella. Puzzle tiene en total unos 200 rompecabezas, que poco a poco se vuelven MUY complejos.

El estilo Push está basado en el tema de Donkey Kong, y te pide que completes dos o más líneas para reducir el espacio de juego de tu oponente. Es un modo bastante interesante, que puede ser jugado tanto contra el CPU como contra un amigo.

En el modo de Mission ayudarás a Link con diferentes rompecabezas, en los cuales tienes una tarea específica, como completar 3 líneas al mismo tiempo, o no rotar la pieza que te dan antes de que llegue al fondo. Si fallas, serás castigado con líneas adicionales. Aunque este modo es genial para mejorar tus habilidades y reflejos en este título, de vez en cuando puede ser frustrante, ya que a veces las instrucciones no están bien explicadas o los mismos rompecabezas hacen difícil el completar la tarea asignada.

Finalmente, en el modo Catch unirás fuerzas con Samus para derrotar a los Metroids, manipulando como quieras un par de piezas en el centro de la pantalla mientras otras piezas descienden lentamente. El chiste de este modo es que formes bloques de 4x4 para detonarlo y agregar muchos puntos a tu score. Sin embargo, a medida que avanzas este modo verás que no es tan adictivo con los demás ya que la forma en la que aumenta la velocidad de las piezas no es la adecuada y se puede volver algo aburrido.

Hasta ahora solo he descrito los modos de un solo jugador, pero la verdadera razón por la cual debes considerar el comprar Tetris DS es por su excelente multiplayer. Si tienes nueve amigos que quieren jugar este título, basta con que tengan su propio DS, ya que pueden competir en locas batallas de Tetris con una sola tarjeta de juego. En este modo inalámbrico local puedes modificar las reglas, formando equipos o activando la opción de ítems, los cuales pueden ayudarte o perjudicarte y hacen más divertido el juego.

Y si no puedes juntar a diez personas en el mismo cuarto, aún puedes ir a algún ?hot-spot? y participar en modo Wi-Fi (online), el cual permite sesiones de juego hasta para cuatro personas al mismo tiempo. ¿Jugaste Mario Kart DS en modo Wi-Fi para este mismo sistema? Entonces te podrás dar una buena idea de lo que puedes esperar en Tetris DS. Si tienes algún amigo en otro país puedes intercambiar los famosos ?Friends Code? o Códigos de Amigo, y así no tener ningún problema para comenzar a jugar, o si no quieres tomarte la molestia, puedes enfrentarte a alguna otra persona del mundo al azar. Lamentablemente, el modo Wi-Fi no es tan bueno como el local inalámbrico, ya que no puedes modificar las reglas en los tres modos de juego disponibles, y se siente algo limitado una vez que pruebas la locura de diez personas mandándose castigos simultáneamente. Sin embargo, no creas que es malo; al contrario, es bastante bueno, pero se pudieron haber incluido más opciones.

DIVERSIÓN - Tetris DS -


Como un seguidor de Nintendo desde el NES, a mí me gustó mucho Tetris DS. La presentación es muy interesante y la jugabilidad, aunque evolucionó un poco, sigue siendo igual de divertida que el clásico de Game Boy. La mayoría de los nuevos modos refrescan un poco el estilo de acomodar ?Tetriminos? (así se denominan las piezas), y el modo multiplayer (en modo inalámbrico local) no podía haber quedado mejor, dándole una mayor duración al título, que si bien no es infinita, es muy alta, y estarás jugando por muchas horas en los diferentes modos de juego.

Por supuesto, hubieron un par de detalles que no me convencieron completamente, como la falta de opciones para personalizar el título en modo de un jugador; y el modo Wi-Fi (online), que al igual que en Mario Kart DS, se siente un tanto limitado, sobre todo comparado con el modo inalámbrico local. Así mismo, para los jugadores casuales y los que son ?anti-Nintendo?, la presentación puede llegar a jugar en contra. Sin embargo, para todos aquellos que buscan un buen título del género, Tetris DS es una excelente opción.

CONCLUSIÓN - Tetris DS -


Aunque haya evolucionado, Tetris DS sigue siendo Tetris, y los nuevos modos de juego, excelente multiplayer, y modo Wi-Fi (aunque algo limitado), le dan muchos puntos al juego. La presentación será muy agradable para todos aquellos seguidores de Nintendo desde hace dos décadas, y a pesar de que un par de detalles se podían haber mejorado para el beneficio de los videojugadores, Tetris DS aún está en la cúspide como uno de los mejores títulos de puzzle disponibles para sistemas portátiles.

A FAVOR Y EN CONTRA - Tetris DS -


A favor:

  - Seis modos diferentes de juego con varios sub-modos para darle variedad al título.
  - Excelente modo multijugador para 10 personas y modo Wi-Fi (online).
  - Presentación clásica que atraerá a jugadores nostálgicos.
  - ¿Ya mencioné que estamos hablando de un juego de Tetris? Los clásicos nunca mueren.

En contra:

  - Algunos nuevos movimientos no pueden quitarse para personalizar tu juego.
  - Presentación clásica que puede alejar a jugadores casuales.
  - ¿Ya mencioné que estamos hablando de un juego de Tetris? Clásicos pueden sentirse viejos a veces.

CALIFICACIÓN - Tetris DS -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 9
CALIFICACIÓN FINAL: 8

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Tetris DS -


GENERO: Puzzle (rompecabezas)
DURACIÓN: Alta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Si
MODO ONLINE: Si
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Tetris DS -


DESARROLLADORA: Nintendo
DISTRIBUIDORA: Nintendo
LANZAMIENTO: 20-04-06
CALIFICACIÓN EDAD: +3

Precio MG (?): 36.95?
8

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