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Analisis Fossil League DS

Sábado 28 de Abril de 2007 por Alberto González

INTRODUCCIÓN - Fossil League -


¿Qué pasaría si le mandaran diseñar un videojuego al famoso Ross Séller? (sí, el de Friends). Pues precisamente esto; Fossil League: Dino Tournamet Championship. ¡Larga vida a los Dinosaurios!

Nada más empezar a jugar nos asalta una duda: ¿Será este otro clon de Pokemon más o tendrá algo que lo hará especial? ¿Nos acostumbraremos a decir ¡Tsintaosaurus, te elijo a ti!? Intentaremos responder a esta y otras preguntas a lo largo del análisis.

El argumento del juego es, dentro de lo que cabe, bastante interesante. Nos sitúa en una época futura con multitud de avances tecnológicos entre ellos el tan repetido hasta la saciedad en múltiples películas, ?Viaje en el Tiempo?. Lástima que no sea en un Delorian. Esto dio lugar a la creación de la popular Liga de Lucha con Dinosaurios, pues resulta que al poder viajar en el tiempo lo más apetecible para la gente parece ser viajar a épocas jurásicas y jugarse la vida capturando a estos simpáticos animalitos. Aquí entra también el ?poco utilizado? concepto de efecto mariposa que básicamente es lo que le decía su padre a Homer Simpson en el día de su boda: ¡Recuerda! Si alguna vez viajas atrás en el tiempo, no toques nada, porque podrías alterar el presente. Es por esto que el Gobierno creó una licencia especial para viajar al pasado, y por ende, participar en esta Liga que se obtiene tan sólo al pasar un sencillo test y cuando tienes al menos 12 años, porque claro, tiene que ser gente en la que se pueda confiar para que no vaya a alterar el tiempo y nada mejor que un adolescente para eso.

Aquí entra en escena nuestro protagonista, Taiga, que como es lógico, acaba de cumplir esa edad y pretende convertirse en el mejor entrenador pokemon? digo, en el campeón del Grand Prix, una competición entre los mejores entrenadores del mundo. Pero nuestro héroe se verá envuelto en una conspiración del siniestro Sindicato X que pretende exterminar a la raza humana para salvar al mundo de su propia destrucción. ¡Qué manía tienen con exterminarnos! ¡Malditos sindicatos!

En fin, una historia bastante currada para lo que pretende ser un simple juego más que vive del tirón de Pokemon. Quizá no sea muy innovadora, vale, ni incluya muchas sorpresas, pero mira, por lo menos han puesto algo original, no solamente un tío que quiere ser el mejor entrenador de dinosaurios del mundo y ya (que también).

Durante nuestra aventura por Jurásico y Cretácico podremos, además de luchar contra ellos, capturar a los más de 100 tipos de dinosaurios (reales), que al ser atrapados, llenarán nuestra particular ?Dinopedia? de datos. El deleite de todo paleontólogo, arqueólogo o amante de los dinosaurios en general.

Una auténtica lástima que el juego no haya llegado traducido a nuestras fronteras, un claro impedimento para aquellos que no dominen la lengua de Shakespeare y una mala costumbre de las compañías que pensábamos que ya habían dejado atrás.

GRÁFICOS - Fossil League -


Sobre el apartador gráfico? la verdad es que podrían haberse esmerado un poco más. Bajo ningún concepto podrá considerarse a ?Fossil League? un juego ?bonito?, le encontraremos demasiadas carencias. La cámara, por ejemplo, suele resultar demasiado cercana y molesta, impidiéndonos muchas veces ver cosas que tenemos cerca, y obligándonos a entablar combates que a lo mejor querríamos esquivar. Si decidimos dar la opción de poder ver a los dinosaurios y fósiles en nuestro camino, para poder decidir cuándo luchar y cuándo no, resulta frustrante tener que hacerlo porque la cámara nos ha jugado una mala pasada. Los escenarios resultan demasiado vacíos, muy poco detallados y repetitivos a lo largo del juego. Da realmente la impresión de que han pasado completamente de ellos. Eso combinado con unos personajes en 2D demasiado pixelados para los tiempos que corren nos deja con un cierto saber agridulce.

Agridulce porque, en líneas generales, el diseño de los dinosaurios es bastante aceptable. Cierto que el patrón de algunos se repite un poco con un ligero cambio en la gama de colores, pero bueno, eso es algo que ya sabíamos que iba a pasar. También podemos en nuestra Dinopedia observar a los dinosaurios que hayamos capturado en una vista tridimensional, dar vueltas alrededor de ellos, y acercar o alejar el zoom.

Las animaciones durante los combates resultan, a primera vista, un poco extrañas, con esa sensación de que algo no cuadra, pero poco a poco te vas dejando llevar, y mira, hasta agradeces el detalle de que hayan decidido animarlos, algo que desde luego, añade a los combates un plus de espectacularidad, sobretodo, en algunos ataques especiales. Nuevamente, una pena que también aquí los fondos estén tan vacíos, le restan bastante realismo y apagan un poco lo que es, sin duda, uno de los mejores puntos del juego. La verdad es que resulta interesante ver a bichos de varias toneladas dando saltos y coletazos, toda una bofetada a la ciencia.

En cuanto a la utilización de la segunda pantalla de nuestra Nintendo DS como un mapa, sólo podemos decir que es una total falta de aprovechamiento de las oportunidades que ofrece la consola. Desgraciadamente el mapa es, además, muy poco preciso, vamos, que tampoco nos será de demasiada ayuda. La verdad, podrían haberlo hecho mejor.

En líneas generales, el juego da la impresión de estar única y exclusivamente dedicado a los Dinosaurios, que es en ellos donde han decidido poner todo su esfuerzo, dejando los demás apartados de lado. Como resultará la tónica general en el análisis, si este juego te atrae por su parecido desarrollo con pokemon, encontrarás los gráficos pobres; si por el contrario, lo que te ha atraído hacia este título son los tremendos bichazos que controlaremos, probablemente los encontrarás más que aceptables.

SONIDO - Fossil League -


El Sonido en general no desentona, presenta una agradable musiquita de batalla y 7 melodías distintas, cada una correspondiente a las distintas épocas que iremos visitando en nuestro viaje. También incluye unos gritillos para los distintos ataques de los Dinosaurios.

Sin embargo, al ser un juego de una cierta duración, acabaremos inexorablemente apagando el sonido, acabará resultando repetitivo y, sobretodo, ahorraremos batería.

JUGABILIDAD - Fossil League -


Siguiendo la línea de RPG clásico, ?Fossil League? nos presenta unas batallas por turnos, que aunque suelen ser bastante interesantes, presentan algunas carencias.

Por un lado, este juego toma el típico concepto de Elementos donde cada uno presenta una fortaleza y una debilidad. Este hecho está llevado bastante al extremo, pues ganar con tu dinosaurio a otro contra el que es débil resulta toda una odisea. Unido a que sólo puedas llevar en tu grupo a 5 Dinosaurios, esto va a hacer que te pienses mucho a cuales llevar, y que al final sólo acabes por prestarle atención a esos cinco. Aunque al principio del juego y debido a lo fuerte que te golpean en comparación con el daño que haces acabarás usando todos los que tienes porque te los irán matando. Por cierto, es de agradecer que no tengamos que llevar casi por obligación a los mitiquísimos T-rex y Velociraptors, que desde luego están, pero no son lo más de lo más como en Jurassic Park.

Por otro lado, los ataques especiales de nuestros aliados resultan bastante escasos, estando muy repetidos y recordando en exceso a los que vimos en los juegos de Pokemon. Una cosa es basarte en un tipo de juego, inspirarte en él si quieres llamarlo así, pero llegar al punto de casi copiar sus ataques parece ya pasarse.

Para capturar a nuevos ejemplares de Dinosaurio no tendremos que usar Dino-Balls, sino utilizando un tipo de alimento específico para cada tipo, eso sí, también aquí resulta más fácil capturarlos cuanto más baja sea la vida que les queda.

También conseguiremos en el juego diversos objetos que dotarán a nuestros dinosaurios de habilidades extra, como más fuerza, etc. aunque son bastante difíciles de encontrar. Se echa de menos una pequeña tienda que nos permitiese, ya desde el principio del juego, comprar algunos y equiparlos. A todos nos gusta equipar a los personajes.

Alejándonos de las batallas nos encontraremos con la parte más pobre del juego. La historia es excesivamente lineal, una buena noticia para aquellos que se pierden en los rpg?s y una mala noticia para la mayoría de la gente. Tenemos muy poquita libertad, aunque gracias a dios han decidido incorporar, como ya hemos comentado antes, la opción de esquivar los combates cuando no nos encontremos con ánimo de guerra, o simplemente para cuando estemos echando una rapidilla rápida en nuestra portátil y no queramos perder tiempo.

A lo largo de nuestra aventura nos encontraremos también con varios mini-juegos, que intentan, en teoría, amenizar nuestra partida. Exactamente hay 3 tipos de mini-juegos. Limpiar fósiles, explorar mazmorras y relacionar objetos. A priori se nos antojan un poco escasos, pero cuando llevamos unos cuantos jugados, acabamos por agradecer que no haya más, porque terminan resultando aburridos y ralentizadores.


En cuanto al modo multi-jugador, te exige tener dos juegos, y no deja demasiado hueco para la estrategia, pero sin duda siempre es más divertido apalizar a los dinosaurios de un amigo.

DIVERSIÓN - Fossil League -


Sin la más mínima intención de intentar alejarse de los parecidos con Pokemon, D3 nos presenta un juego dirigido a un público muy concreto. Toda la gente que ya ha jugado hasta la saciedad a los pokemons disponibles y quiere algún otro título parecido.

El juego en sí es entretenido y eso de llevar por ahí a un Velociraptor, pues la verdad, siempre mola, pero da la impresión de estar un poco por debajo de los demás juegos de su tipo en el catálogo de nuestra consola.

La auténtica falta de sorpresas en su argumento acaba por hacer repetitivo y su escasa duración teniendo en cuenta el género, son una losa demasiado pesada para un juego que al principio prometía y mucho. Eso sí, las 15-20 horas que terminaremos en pasárnoslo resultarán entretenidas, pero es que una vez acabado, miraremos al juego y nos preguntaremos? ¿y esto es todo?

CONCLUSIÓN - Fossil League -


Un juego sacado para entretener a los fans de Pokemon de manera tan descarada que hasta cae simpática. No será un súper-ventas, pero puede satisfacer a aquellos que busquen alternativas a los monstruos de bolsillo. Y, desde luego, si te consideras un apasionado de los dinosaurios, este es tu juego. Súbele un punto a la calificación final.

En definitiva, un juego aceptable de la pequeña compañía D3 aunque una lástima que no hayan intentado innovar de alguna manera.

A FAVOR Y EN CONTRA - Fossil League -


A favor:


- Los diseños de los dinosaurios y que todos sus datos sean reales.
- El sistema de juego resulta adictivo.



En contra:


- Gráficamente deja mucho que desear.
- La historia es totalmente plana y sin ninguna sorpresa.
- No deja de ser una versión de Pokemon con dinosaurios.

CALIFICACIÓN - Fossil League -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 6
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7.5

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Fossil League -


GENERO: RPG
DURACIÓN: Baja para ser un RPG (15-20 horas)
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: Si, con dos juegos
MODO ONLINE: No
EXTRAS: No

FICHA TÉCNICA - Fossil League -


DESARROLLADORA: D3 Publisher
DISTRIBUIDORA: Virgin Play
LANZAMIENTO: 10/03/2007
CALIFICACIÓN EDAD: +3

Precio MG (?): 29.95?
7.5

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