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Analisis Iron Man WII

Lunes 16 de Octubre de 2023 por Redacción

INTRODUCCIÓN - Iron Man -


Los grandes héroes de la Marvel siguen paseándose a sus anchas en las salas de cine y en los videojuegos, ahora el turno le correspondió a Iron Man, un ?simple? ser humano, pero que gracias a un implante de titanio en su corazón y a una coraza metálica, ha logrado construir un poderoso traje capaz de protegerlo contra casi cualquier ataque de los enemigos.

La nueva consola casera de Nintendo no podía quedarse sin su respectiva versión del carismático héroe, y es así como Sega nos obsequia un título que si bien es calcado en el argumento a la versión que ya revisamos en Xbox 360, termina por plantear un desarrollo técnico bastante distinto.

Lo anterior es algo lógico de por sí, Wii no tiene (ni pretende) los recursos tecnológicos para competir directamente con las posibilidades gráficas de PS3, de Xbox 360 y de los PC de actual generación. Esto lo ha venido compensando con una jugabilidad única, que hasta el momento ha logrado conquistar el corazón de sus miles de usuarios.

Claro que luego de ver la apariencia de este juego es inevitable que nos quedemos con la sensación de que a pesar de las obvias limitaciones gráficas, los desarrolladores han terminado por limitar aún más a la consola de Nintendo, y es que realmente hemos visto desarrollos mucho mejores en esta consola.

Pero como no todo está en el terreno gráfico tendremos que apoyarnos en la verdadera fortaleza de Wii: su jugabilidad. En este análisis revisaremos las principales diferencias entre uno y otro sistema estableciendo un juicio lo más objetivo posible acerca del resultado en cada plataforma.

No obstante no podemos negar que muchas cosas entran por los ojos y en ese sentido Iron Man en Wii nos hace recordar a aquellas épocas donde la veterana Nes ?intentaba? hacia versiones de juegos de Snes (o más ?reciente? con la primera PlayStation y Dreamcast) con un resultado obviamente desigual a las consolas tecnológicamente ?superiores?.

Una diferencia generacional que no resulta consecuente con Wii, pues al fin y al cabo esta en una maquina de la actual generación y puede brindar resultados capaz de dejar a la altura del betún los de las consolas de la verdadera anterior generación (tristemente este no ha sido el caso)

GRÁFICOS - Iron Man -


A pesar de que los videos del juego son los mismos, en la versión para Wii los diseñadores utilizaron un curioso truco: matizaron los bordes en los diseños de los personajes dándoles un poco más de sombreado. Como resultado estos se ven algo más definidos que el resto del entorno dejando la sensación de ser más ?reales? incluso que los mismos vistos en Xbox 360.

Un ?truco? cuando menos curioso y que ya se ha implementado en otros juegos de Wii, por supuesto para compensar este efecto se limitan los entornos y bordes del escenario; pero la retina se tiende a fijar mucho más en los personajes, quedando así la sensación de que esta consola ?aventaja? en los videos a PS3 y Xbox 360.

Pero esa buena sensación se difumina una vez llegamos a los apartado ingame, ahí cualquier comparación termina por afectar a Wii y lo mejor sería prácticamente abstenerse, pues pareciera como si estuviéramos comparando sistemas de generaciones diferentes.

Para matizar lo anterior, diremos sencillamente que los diseños de Iron Man y los entornos parecen más como si se tratara de ?dibujos? animados; es decir que se pierde el entorno ?realista? que se aprecia en otras plataformas, olvidémonos del cielo azul y del traje plateado de Iron Man, aquí se parecerá más al diseño del comic, que al de la película.

Si Iron Man pierde consistencia ni que decir de los enemigos, a duras penas podremos observar algunas ?manchas? que nos disparan a lo lejos; es difícil hablar de algún nivel de detalle en ellos ya que simplemente no lo tienen, una pena sin duda.

Eso sí, hay una ventaja ineludible en esta versión y es que la cámara responde muchísimo mejor, gracias a que aquí la podemos controlar con el sensor óptico del Wiimando, el resultado es más fiable y nos permite disparar con mayor precisión (demasiado, diríamos incluso).

SONIDO - Iron Man -


Absolutamente ningún reproche en este sentido, Iron Man se apoya totalmente en la banda sonora de la película y el resultado es impecable en lo que tiene que ver con el acompañamiento y ritmo que acompañan todas las acciones del juego.

No obstante nos encontráremos con dos aspectos adicionales a favor, estos tienen que ver con que aquí la música no se pierde con los diálogos (algo que si ocurre por momentos en la versión de Xbox 360). Además durante algunos niveles escucharemos acompañamientos con las canciones de la película (todo un acierto).

El trabajo de doblaje es impecable, no se trata de los actores de la película pero todos hacen una interpretación muy buena, tal vez la que menos amparada sale es la fémina secretaria de nuestro héroe, quien ni en su voz ni en sus gráficos se llega a parecer a la tremenda actriz que encarnó al personaje en las salas de cine (nada menos que la bellísima y talentosa Gwyneth Paltrow, realmente los píxeles no la trataron bien)

En algunos momentos de diálogos escucharemos una especie de estática (especialmente en los videos), pero es un aspecto secundario que la mayoría pasará desapercibido. En síntesis el apartado sonoro es de gran calidad y nivel (aunque una vez más se dejó de lado la posibilidad del altavoz del wiimando).

JUGABILIDAD - Iron Man -


Todas las semejanzas que podamos encontrar entre la versión para Wii y las de PS3, PC y Xbox 360 desaparecen una vez ingresamos en la jugabilidad del mismo; y no solo porque el control sea distinto, sino más que todo porque el tipo de misiones se ve sustancialmente modificado.

Nada más en el inicio, nos encontramos con que mientras en las versiones de las otras plataformas mencionadas nuestro héroe tiene su andadura ya en el desierto, en la versión para Wii tendremos que comenzar desde las cuevas para luego hallar la salida.

Algo muy similar se da prácticamente en todas las misiones y si bien se mantiene la misma línea argumental, las cosas se resuelven de una manera más ?sencilla? y con menos obstáculos en el camino (algo similar a lo que sucedía con los antiguos Splinter Cell de Xbox comparados con los de PS2 pero aún más matizado todavía).

Las secuencias donde tomamos un tanque enemigo y lo derribamos se manejan distinto en Wii, aquí lo tomamos con el botón ?A?, mientras que hacemos rápidos giros del Nunchuck, para luego oprimir rápidamente el botón que sale en la pantalla. Es un poco difícil de conseguir pero la IA nos da toda la comodidad del caso para lograrlo...

El anterior es sin duda uno de los aspectos más negativos de este juego y es que si bien la IA del juego en sus diferentes versiones no es muy exigente, en Wii este juego llega a todavía más fácil, continuamente veremos cómo nuestros enemigos se quedan quietos esperando que tomemos el tanque una y otra vez hasta lograr la secuencia donde podamos volcarles.

La mayor dificultad estriba en los misiles, estos son algo más ?cargados? en esta versión y le hacen más daño a la coraza de nuestro héroe, además Iron Man no cuenta con la posibilidad de deslizarse tan fácilmente, haciendo que en más de una ocasión seamos presa de ellos.

Iron Man se ve y se juega diferente en Wii, en general presenta los mismos modos de juego y a la postre las mismas limitaciones, pero de entrada su aparado técnico luce tan pobre que termina por obtener una menor valoración global.

DIVERSIÓN - Iron Man -


La adaptación de Iron Man en Wii puede ser divertida, siempre y cuando le perdonemos la escasa duración producto de una facilidad extrema en la gran mayoría de las misiones, y es que la posibilidad del sensor óptico le ha brindado un manejo tan pero tan intuitivo, que ha terminado por ser exageradamente fácil.

No es broma cuando se compara un enemigo en diferentes versiones y comprobamos que en Wii tardaremos mucho menos tiempo para eliminarlo, que cuando lo enfrentamos en las demás plataformas. Si a eso le sumamos que el juego no ofrece mayores enganches como un buen Multijugador, la situación crítica se acentúa?

Como aventura de acción es pasable, pero la diversión está muy supeditada al enganche del personaje y de la película, una lástima que un videojuego tenga que apoyarse en factores externos al mismo (una vez más?)

CONCLUSIÓN - Iron Man -


La conversión de Iron Man en Wii pasa con más pena que gloria, de un juego que pudo haber sido muy interesante, se ha pasado a una experiencia que por poco se queda en una temible frustración para sus aficionados.

La adaptación a las posibilidades del Wiimando y el Nunchuck es correcta pero no ofrece nada realmente novedoso, poco más que los típicos giros con el Nunchuck y unas leves inclinaciones del Wiimando para abrir compuertas y golpear a algún que otro enemigo.

Eso sí, Wii ratifica que su concepto jugable llega a ser tan cómodo para el usuario que a la hora de comparar este juego en las diferentes consolas caseras, encontramos que en esta consola la experiencia fue tan exageradamente cómoda que termino por pasarse al otro bando. En fin, si quieres un buen videojuego del género tal vez sea mejor que acudas a ?Jumper?, un juego que en la comparativa de consolas obtuvo su mejor valoración en Wii?

A FAVOR Y EN CONTRA - Iron Man -


A favor:

- Un héroe que engancha.
- La cámara funciona mucho mejor en esta versión.
- Correcta adaptación de los mandos.
- Los videos se aprecian algo mejor.
- El apartado sonoro



En contra:

- Demasiado discreto a nivel gráfico.
- Descaradamente fácil y corto.
- Niveles menos extensos.

CALIFICACIÓN - Iron Man -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 4
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 5
CALIFICACIÓN FINAL: 5

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Iron Man -


GENERO: Aventura en tercera persona.
DURACIÓN: Corto
MODOS DE DIFICULTAD: 3
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: 480p
EXTRAS: Modo de juego complementario.

FICHA TÉCNICA - Iron Man -


DESARROLLADORA: Secret Level
DISTRIBUIDORA: Sega
LANZAMIENTO: 30-04-08
CALIFICACIÓN EDAD: +12
Precio (?): 45,45?
5

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