INTRODUCCIÓN - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
Los piglot son unas tiernas y adorables criaturas ideales para tenerlas como mascotas. Obedientes, dóciles y muy leales, claro que en la medida que van creciendo (o mejor evolucionando) la cosa cambia.
De tiernos animalitos a la más peligrosa arma de destrucción masiva capaz de arrasar con un planeta entero, todo a causa de la manipulación genética. La empresa Vanocore planea apoderarse de estos bichejos para así lograr apoderarse de toda la galaxia.
Pero un agente tendrá que impedir todo esto recolectando todos los bichos esparcidos por los diferentes planetas,
complejas misiones en un shooter espacial con muchísimas dosis de plataformas. Espera un poco, esto suena tremendamente familiar?
¿RUFF & CLANK? Solo con ver las primeras pantallas del juego sentimos inmediatamente la sensación de haber jugado con este titulo, la razón no es otra sino la de que hace ya varios años hemos podido disfrutar con un juego cuyas premisas son muy similares (por no decir idénticas).
El agente Ruff tiene como misión recoger absolutamente a todos los piglot esparcidos por los diferentes planetas, a priori no resulta ser una misión fácil ya que en cada uno de ellos los habitantes no querrán que nos llevemos a esos simpáticos animalitos.
Por fortuna
nuestro agente cuenta con excepcionales habilidades de lucha y con armas bastante poderosas; además gracias a unos artilugios que encontrará en su camino adquirirá un enorme poder de gran ayuda para abatir a los enemigos más fuertes.
Además no estará solo, contará con el respaldo de una sensual compañera que es toda una experta en conducir vehículos de dos ruedas, estos momentos por si solos constituyen completos niveles en el juego.
Estamos frente a un shooter espacial con variedad de misiones y muchísimas dosis de plataforma,
si quieres hacerte a una idea de lo que encontrarás bastará con que te imagines los juegos de Ratchet & Clank y cambies los personajes. Por supuesto esto no habla nada bien acerca de la originalidad que se debe esperar en un videojuego, incluso me pregunto si los chicos de Insomiac no estarán pensando en hacer una demanda por derechos de autor. No exagero, el parecido es impresionante.
A decir verdad este proyecto se cuajo hace ya bastantes años, prácticamente se viene hablando de este juego desde mediados del 2002, pero como suele suceder con tantos juegos, este fue anunciado con bombo y platillo (y a decir verdad para la época la propuesta hubiese resultado muy tentadora) pero por alguna extraña razón simplemente desapareció del escenario, hasta ahora?
Playtos Entertainment es el grupo italiano responsable del juego, lo promovieron por aquel entonces para una consola de ?nueva? generación (recuerda la época de la que hablamos); incluso mantuvieron un interesante hermetismo alrededor de la misma en procura de aumentar las expectativas.
Lo único que esta desarrolladora daba como seguro era que una de las plataformas sería el PC y esta sería la que primero viese la luz, eran tiempos donde las consolas luchaban por la exclusividad en los títulos (bueno, a ese nivel las cosas no han cambiado mucho).
Pero el juego simplemente desapareció del escenario aún en su versión para PC, al no contar con una maquinaria de publicidad muy grande simplemente fue relegado al olvido, curiosamente
casi tres años después aparece en PS2. Nuestra primera reacción fue pensar si estábamos con el mismo producto promocionado en aquel entonces o si solo se trataba de una simple coincidencia en nombres, pero no, ahí estaba Playtos promocionando su nuevo juego luego de seguramente muchos trabajos para que logrará ver la luz.
Tal vez en esa época su propuesta hubiese estado refrescante y muy innovadora, igual me pregunto si hubo algo de sanción ante el parecido argumental con la saga previamente mencionada y de ahí el retraso, meras especulaciones con un solo hecho concreto, el juego recientemente ha llegado al mercado.
Aunque es justo reconocerle que a nivel técnico no se encuentra desfasado, evidentemente
los diseñadores se esforzaron por brindarle un aspecto que luciera acorde con los tiempos que corren, no obstante habrá que analizar con detalle para saber si esto habrá bastado.
De todas las consolas donde se planteo su salida parece que únicamente verá la luz en la de Sony, esto curiosamente resultaría consecuente con lo dicho donde manifestaban que únicamente una consola de ?nueva? generación tendría este juego además del PC (dicho sea de pasó no hemos visto la versión para PC por ningún lado).
Va otra de especulaciones, resulta claro que en estos momentos las consolas de 128 bits experimentan su ocaso ante la inminente llegada de la nueva generación, son muy pocas las empresas que logran colocar sus juegos en ellas; además seguramente todas les están apostando a las nuevas maquinas, por supuesto el enorme lote de consolas PS2 que permanecen y siguen vendiéndose en el mercado ameritan que sus juegos se lancen en la ya veterana consola de sony.
De otra parte se comienza a corroborar el antiguo postulado que se enuncia cuando las consolas realizan su transición y es que el mercado suele abarrotarlas con títulos infantiles, además no hay nada extraño en que se haya ?desempolvado? una propuesta para engrosar un catalogo ya de por sí bastante amplio.
En fin, lo anterior hace parte de las políticas de mercadeo y es seguro que los programadores y la empresa distribuidora debió tener razones de peso para sacar este título en la consola de Sony, pero nos queda la sincera impresión que un juego como este tendrá un mejor éxito en Xbox o en Gamecube.
La respuesta a esta opinión es clara, difícilmente encontraremos en estas consolas algo remotamente parecido al genial juego de Ratchet mientras que en PS2 los usuarios ya cuentan con cuatro trepidantes títulos? incluso ahora bien podríamos estar hablando de cinco.
GRÁFICOS - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
Seguramente más de un lector pensará que el apartado gráfico es vetusto y muy pasado de moda, pero hay que reconocer que los diseñadores se esforzaron y lograron adecuar las características gráficas a los tiempos que corren.
Los entornos son bastante amplios, los escenarios con dosis muy apropiadas en plataformas, obstáculos interesantes, enemigos carismáticos; todo bastante justito pero en líneas generales cumplidor.
Pero
con todo y que es un juego reciente su calidad gráfica se encuentra muy por debajo de los clásicos de culto en esta consola; cualquier entrega de Ratchet se ve mucho mejor (incluida la primera parte); aunque a decir verdad los creadores de esas autenticas joyas que son Ratchet; Jak y Sly han logrado aprovechar la capacidad de la consola como ninguno.
Puestos a comparar encontraríamos bastante semejanza con el apartado gráfico visto en Vexx (incluso en algunos aspectos jugables); así que podemos afirmar que son unos gráficos correctos sin llegar a mucho más.
El juego cuenta con numerosas secuencias de video que pretenden incorporar dosis de humor a la aventura, el resultado se queda a medio camino ya que no resulta ser tan gracioso (más que todo por la sensación de Deja Vu)
Destaca el diseño de los piglot, realmente son unos bichitos la mar de simpáticos, estos parecen perritos por la manera como llaman la atención con sus vocecitas (¿o ladridos?). Aunque aquí tampoco la originalidad es el aspecto bandera; el parecido de estos animalitos con los Pickmin es bastante notorio, aunque su nivel de interactividad no se acerca ni de lejos al famoso título de Miyamoto, eso sí hay que abonarle a este juego el que luego de rescatar a un buen número de estos bichitos se irán desbloqueando una serie de entretenidos minijuegos donde ellos serán los protagonistas absolutos.
El diseño de los enemigos es bastante vistoso, en algunos llama la atención su enorme tamaño, aunque su desplazamiento es lento (incluso torpe) con lo que a la larga se convertirán en una presa fácil de nuestras garras (dicho en sentido literal, ya verás por qué).
Ruff es una especie de lobo y es el personaje principal de nuestra historia, es un agente al servicio de las fuerzas interestelares de paz, tiene gran puntería con las armas, aunque en el combate cuerpo a cuerpo es bastante ágil, cuenta con un repertorio bastante amplio de puños y patadas (en eso si rivaliza con Ratchet y se parece más a lo visto en Vexx).
Además
cuenta con la posibilidad de trasformarse en un ser más poderoso aún, bastará con oprimir el botón L2 para verlo convertido en un lobo de feroz apariencia y poderes (nuevamente encontramos la formula vista en Vexx); su diseño es por supuesto más impactante.
Los escenarios cuentan con un buen nivel de interactividad, la mayoría de objetos presentes se pueden destruir y se convierten en objetos que aumentan nuestro nivel; además a lo largo de los escenarios vamos recogiendo centenares de tornillos? ejem, quiero decir ?Tokens? con los que acumularemos el ?dinero? para comprar nuevas armas.
Estas armas se comprarán en una tienda que aparece al principio de cada nivel, o mejor planeta donde realicemos la respectiva misión, ya podrás imaginar a qué se parece dicha tienda.
Las armas van evolucionando ofreciéndonos mayor precisión y alcance, pero en general queda la sensación de que resulta mas practico repartir mamporros que ponernos a disparar, de hecho la ?metamorfosis? del lobo es mucho más poderosa que la mayoría de las armas.
La cámara por su arte en ocasiones nos reviste algunos problemas, especialmente en el momento de apuntar a los enemigos, no obstante esto le agrega algo de dificultad a los combates (los primeros enemigos son bastante sonsos, así que por lo menos esto lo hace un poco más difícil).
Vale la pena destacar las fases de velocidad, el escenario se comporta muy bien ofreciendo apenas ralentizaciones (curiosamente vemos más en las fases de plataformas, incluso en estas hemos encontrado molestos poping) sin lugar a dudas estos trepidantes momentos constituyen lo mejor en el juego (lastima que no sean muy largos).
SONIDO - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
El apartado sonoro obtiene un mejor balance que el gráfico, el juego cuenta con una banda sonora que genera una inmediata inmersión en la historia, su tema musical es el propio al de un thriller policiaco, incluso cambia de tono conforme nos acercamos a un nuevo reto.
Hay que señalar que
el sonido incluso le ayuda bastante al apartado grafico ya que este nos genera la sensación de que algo aún mejor se avecina, realmente a este nivel nos encontramos con todo un acierto.
Las voces de los personajes son bastante buenas, hay que señalar que si bien en la versión NTSC el juego ha llegado en perfecto ingles es posible que dado el carácter infantil el juego llegue doblado en España, de todos modos vale la pena indicar que es un ingles muy sencillo y el idioma no causará la mas mínima dificultad durante el desarrollo de la aventura.
Las voces están muy bien sincronizadas y por sobre todo la carga dramática es la adecuada, por una vez debemos destacar que pese a la apariencia infantil los dobladores se tomaron en serio la interpretación ofreciendo tonos y timbres muy adecuados.
Los efectos Fx están bastante bien, son variados y permanentes ayudando a recrear el entorno hostil y novedoso de cada planeta, eso sí, se echan de menos más sonidos para algunos de los enemigos que no tienen voz y no sobraría que vinieran con potentes rugidos.
En definitiva el apartado sonoro cumple, los efectos están muy bien articulados y en general las voces de los personajes pasan con un balance de notable, habrá que esperar si en la versión española el doblaje esta a la altura.
JUGABILIDAD - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
A estas alturas resulta bastante claro a lo que nos estamos enfrentando con este título, Ruff Trigger le apuesta al género de las plataformas pero con un ingrediente de Shooter que vuelve más dinámico su desarrollo.
Toma un poco de Vexx y combínalo con grandes dosis de la jugabilidad de Ratchet & Clank y ahí lo tienes, es una triste manera de resumir este producto, pero es que el parecido es por momentos vergonzoso.
De todos modos si este género te apasiona y quieres verlo de nuevo ya puedes imaginar lo que encontraras,
muchos niveles divididos por planetas donde tendrás que rescatar todos los piglot que se encuentren en el lugar, saltar, evadir y golpear a los oponentes será la constante, tu contarás con algunas armas y con el poder especial indicado párrafos atrás.
El control de tu personaje es correcto en líneas generales salvo por el incómodo manejo de cámaras a la hora de dispararle a un enemigo, pero siempre tendrás la posibilidad de optar por los golpes directos.
Los botones del Pad ofrecen bastantes posibilidades a la hora de ejecutar tus mamporros, esto le entrega una buena dosis de variedad al juego ya que si oprimes una secuencia distinta obtendrás unos vistosos combos a cual más de efectivos.
Desafortunadamente la calidad de tus golpes queda opacada por la terrible inteligencia artificial de tus rivales, incluso algunos de ellos literalmente se quedan quietos en espera de tus golpes.
De hecho dispararles a lo lejos es la mejor opción para eliminarlos, aunque algunos son más resistentes (justamente los que se quedan quietos) así que habrá que acercarse para golpearlos. Por lo general con tres o cuatro puñetazos seguidos los dejamos fuera de combate.
En algunas ocasiones pareciera como si el control no respondiera a tus acciones quedando a la merced de tus enemigos, es un efecto molesto aunque le agrega algo de dificultad a las partidas, lo que no deja de ser preocupante es pensar que el nivel de reto se deba más a posibles defectos del control que a la IA de los enemigos.
Algo que resulta bastante tedioso es que si resultamos eliminados así estemos a punto de terminar el nivel tendremos que volver al punto de partida en caso de no contar con vidas extra. Por defecto Ruff viene con cuatro vidas (en algunos niveles se nos obsequiará con vida extra) y mientras las tengamos los check point funcionan pero al terminar estos agradables puntos de guardado pierden su funcionabilidad.
Esto es algo que resulta común en los juegos del género, pero es que aquí los niveles tienden a ser bastante extensos entre sí, así que en más de una ocasión podremos sentir el agobio de retomar una zona bastante fácil antes de llegar al verdadero reto, ese es otro de los inconvenientes a nivel de dificultad y es que algunos de los niveles están muy desajustados en lo que tiene que ver con la curva de dificultad.
Pero no puede todo ser crítica, de todos modos esta propuesta es agradable y por muy bien que la hayamos visto representada en otras franquicias esto no desmerece del resultado encontrado en este juego, ciertamente resulta agradable y muy jugable.
Hay un aspecto en el que Ruff Trigger puede reclamar identidad y es
en los minijuegos, estos se desbloquean una vez liberados varios piglot y a decir verdad resultan bastante entretenidos, en todos ellos los protagonistas serán los simpáticos bichitos.
Los juegos son extremadamente sencillos y conservan un encanto especialmente gráfico, en esencia son versiones de los juegos de siempre, es decir tendremos el conocido reto de la serpiente o el aún más clásico Space Invader solo que en versión piglot.
Estos minijuegos son absolutamente intuitivos y ofrecen diversión directa y pura, aunque siendo honestos no aportan mayor cosa en lo que tiene que ver con innovación, no son ni mucho menos un prodigio técnico, en buena medida parecen adaptaciones de los clásicos títulos que eventualmente encontramos en los móviles o que nos brindan una agradable entretención en el PC.
Nuevamente los momentos de conducción vienen a salvar las partidas, sin lugar son lo mejor que tiene este título, carreras frenéticas y con muchas variantes, además con el factor tiempo corriendo en nuestra contra.
El control del vehículo es bastante intuitivo, son unas especies de motocicletas que consiguen velocidades de vértigo, estas serán manejadas por la amiga de Ruff aunque evidentemente el control recae sobre nosotros, es una verdadera gozada.
DIVERSIÓN - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
Ruff Trigger te ofrece diversión directa y sana, los piglot son muy bonitos y las peleas como la exploración resultan interesantes, además la combinación entre plataformas y Shooter ofrece muy buenos dividendos.
La baja dificultad hará que logres superar el juego rápidamente, la motivación de desbloquear algunos elementos (en especial los minijuegos) ayudan a crear la inmersión general.
Pero el argumento resulta cansino a la larga (más que todo por que ya lo hemos visto); difícilmente le encontraremos rejugabilidad una vez hayamos desbloqueado los minijuegos, además la sensación de Deja Vu es realmente molesta.
Los más pequeños encontrarán su propuesta atractiva, además el nivel de dificultad les resultará muy compensado (demasiado quizás); eso sí
es menester señalar que PS2 tiene unas verdaderas joyas en este género que son muy, pero muy similares y que resultan ser mucho mejores. Pero si ya has jugado hasta el cansancio con los juegos mencionados y quieres algo que te traslade a ese espíritu de aventuras interestelares esta es en efecto una buena opción.
CONCLUSIÓN - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
Finalmente Ruff Trigger ha podido ver la luz, pero desafortunadamente ha sufrido por mucho los avatares del tiempo, si bien a nivel gráfico y técnico no encontramos mayores reproches resulta claro que su propuesta jugable ha perdido cualquier viso de originalidad.
Sigo pensando que
este juego tendría un mejor destino si hace su arribo en las otras consolas, su propuesta prácticamente esta agotada en PS2 pero en Xbox y especialmente en Gamecube podría obtener un mejor balance por lo que representaría para el catalogo de dichas consolas, aunque como van las cosas es dudable que surjan dichas versiones (lastima)
Es triste que sin llegar a ser un juego del todo mal quede tan opacado por las grandes referencias en el sector, es claro que un título no debe ser medido con base en comparaciones pero en este caso sus mismos productores se lo han buscado.
Quedaremos con las dudas sobre si más bien fueron ellos los precursores de este estilo, de haber salido en su tiempo estaríamos diciendo otra cosa de seguro, pero no hay nada que hacer, Ruffus Trigger ha visto la luz finalmente, aunque todo indica que ha sido demasiado tarde?
A FAVOR Y EN CONTRA - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
A favor: - La simpatía que irradian los Piglot, son muy carismáticos.
- Los minijuegos son muy agradables.
- Los niveles de conducción, son frenéticos y adictivos.
- El apartado sonoro es bastante cumplidor.
- El diseño de algunos enemigos como las arañas?
En contra: - La falta de originalidad es terrible.
- La baja calidad de los videos.
- Parece una copia descarada de Ratchet & Clank,
- La poca IA de los enemigos.
- El control de la cámara a la hora de apuntar a los enemigos.
CALIFICACIÓN - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.
GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 6
SONIDO (Ponderación: 15%): 6
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 5
CALIFICACIÓN FINAL: 5.5
INFORMACIÓN DEL JUEGO - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
GENERO: Plataforma 3D
DURACIÓN: Media
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
OPCIÓN 6OHZ: Si
EXTRAS: Minijuegos con los Piglot.
FICHA TÉCNICA - Ruff Trigger: Vanocore Conspiracy -
DESARROLLADORA: Playstos Entertainment
DISTRIBUIDORA: Natsume
LANZAMIENTO: Próximamente
CALIFICACIÓN EDAD: TP
Precio (?): Por determinar
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